稿時間又晚了,姑且就叫游戲史上的大前天吧……
2013年1月15日,CAPCOM著名的動作游戲系列最新作《DMC:鬼泣》正式發售,鬼泣的名頭自然上吸引了一大波的愛好者買帳,當時就有許多玩家以為游戲封面上的那個人物又是哪個新出的角色,結果一進游戲……這,這竟然就是但?。?/p>
喜愛《鬼泣》系列的玩家都知道,但丁一直都是以一頭飄逸的白色長發和帥氣逼人的動作出場的,而《DMC:鬼泣》一開場,但丁居然頂著一頭黑色短發從香艷十足場景中出現。關于人設的改變,官方解釋到這是因為要補充鬼泣系列前面的劇情才做出的調整,而且《DMC:鬼泣》的開發也是由CAPCOM外包給Ninja Theory工作室來著手的,部分游戲玩家認為此代鬼泣并不是純正的游戲續作,《DMC:鬼泣》也因此飽受詬病。
可實際上,《DMC:鬼泣》是一款即時脫離了鬼泣光環后依然優秀的動作游戲作品,游戲在體驗上很好的繼承了CAPCOM那套出色的打擊手感,在上手難度上也降低了不少,新玩家們也不用花太長的時候來熟悉判定系統,而且在劇情方面也能將故事拉回到主線上,不至于讓玩家產生很大的出戲感。
其實要我說,黑色短發,略帶痞氣的但丁反而更有魅力了,從游戲劇情中也可以看出但丁后來為什么變成我們熟悉的那個白發飄逸的樣子。悲劇,是這個游戲的主旋律,不論是但丁的身世,還是《DMC:鬼泣》最后銷量慘淡的結局,如果它僅僅是作為一款獨立的新IP來發行的話也算是一款非常不錯的游戲,可是它終究披著鬼泣的外衣,遭到了自以為很熟悉游戲的玩家們萬般詆毀,最終我們沒能見到《DMC:鬼泣2》,因為殺死它的正是我們玩家自己。
在《鬼泣5》即將發售前,我也會經常在手機上用云電腦來回味鬼泣之前的幾部作品,《鬼泣3》、《鬼泣4》和這部悲劇的英雄《DMC:鬼泣》,不得不說CAPCOM在動作游戲打擊感上的極致追求讓這個系列一直在進步,也一次次樹立了動作游戲的標桿。
用云電腦在手機上玩鬼泣的感受真的是棒極了,云端超級電腦將高清無損的游戲畫面傳輸到了手機屏幕上,配合著軟件自帶的“可自定義模擬按鍵”功能就能像操作手游的那種方式對游戲進行操控,浮空連擊信手拈來,喜歡動作游戲的朋友趕緊來體驗一下在手機玩正統《鬼泣》的快感吧!
所周知,3月8日是屬于各位女性朋友們的節日,想必這一天各位朋友們都被商家們“女神節”或者“女王節”的購物宣傳給狂轟濫炸了。不過,對于鬼泣粉絲來說,今年的3月8日同樣也有著特殊的意義—時隔十一年之后,CAPCOM在這一天正式發布了《鬼泣》系列的正統續作《鬼泣5》。
自發布以來,《鬼泣5》的口碑一路走高,IGN給《鬼泣5》打出了該系列游戲的最高分9.5,Steam評分在本文截稿之前依舊保持在92%的特別好評,玩家們體驗過后在各大游戲論壇直呼“真香”。《鬼泣》系列承載了太多玩家的青春與回憶,本期,就讓我們通過全新的RTX顯卡游戲筆記本試玩《鬼泣5》,一起重拾那個曾經日日夜夜與惡魔鬼怪酣戰的無憂歲月。
《鬼泣5》延續的是《鬼泣4》的故事,背景設定在魔劍教團事件發生幾年后,一場突如其來的異變襲擊了整個都市,都市中央升起了一棵巨型惡魔樹,惡魔樹滋生出眾多巨型吸血樹根在城市的地底和高樓之間穿插蔓延,并且襲擊都市中的人類,整個都市被夷為廢墟,成為了惡魔們殺戮的樂園。玩家們需要操作著主角穿梭在地獄般的都市廢墟間,打敗不斷涌出的惡魔,前往惡魔樹的頂端,一層一層撥開整個事件周圍的迷霧。
如果說到《鬼泣》系列最令人著迷的地方,那么一定是其暢快華麗的戰斗系統。《鬼泣5》作為《鬼泣》系列的正統續作,在一定程度上繼承了前作優秀的戰斗方式,不過在傳承的同時,CAPCOM也不忘推陳出新,而從目前的玩家反響來看,這種推陳出新很明顯得到了玩家們的普遍認可,可謂是青出于藍而勝于藍。
尼祿延續了《鬼泣》系列中最經典的槍、劍結合的戰斗方式,每一次上挑、斬擊、射擊和連招還是當初那種熟悉的感覺。當然,除了對傳統玩法的繼承,本作中尼祿最大的改變莫過于機械臂的設定,機械臂的設定給玩家們提供了更多的炫酷戰斗方式,可玩性在一定程度上得到了加強。
