如今的游戲市場,所謂的3A大作幾乎毫無新意,千篇一律的“魂”類游戲讓小編這種老玩家看著都頭疼,不僅游戲操作設計復雜,為了達到所謂的4K高清畫質,對電腦的配置也是越來越夸張,好像游戲廠商和硬件廠商勾結好似的,每年不掏空玩家的荷包就算是他們的失敗。
而在上世紀90年代,游戲廠商們都是為了迎合玩家的硬件設施,不斷將游戲進行各種優化,不僅大多數游戲都不吃電腦配置,各種類型的游戲也是層出不窮,百花齊鳴,并且游戲質量也都非常OK,無論是RPG、RTS還是休閑模擬類的游戲,老玩家應該都能說出不止一款的代表作吧。
今天要和大家聊的就是大富翁類型的游戲《哆啦A夢大富翁》,其實這款游戲當年是叫做《叮當大富翁》的,上了年紀的玩家,特別是看過漫畫的人都知道,我們小時候是沒有哆啦A夢這個稱呼的,動畫片和漫畫里都是用小叮當、康夫、技安等名字,后來隨著翻譯水平的提高,才慢慢變成了現在的稱呼。
當年機器貓小叮當的動畫片在內地十分火爆,流行程度不亞于當下的《海賊王》,幾乎達到了家喻戶曉、婦孺皆知的程度,就連門口不識字的老奶奶也能認出小朋友身上穿的卡通人物是哪個。于是智冠科技股份有限公司就趁著熱度推出了一款大富翁類的休閑游戲,并請來TVB版本動畫的原版配音人馬為游戲配音,游戲一經發售便火爆全國,一度創下了當時香港單機游戲的銷售記錄。
這款大富翁最多可以支持四人在同一臺電腦上玩耍,并提供了六位角色供玩家挑選,分別是哆啦A夢、野比大雄、哆啦美、靜香、小夫和胖虎(老子叫岡田武)。每位角色還有一個自己的特技,比如哆啦A夢一開始便會擁有很多道具,大雄每個月可以額外得到一把“空氣槍”,小夫的起始資金要比其他人多出一倍(畢竟富二代嘛)等到。
除了特技外,各位角色還有不同的限制,比如哆啦A夢每前進一個格子就會消耗一個豆沙包(相當于其他大富翁游戲中的金幣),大雄則是不能對靜香使用道具(對自己老婆溫柔點是應該的),靜香是每到禮拜天就會去洗澡而不能行動等。
據說還有一個隱藏人物,由于年代久遠,小編也找不到相關攻略,有知道的可以在下方告知一下,不勝感謝!
這款游戲最好玩的應該就是道具系統了,相比其他大富翁類的游戲,《哆啦A夢大富翁》不僅道具更加豐富,并且還是按照原著漫畫中的功能來實現的。
比如圖中的一分為二刀,使用之后會將人物變成兩個,這樣每走一步就相當于有兩個人在同時行動,大大增加了我們買地建房的幾率。
不過這種道具也有個壞處,如果走到圖中上方黑色豆沙包的圓圈里,不管是分身還是本體都會損失一些豆沙包,因此這種道具要提前根據地形再決定是否使用。
此外還有復原光線、竹蜻蜓、任意門、南北極徽章、傳染傷風紙電話、縮小隧道、隱性帽等十余種漫畫迷們熟悉的道具,還有火箭炮這樣的重型武器,這些道具可以從商店中購買,也可以走到相應的格子里意外獲得,擁有后就可以用道具來陷害小伙伴了。
游戲中還設計了多個刺激有趣的小游戲,小編還記得那時候為了在小游戲中多撿一些豆沙包,常常用胳膊去撞擊旁邊的小伙伴,讓他走偏位置接不住道具,因為這個我們還從線上干仗干到了線下,有好長一段時間都沒說過話,不過后來還是因為玩游戲又黏糊在了一起(都是回憶啊)。
不過令小編印象最深刻的還是游戲中的仙人,每次碰到這個讓人討厭的老頭,他都會給我們三個寶箱來選擇,其中只有一個寶箱里藏的是寶物,其余兩個裝的都是炸彈,而每個炸彈爆炸后都會帶來不同的厄運效果,并且十次中有九次選到的都是炸彈,而且厄運效果并不只是針對遇到仙人的玩家,大多還都是針對所有人的,比如所有人罰款增加2倍什么的。因此當年小編和小伙伴們玩的時候都會提前約定好,如果是針對個人的厄運就不重新讀檔,要是針對所有人的厄運效果就要重新開始。
大家當年玩過這款特別的大富翁游戲嗎?如果玩過的話,都發生過哪些有趣的事呢?歡迎在下方留言交流哦。
于現在已經走上社會的“高齡”玩家們來說,《大富翁》可以說是很多人的童年記憶了。有的玩家小時候家里的經濟條件比較好、有電腦來玩游戲的話,就有很大概率會玩《大富翁》這種全年齡、不暴力的游戲;而家境一般的小伙伴可能在童年時期沒有太多機會去玩電腦游戲,但這也不影響我們享受《大富翁》這款經典游戲的樂趣——我們可以在學校附近的小店或者地攤上買到《大富翁》的實體棋,雖然當時我們還不懂什么叫桌游,甚至不知道自己玩的是不是正版。
隨著電腦和Steam的普及,重溫《大富翁》這一經典變得很容易了。除此之外,還有不少類“大富翁”游戲供我們選擇,從中可以體驗到懷舊之外不一樣的味道。比如本文中的《富豪派對》,就是一款輕松可愛的類“大富翁”游戲。
