我們可以看到在電競顯示器領域,最具代表性的就是刷新率了!可以說刷新率太低的顯示器根本就不會被電競玩家所選擇,更高的刷新率的確有助于玩家的發(fā)揮,提高了玩家的上下限。因此市面上高刷新的顯示器層出不窮。
為啥要選擇這些高刷新的電競現(xiàn)實呢?因為我們在日常玩游戲的時候,常常會遇到游戲畫面撕裂或者是畫面在視覺層面上出現(xiàn)明顯的卡頓延遲等問題,這些問題不僅會大幅削弱游戲體驗,還會影響競技水平的發(fā)揮,而導致這些問題出現(xiàn)最直接的因素就是顯示器的屏幕刷新率。
為了追求流暢穩(wěn)定的畫面,以此增強自己的體驗亦或是優(yōu)勢,還是選擇高刷新率的電競顯示器靠譜一些。
根據英偉達的調查數(shù)據,使用高刷新率顯示器和高端顯卡的玩家比使用60Hz顯示器和入門級顯卡的玩家擁有更高的K/D。也就是說,對于FPS游戲和吃雞游戲,除了技術的原因之外,越高的刷新率的顯示器越能提升玩家在游戲中表現(xiàn)。
刷新率對人的判斷力、反應力、射擊準確性都非常有影響。 在慢動作下可以明顯看出240Hz更加順滑,而60Hz則會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,這也就是很多人打不了射擊游戲的罪魁禍首之一。這種卡頓和拖影造成的不真實感會給你的大腦判斷造成負擔,長時間游戲往往會感到頭暈。
一般市面上的電競顯示器刷新率大致分為三種。一種是常見的60Hz或者75Hz的家用顯示器。另一種是100Hz-165Hz左右的主流刷新率電競顯示器。最后一種就是追求極致的240Hz顯示器了!
144Hz顯示器推薦
165Hz顯示器推薦
240Hz顯示器推薦
對于絕大多數(shù)人來說,144Hz的電競顯示器就夠用了,不過還有一部分玩家熱衷于FPS游戲。一定要選擇240Hz的電競顯示器。從隸屬NAVI戰(zhàn)隊的簡單男孩S1mple到FAZE戰(zhàn)隊的沙鷹之王NIKO,他們都有選擇240Hz專業(yè)電競顯示器。看來職業(yè)還真是一點都馬虎不得。
既然職業(yè)戰(zhàn)隊選手都熱衷于高刷新的電競顯示器,那也就間接說明高刷新顯示器的確有助于選手的發(fā)揮!雖然對于一般玩家來說高刷新顯示器不可能讓你直接變成職業(yè)選手,不過至少不會成為你游戲上阻礙技術進步的瓶頸。
好好打游戲吧少年!
你要說為啥我懂那么多?因為我也是個打游戲的肥宅!不信請看:
極速鯊硬件課堂,科普硬件百科,傳遞攢機竅門,做硬件賣整機我們是認真;想了解更多極速鯊硬件課堂,以及極速鯊品牌整機,歡迎關注極速鯊(jisusha)微信公眾號,或是加入官方粉絲QQ群(加群請備注本文作者姓名,如:“金三胖”,沒錯!就是胖!)
