著夏日的腳步悄然而至,一年一度的暑假如期而至,對于學生而言,這不僅是炎熱的季節,更是盡情游戲、釋放青春的黃金時期。如今,手游、網游層出不窮,然而,你是否曾想過,20年前,在沒有如今這般繁華的游戲產業時,我們又是如何度過那些熾熱的夏日呢?
作為一名游戲愛好者,我的游戲生涯已走過了二十多個年頭。當我還是個初中生的時候,暑假對我來說,不僅是休息和放松的時光,更是探索游戲世界的最佳時機。那時的我們,沒有手游的便利,沒有網游的互聯,但我們的心卻沉浸在那些單機游戲、掌機游戲的精彩世界中,樂而忘返。
值得一提的是,盡管我們在大部分游戲中傾注了諸多時間與精力,精心制定攻略,但在實際的游戲過程中,卻仍然有可能遭遇那些實力強大、堪稱特殊大佬的存在。他們似乎總能以我們無法企及的實力與技巧,讓我們在挑戰中屢屢受挫,無論如何都難以戰勝。然而,你是否曾思考過,這些大佬背后的真正原因可能是他們使用的是“內部呺”,也就是所謂的游戲托。小編也曾經做過調查,發現此類賬號多數來自(游起樂)官-網每日還有幾百上K扶持,讓很多普通玩家也能長期上戰力排行榜,不知道對此你們怎么看呢?
提及20年前的游戲,不得不提的就是任天堂的GBA掌機。這款小巧的掌機,在當時幾乎成為了每一位游戲玩家的必備裝備。它承載了無數經典的游戲,為我們帶來了無盡的歡樂。
除了掌機游戲,當時的PC游戲也涌現出了許多經典之作。國產武俠游戲更是其中的佼佼者,它們以獨特的武俠文化為背景,打造了一個個令人陶醉的江湖世界。
時光荏苒,歲月如梭。雖然這些經典的游戲已經漸漸淡出了我們的視線,但它們所帶給我們的歡樂和回憶卻永遠銘刻在我們的心中。在這個充滿變化的時代里,讓我們再次回顧那些曾經陪伴我們度過無數美好時光的游戲吧!
、網絡三國
2000年智冠推出的一款網游,以三國故事作為背景。
玩家一開始是扮演一個默默無聞的小人物,有選擇六種身份,分別是流士、醫士、武士、巫士、仙女等,每種職業都有不同的能力,玩家可以通過提升等級,積累功勛,以謀求更高的職位,從平民慢慢往上爬。到了一定階段,玩家還可以娶妻生子,再把全身功力灌輸給自己的孩子,慢慢加以培養,然后轉而扮演自己的子孫,稱為二轉。
在游戲中,玩家還可以升官,一開始是無品級的,通過完成各種任務來提高自己聲譽,等聲譽到一定程度,就可以買到最低品級的九品官,不斷地往上升,最多可以升到二品。游戲中還有擂臺,玩家可以在擂臺切磋武藝。
2、萬王之王
該作于2000年07月在大陸正式上市。
游戲背景是在遙遠的世界的彼端,有一個萬王之王傳說的地方,每千年都要面對火焰的考驗,只有一個人能夠拯救世界,延續世界的所有生命。而這個人就是萬王之王。
該款游戲有戰士、魔法師、牧師三種職業,當等級提升到特定條件后可以進階職業,不過能選擇的進階職業會受道最初職業限制。
游戲還有兩次轉職機會,當等級到達二十五級時進行第一次轉職,當角色的等級達到35級時,角色又有一次轉職的機會,第二次轉職后,玩家會變成一名超級戰士。
游戲中裝備也是琳瑯滿目,分專屬裝備和通用裝備,有刀、劍、矛、匕首、斧、戰錘、棒、杖、雙手斧、弓、飛鏢等等。不同的武器效果也不同,玩家在提升等級的同時,也可以進行裝備更換,以提高角色整體實力。
3、石器時代
這是一款由日本JSS公司開發的2DMMORPG網絡游戲,于1999年發行。
相信大陸的網友對這款游戲都不陌生,當年萬人空巷火爆地步,故事發生在上古時期,一個叫做尼斯大陸的大地上。原本是一個完整的大陸塊,在火山爆發后,大陸分裂成了三個島嶼。游戲中的地圖非常大,而且有很多區域,如吉魯島、沙姆島、伊甸大陸等。各區域內也劃分為多個村莊、洞窟,很像早期的FC文字類游戲。
該作中寵物系統是有趣的設定,游戲中玩家可以將恐龍、怪物捉來飼養,并做為隨身攜帶寵物,戰斗時可以召喚來一起戰斗。
該款游戲的一個亮點就是各種道具可以進行合成和強化,合成后的裝備數值會出現波動,失敗后可能會降低道具的能力,如合成武器槍,失敗后攻擊從+35變為+30,這是一個里程碑式的設定。
游戲中的戰斗采用回合制,玩家只需在畫面上走動就會不時遇到敵人,當玩家角色達30級時、便可以找到村長創建自己的家族,類似于門派。