《富豪派對》將故事的背景設定在一個動物城市里(有點《瘋狂動物城》的感覺了),玩家從以十二生肖為原型的眾多動物角色中選擇一個,每個角色都有各自特有的天賦技能,如果在游戲里運用得當的話,可以給自己帶來可觀的幫助和收益。
在游戲中,會有一些事件和NPC,其中涉及到的人物和角色也和玩家可選的主角一樣,是動物的形象,有的還真就是NETA了《瘋狂動物城》的角色。本作的這種充滿童趣的可愛美術風格與類“大富翁”的玩法十分契合。
在《富豪派對》中,有各種強力的道具卡片可以在游戲過程中獲取到,這些道具中不乏一些能直接對形勢產生巨大影響的“逆天”道具卡片,讓敵方瞬間變成窮光蛋、我方直接原地起飛不是夢。
這樣的夸張的設計在這樣一款本身就以運氣成分為主打的游戲中,其實并不過分,反而給玩家一種非常刺激的游戲體驗。因為這種類“大富翁”游戲在進入中期之后,可能會因為各個玩家都比較保守而進入一段各自發育的沉悶時期,在游戲中加入一些非常強力的道具卡片,會讓游戲體驗更加充滿變數。而且道具卡片的獲得也有很大的隨機性,這就讓弱勢的玩家也有了翻盤的可能性。
當然了,本作的核心規則依舊是《大富翁》那樣的擲骰子走路+買地經營的玩法,運營自己的產業依舊是核心。用道具和技能給對方使袢子固然是重要的手段,我們自己的產業還是需要自己合理的經營以及資源的科學分配才能達到“錢生錢”的效果。
目前游戲中共有8張地圖,每張圖都有獨特的風格,加上37張道具卡片所帶來的豐富策略性,本作的可玩性還是挺不錯的。怎樣才能讓自己多賺錢,同時盡量讓對方的玩家破產,很多時候都需要我們有一個大局觀,從整個棋盤的角度去布局,給對面“挖坑”,同時讓自己盡量多“占便宜”,尤其是需要根據不同地圖的特點和當時局面各個玩家的位置去隨機應變。
《富豪派對》不僅可以單機,也可以多人在線聯機。單機玩法自然就是和AI一起玩了,玩家可以自己創建房間,然后自己加一個朋友為一隊,對面兩個AI為一隊。如果是自己操作兩個角色與對面兩個AI進行較量也是可以的。AI的行動邏輯還是比較不錯的,可以和玩家玩得有來有回,但有時候會出現一些像是被卡住的情況,可能是AI的運行邏輯還存在一些瑕疵。
多人在線聯機游戲其實也是建房間的形式,可以和異地的朋友一起方便地玩耍,但是目前似乎還沒有匹配的功能,這就讓在線聯機玩法顯得單薄了不少。如果技術條件可以的話,我希望后續能增加匹配的功能,這樣獨狼玩家也可以輕松享受在線聯機的玩法了,畢竟這種類型的游戲只和AI玩還是不夠有趣的。
在Steam平臺上,類“大富翁”游戲雖然不是很火熱的一個品類,但包括其本尊在內還是有不少這類游戲的,其中《富豪派對》就屬于質量比較不錯的一款。這類游戲對技術的要求不高,回合制+擲骰子的游戲方式也不吃操作,很看運氣所以玩起來很歡樂,運營的大局觀和隨機應變的策略性也讓這類游戲有了不少“勾心斗角”的樂趣,這些優點都可以在《富豪派對》里面找到。如果你喜歡類“大富翁”游戲,《富豪派對》是個不錯的選擇。
起《大富翁》系列,相信在許多小伙伴的游戲人生總能找到一些歡樂的日子。暑假來臨,大家圍坐在電腦前,投擲著骰子,控制著角色行走在神奇大路上,購買著各種房產,同時對看不順眼的小伙伴來張卡片改變他的命運。一盤下來,好幾個小時就這樣消磨而去。
不得不說《大富翁》這個系列還是富有游戲性的,但弊端也顯而易見。游戲在開始時讓每個小伙伴都有收獲,都有進步的感覺,但隨著地皮越來越少,大家的興致便轉移到不要走到別人的地皮上,這樣一來二去挫敗感就出來了,而且很難翻盤,導致越玩越沒勁。
老楊也曾經細細玩過數代,見證了《大富翁》對系統的改變來改善這類狀況,包括設定角色和技能,增加地圖的復雜性,增加建設建筑,研發道具種類,增加坐騎等等。花樣多了,但中心思想還是讓游戲的進程慢一點,小伙伴們能有來有回的慢慢拉開差距。但最終還是落的失敗的下場。
總結下來,大富翁游戲對游戲場景的需求比較高,最好大家在一臺電腦上玩,而回合制又不太符合這個時代(但后期的大富翁及時制又令人感覺不平衡)。同時大富翁一盤的時間也略長,在游戲快餐的現在感覺節奏也不對。同時因為運氣成分比較大,局數多少沒有其他角度的積累,也沒有技術上的積累,感覺玩多了也沒有必要。所以恐怕《大富翁》系列真的要和我們拜拜了。
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