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新聞資訊

    0月4日消息,現(xiàn)在機械革命官方旗艦店正在做活動,活動期間機械革命無界14銳龍版1TB輕薄本僅3799元,價格非常便宜了。這款筆記本選用航空級鎂合金材料作為機身主要材質(zhì),重量僅為1070g,厚度16.8mm,非常便于攜帶。

    機械革命無界14銳龍版輕薄本采用了14英寸的100%sRGB DC調(diào)光屏幕,擁有三面超窄邊框的設計,內(nèi)置46Wh大容量電池。載銳龍5-5560U處理器,基于ZEN3架構和7nm制程工藝,最大睿頻可達4.0GHz,集成Vega 6核顯,最高頻率1.6GHz,并配備了可替換升級的雙通道16GB大容量DDR4-3200高速內(nèi)存。

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    所周知,除了入門級別的MacBook Air以外,大多數(shù)輕薄本都默認標配16G+512G,比如小新 Pro 16、Redmi Book Pro 15等等。

    而且你還會發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的現(xiàn)象,以小新Pro 16為例,你可以選擇12核i5的版本,也可以選擇14核i9的版本。但是內(nèi)存、硬盤容量是不能選的,只有16G+512G這一個選擇。而且內(nèi)存無法自行更換、拓展,固態(tài)只有一個硬盤位。

    這就意味著,在電腦廠商看來, 16G+512G足以滿足普通人的大多數(shù)需求。有趣的問題來了,1T固態(tài)和32G內(nèi)存,在輕薄本哪一個先普及?

    我們先把時間拉回4年前,彼時固態(tài)硬盤還很昂貴,大多數(shù)輕薄本標配的是8G+256G。比如小新Air 2018款、榮耀MagicBook2018款。但有些廠商為了省錢,還會推出8G+128G固態(tài)+1T機械硬盤的組合,也就是把系統(tǒng)裝進固態(tài)里,然后把應用、數(shù)據(jù)、資料放在機械硬盤里。

    固態(tài)太貴,機械來湊。從這個細節(jié)就能看出,如果非要在升級32G內(nèi)存和升級1T固態(tài)中選擇一個,不管是電腦廠商,還是消費者,都會更傾向于選擇1T。


    在現(xiàn)階段下,16G內(nèi)存對大多數(shù)人來說都是完全夠用的,升級32G內(nèi)存帶來的感知非常有限。打個比方,我的電腦搭載的就是16GB雙通道內(nèi)存。按照我的使用強度,不管是用來玩巫師3、原神,或者是重度使用chrome,還是用adobe全家桶,幾乎沒有遇到內(nèi)存不夠用的情況,內(nèi)存占用率基本不超過70%。

    但是固態(tài)硬盤是真的不夠用,Steam里的3A大作,往往一個就需要占用上百G。再下個電影,裝幾個生產(chǎn)力軟件,整理一些素材,512G固態(tài)沒多久就吃滿了。換句話來說,隨著你對電腦的使用程度不斷加深,先遇到的瓶頸大概率不是內(nèi)存容量,而是硬盤容量。

    更重要的是,輕薄本的產(chǎn)品定位和超極本、游戲本完全不一樣。輕薄本主打的賣點是移動便攜,面向的是商務人士、學生,這類“不完全靠電腦吃飯”的群體,對“內(nèi)存過剩”的感知強度幾乎為零。如果你是電腦廠商,同樣的預算,肯定是把成本都砸到固態(tài)硬盤上。

    最后再看價格,以DDR5 4800內(nèi)存為例,從16G升級到32G,要增加450元預算。以西部數(shù)據(jù)SN570為例,從512G升級到1T,要增加220元預算。升級固態(tài)還是升級內(nèi)存,這個選擇題對電腦廠商來說并不難做。

    最后做個總結,我認為對輕薄本而言,隨著固態(tài)硬盤的價格不斷降低,1T固態(tài)會率先普及。32G內(nèi)存可能是好幾年后的事,而且游戲本、創(chuàng)作本會先普及,最后才輪到輕薄本。對此你怎么看,歡迎一起討論。


    感謝閱讀,不過什么時候來關注我捏?