由于故事開始設定尼祿被惡魔奪去了強大的右手,尼祿在新登場人物妮可的幫助下裝上了可拆卸的機械臂。不同類型的機械臂會具備不同的戰斗方式,比如,有的可以電擊敵人,有的可以發射激光炮,有的則類似于“電鉆頭”等等,不同的機械臂針對不同屬性的敵人會有意想不到效果,合理使用將會使玩家們在戰斗過程中事半功倍。
▲不同機械臂擁有不同特性
此外,機械臂會有耐久度,如果過度使用就會直接碎掉,當然,地圖中分布著各種機械臂可供拾取,拾取后會默認為當前使用機械臂,不過游戲過程中,機械臂不能自由切換,所以玩家們在拾取時需要考慮是否是自己當前需要的機械臂。
神秘人V是本作中新增的一名角色,其真實身份避免劇透所以本文就不過多贅述。V似乎是一個弱不禁風的詩人,時不時會掏出一本書念出幾句頗有深度的詩句,文藝范兒十足。不過其本人戰斗力基本為零,好在V可以召喚出三只召喚獸協助作戰,三只召喚獸能力也有所區別,分別是遠程攻擊、近戰肉搏、限時爆發傷害。
▲本作全新角色V
V的戰斗方式相較其他兩位角色可要友好得多,玩家只需控制V本體在戰場邊緣躲避傷害,躲避期間連點攻擊鍵,召喚獸就能幫助你打出漂亮的評分,所以非常建議新手玩家體驗。當然為了避免玩家有一種“邊緣OB”的無趣感,CAPCOM的設定是召喚獸只能將惡魔打成虛弱狀態,而V必須親自對這些虛弱惡魔進行處決。V的處決秀也是本作的看點之一,各種眼花繚亂的瞬移處決秀,觀賞性非常高,相信能給該角色聚集一大波人氣。
但丁作為《鬼泣》系列當之無愧的第一主角,風頭怎么能被兩位小輩給蓋過呢。但丁可以靈活切換各種形態和武器進行戰斗,每種形態和武器都有不同的戰斗風格,在戰斗中,玩家可以靈活使用這些形態和武器,打出華麗炫酷的連招。
▲但丁模仿邁克爾·杰克遜的舞蹈表演還是挺有趣的
新武器方面,一輛重型摩托車武器向玩家們展示了CAPCOM天馬行空的想象力,當然這也是我本作中最喜歡的一種武器。戰斗過程中,但丁雙持摩托車的前后兩部分,時而前后揮擊,時而高速沖擊,飛速旋轉的輪胎將惡魔碾碎,足以令玩家們在游玩過程中腎上腺素飆升。相信體驗過但丁的戰斗方式后,大部分玩家會像我一樣感嘆“你丁叔還是你丁叔”。
最后還值得一提的是,游戲過程中有一段但丁致敬邁克爾·杰克遜的舞蹈表演,各位玩家在一周目時不妨期待一下。
《鬼泣5》在關卡設計上刪除了前作中的解密元素,所以整個游戲過程中玩家大部分時間要么在和惡魔戰斗,要么就是看過場劇情,僅有的解密元素,就是多走幾步路取一個小道具,耗時也不超過半分鐘,所以玩家在游戲過程中不會出現明顯的卡關現象,整個游戲體驗來說會更加暢快。
或許部分玩家會覺得一路打打殺殺直到通關未免太過于單調枯燥,游戲內容的豐富性太低,但是對于《鬼泣》這種動作游戲來說,暢快戰斗所帶來的刺激和激情明顯要高于關卡解密所帶來的趣味性。劇情方面,三個角色、三條線索同時進行,玩家分別以三個角色的視角經歷同一事件,從而對于整個故事的來龍去脈越來越清楚。
▲戰斗場面華麗炫酷
整體試玩過后的體驗來看,《鬼泣5》的整個劇情還是有點單薄和俗套,至少全部通關過后沒有那種讓人驚艷的感覺。不過,對于《鬼泣5》這樣一款主打動作的游戲來說,劇情并不是玩家們關注的重點,只要人物的戰斗足夠帥氣酷炫就已經足夠了,而《鬼泣5》毫無疑問做到了這一點。
產品參數
操作系統:Windows 10 Home(64位)
顯示屏:17.3英寸IPS屏(1920×1080、144Hz)
處理器:英特爾酷睿i7-8750H 六核十二線程(2.2GHz~4.1GHz)
內存:三星16GB DDR4 2666(16GB×1,支持32GB雙通道)
硬盤:英特爾512GB NVMe SSD、希捷1TB HDD
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2070
電池:66Wh
尺寸:399.8mm×273.5mm×26.4mm