(7500284)
2017年,手機、平板電腦等移動設備的顯示技術在不斷地更新?lián)Q代,HDR10、P3色域等已經逐步成為高端手機的標配,在近期Soomal也針對HDR顯示相關技術進行了一系列介紹。
雷蛇 Razer Phone 智能手機
Apple 蘋果 iPad Pro[第二代]10.5平板電腦
然而天下武功,唯快不破,蘋果第二代iPad Pro和Razer Phone分別在兩大移動系統(tǒng)陣營提供了最高的120Hz刷新率規(guī)格,刷新率是什么鬼?屏幕速度快又有什么實際意義?從不開電腦的手機用戶定是一頭霧水,在談夠了色彩和亮度后,今天我們就來談談移動顯示的速度指標的基礎和重要性。
刷新率[Hz]
CRT的掃描光線效果 - 圖片來自互聯(lián)網
PWM開關對畫面的亮度影響 - 圖片來自互聯(lián)網
刷新率是指顯示屏的圖像切換頻率,單位是Hz,這是現(xiàn)代顯示設備可以顯示運動畫面的基礎。在CRT[陰極射線管]顯示的大塊頭顯示器時代,刷新率就是屏幕的垂直掃描頻率,如果用戶設置的刷新率低于72Hz,就會明顯感受到畫面的垂直閃爍,一般都會推薦提升至75-90Hz以上使用。觀看時還要保持距離以避免長時間畫面閃爍對視力造成影響。
不過在如今的LCD屏幕中,畫面的運動已經不需要通過掃描的方式實現(xiàn),因此刷新率是屏幕繪制圖形變化的速率,主流的液晶顯示設備刷新率在60Hz就可以滿足大多數(shù)人的正常使用。液晶屏幕的“閃爍”是來自背光燈管的PWM開關頻率以此控制液晶屏幕亮度,與畫面的運動無關,這個頻率至少在200Hz以上,但如果用戶將屏幕亮度調最低時,單位時間內燈管關閉的時長要高于工作時長,也會造成畫面的明暗閃爍,引起不適,最簡單的驗證方式就是用手機攝像頭對著液晶顯示器或電視屏幕,閃爍就是PWM頻繁開關導致。解決方法是盡可能提高PWM頻率或使用改變電流方式調整LED的明暗。
響應時間
這里就引申出另一個概念,在LCD顯示中,畫面的移動是通過像素的變化來實現(xiàn)的,那么像素分子對畫面變化也需要在1/60秒內[約16.6毫秒]做出響應,如果響應時間高于16毫秒跟不上刷新速率,那么用戶將看到在畫面變化中運動停留的軌跡,這個負面效果就是常說的“拖影”。
Nokia 諾基亞 Lumia 920 智能手機
在10年前,包括手機和平板電腦在內的主流價位的液晶顯示設備的灰階響應時間并不能跟上畫面刷新率,即使在2017年也有很多中高價位手機的灰階響應時間超過40-50毫秒。從諾基亞Lumia 920開始通過PureMotion技術中的面板驅動加速和快門刷新等技術普及,以及移動OLED面板的出現(xiàn)才逐漸實現(xiàn)響應同步。響應時間的另一個敵人是“冬將軍”,在低溫下LED背光燈管的電子遷移速度要比常溫下更低,所以手機屏幕往往越冷拖影約明顯,即使手機的色彩和亮度表現(xiàn)滿足需求,鬼影和模糊也會讓用戶覺得眼睛難受。
幀率[FPS]
testufo.com上的系統(tǒng)幀率和刷新率的測試動圖
既然刷新率、響應速度是越高越好,那為何當前主流屏幕刷新率只有60Hz而非更高?顯示刷新率的受限因素是顯示帶和寬硬件性能,在3840x2160高分辨率下,單張畫面就需要處理800萬像素。雖然帶寬可以隨著接口和協(xié)議版本提升,例如從HDMI1.4升級到2.0,手機內部的顯示帶寬也足夠高,但圖形硬件的運算和輸出性能是有限的。決定畫面快慢的并不僅僅是顯示器的刷新率,還得加上硬件和操作系統(tǒng)自身可以生成的畫面速率,人們通常將畫面顯示的速度稱為FPS,即每秒能生成的幀數(shù)速率[1幀即為一張完整的畫面]。
垂直同步
刷新率和幀率必須要同步顯示,一旦兩者出現(xiàn)差別,例如生成的畫面大于或小于刷新率,那么后一幀和前一幀畫面會在同一時間交替出現(xiàn),就會出現(xiàn)畫面撕裂等顯示異常。
模擬沒有垂直同步時畫面撕裂的效果 - 圖片來自互聯(lián)網
雖然看靜態(tài)圖片、視頻等工作下硬件每秒60Hz的負擔并不是太大問題,但是在復雜3D渲染中手機是很難做到每秒60幀的生成速度的,為了避免畫面撕裂,屏幕必須等待GPU渲染完成后再進行同步刷新;反過來對于性能過于強大的電腦來說[例如某些人雙路GTX1080臺式機],則是需要限制GPU的畫面生成速率實現(xiàn)同步,這些屏幕和顯卡相互適應依靠被稱為垂直同步的技術來實現(xiàn)。
高刷新率和高幀率的意義
iPad Pro和Apple Pencil手寫筆 - 圖片來自蘋果官網