    021 年是魔幻的一年,游戲本的性價比從未如此之高。在現(xiàn)在這個時間節(jié)點,想要買一臺新電腦打打游戲的話,一臺屏幕好性能強性價比還高的游戲本還真是相當不錯的選擇。我們今天的主角機械師 F117-FP 游戲本正是一臺性價比非常高的游戲本,它搭載了 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器和 RTX 3060 Laptop GPU,同時性價比非常突出。

    IT之家已經(jīng)拿到了這臺機械師 F117-FP 游戲本,在本文中,我們會重點看一下它身上搭載的 RTX 3060 Laptop GPU 和 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器的性能表現(xiàn)。

    一、外觀設計

    機械師 F117-FP 是一臺 17.3 英寸的大屏游戲本,三圍為 396mm*261mm*27.9mm, 尺寸更接近傳統(tǒng)的 15.6 寸的游戲本。重量約為 2.5KG,不算便攜,但也不是特別沉。

    A 面采用了金屬拉絲+流線型的設計,據(jù)說參考了跑車的設計理念,中間有立體的機械師 LOGO。

    F117-FP 不支持單手開合,打開 B 面,是一塊來自京東方的 17.3 英寸的大屏,屏占比達到了 87%。分這塊屏幕的辨率為 2560*1440,刷新率為 165Hz,亮度為 300nit,色彩可以覆蓋 100% 的 sRGB,是一塊觀感很好的電競屏。

    除了電競屏以外,未來還有 4K 120Hz 的 MiniLED 屏幕可選,如果你是內(nèi)容創(chuàng)造者的話,這塊屏幕可以帶來頂級的體驗。

    C 面是一塊 RGB 鍵盤,鍵位合理,方向鍵和小鍵盤都有照顧到。這塊鍵盤支持 8 萬種顏色的 RGB 背光,觀感酷炫。鍵盤上方是開機鍵和性能切換鍵,鍵盤下方是一塊觸摸板,尺寸中等,材質(zhì)為塑料。

    D 面是塑料材質(zhì),有墊高設計和大面積的進風口,對散熱有一定的幫助。

    作為大屏游戲本。F117-FP 的接口是相當豐富的,整機共有 3 個 USB Type-A 接口、1 個雷電 4 接口、一個讀卡器、一對 3.5mm 接口、DC 電源接口、HDMI 和千兆網(wǎng)口。

    隨機標配的電源適配器為 180W,體積不算大,但對于這個配置的電腦來說有些緊張了。

    二、硬件分析

    GeForce RTX 3060 Laptop 采用了全新的的 Ampere 架構,性能迎來了顯著的提升,據(jù)英偉達官方稱,此架構的能效比達到了上代的 2 倍,還擁有 2 倍于 FP32 的吞吐量,大幅提升了性能。全新的第三代 Tensor Core 吞吐量也有了不小的進步,使 NVIDIA DLSS 更進一步。Ampere 架構的光線追蹤性能也達到了新高度,配合 DLSS 同時使用,可以在不增加系統(tǒng)功耗并盡量保持游戲畫質(zhì)的前提下,大幅提升游戲性能,讓甜品級 GPU 也能夠享受流暢的光追 3A 大作。

    機械師 F117-FP 搭載的 RTX 3060 Laptop 配備了 GA106 核心,有 3840 個 CUDA 內(nèi)核、6GB GDDR6 三星顯存和 192bit 位寬,硬件參數(shù)與桌面端非常接近,實際性能表現(xiàn)差距也不是很大。

    RTX 3060 Laptop 的功耗范圍從 60-115W 不等,功耗越高性能釋放也越好。并且 Nvidia 在搭載 RTX 30 系 GPU 的筆記本中提供了 Dynamic Boost 2.0—— 功耗平衡技術,它能在 CPU、GPU 和顯存之間智能轉移功耗,使玩家的游戲生態(tài)系統(tǒng)更高效、更強大,并為玩家?guī)眍~外的性能提升。

    我們手中的機械師 F117-FP 采用了 110W 的基準 GPU 功耗,120W 的滿載功耗,而這額外的 10w,正是來自于 Dynamic boost 2.0 技術。

    Dynamic boost 2.0 是為了突破性能的極限,而還有一個功能叫 WhisperMode 2.0,它可以用盡量小的性能損失幫游戲本用戶控制噪音,在 Geforce Experience 上即可打開,打開后需要到驅動控制面板中設置目標幀數(shù),然后 WhisperMode 2.0 就會采用 AI 驅動算法,動態(tài)管理 CPU、GPU 和風扇轉速,帶來出色的噪音控制和最佳性能。

    比如我這里測試一下《原神》這款游戲,這款游戲的幀率上限是 60 幀,所以我的 WhisperMode 2.0 也設置到 60 幀,進入游戲后最高畫質(zhì)下體驗依舊流暢,但噪音下降到了 40 分貝上下,適合辦公室內(nèi)使用。

