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新聞資訊

    ive全稱Ableton Live,是由ABLETON公司進行研發推出的專業音序器,功能強大而且操作簡單,支持DX以及VST插件,支持實時效果,特別對舞曲方面做了很多優化,尤其適合舞曲的后期制作。

    Ableton Live

    Live的舞曲編輯功能強大,和ACID有一拼。說起Live這個軟件,其實有很多接觸電腦音樂的朋友并不了解,在國內來說,Ableton Live一直是有爭議的,無非是把它與其他如Logic,Cubase之類的幾個DAW作比較,說下我的理解,首先要搞清楚,一個是軟件功能的區別,一個是使用的用戶群的區別。在國內,電腦音樂制作是從九十年代才開始比較普及的,而國外要早得多,國外做EDM的更是數不勝數,Live這個軟件對聲音的要求極高,側重實時的靈感抓取、調制和呈現,并且本身配備不弱的后期能力,特別適合聲音設計師、電子DJ的用戶使用,歐美國家都是一些崇尚個性張揚的國度,自然被大多數人推崇也不奇怪了。

    Ableton Live 10于2019年推出,十分強大,對許多的功能進行了完善和改進。

    Ableton Live 10

    該版本使用戶在進行音樂創作的時候更加的快捷方便,軟件功能包括了錄音、作曲、重混音的操作。 全新的 Wavetable 合成器,可以制造模擬合成器音色和其他類型的音色,自帶模擬濾波、靈活的調制模塊,可以通過各種類型的波表進行調制,用戶以自然的方式作曲, 錄音, remix(重混音), 即席創作和編輯自己的音樂構思,可將聲響、電子和虛擬樂器及數字錄音置于單一的界面中,,極其易用。它使用戶可以把全部精力集中到你自己的音樂上。現在,在國內也有越來越多的專業音樂人使用這款軟件進行音樂的創作和編輯,在一些節目的后期也會使用這款軟件來進行混音。

    Ableton Live工作界面

    最后,一句話介紹Ableton Live:Ableton Live是一種偏重舞曲制作,實時效果極好,操作便捷的DAW。其最大的特點是將音頻音序器和現場控制方式完美結合了起來,同時,還支持多軌錄音功能以及“彈性音頻”編輯功能。

    感興趣的朋友可以網上搜一下,沒準你就喜歡上這款軟件了,還是那句話,學透徹了一款軟件的話,如你覺得值得,建議還是買正版吧,對電腦音樂制作感興趣的朋友請多支持,多關注!

    文已獲得作者授權,文中言論不代表乙迷觀點。

    作者:烏鴉坐飛機

    玩影音的圈子里,有一批人,他們喜歡音樂,喜歡cd唱片。但因為種種原因的受限,只能使用電腦來組件自己的影音系統。在家中使用自己的電腦作為音源、通過不斷地改造、升級或許自己喜歡的聲音。

    PC—HiFi入門沒門檻

    相較于傳統的"三大件",以PC為基礎節約了音源的投入,極低的成本,通過論壇發燒友的資源分享,獲得海量的音樂資源,避免了不斷購買cd唱片的昂貴支出,收到了很多影音愛好者的追捧。大家為此稱之為PC-HiFi。

    但使用中會遇到很多的問題,飽受大家困擾的就是PCHiFi的底噪問題,聲音毛刺,還因為不同的音頻播放軟件、不同的電腦設備出來的聲音也差距很大,讓很多人直言到PC無HiFi。

    不少的燒友都會在"便捷的音樂資源獲取上和傳統追求音質"中做出妥協。為什么大家都鐘愛PC-HiFi?

    資源即得即享,簡單實用

    這讓我想到了攝影中的一句話"所見即所得",相較于傳統的CD機,及時的獲取音樂資源即刻享受,聽得是音樂本身,當你遇到喜歡的歌曲一定會迫不及待的去追求完美的音質,但大家都會選擇"先聽到"。

    常規的一套HiFi系統需要占較大的空間,現在的房價飛漲,大家的私人空間越來越小。PC-HiFi的出現(一張電腦桌), 在有限的空間里享受到高品質音樂帶來的愉悅,很大的程度上彌補了現在社會生活中"微空間"不足的問題。坐在電腦面前,隔絕環境、擺脫紛擾,調節自己的情緒。

    簡潔、方便、全面、高效的聆聽需求,造就了PC-HiFi市場的繁榮。

    如何組建PC-HiFi?

