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新聞資訊

    日(11月16日),柏青哥式的肉鴿塔防游戲《地獄彈珠》Steam頁面上線,游戲支持簡繁體中文,游戲預計于2024年發售,感興趣的玩家可以進入商店頁面。

    游戲介紹:

    在一臺被詛咒的老虎機上,你與惡魔展開了賭上靈魂的死亡游戲……《地獄彈珠》是一款柏青哥式的肉鴿塔防游戲,惡魔將變成彈珠從機器上方不斷落下,購買各式各樣的籌碼作為防御塔,結合多種流派構建陣地,釋放元素彈幕摧毀敵人。盡情享受殲滅惡魔的爽快感吧!

    游戲特點:

    柏青哥式的肉鴿塔防體驗

    充滿屏幕的華麗彈幕

    復古的黑暗像素風格

    大量的彈珠!

    游戲截圖:

    從1984年的動作RPG游戲《屠龍者(Dragon Slayer)》發售以來,ARPG這個游戲種類在最近數十年中有了突飛猛進的發展。它衍生出了各種分支類型,也誕生了很多經典的IP。每一款出色的ARPG游戲都有著引人注目的戰斗系統和游戲玩法。類型也是多種多樣,比如實時的砍殺動作游戲,刷寶射擊游戲,或者高成本的開放世界游戲。

    國外知名游戲媒體Gamingbolt最近盤點了30款有史以來最好的ARPG游戲(2021最新版),絕對權威,絕對值得一看,絕對值得收藏。由于游戲較多,小編將分成上中下三期獻給大家,今天是上期,讓我們一起來看看吧!

    1.《黑暗之魂:重制版》

    在原版《黑暗之魂》發售10多年之后,《黑魂1》對于游戲界的巨大影響依然令人印象深刻。

    而《黑暗之魂:重制版》是原版《黑暗之魂》的實實在在的增強版,游戲提供了60幀的流暢體驗,更高的分辨率,改善后的光影和alpha特效,以及其他一些微小的改進。但《黑暗之魂:重制版》還是保留了原版游戲的核心特色:出色的游戲節奏,完美的游戲設計,瘋狂的游戲關卡(比如塞恩古城和病村),以及當你發現亞諾爾隆德時的驚奇感。當然了,還有游戲吊炸天的戰斗和BOSS設計。

    2.《黑暗之魂3》

    作為《黑魂》系列的終章,《黑暗之魂3》的戰斗在《黑魂1》和《血源詛咒》之間找到了一個微妙的平衡。

    《黑魂3》的BOSS陣容很強大,從黑魂最標志性的BOSS到最惡心的BOSS——比如霸王沃尼爾——都設計得很出色。人物的build差異感很強,游戲有著各種各樣的輕型武器、重型武器、遠程武器、魔法、奇跡,并提供了大量多周目游玩的激勵。游戲中還有很多隱藏秘密和有趣的地點等待玩家去發現。不管是作為系列的終章還是作為一款令人驚嘆的動作RPG游戲,《黑魂3》都是必玩之作。

    3.《巫師3:狂獵》

    《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED的代表作,這款游戲憑借其劇情敘事和角色塑造而獲得了無數的贊譽,更不用說它出色的任務和世界設計了。

    當然了,《巫師3》的戰斗又要另當別論了,偏偏那個時候《血源詛咒》發售了,相比之下它就顯得比較無奈了。不過,雖然游戲的輕重砍殺戰斗系統在開始的時候顯得有點笨拙,但它很快就發展成了一場引人入勝的砍殺馬拉松,你還可以玩玩符石系統和魔藥系統,而游戲血腥的處決技也是相當刺激。

    4.《上行戰場》

    《上行戰場》的游戲背景設定在未來主義風格的韋萊斯(馬其頓地名),這款ARPG游戲憑借其賽博朋克美學風格和反烏托邦的傾向,立即給人們留下了深刻的印象。

    玩家在游戲中扮演The Ascent集團的前員工,這個集團神秘地崩潰了,而你必須使用各種武器、控制技能和掩體射擊來與競爭對手集團和派系戰斗,阻止他們的陰謀。雖然游戲一開始的戰斗相當的機械呆板,但之后卻會極大地擴展,提供大量的自定義build玩法和無數攻擊敵人的方式。

    5.《暗黑破壞神3》

    說《暗黑3》首發表現糟糕,那真的是太看得起它了。但盡管如此,之后暴雪還是對游戲的方方面面進行了大刀闊斧的修改,包括游戲的戰利品系統、難度、升級系統和設計,而這些努力的結果就是讓《暗黑3》成為了迄今為止最棒的刷子游戲之一。

    《暗黑3》中的每一個職業——從惡魔獵手到死靈法師——都提供了一系列獨特的能力和游玩風格,而流暢且響應迅速的戰斗也是令人沉迷。盡管它的endgame(注:泛指游戲完成后激勵玩家繼續游玩的內容)并不是最有深度的,你仍舊會在打造更強人物,和打造最愛build上耗費數十個小時。

