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新聞資訊

    小伙伴反應(yīng)說自己的顯示器在不同接口下,色彩表現(xiàn)差異極大,想知道問題出在了哪兒?是顯卡還是顯示器還是連接線纜的鍋?

    除了非常低端的顯示器和投影儀還在使用VGA接口外,現(xiàn)在市售的液晶顯示均使用HDMI、DP(DisplayPort)和DVI接口了。問題其實(shí)也就出在了這兒:HDMI這個(gè)非常具有通用協(xié)議的接口,已經(jīng)延伸到電視、電視盒等非電腦設(shè)備上,并不像DP和DVI只為電腦服務(wù)的。

    所以當(dāng)電腦使用HDMI接口連接顯示器的時(shí)候,為了保證兼容性,顯卡驅(qū)動(dòng)會(huì)以該顯示設(shè)備最低的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行配置,刷新率、色域等都會(huì)是最低的那種,也就會(huì)出現(xiàn)不同接口下輸出畫面的差異性了。

    使用N卡的小伙伴,進(jìn)入“控制面板-NVIDIA控制面板”(或鼠標(biāo)右鍵選擇NVIDIA控制面板),找到“更改分辨率”選項(xiàng),先將“刷新率”調(diào)整至最高。

    然后把“輸出動(dòng)態(tài)范圍”這項(xiàng)設(shè)置從“有限”改為“完全”,這樣動(dòng)態(tài)范圍就從默認(rèn)的“16~235”提升到了“0~255”,顯示器畫面就不會(huì)顯得蒼白鳥。

    至于用A卡的小伙伴,在新版的驅(qū)動(dòng)控制界面找到“像素格式”的選項(xiàng),把右側(cè)的為當(dāng)前顯示器設(shè)置像素范圍更改成“RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard(Full RGB)”即可。

    這么設(shè)置之后,你的電腦(或筆記本外接)顯示器的顏色就會(huì)正常許多,喏,下面是對(duì)比圖:

    是不是順眼多了呢?

    高端玩家小伙伴應(yīng)該已經(jīng)對(duì)HDMI 2.1這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)很熟悉了吧,當(dāng)前要想在高分辨率下同時(shí)上高刷新率,HDMI 2.1和DP 2.0這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的視頻接口是必需的,而DP 2.0產(chǎn)品很少,我們的選擇就只有HDMI 2.1了。可是,如果標(biāo)稱HDMI 2.1的顯示器卻只有HDMI 2.0接口,大家怎么辦呢?

    估計(jì)有不少小伙伴會(huì)認(rèn)為這肯定是顯示器廠商的鍋,一聲“騙子”是少不了的。但是……先別急,這事兒還真不能全怪顯示器廠商,因?yàn)樨?fù)責(zé)制定、公布、認(rèn)證HDMI的HDMI Licensing LLC(https://www.hdmi.org)是允許這種標(biāo)稱的。

    沒錯(cuò),在官方允許下,只支持HDMI 2.0的顯示器也可以宣稱自己使用的是HDMI 2.1,這可麻煩了,因?yàn)橹拔覀兌啻翁岬竭^,HDMI 2.1這個(gè)版本號(hào)上的小變化,在性能上的變化卻非常大。比如對(duì)玩家來說,最大的變化就是帶寬從18Gbps跨越到了48Gbps,這才能在2K、4K分辨下實(shí)現(xiàn)高刷新率。

    好吧,要說起來,這種“騷操作”對(duì)標(biāo)準(zhǔn)制定單位來說并不少見,比如小伙伴們熟悉的USB 3.x標(biāo)準(zhǔn)的一通改名。但是,這次可沒有HDME 2.1 Gen1這種名稱,想要高分辨率高刷新率體驗(yàn)的玩家,只有18Gbps(HDMI 2.0)的“HDMI 2.1”接口或顯示器肯定不夠用,這可咋辦?

    這就比較麻煩了,對(duì)比較負(fù)責(zé)的大品牌來說,什么樣的接口能適配怎樣的刷新率是不會(huì)造假的,比如4K@1xxHz甚至更高刷新率的話,基本可以確定HDMI 2.1是48Gbps版本的,同時(shí)可以在官網(wǎng)介紹頁面中尋找相關(guān)注釋,應(yīng)該會(huì)看到相應(yīng)說明。

    對(duì)不了解的品牌,如果購買的話就必須與客服確認(rèn)接口標(biāo)準(zhǔn)和刷新率能力。到手后馬上在高級(jí)顯示顯示設(shè)置中確認(rèn)可用的最高刷新率,并在此刷新率下運(yùn)行UFO測(cè)試等刷新率實(shí)測(cè),看看實(shí)際效果是否“拉胯”。另一個(gè)取巧但不太靠譜的辦法,就是看顯示器的其他接口,如果只有DP1.2甚至DVI,那么不太可能跨越式的搭配HDMI 2.1(48Gbps)接口。

    DMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)從2017年11月推出之后,在電視機(jī)行業(yè)炒得很火,甚至今年已經(jīng)大規(guī)模普及,但是在顯示器上卻一直沒見蹤影,直到上周華碩華碩宣布了全球首款HDMI 2.1認(rèn)證的游戲顯示器,HDMI 2.1終于進(jìn)入了顯示器領(lǐng)域。那么與之前的HDMI 2.0相比,HDMI 2.1到底有何升級(jí),對(duì)顯示器玩家有何意義呢?所以有必要來研究一下。