重量:2.85kg(不含電源)
參考價格:16999元
ROG玩家國度的槍神系列游戲本相信玩家們并不陌生,此前MC評測室已經做過很多槍神系列筆記本的評測。ROG槍神2s Plus其實就是ROG槍神2 Plus的升級版,所以從外觀上來看會發現其延續了槍神系列家族以Scar突擊步槍為設計理念的種種相關元素。比如,ROG槍神2s Plus的A面采用灰色的金屬材質,通過ROG家族式經典的斜切紋理設計將A面分為兩個區域,形成黑、灰色兩種顏色的視覺對比。
C面面板依舊采用金屬拉絲紋理和仿凱夫拉紋理混合的迷彩設計,并且ROG槍神系列游戲本上經典的WASD透明按鍵設計也得到了繼承。另外值得一提的是,為了防止玩家誤觸,鍵盤的常用功能鍵和電源鍵還被獨立設計在主鍵盤上方,同時考慮到FPS玩家的需求,空格鍵還特意做了加寬處理。從整體外觀而言,ROG槍神2s Plus非常像我們所說的硬漢風格,給人一種霸氣、冷酷的感覺。
ROG槍神2s Plus采用了一塊17.3英寸的1080p IPS屏,經過Datacolor Spyder5 Elite實測,這塊屏幕的NTSC色域覆蓋面積為69%,sRGB色域覆蓋面積為97%,屏幕顯示效果細膩,色彩表現優秀。更值得一提的是,這塊屏幕的刷新率為144Hz,對于FPS類游戲體驗大有裨益。
接口層面,ROG槍神2s Plus的接口主要集中在機身左側,分別有1個電源接口、1個RJ-45網線接口、1個MiniDP 1.2接口、1個HDMI2.0接口、3個USB 3.1 Gen1 Type-A接口以及1個3.5mm音頻接口。機身右側則新增了1個SD讀卡器插槽、1個USB 3.1 Gen2 Type-C接口以及1個USB 3.1 Gen2 Type-A接口??傮w而言,ROG槍神2s Plus的接口比較齊全,可滿足大多數游戲場景以及使用環境的需求。
核心硬件層面,ROG槍神2s Plus搭載英特爾酷睿i7-8750H處理器、16GB DDR4 2666單通道內存和英特爾512GB NVMe SSD、希捷1TB HDD,獨立顯卡層面則搭載了NVIDIA GeForce RTX 2070顯卡。當然,關于NVIDIA GeForce RTX 2070的性能,我們在此不再做過多贅述,有興趣的讀者可以回看往期MC評測室對于NVIDIA GeForce RTX 2070的性能評測。
在NVIDIA GeForce RTX 2070的加持下,ROG槍神2s Plus性能更上一層樓,在3DMark Fire Strike場景(增壓風扇模式)中,這臺機器取得16806的總分(曾經我們評測的某移動平臺NVIDIA GeForce GTX 1070分數為14566)。而在基于DirectX 12的3DMark Time Spy測試場景中,ROG槍神2s Plus也得到7187的總分(曾經我們評測的某移動平臺NVIDIA GeForce GTX 1070分數為5599)。
產品參數
操作系統:Windows 10 專業版(64位)
顯示屏:15.6英寸IPS屏(1920×1080、144Hz)
處理器:英特爾酷睿i7-8750H 六核十二線程(2.2GHz~4.1GHz)
內存:金泰克16GB DDR4 2666(8GB×2)
硬盤:建興256GB NVMe SSD、希捷1TB HDD
獨立顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2060
電池:48.96Wh
尺寸:361.0mm×254.6mm×28.6mm
重量:2.5kg(不含電源)
參考價格:10999元
隨著移動RTX顯卡的發布,各大廠商相繼都在原有系列的基礎上推出了最新的RTX顯卡游戲本,以便移動平臺玩家能及時體驗到新顯卡的魅力,雷神911MT旗艦版就是基于此目的誕生的。