    在游玩《賽博朋克 2077》時,也可以鎖定在 60 幀,這時噪音也只有 45 分貝左右,明顯更加安靜了。

    機械師 F117-FP 的另一個升級之處在于 i7-11800H。i7 11800H 擁有 2.3GHz 的基準頻率,24MB 的三級緩存,10MB 的二級緩存,10nm 的制程工藝,超高密度的晶體管,都給酷睿 11 代移動處理器注入了新的血液。所以,i7 11800H 的最高睿頻達到了 4.6GHz,全核睿頻也達到了 4.2GHz,畢竟制程終于升級到了 10nm,這個提升相比于前幾代酷睿還是非常大的。

    11 代標壓酷睿也繼承了 Tiger Lake-U 上的新特性,比如原生支持 PCIe 4.0、整合雷電 4、加強對 AVX512 指令集的支持等等。同時它終于支持了 20 條直連 CPU 的 PCIe 4.0 通道,以及 24 條連接 PCH 的 PCIe 3.0 通道,同時 DMI 總線帶寬升級,從原本的 x4 翻倍到 x8,這使得廠商可以在不縮減 GPU 通道的情況下做一個直連 CPU 的 PCIe 4.0x4 M.2 插槽,對硬盤的更新?lián)Q代也起到了推動作用。

    三、拆機驗貨

    筆記本的配置是一回事,但更重要的是散熱和供電是否充足,這關乎了性能能否充分釋放。因此我們直接拆機,來驗驗貨。

    拆機非常簡單,擰開底部螺絲即可輕松撬開背板。從下圖中可以看出,它采用了一個 5 銅管雙風扇的設計,同時顯存處有均熱板覆蓋,散熱表現(xiàn)還是不錯的,烤機成績值得期待。

    內(nèi)存方面是兩條三星的 8G 內(nèi)存,4 BandGroup 設計,3200 頻率,可以自行拆換。

    硬盤為威剛 ADATA 的 IM2P33F8-512G 的硬盤,表現(xiàn)中規(guī)中矩。值得一提的是,F(xiàn)117-FP 預留了額外的一個 M.2 和一個 2.5 寸盤位,同時這個盤位還支持 PCIE 4.0 的超高速度,對于用戶自行擴容非常友好。

    電池就比較小了,只有 4000mAh,對于這種游戲本來說,應該也不會有人有便攜的需求,能起到一個應急的效果就可以了。

    網(wǎng)卡是英特爾的 AX201, 支持最新的 WiFi6 協(xié)議,是一塊廣泛使用的高性能無線網(wǎng)卡。目前這塊網(wǎng)卡缺貨比較嚴重,想換網(wǎng)卡的要盡快了。

    四、烤機跑分

    看來 F117-FP 的散熱系統(tǒng)是不錯的,那么它能否壓得住 RTX 3060 LaptopGPU 和 11 代 H45 酷睿 i7-11800H 處理器呢?

    我們先使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘后,CPU 溫度穩(wěn)定在了 95℃溫度墻,此時功耗達到了 75W,頻率穩(wěn)定在 3.5GHz,可見 11 代酷睿的功耗還是比較高的。

    然后我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU, 在 Dynamic Boost 2.0 技術的加持下,原來基準功耗 110W 的 RTX 3060 穩(wěn)定在了 120W 的功率,溫度穩(wěn)定在 71℃,頻率穩(wěn)定在 1400MHz 左右。

    接下來我們同時運行以上兩款軟件,模擬最大的壓力,運行 30 分鐘的雙烤。30 分鐘后 CPU 穩(wěn)定在 40W、88℃,GPU 穩(wěn)定在 115W、76℃。可以看出,它是優(yōu)先滿足 GPU 功耗的,這樣的策略對于游戲玩家會更加友好。

    跑分方面 RTX 3060 Laptop 也有不小提升,在 3DMark 中的 GPU 跑分達到了將近 8646 分,比 RTX 2060 筆記本提升了近 35%,比 RTX 2070 筆記本提升了 10%。

    在代表 CPU 理論性能的 R15 中,我們用腳本連跑 30 輪,最高 2144 分,最低 1997 分。相比上一代 10875H 提升了約 20%。

    在 R20 中,獲得了單線程 585 分,多線程 5264 分的成績。

    威剛 ADATA 的 IM2P33F8-512G 的硬盤,表現(xiàn)中規(guī)中矩。對性能有要求的可以自行擴容 PCIE 4.0 的高性能硬盤。

    五、游戲實測

    看來在理論性能上,i7-11800H + RTX 3060 Laptop 還是相當出色的,這一代酷睿加大了三級緩存,對游戲性能應該也有不小的提升,那我們就跑些游戲測試一下吧。

