家好,我是新解,正所謂人生不過夢一場,游戲反而走更長!讓我來跟你講講當(dāng)年到底有多狂!
如今玩游戲,一卡關(guān)就直接問金手指或者問度娘,但小時候打不過游戲那就全依仗著秘籍了。但秘籍這個東西獲取起來實(shí)在是太難,有人知道才能傳得開,但傳得開的又不一定是真的,能算得上權(quán)威的,估計只要小學(xué)同學(xué)不知道從哪里弄來的一本《電視游戲一點(diǎn)通》。
今天,我就帶大家一起來回憶一下曾經(jīng)那些20年前的熱門紅白機(jī)游戲的作弊碼,其中,有你知道而且一直用到現(xiàn)在,但也有你完全沒聽過的。
《魂斗羅》初代30命秘籍這個我就不獻(xiàn)丑了,不知道的估計也不會點(diǎn)進(jìn)來看我的文章。但選關(guān)技巧還是可以提一下的,畢竟可不是每個人都能通關(guān)。具體操作辦法就是在游戲選擇界面按下START鍵之后,迅速按住1P的上+左+選擇+A鍵,選關(guān)畫面就會出現(xiàn)。
可能對于一些實(shí)在懶得離譜的玩家而言,這個直接選關(guān)甚至比30條命還來得實(shí)際。當(dāng)然,如果你覺得不丟人的話,掛著30條命直沖異形巢穴也是闊以的嘛!
這里有人可能就要提出,為什么自己選不了關(guān)?好吧,因為這個秘籍只針對日版發(fā)售才有,而美版則是一個從畫面到彩蛋都完完整整的"閹割版"。
說完《魂斗羅》,超魂自然也不能落下。個人感覺手感特別好,而且小時候特別容易通關(guān)。選關(guān)相比初代更加簡單,在標(biāo)題界面按著下+選擇鍵然后開始,就會出現(xiàn)選關(guān)畫面。
當(dāng)然,如果你還是覺得比較難的話,30條命的密碼依然存在,不過稍有改動。在開始界面輸入"右左下上AB",然后進(jìn)入游戲,30條命就能任你浪。
如果說上面的30條命只適用于新手玩家的話,那么在《最終任務(wù)》里面,30條命根本不夠用!但找了半天之后才發(fā)現(xiàn),游戲只有加10條命的密碼,在標(biāo)題界面按住P1的AB+P2的選擇鍵就能獲取。
而且這個10條命的機(jī)制和選關(guān)是沖突的,兩者不可能同時開啟,要我說你這nastume實(shí)在有點(diǎn)兒小氣!人《魂斗羅》那樣的難度都整30條,還能選關(guān),你這是不是對玩家的實(shí)力太有自信了?
而同樣是nastume出品的游戲,在《赤影戰(zhàn)士》中卻顯得尤為良心,而且輸入密碼的方式堪稱別致。在標(biāo)題界面輸入AAAABBBBABABABAB,之后你就會聽到"jiu"的類似于放水屁的聲音,而這個聲音就意味著你已經(jīng)開啟了游戲的"仙人模式"。
之后,你就可以通過不同的按鍵組合空降到任何的大關(guān)或者小關(guān)上,據(jù)說連無敵的功能都有!你說這么好的秘籍你為什么不放在難度更高《最終任務(wù)》上呢?講道理,《赤影戰(zhàn)士》還是能通關(guān)的好吧。
高橋名人的《冒險島1》應(yīng)該是我覺得難度更高的一款游戲,當(dāng)年我對于這個游戲的熱愛不亞于馬里奧。但一直以來都有一個遺憾在這里,那就是我好像從來都沒有通關(guān)過。
與其說這個游戲很難,不如說懲罰機(jī)制太狠了。一碰就死就算了,關(guān)鍵是他還有體力條;有體力條都算了,他還不像馬里奧那樣有很多加命的方式。3條命一用完,連一次續(xù)關(guān)的機(jī)會都不給!后期場景重復(fù)度還很高,這就導(dǎo)致越玩到越緊張,越容易出差錯。
其實(shí),只要輸入一個簡單秘籍,上面這些問題都會迎刃而解。當(dāng)你出現(xiàn)了GAMEOVER的失敗畫面之后,立即按十字鍵的上+AA,然后開始就可以直接續(xù)版面了。但是這個秘籍有一個條件,那就是必須在第一關(guān)的末尾懸崖拿到那個蜜蜂,否則無效。
天吶!這誰能想得到?
但老實(shí)說,我挺喜歡這個秘籍的,因為它沒有直接降低游戲難度,而是讓游戲的懲罰機(jī)制回歸到合理的狀態(tài)。我常常在想,這算不算開發(fā)商覺得游戲太難了,然后在私下加入的平衡玩法呢?