    01 帶寬大升級(jí),滿足高分辨率高刷新率需求

    HDMI標(biāo)準(zhǔn)是High-Definition Multimedia Interface的簡稱,翻譯過來為高清多媒體接口。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是由索尼、日立、松下、東芝等公司在2002年4月發(fā)起的。HDMI最大的特點(diǎn)在于可以同時(shí)傳輸音頻和圖像,解決了之前的線材視頻、音頻得分開傳輸?shù)膯栴}而大獲成功。

    在HDMI 1.4甚至HDMI 2.0時(shí)代,帶寬偏低一直是HDMI接口的弱勢(shì)。比如HDMI 1.4的帶寬只有10.2Gbps,只能輸出3840×2160@30Hz的圖像;HDMI 2.0將帶寬提升到了18Gbps,有了足夠的帶寬就能傳輸3840×2160@60Hz的圖像,終于能完美地支持4K了。可是其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手DP 1.4的帶寬為32.4 Gbps。

    而HDMI 2.1一舉將帶寬提升到了48Gbps,提升了2.67倍,成為目前帶寬最高的接口(DP 2.0還未有產(chǎn)品搭載)。有了更大的帶寬就能傳輸分辨率更高、刷新率更高的圖像,正因如此HDMI 2.1得以能支持最高10k(10420x4320)@120Hz的圖像且每個(gè)像素?fù)碛?2bit色深,而HDMI 2.0最高只有4K(3840×2160@60Hz)的圖像。

    另外值得一提的是HDMI 2.0在傳輸動(dòng)態(tài)HDR圖像時(shí),由于比普通視頻內(nèi)容多了記錄視頻內(nèi)容實(shí)際亮度水平的元數(shù)據(jù),所以會(huì)占用額外帶寬,這就可能會(huì)導(dǎo)致本就不太富裕的家庭又雪上加霜。而HDMI 2.1就專門為這個(gè)元數(shù)據(jù)增加了一條通道,從而解決了這一問題。另外HDMI 2.1將eARC的帶寬提升到37MB,發(fā)送無損5.1音頻和7.1音頻都是小菜一碟。

    02 對(duì)游戲支持的改進(jìn)

    在當(dāng)下非常火熱的電競(jìng)顯示器上,DP接口之所以占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),成為玩家首選的接口,一方面是因?yàn)橹癏DMI 2.0最大3840×2160@60Hz的圖像,而目前高端4K游戲顯示器的刷新率已經(jīng)達(dá)到了144Hz ;另一方面對(duì)1080P、2K分辨率的產(chǎn)品來說,HDMI 2.0雖然能輸出144Hz圖像,但是不能支持FreeSync(被整合進(jìn)了DP1.2標(biāo)準(zhǔn))、G-Sync(要求線材中有一根同步控制線,通過其將同步信號(hào)傳輸?shù)斤@示器上,HDMI沒有),是個(gè)很大的遺憾。如果使用HDMI連接顯示器,在游戲中開啟垂直同步后,就會(huì)遭遇畫面幀速大幅波動(dòng)時(shí)畫面卡頓的問題,無法獲得真正無撕裂、無卡頓的完美畫面。

    針對(duì)這一問題,HDMI 2.1擁有VRR功能,就是同步屏幕和信號(hào)源的刷新率,實(shí)現(xiàn)無撕裂、無卡頓的完美畫面。此外,HDMI 2.1還專門為游戲玩家設(shè)計(jì)了自動(dòng)低延遲模式ALLM,簡單來說就是支持這一技術(shù)的設(shè)備檢測(cè)到玩家正在玩游戲的話,就會(huì)自動(dòng)開啟低延遲游戲模式,省得玩家還要手動(dòng)開啟。

    03 勁敵下半年就要到來

    說完了HDMI 2.1的改進(jìn),那就不得不說它的勁敵——DP 2.0。視頻電子協(xié)會(huì)(VESA)于2019年6月公布了DP 2.0標(biāo)準(zhǔn),其向下兼容之前的DP標(biāo)準(zhǔn)之外,主要亮點(diǎn)在于帶寬比HDMI 2.1還要猛,達(dá)到了驚人的77.37Gbps是DP 1.4的近三倍,可以實(shí)現(xiàn)16K@60Hz或者雙8K@120Hz輸出,支持HDR10,并且對(duì)AR/VR有更好的支持。預(yù)計(jì)搭載DP 2.0顯示器的產(chǎn)品在今年下半年也會(huì)面世。

    而且DP還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于與其他接口的兼容性更好,能支持DPP接口或者USB-TypeC接口。按照VESA的說法,他們正與USB-IF組織密切合作,以確保兩者無縫集成。將來,用戶既可以借助DP接口、USB-TypeC線纜來輸出,也能借助USB4/雷電3接口的DP隧道模式,不過,基于雷電3的USB 4最大帶寬只有40Gbps,所以4K/8K將是主流。按計(jì)劃,集成DP 2.0的USB4最快2021年出現(xiàn)在商用設(shè)備中,蘋果可能2022年才會(huì)上馬。

    小獅子個(gè)人覺得短期內(nèi)HDMI 2.1接口的優(yōu)勢(shì)在于大家非常關(guān)心的PS5,現(xiàn)在已經(jīng)明顯其帶有HDMI 2.1接口,許多游戲開發(fā)商已經(jīng)在推廣120FPS的4K游戲,所以帶HDMI 2.1的設(shè)備才是PS5的最佳搭檔。至于在PC端,只能說HDMI 2.1已經(jīng)明顯彌補(bǔ)了過去的不足,但能否挑戰(zhàn)DP 2.0呢?我們拭目以待。

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