    花費相同,升級發聲單元部分,收獲音質提升是最大的。如果你剛剛入門,想獲得不錯的音質,直接把錢花費在耳機、有源音箱上,是個不錯的選擇。電腦+解碼耳放一體機+發聲端(電腦+TA-10+HD660S就是一套簡單的PCHiFi系統)。

    今天和大家聊的是音源部分——電腦的配置對聲音的影響。我們對電腦進行音質提升大多都選擇在控制噪音、底噪、減少jitter上。

    從哪幾點著手控制呢?

    我們一般從電源、USB線材、硬盤、操作系統、軟件播放器這5點著手。

    電源:單獨給一條線路給PC主機。不用把所有的設備(顯示器、路由器等)都與主機共享一個插線板。(最好是上一個電源濾波)

    USB線材:選擇帶屏蔽編織的線材,隔離PC的干擾,建議選擇4芯或以上(純度盡可能高)的線材。

    硬盤:選擇固態硬盤,機械硬盤轉動的聲音確實不小。對操作流暢度的體驗也有不小的改善。

    操作系統:建議選擇蘋果的osx系統,從驅動還是音頻文件的管理上都有很大的優勢。

    軟件播放器:推薦大家使用FOOBAR2000,HQ, Beoplayer,JRiver, aimp,TuneBrowser,VOX等專業的音頻軟件。

    不同以往,現在有很多新興的器材設備獲得了許多少有的認可。其中不乏樹莓派與USB界面。

    樹莓派:優勢在于便宜容易出一定的好聲(APP點播),但是功能不夠全面,面對電影、直播、游戲等娛樂場景無法應對。

    USB界面:處于電腦與解碼中間,在異步傳輸的基礎上加入時鐘,控制好輸出的抖動(jitter),減少噪音上起到優化的效果。很多發燒友都真實USB界面帶來的聲音改善非常的明顯。

    最后

    對很多人來說PCHiFi或許是"聲價比"最高的方案,但未來一定是無線的時代,通過roon等軟件連接NAS等網絡,通過手機、iPad等設備連接,控制音樂的播放。

    下期講和大家聊聊"串流音樂平臺—流媒體", 如果大家有臺機/PC-HiFi方面相關的問題和話題,歡迎評論區交流。

    信大家都知道,現在的電腦市場,基本是由PC和Mac二分天下,PC(personal computer)是指搭載windows系統或者linux系統的家用電腦,而蘋果公司的mac則是搭載了蘋果自家的麥金塔(macintosh)系統的個人電腦,那么,為什么現在的音樂制作領域,蘋果電腦這么受專業的音樂制作人的青睞呢,那么今天我們就來聊聊這個話題,小編因此歸納了以下幾點原因。

    對于做音樂的電腦來說,配置高低只是其中一個方面,而電腦的可靠,省心,免打擾也是必須要考慮到的。現場錄音不能重來,一旦掉鏈子便是事故。當你正在構思一個創意時,電腦突然蹦出來一個彈窗廣告把你的思路打斷了……這些,都是在做音樂時不愿意碰到的。

    圈內人士應該都知道,許多音樂人、設計師都在用Mac,蘋果工作站幾乎是專業錄音棚的標配。所以,對于想在電腦方面省點心,專注音樂創作的人而言,我認為Mac平臺才是最佳的選擇。(如果你要同時兼顧游戲的話,用傳統的PC也可以,只不過沒有Mac那么省心)

    為什么做音樂的電腦推薦用Mac?