早期的網絡游戲雖有新手指導,但不多,很多內容都要靠玩家自己去摸索,這也是有趣的一個地方。
、大宇信息株式會社,代表作:仙劍奇俠傳系列
相信大多數人都應該熟悉這家公司。 大宇信息有限公司是大宇信息集團的母公司,簡稱大宇信息。 是一家位于臺灣中和市的電腦游戲軟件公司。 成立之初,其主要業務是臺灣自行設計的個人電腦游戲的中文版。 推出了多款角色扮演游戲,包括仙劍系列、軒轅劍系列、大富翁系列等。
代表作品
大富翁系列(1989.12開始)
軒轅劍系列(1990.10開始)
魔神大戰系列(1992年開始)
春秋爭霸系列(1992年開始)
天使帝國系列(1993年開始)
魔法世紀系列(1993年開始)
正宗臺灣十六張麻將系列(1994.02開始)
名人志愿者系列(1995.01開始)
仙劍奇俠傳系列(1995.07開始)
2、智冠科技有限公司,代表作品:武林群俠傳
智冠是海峽兩岸第一家股票在OTC市場上市的游戲公司。 它處理從代理、獨立研發、視頻游戲雜志出版到游戲的物理和虛擬發行的一切事務。 目前,公司年營業額超過32億元。 是臺灣最大的軟件分銷商,并在香港、東南亞、中國大陸、美國、加拿大等地設有分銷辦事處。 未來正朝著成為全球最大的中文游戲軟件分銷商的目標邁進。 其部分游戲開發團隊脫離了智冠科技,加入了東方計算,也就是后來非常著名的河洛工作室,但后來解散了。 2014年重組,推出了一款前段時間非常火爆的國產單機游戲:騎士傳奇。
代表作品
金庸群俠傳
武林英雄傳
半神
真正的倚天屠龍記
大唐雙龍傳:蓋世英雄
三國英雄傳(河洛工作室分離后制作的作品,也是我最喜歡的單機游戲之一)
3、北京像素軟件技術有限公司,代表作品:《劍封魔錄》
北京像素軟件技術有限公司成立于2002年3月18日,業務范圍包括動畫片、故事片、電視綜藝節目的制作和發行。
2002年底,Pixel發布了先鋒作品《劍與劍》,這是“劍與劍”品牌的開創性作品。 它連續三天位居美國知名游戲網站Game Base“熱門RPG游戲排行榜”第一名,并連續一周躋身RPG游戲前10名。 2003年下半年,第二款單機游戲《劍封妖物語-上古傳奇》正式發行。
2003年,Pixel開始致力于網絡游戲引擎的開發,推出了大型多人在線角色扮演游戲《劍》。 2004年,Pixel開發了3D網絡游戲引擎,推出了美術風格的大型多人在線角色扮演游戲《仙仙》。 2008年,Pixel回歸“仙劍”品牌作品《仙劍2》,項目組正式成立,致力打造一款硬核動作網游。
代表作品
劍封魔錄
封魔錄上古傳說
4、御君奧廷科技有限公司,代表作品:三國群雄
宇君奧汀科技自1995年成立以來,專注于PC游戲開發。 廣泛制作和發行各類角色扮演、策略模擬、休閑益智等游戲類型。 以注重品質而聞名于臺灣市場。 2004年,雨君奧汀憑借游戲《幻想三國志》獲得臺灣“游戲之星”獎的壓倒性認可。 一舉斬獲六項大獎,并受到日本株式會社的青睞,成功進軍日本市場。
最早的玉君奧汀并不是今天完整意義上的玉君奧汀。 那時的宇峻奧汀遠沒有如今的龐大規模和超高的人氣和名氣。 事實上,當時他們還只是兩個沒有血緣關系的年輕學生。 這兩個小學生分別叫雨君和奧婷。 人們常說“英雄識英雄”,終于在2001年8月,他們強強聯手,共同投資成立了網絡游戲公司宇奧科技。
代表作品
奇幻三國系列
全新絕代雙傲系列
三國英雄系列
新楚留香傳
壟斷
時空英雄傳說系列
奇幻世界系列賽
5.目標軟件,代表作品:秦尚
塔吉特軟件成立于1995年,是中國大陸最早專業從事高端娛樂游戲和多媒體軟件開發的公司。 是第一家產品銷售全球的本土游戲研發公司。 也是國家首批批準的高新技術企業之一。 也是首批獲得國家雙軟件認證的企業之一。
公司在成立之初就已確立了自己的發展目標——“成為世界一流的游戲公司,讓中國的游戲文化滲透到世界的每一個角落”。 正是這一理念為目標贏得了最高的聲譽和榮譽。 。
代表作品
勤尚系列
傲世三國系列
天驕系列
6、三波軟件有限公司,代表作品:三國趙云傳奇
第三波軟件(北京)有限公司是英屬維爾京群島第三波國際有限公司在北京市海淀區注冊的高新技術企業。 其主營業務為電腦游戲軟件的研發、引進和銷售,游戲軟件產品涵蓋網絡游戲、單機游戲、局域網網絡游戲。 目前,網絡游戲是其主要業務項目。