    首先是電競游戲,我們選取了《英雄聯(lián)盟》、《彩虹六號:圍攻》和《APEX Legend》三款主流的電競游戲進行測試。由于 F117-FP 支持獨顯直連,在高幀數(shù)時能降低傳輸過程中的損耗,所以在電競游戲中應該會有不錯的表現(xiàn)。

    事實也的確如此,在《英雄聯(lián)盟》中,大部分場景都能跑到 250 幀左右,跑滿 165Hz 不成問題。

    《彩虹六號:圍攻》有自帶的 Benchmark,實測在 2K 分辨率最高畫質(zhì)下依舊能跑到 257 幀,游戲體驗出色。

    最后一款電競游戲是《APEX Legend》,這款游戲的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射擊延遲更低,手感出色。最高 2K 分辨率最高畫質(zhì)下也能保持在 100 幀左右.

    接下來我們測試一下配置要求更高的游戲。在《絕地求生》中,我們開啟最高 2K 分辨率全極致畫質(zhì),游戲時幀數(shù)一直在 140 幀左右上下浮動,“吃雞”體驗相當不錯。

    在小島秀夫出品的 3A 大作《死亡擱淺》中,2K 最高特效下,幀數(shù)一直穩(wěn)定在 80-90 幀左右。

    《死亡擱淺》還支持 DLSS2.0 功能,可以通過 AI 計算,以比較少的畫質(zhì)損耗為代價,提升大量幀數(shù),在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤為明顯。打開 DLSS 品質(zhì)檔后,《死亡擱淺》的幀數(shù)提升到了 110 幀左右。

    從以上測試中可以看出,面對大部分的電競游戲和不支持光追的 3A 大作來說,F(xiàn)117-FP 都可以在 2K 最高畫質(zhì)下流暢運行,體驗非常好。

    既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光線追蹤性能,那我們就跑幾個光追大作來看看游戲體驗如何吧。首先是畫質(zhì)出眾的國產(chǎn)游戲《光明記憶:無限》,雖然還沒上線,但它提供了獨立的光線追蹤 BenchMark,因為畫質(zhì)極佳,配置要求也高,所以一般作為檢測 GPU 光追性能的指標。實測在默認高光追質(zhì)量和平衡 DLSS 檔位下,可以達到 71 的平均幀數(shù),現(xiàn)在筆者只希望這款 RTX 20 時代畫餅到現(xiàn)在的游戲能盡快上限。

    在去年的硬件殺手《地鐵:離去》中,我們可以直接運行 BenchMark,實測 1920*1200 分辨率下打開光追 DLSS 平均幀率為 58.23 幀,在大部分場景下都可以流暢游玩。這款游戲還推出了 DLSS 2.0 性能增強版,只要開啟 DLSS 2.0 便能有翻倍的幀數(shù)提升。

    接下來是《使命召喚:黑色行動 CW》,這是一款同時支持光追與 DLSS 的 3A 大作,在 2K 最高畫質(zhì)下,可以跑到 - 90 上下幀,體驗順暢。

    如果打開中檔光追和均衡檔的 DLSS 后,幀數(shù)也能穩(wěn)定在 80-90 幀,2K 暢玩不在話下。

    最后一款游戲是《賽博朋克 2077》,在 1920*1080 分辨率最高畫質(zhì)下,不開光追幀率可以穩(wěn)定在 60 幀上下,游戲體驗不錯。

    同時開啟中光追和自動 DLSS 后,幀數(shù)并不會有太大變化,依舊是 60 幀上下,看來 DLSS 能很好的減緩性能沖擊。需要的是 6G 顯存這個時候已經(jīng)基本滿了,再調(diào)高特效或分辨率的話容易爆顯存。

    總的來說,目前搭載 RTX 3060 的筆記本們已經(jīng)可以在 1080P 分辨率下流暢運行光追 3A 大作了。在接下來很長一段時間內(nèi),它的性能都會在主流水平之上。

    總結:游戲本逆襲的時候到了

    如果我穿越到過去,跟你說未來游戲本的性價比比臺式機還高,移動端 CPU GPU 的性能跟桌面端 CPU GPU 難分伯仲,那你肯定覺得我在胡說八道。但這一切在 2021 年卻實實在在的發(fā)生了。

    機械師 F117-FP 正是一臺這樣的游戲本,在比較低的售價下,它提供了性能出色的 11 代 H45 酷睿 i7-11800H、RTX 3060 LaptopGPU 和一塊 2k 165Hz 的超強電競屏,同時還保留了大量的擴展空間,對于愛打游戲的你來說實在是性價比之選。

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