    1、mac在系統層面對于音頻和MIDI設備提供了更好的支持

    之所以說Mac比PC更適合做音樂,是因為Mac在操作系統層面就已經更勝一籌。Mac有自己的一套音頻引擎,從系統層為音頻和MIDI設備提供了更好的支持,這一引擎現在也被沿用到iOS設備上。

    而Windows和音頻設備協同工作,需要借助第三方音頻驅動(ASIO)來實現,相比Mac從系統層面支持,在延遲,性能,支持的功能等方面,降低了至少一個級別。

    由于Mac從系統層面對音頻方面提供了更好的支持,使得音頻廠商在開發音頻設備和軟件也更加的靈活。有不少音頻接口,MIDI控制器在Mac系統下無需驅動,即插即用。

    為什么IOS平臺出現了不少優秀的音樂創作APP,可以連接MIDI鍵盤實時演奏,而安卓卻很少,這都依賴于蘋果公司的Core Audio引擎。

    FL STUDIO(水果)也曾嘗試過開發安卓版,結果開發了一半不得不終止,原因是,安卓在系統層面沒有對音頻應用提供足夠的支持。

    Core Audio不僅音頻應用帶了高性能,更低的延遲,還能做一些Windows所不擅長的事情,例如對網絡MIDI和藍牙MIDI設備支持,AVB網絡音頻的支持等。

    主流的音樂制作軟件都支持Mac,不支持的也在積極開發Mac版,例如FL STUDIO。蘋果公司的Logic Pro X這款神級別的只支持Mac。

    2、mac比pc有著更出色的音質

    不同操作系統下聲音是有差別的,有機會你可以親自測試一下。

    曾經有人做過盲聽測試,在同一套音頻系統下,同一臺電腦,僅僅只是操作系統的不同,導致回放的聲音能夠聽到明顯的差別,Mac系統回放的聲音,在解析度等方面,要好過Windows系統,一耳朵就能聽出來。

    雖然這一點點差別并不能決定你音樂作品的成敗,但對于聲音工作者而言,哪怕是一點點提升都是要竭力爭取的。

    這一點點細微差別,在音樂制作中有什么意義呢?聽得更清楚,你從聲音中獲得的信息就更多了,每一步操作就更精準,發揮空間也會更大。

    在另一組測試中,Widnows下完成的混音作品拿到Mac上聽,還可以發現一些毛病,或者叫可改進的空間。

    但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系統下聽,則聽不到改進的空間。因為Windows的聲音引擎素質沒有Mac那么高。因此,更出色的音質也是Mac比PC更適合做音樂的一大優勢。

    3、MAC比pc可靠性更高

    由于Mac和Windwos在系統層面對音頻的支持程度不同,給音頻廠商也帶來了一定麻煩。

    知名音頻廠商Apogee的音頻接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件與音樂制作軟件的高度集成。Apogee聲卡上的一些功能,例如增益控制,輸入切換,48V話筒電源開關,已被整合到了Logic Pro X的調音臺上,提高了操作效率。

    Universal Audio公司的Apollo Twin聲卡,由于Windows系統下對雷電接口的支持存在技術限制,后來只能繞道通過USB3.0實現相應功能。最初發布的雷電版本只支持Mac。時隔一年才發布Apollo Twin USB。這兩款聲卡一個只支持Mac,一個只支持PC,除了接口不一樣其他完全一樣,讓人哭笑不得。

    由于Windows是一個通用操作系統,部分音頻設備在某些PC上容易出現兼容性問題。并不是Windows系統不穩定,而是PC要兼容數以萬計的廠商和設備,出現問題的節點和概率增加了。

    音頻設備是一個對延遲要求特別苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某個芯片所引起的爆音、藍屏,都是問題比較集中的地方。雖然出問題的總體概率不高,但如果碰上了,解決起來也要費一般周折。

    而Mac電腦就那么幾個型號,蘋果公司在設計Mac時,對于硬件與系統的測試和優化做的就比較足,大大提高了可靠性。

    音樂人使用Mac的比例高,音頻廠商在開發軟硬件時,圍繞Mac進行的適配和測試工作也更加充分,解決問題的效率也更高。

    除此之外,我發現多款音頻接口在Mac上以更低的延遲穩定工作。這就像許多手機游戲,只能在iOS設備和部分三星機型上獲得更完整的體驗。在針對其他機型優化和適配時,有時為了能夠在某些機型上流暢運行只能犧牲一些特效,是一個道理。