也就是我們俗稱的《忍者神龜1》,難度雖然高,但是在正版中是完全沒有任何秘籍可言的。幸虧在我們小時候玩的盜版中,只要在標(biāo)題界面按選擇,按幾下就是第幾關(guān)。秘籍非常簡單粗暴,但對于這種相當(dāng)難的游戲來說,一點(diǎn)都不過分。
而在后期的高KB大作《嘉蒂外傳》中,因為游戲本身就有密碼的設(shè)定,因此因此不需要什么作弊碼。但這里說一個有趣的,在美版的密碼輸入界面中輸入"TGL",然后用空格全部填滿。然后你就能直接跳過迷宮部分,只玩射擊關(guān)卡,而獲得東西也不會減少。這玩起來就像是玩一個新游戲,游戲的機(jī)制也能讓玩家選擇,好評!
其實(shí),作弊碼在很多情況下就是給了玩家一個另外的選擇權(quán),畢竟每個玩家的技術(shù)水平不同,你不用作弊碼能通關(guān),那是本事,但我要作弊碼那也是樂趣,而這也是游戲廠商想要做的事情。而作弊碼的慢慢消失,更多時候是一種回憶,保留著我們童年時期的樂趣。
不過還是那樣一句老話吧:時代會過去,記憶永留存!
我是新解,讓我們下次再見!
是他,是他,是他,就是他。我們的朋友小哪吒。”
即使沒有看過這部國產(chǎn)動畫,相信大多數(shù)人也是聽過這首主題曲的。曾經(jīng)在大街上偶然聽到還會跟著哼唱幾句。這部動畫小編并沒有完整地看過,就斷斷續(xù)續(xù)地看過幾集,可能對于年齡稍微小點(diǎn)的來說還是非常不錯的。不知道有多少人曾幻想過,未來的某一天,自己也會成為英雄拯救世界。
那么哪吒是英雄嗎?在大家的認(rèn)知中,成長后的哪吒是英雄。但在成長之前,也有叛逆期,這就和大多數(shù)人非常相像,經(jīng)歷過叛逆后總會成長,不求拯救世界,只求為家人孩子撐起一片天。
紅白機(jī)上的智力卡封神榜玩過的玩家不少,對這款游戲的評價也褒貶不一,但小編曾經(jīng)卻非常喜歡這款游戲。游戲以哪吒為主角是最大的賣點(diǎn),畢竟哪吒在人們心中還是非常有影響力的,小時候聽的神話故事中經(jīng)常會提到哪吒。
游戲名字為:封神榜-伏魔三太子。其實(shí)一直以來,都不清楚哪吒為什么叫三太子,有說諸侯的兒子都可以稱為太子,也有說是因為李靖封神的關(guān)系。還有一種說法是來源自古佛教中毗沙門天王的三太子身份。感覺最后一種比較靠譜一點(diǎn)。
整個游戲完全圍繞著哪吒展開,開頭和早期的影視動畫基本類似,不同的是沒有對龍王三太子剝皮抽筋。只是因為在海里洗澡,動靜太大惹惱了東海龍王,然后就是水淹陳塘關(guān)。
同樣的,在游戲中也是慈愛的母親和心狠的父親。但是這兩位只是在游戲開頭露了一下臉,后面有筋斗云之后可以回來看看。
故事從打四海龍王開始,到地獄十殿歷練,收楊戩,討伐九龍島,消滅琵琶精,打魔家四將,收姜太公,開始伐紂,誅滅桃精柳鬼,討伐梅山七怪,攻打聞太師,消滅妲己三姐妹,最后和紂王決戰(zhàn)。打了紂王后,游戲通關(guān)。
在游戲過程中,其他三位主角都會因為各種原因離隊,小龍女被魔家四將綁架,楊戩眼睛中毒,姜太公魂被勾走,只有哪吒從頭戰(zhàn)到尾,沒有缺席過任何場合。
過關(guān)動畫中,哪吒潛心修行,終于修成正果。通過哪吒的故事,也告訴了我們一個道理,即使小時候淘氣犯過錯,只要肯改,終會回到正軌。當(dāng)然,不僅僅針對小時候,其實(shí)針對于任何年齡,是人都會犯錯,能認(rèn)識到錯誤,能改正,那么肯定不會晚。(那些販毒、拐賣人口、叛國等,這些人即使悔過也不應(yīng)該得到原諒)
游戲中哪吒的終極裝備應(yīng)該都非常熟悉,火焰槍、乾坤圈、混天綾、風(fēng)火輪。這些不管是影視還是動畫或者畫像,都有展示。但是火焰槍只有一把也不得不說,當(dāng)初的游戲設(shè)計者還是比較粗心的。
最后就是關(guān)于哪吒在游戲中不會法術(shù)這一點(diǎn)。要知道其他三位主角都有各種法術(shù),而哪吒只能平砍,這看似錯誤,其實(shí)也是正確的,哪吒的術(shù)法大多數(shù)都是依靠法寶施展的。而當(dāng)法寶成為裝備,那只會平砍也說得過去。
封神榜-伏魔三太子,這款游戲以哪吒為主角不得不說還是非常正確的,當(dāng)年應(yīng)該還是有玩家是被哪吒吸引過去的。那么你當(dāng)年玩過這款游戲嗎?
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