三博軟件的投資方是臺灣著名宏碁電腦集團旗下的三波信息股份有限公司。 公司成立于1983年,是一家歷史悠久、業務橫跨商業軟件和游戲軟件兩大領域的大型企業。 1999年10月在臺灣上市,年營業額超過新臺幣20億元。 三波軟件于1997年10月在北京成立總部,是中國大陸從事游戲軟件開發和銷售的老字號品牌。 2000年6月在上海設立分公司,2001年6月在廣州設立辦事處,2001年7月在廣州設立辦事處。運營公司第一款網絡游戲《龍》,人數達1萬人。 2003年2月,運營中國大陸第一款萬人在線策略游戲《三國志》。 2003年4月,開始自制網絡游戲《寵物王》試運營。 2004年11月,推出萬人在線新游戲——《歡樂花園》經營。
代表作品
三國趙云傳系列
三國孔明傳
無敵英雄
7、漢唐國際信息有限公司,代表作:天地劫
1991年,臺灣一群熱愛電腦游戲的年輕人預見到了電腦軟件制作未來的發展趨勢,即版權意識的覺醒,人們開始正視盜版軟件的非法行為,正版軟件將逐步取代盜版軟件。 隨后他決定從事電腦娛樂軟件的專業制作。
1992年3月,這群志同道合的年輕人成立了漢唐國際信息有限公司,開始制作自己的電腦游戲并代理國內外一些相關的優秀軟件。
截至目前,漢唐公司已開發《笑傲江湖》、《武林外傳》(角色扮演游戲)、《大時代正傳》、《炎龍騎士團》(戰棋)游戲)和“有趣的三個王國”(益智游戲)。 老玩家可能還記得《大時代物語》這個游戲。 這款286時代制作的策略游戲,以軍閥混戰、抗擊日本侵略為背景。 在那個盜版猖獗的時代,它成為了一款出色的游戲。 1995年漢唐出品的《炎龍騎士團》,我想大家已經“如雷貫耳”了。 這款游戲以其出色的戰斗場景和劇情征服了玩家,并掀起了類似游戲制作的熱潮。
代表作品
阿瑪迪斯戰爭
爆炸青年隊
天地劫系列
致命的力量
8、玉泉國際,代表作品:熱門蝴蝶劍
玉泉國際成立于1989年,總部位于臺北,是一家擁有多年游戲研發歷史的公司。 公司自成立以來就確立了“東方題材、好萊塢表現手法”作為游戲產品的品質定位。 經過幾番努力,《羽泉》已經成為“好萊塢式東方游戲”的代名詞。
1995年,羽泉新作《塔克拉瑪干-敦煌傳奇》問世,并榮獲1995年臺灣杰出信息創新應用獎。此后,羽泉不斷創作佳作——與著名大師合作,相繼推出了諸如如《笑傲江湖》、《射雕英雄傳》、《風云2:七件兵器》、《小李飛刀》等,并屢創銷售奇跡!
代表作品
流星蝴蝶劍
劍客
神雕俠侶
風暴2七種武器
浪漫劍客
9、祖龍工作室,代表作:血戰上海
祖龍工作室由洪恩集團于1997年成立。 致力于3D游戲的研發,擁有自主知識產權的3D游戲引擎。 1998年,祖龍工作室開發了全球首款全三維即時戰略游戲《自由與榮耀》,并出口韓國,是國內第一款出口韓國的即時戰略游戲。 隨后,公司又推出了《抗日——血戰上海》等系列產品,同樣銷量強勁。
如果從1997年第一款游戲算起,祖龍工作室絕對是中國游戲開發團隊中的先鋒。 從成立初期的幾個人,到單機游戲開發階段的20多人。 2001年祖龍工作室獨立成立快樂易拍時,只有50多人。 這一大群人聚集在一起,工作和生活常常混在一起。 經常可以看到員工穿著拖鞋在公司內走來走去。 公司還專門為員工設立了食堂、食堂、電視、宿舍、乒乓球……真的有家的感覺。
公司基本采用彈性工作制。 只要員工能夠按時完成任務,他們的工作時間完全可以自行安排。 日常工作中遇到的問題會以具體的方式進行總結; 每個月末,各組(策劃組、節目組、藝術組)領導都會重點解答這些問題。 這種工作方式在保證效率的基礎上大大加深了員工之間的關系,空前提高了團隊凝聚力和發展效率。
2005年,祖龍工作室致力于《完美世界》的開發。 這是一款全3D中國古典玄幻背景的大型網絡游戲。 游戲采用祖龍工作室自主研發的3D游戲引擎。
代表作品
上海抗日浴血奮戰
緬甸抗日浴血奮戰
自由與榮耀
好的游戲在我們小時候陪伴著我們成長。 如果你有你喜歡的游戲,歡迎在評論區留言,讓我們一起討論那些美好的回憶。
看完這篇文章你有什么想說的嗎? 歡迎大家留言討論~