    因此,Mac在可靠性方面確實比PC更高一些。對于現場錄音,演出等關鍵應用,幾乎都是使用Mac,沒有誰敢輕易冒險。

    4、Mac專注創作無打擾

    在使用傳統pc工作的時候,大家應該都遇到過這樣的情況,經常就是正在專注做事,然后被電腦右下的各種衛士,寶寶等輪番出來彈窗刷存在感。或者是裝一個軟件時,一不留神就裝了一堆“全家桶”。

    Mac OS和Windows就像手機上的iOS和安卓。iOS更統一,安卓更開放。Windwos上的軟件不守規律,跟安卓一樣,都是太過于開放的結果。

    至于有的人覺得Mac更具有設計感,更適合創作之類的,就仁者見仁了。我只是覺得,做音樂有時需要沉浸式的思考,使用Mac更容易獲得清爽,專注,免打擾的創作體驗。

    Mac App Store有更嚴苛的軟件審核標準,大多數軟件開發者都會遵守Mac規范進行設計,因此很大程度上杜絕了Windows系統上那些彈窗廣告,軟件安裝時捆綁的“全家桶”這類現象發生。

    Mac軟件的通知消息,由操作系統的“通知中心”統一管理,在創作時只需一鍵開啟勿擾模式,就徹底清靜了。這些,都讓Mac更適合專注創作。

    配置建議:做音樂用什么電腦配置?

    任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以勝任音樂制作。具體配置可以參考:i5以上處理器,8GB及以上內存,240GB以上SSD硬盤,再配一塊機械硬盤。

    一臺Mac通常都可以用4-5年,是否需要選擇更高配置,完全取決于你的預算以及這臺電腦是否同時兼顧其他用途,如果還要做一些視頻渲染,可能要考慮更高一檔的配置。

    如果你是做編曲,那音源的加載自然必不可少。而音源的體積往往十分巨大,這個時候你就需要一塊巨大的機械硬盤來存儲,并且需要有比較大的內存。而且如果你嫌棄機械硬盤加載音源的速度不夠快,那你就還需要使用大容量SSD,SSD建議240G起步,這個就需要看預算了。

    其次,你在做多軌的時候,往往是需要大內存的。因為如果內存不夠用,會很卡,也容易導致軟件崩潰,尤其是音軌數多起來、效果器多加一些的時候,其實還是蠻吃內存的。所以內存方面最低也得8G起步,越大越好。

    CPU方面,對于音樂制作來說,多核性能一般不是非常重要,單核性能往往更加有意義。所以高頻+比較多核心的處理器是一個比較好的選擇,如今的八代酷睿性能非常強,i5起步就可以,不差錢的可以上到i7(做音樂的cpu建議用intel的)

    至于顯卡,如果不涉及剪片的話,集成顯卡就OK了,沒必要用獨顯。

    做音樂的電腦用臺式機還是筆記本?

    至于是選擇臺式機還是筆記本,則取決于你的應用場景。如果是在工作室固定使用的,臺式機可能更好。而筆記本的移動性更好,方便在各種環境下使用。第一臺Mac我更建議選擇筆記本,許多在工作室使用臺式機的制作人,也都會有一臺MacBook方便外出,或者干點別的事情。

    其他軟件兼容性方面,Mac的一套辦公軟件比微軟的Office更易用并且,大部分常用軟件都有Mac版本,萬一碰到搞不定的,還有虛擬機,在虛擬機里裝一個Windows,隨用隨開。

    如果想要兼顧玩游戲怎么辦?

    如果你還想兼顧玩游戲的話,那么肯定是要考慮PC了。用PC專門當音樂工作站的話,建議盡量少裝無關的軟件,這樣不僅可以提高穩定性,也能減少被廣告打擾的概率。

    總結:做音樂用什么電腦?mac和pc哪個更適合音頻剪輯

    總的來說如果你是要用于專業音樂制作的話,mac是最佳的選擇,配置方面主要關注的是cpu和內存,cpu用主流i5即可,內存越大越好,顯卡用集顯就可以了,除非你還要做視頻方面的工作才加獨顯。

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