    6.《流放之路》

    《流放之路》最初的定位是一款《暗黑破壞神2》的精神繼承者,但它很快就發展出了自己的強大個性。這款游戲令人費解之處就在于即使你遵循build指南,它也未必能保證你成功。

    《流放之路》還提供了一些最為復雜的build選項,以及內容廣泛的endgame內容,包括各種地圖、塔防玩法、搶劫、物品制作,以及令人滿足的戰斗。

    你需要大量的時間才能精通這款游戲,而且游戲還會不斷地更新變化,但如果你需要一款現代的“暗黑風”游戲,你或許需要《流放之路》這款瘋狂的游戲。

    7.《破曉傳說》

    萬代南夢宮的《傳說》系列在這些年推出了幾款非常出色的新作,而《破曉傳說》則對這個系列進行了一次大規模的改進。

    游戲提供了廣袤的地區供玩家探索,畫面也是非常精美逼真,而成本頗高的過場動畫和角色之間的互動影像則是最顯著的變化。盡管游戲的戰斗仍舊是發生在分隔的獨立區域中的,但它引入了一些新的機制:比如閃避、反擊技、攻擊強化和打擊強化,這些新機制極大地改變了游戲的戰斗。你可以不斷增加連擊來快速地消滅敵人,也可以使用攻擊強化在戰場上創造殺敵的機會,等等。

    8.《血源詛咒》

    《血源詛咒》和之前的魂系列游戲有著很大的不同,它帶領玩家來到了“亞楠”地區,這里充斥著獸人、可怕的怪物,到處充滿著恐怖的氣氛。

    《血源詛咒》的藝術設計、音樂和環境都是頂級的,更不用說它的故事劇情了。但真正令它閃光的,還是游戲的戰斗。

    《血源詛咒》的戰斗強調進攻,不管你是使用「內臟暴擊」來造成巨大的傷害,還是通過進攻來恢復血量,游戲更快的節奏讓遭遇戰變得真正充滿活力了。出色的戰斗加上合理的武器和裝備選擇的設定,以及精彩的BOSS戰等等,讓《血源詛咒》至今依然受到玩家們的喜愛。

    9.《質量效應:傳奇版》

    每一款《質量效應》游戲都是出色的游戲,而《質量效應:傳奇版》將它們匯集在一起,并帶來了圖像畫面的改進,和各種重要的改變(包括改進了「戰爭資產」和「銀河備戰」)等等。甚至連第一款游戲的戰斗也得到了改善:若干種槍械和技能都獲得了增益效果,玩家現在也有了可以使用任何種族任何槍械的能力。

    如果你還沒有體驗過Shepard長官和他了不起的伙伴們對抗「收割者」的標志性戰斗,以及《質量效應》系列出色的支線故事、設定和玩家決策的話,那你一定要試試《質量效應:傳奇版》。

    10.《中土世界:戰爭之影》

    盡管《中土世界:戰爭之影》的故事可謂一團糟,但游戲的戰斗還是hold住了。在游戲中,你可以升級Talion(游戲的主角),掌握大量不同的技能去制造大破壞,收集戰利品和圍攻敵人,釋放你的攻擊力是一件令人爽爆的事情。

    你可以讓你的敵人精神錯亂,或者騎著drake向敵人傾瀉大量的火焰攻擊,而游戲的宿敵系統(Nemesis System)也是很棒,你可以使用它來操控半獸人,通過戰斗來獲得戰利品,打造宏偉的半獸人大軍,來打敗索倫在魔多的勢力。

    月中旬上架Steam的《異端尖叉》,融合了roguelike、卡牌、塔防等元素,在同類游戲中脫穎而出,目前獲得廣泛好評,好評率達到82%。

    《異端尖叉》讓玩家作為候選人,擔任地獄經理一職,利用地獄部門提供的計算機系統構建卡組,建設各類地獄塔,阻止無數波冥界罪人的沖擊,以此懲罰罪人。

    游戲的美術風格頗為好評,畫面簡約黑暗,菜單屏幕具有Windows 95原型的突出美感。玩家經常會收到工作同事發來的電子郵件,你可以鞭策他們。

    游戲卡牌是為增強地獄塔的能力,卡牌的組建具有多樣性,但前期解鎖的隨機性較高,游戲的爽快度在前期得到突出展現,不過后期隨著難度的增大,怪物血量越來越高,卡池也在變深,如果找不到核心卡,將面臨各種折磨。

    《異端尖叉》不是《殺戮尖塔》級別的卡牌變體,卡牌創意不算特別出色,但它對玩家來說具有特別吸引力。游戲目前在Steam國區的售價為39.99元,支持簡體中文,感興趣的可以嘗試一下。

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