雷神911MT旗艦版延續了前作金屬機身的設計理念,A面由一整塊航空鋁合金經過CNC工藝打磨成型,配合淡藍的發光Logo和兩條發光帶,還是非常具有辨識度和科技感的。當然A面的亮點還不僅僅于此,雷神911MT旗艦版還采用了肌理線條設計,得益于這種設計,整個A面看起來凹凸有致,所以視覺上更加立體且富有曲線感。
屏幕方面,雷神911MT旗艦版采用了一塊15.6英寸的1080p IPS屏,屏幕刷新率為144Hz,屏占比達到了81%,并且其邊框也保持在6mm的寬度,所以整個B面給人的觀感還是比較寬廣的。經過Datacolor Spyder5 Elite實測,這塊屏幕的NTSC色域覆蓋面積為70%,sRGB色域覆蓋面積為98%,屏幕所呈現的效果保持在較高水準。
接口層面,雷神911MT旗艦版左側分別有1個USB 3.1 Gen1 Type-A接口、1個USB2.0 Type-A接口、耳機和麥克風接口。機身背部則分別是1個電源接口、1個RJ-45網線接口、1個HDMI1.4接口、1個USB 3.1 Gen2 Type-C接口。機身右側分別是1個六合一讀卡器、1個MiniDP1.2接口、1個USB 3.1 Gen2 Type-A接口。整體而言,雷神911MT旗艦版的接口配置還是比較豐富,基本可以滿足大部分玩家的日常使用場景。
核心硬件層面,雷神911MT旗艦版搭載了英特爾酷睿i7-8750H處理器、16GB DDR4 2666雙通道內存和建興256GB NVMe SSD、希捷1TB HDD,獨立顯卡層面則搭載了NVIDIA GeForce RTX 2060顯卡。
在3DMark Fire Strike場景(性能模式)中,這臺機器取得13400的總分(曾經我們評測的某移動平臺NVIDIA GeForce GTX 1060分數為10766)。而在基于DirectX 12的3DMark Time Spy測試場景中,雷神911MT旗艦版也得到5671的總分(曾經我們評測的某移動平臺NVIDIA GeForce GTX 1060分數為4087)。
近段時間游戲筆記本陸續推出了RTX顯卡版本,可能有些玩家會有更新游戲筆記本的想法,所以本期就讓我們一起用全新RTX顯卡游戲筆記本上試玩《鬼泣5》這款游戲。另外,我們還拿出了兩臺搭載上一代Pascal架構顯卡的游戲筆記本作為對比測試。
此次共有四款游戲筆記本參與測試,它們分別配備了NVIDIA GeForce GTX 1060、NVIDIA GeForce GTX 1070、NVIDIA GeForce RTX 2060、NVIDIA GeForce RTX 2070,這里需要說明的是,在RTX顯卡下,單通道內存機型與雙通道內存機型性能差距較大,為盡量保證測試數據的可對比性,我們特意將兩臺RTX游戲本升級為16GB DDR4 2666雙通道內存(8GB×2),同時兩臺舊的對比平臺也選擇雙通道內存的機型。
另外,《鬼泣5》畫質設置中沒有全局畫質高中低檔的設置,所以我在1080p、2.5K、4K分辨率下,保持其他設置不變,將游戲中Texture Quality、Texture Filtering Quality、Mesh Quality、Effects Quality、Shadow Quality、Volumetric Light Quality等畫面設置進行中、高、極高三個等級調節,上述設置全設置為中則為中畫質;上述設置全設置為高則為高畫質;上述設置全設置為極高則為極高畫質。
▲在1080p、2.5K、4K分辨率下,將游戲中Texture Quality、Texture Filtering Quality、Mesh Quality、Effects Quality、Shadow Quality、Volumetric Light Quality等畫面設置進行中、高、極高三個等級調節。