更流暢的交互:顯示設備并不是單純用來觀看,也存在大量的用戶交互操作,輸入的操作會因為各種設備的響應時間而造成延遲。無論是電競玩家或是普通數(shù)碼設備用戶,延遲向來是越低越好。因為響應時間這一概念不僅存在于屏幕,也廣泛存在于各類輸入設備上,例如網絡、硬盤、鼠標、鍵盤、手機的觸控屏幕組件、手寫筆,甚至是屏幕自己將輸入畫面信號顯示出來的都需要時間。這些輸入組件的響應速度是不會與屏幕“同步”的,如果屏幕的刷新率為60Hz,響應時間最終會被大幅度疊加,從輸入到顯示的實際延遲要遠大于16毫秒。例如Surface和iPad Pro一代,手寫筆響應速度延遲通常在0.1-0.3秒之間,如果用戶感覺手機的觸控操作總比手指慢一些,也正是這個原因。
所以,提高屏幕刷新率不僅僅是為了顯示響應更快,也是為了更順滑的交互體驗,在iPad Pro采用ProMotion的自適應刷新率技術不僅提升了屏幕響應速度,也加快了觸控組件的響應。結合A10X處理器240Hz的畫面處理能力,iPad Pro二代的手寫筆響應速度可以降低至20-50毫秒,這對于喜歡繪畫書寫的用戶來說,是一個非常明顯的進步。
更平滑的動畫:因為運動速度的加快不僅讓動畫更平滑,也會使液晶拖影明顯減少。120Hz就意味著屏幕每秒可生成120幀的畫面和8毫秒的液晶響應延遲,即使是瀏覽網頁、刷微博微信、看電影時有效減少鬼影和殘影。手游是目前最熱門的游戲市場,自然也會有追求游戲品質和操作的用戶,120Hz就意味著輸入延遲更低和更流暢的畫面,也鼓勵了開發(fā)者的審美和水平走向向更高的層次。而在移動AR應用中,更快的響應和顯示速度意味著實時虛擬信息能和現(xiàn)實世界順暢無縫對接。而VR應用對屏幕的苛刻要求更不用多言,目前主流的PCVR設備刷新率在90Hz都談不上平滑,移動VR設備則更慘不忍睹。
總結
Google 谷歌 Pixel XL 智能手機
SAMSUNG 三星 Galaxy S9 智能手機 - 對比Galaxy Note8
人們對于觀影的體驗需求往往是更逼真和自然,因此和色彩、亮度一樣,人們對顯示技術速度的追求也從未停止。在小屏幕上,OLED競爭優(yōu)勢之一就是速度,子像素主動發(fā)光可以帶來極快的液晶響應時間,灰階響應時間最短在5ms以下,例如谷歌Pixel系列手機和三星Galaxy系列手機的LG/三星OLED面板的顯示刷新率就已經達到75Hz,因此畫面和交互流暢度要高于業(yè)界平均水準。但是OLED的優(yōu)勢并非無解,iPad Pro和Razer Phone的TFT面板也可以通過技術改進提供120Hz的高刷新率,行業(yè)和技術標準的斗爭從未止步。
和色域、亮度一樣,戶外使用需求、HDR技術的出現(xiàn)讓sRGB、100nits等近30年的標準變得非常過時。同樣的《比利林恩的中場休息》等少量新電影已經開始嘗試進行60-120FPS的錄制回放,隨著消費者在移動影視、游戲娛樂的投入更大,移動應用領域向AR、VR等領域擴展,人們對顯示速度的需求自然也會越來越高。
天極網DIY硬件頻道】對于電競顯示器而言,刷新率起著重要的作用。高刷新率可以讓畫面更加流暢,從而實現(xiàn)無拖影。所以,隨著電競顯示器的快速發(fā)展,144Hz已經成為電競顯示器入門刷新率。從100Hz到240Hz,顯示器的刷新率不斷地增長,那么高刷新率到底有什么優(yōu)勢呢?
圖片來自網絡
從理論上來講,顯示器的刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數(shù)。刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率,刷新率越高,所顯示的畫面穩(wěn)定性就越好。
對于顯示器來說,尤其是電競顯示器,刷新率越高,畫面顯示的就越流暢、穩(wěn)定,展示出來的畫面就會愈加流暢,也就是玩家經常在說的,從60hz到144hz產生更加流暢感官原因。
提到刷新率,我們還要有于想匹配的幀率。因此,為了避免出現(xiàn)顯卡輸出的畫面數(shù)量低于或者高于顯示器刷新率造成的撕裂,除了刷新率已經成為了電競顯示器的剛需之外,顯示器還需具備FreeSync或者G-sync同步顯示技術。來解決顯示器畫面切換過程中的延遲卡頓與畫面撕裂現(xiàn)象。
圖片來自網絡
所以,越高的刷新率可讓玩家在游戲里的表現(xiàn)更加完美。對于普通用戶來說,可能144Hz帶來的感受并不明顯,甚至對于某些游戲玩家來說,144Hz也不是必須,但是對于FPS游戲玩家來說,面對高速運動的游戲畫面,一臺144Hz的顯示器就一定是必須要擁有的。