在游戲測試場景選擇方面,由于過場動畫對幀率有一定影響,所以我們選擇了第一個關卡中沒有過場動畫的一段路程進行測試。這段路程畫面渲染相對較為復雜,而且出現的敵兵也是固定的,戰斗場景重現性是相對穩定的,測試結果具有參考性。
在1080p分辨率下,四臺參測游戲筆記本中性能最低的NVIDIA GeForce GTX 1060在極高畫質下也能將幀速率保持在100.626fps,而其中性能最高的NVIDIA GeForce RTX 2070在極高畫質下的幀速率甚至達到了154.691fps。既然NVIDIA GeForce GTX 1060在1080p下都能達到100fps以上,對于游戲玩家來說,追求更極致的畫面體驗是理所當然的。
因此為滿足這部分玩家的需求,我們也特別外接了4K顯示器,在2.5K和4K分辨率下對《鬼泣5》進行了測試。在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060依然能以67.738fps流暢運行,剩余三款顯卡則在同樣設置下依照性能強弱依次有大約20fps左右的幀率提升。
而在4K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060的幀速率則降到了33.9fps,游戲偶爾會出現卡頓的情況。為了提升流暢度,我們將其畫面設置調到中畫質,但是幀速率也僅有38fps左右,離完美的流暢體驗還有一段不小的距離。在剩余的三款游戲筆記本中,我們發現僅有搭載NVIDIA GeForce RTX 2070的游戲筆記本在極高畫質的4K分辨率下幀速率達到了60fps以上的絕對流暢標準。
整體而言,對于普通玩家來說,新老顯卡的游戲本在1080p和2.5K分辨率下,都能以極高畫質暢玩《鬼泣5》,當然這里需要說明的是,雖然在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060在極高畫質也達到了67.738fps,不過在實際游戲過程中,由于會有各種不確定因素,可能會導致幀數率降到60fps以下,所以想保證在2.5K分辨率下流暢體驗該游戲的玩家,我們還是建議選擇NVIDIA GeForce GTX 1070及以上的游戲筆記本。而對于發燒玩家而言,要想在4K分辨率下完美體驗《鬼泣5》,一款搭載NVIDIA GeForce RTX 2070的游戲筆記本是必不可少的。
重磅!《鬼泣之刃》PC版上線,PSN賬號新要求】
備受期待的動作游戲《鬼泣之刃:浪跡諸島》即將于5月16日在PC平臺上登陸,然而,其附帶的多人在線模式“傳奇”引發了玩家們的擔憂。近期,索尼宣布深受喜愛的射擊游戲《地獄分裂者2》的“試玩期”結束,PC用戶需要通過PlayStation Network賬戶才能繼續在電腦上暢玩。這一舉措在周末引起了強烈反彈,最終索尼撤銷了這一政策,但似乎未來在其發行的PC游戲,如《鬼泣之刃》中,類似規定仍有可能實施。
玩家在游戲發布前兩天,即5月3日,對于是否購買《鬼泣之刃》PC版有所猶豫。Sucker Punch在推特上宣傳游戲,一名用戶表示由于索尼的政策,他們已取消預購。游戲開發商回應稱,雖然“傳奇”模式需要PSN賬號,但游戲的單人戰役無需額外登錄。
值得注意的是,《地獄分裂者2》開發者Arrowhead Studios已在5月5日撤銷了強制Steam用戶登錄PSN的要求。目前尚不清楚《鬼泣之刃》是否會效仿這一做法,或者索尼是否會從一開始就設定這一要求,而不是像《地獄分裂者2》那樣后期添加。玩家的不滿主要源于這一規定是在游戲推出后才突然增加,且許多玩家已經投入了大量時間。然而,PSN賬號的要求也排除了全球部分無法注冊PlayStation在線服務地區的玩家。因此,對某些玩家來說,這遠不止是賬號鏈接那么簡單。
我們已聯系索尼,詢問《鬼泣之刃》是否仍需PSN賬號,一旦收到回復,我們將及時更新此報道。玩家們的疑慮與索尼的跨平臺策略,這場游戲界的動態值得密切關注。
Post by KongFu