平臺:PC/Mac/iPhone/iPad/Android/PS4/Xbox One/Linux等
高自由度的沙盒游戲,好評高達97%!剛接觸,這特么啥玩意?一天后,我次臥咋那么好玩!挖礦、打怪、戰斗、探索、建造……自己單刷都欲罷不能。
平臺:PC/Mac/iPhone/iPad/Android/PS4/Xbox One/Linux等
集合了荒野求生、探索、冒險、建造、打怪、競技等元素,破解一萬種死法后還有n個恐怖黑夜等著你……這款游戲多么經典無需廢話。
平臺:PC/Mac/iPhone/iPad/Android/PS4/Xbox One/Linux等
玩家曰:以前我都很晚才睡,自從有了它,我都改成早上就睡了,多么健康的生活~
然而并沒有鬼用,天天活在別人的世界里
平臺:PC/Mac/Xbox One
想象一下,為了活命只能到處撿垃圾,吃垃圾,燒垃圾……一出生就迎接暴風雪,白茫茫的荒野除了雪花和木頭一無所有。
生存難度高到令人發指,體溫、疲勞、饑餓、口渴等問題接踵而至,還要一個人面對。你說什么樣的人,才會想要在游戲里尋找孤獨呢?
平臺:PC/PS4
和殘酷的野人戰斗,像乞丐一樣的拾荒,在孤島上生存下去,僅僅是作為一個父親履行自己的職責:救自己的兒子。可是到頭來,主角面對的,是寒冷徹骨的恐懼。 結局令人啞口無言。(@Lacroix_Chao)
平臺:PC/Mac/PS4/Xbox One/Linux
被譽為恐龍時代的Minecraft,是近年來火爆的沙盒生存游戲之一。游戲元素可謂包羅萬象,小到吃喝拉撒,大到建筑恐龍城堡,應有盡有。PS:養成恐龍的感覺太奇妙了。
平臺:PC/Mac/iPhone/iPad/Android/Linux
這是一款你根本不會得到快樂的游戲。玩過的人不愿意再玩,卻會不厭其煩地安利其他人去玩。
玩家扮演被戰爭迫害的平民,白天躲在破舊大樓里尋找供給和制造工具,夜晚潛行到各個廢棄點搜索生存物資。
平臺:PC
“是中國人嗎?說話!”
對方:……
【開槍】
“是中國人嗎?說話!”
對方:“I'm chinese! I'm chinese!”
【開槍】
在這個游戲混,老外也要懂點中文啊~(@CalCifer)最喜歡看灣灣唱國歌的情景hhhh
平臺:PC/Mac/PS4/PSV/PS Vita/Linux
怎么會有這么無聊這么單調這么機械這么重復勞動但是這么好玩怎么都停不下來的游戲呢!尼瑪有毒,一打開一天就過去了……
星際旅行、沙盤、地下城、RPG、收集、創造被完美融合,這個游戲蘊含著無限的可能性!而且這貨一個星球大概有一個泰拉瑞亞的地圖那么大,一個星系有n個星球,一個宇宙有n個星系……(@晴空等)
平臺:PC/Mac
經典的游戲,偉大的黑島,人生不經歷它就不完整,玩家如是說。
輻射正如其名,游戲背景發生在被核平后的世界,你孤身一人離開了避難所,為了尋找自己的目標在充斥著輻射和怪物的世界當中生存著。
下是一些被廣泛認為是經典的生存游戲:
1. 《輻射》系列(Fallout Series) - 這個系列以其開放世界、角色扮演和后末日設定而聞名,玩家需要在廢土中尋找資源、建造庇護所并生存下去。
2. 《輻射:避難所》(Fallout Shelter) - 雖然是一款移動游戲,但也有PC版本。玩家需要管理自己的避難所,確保居民的生存和避難所的擴張。
3. 《生化奇兵》系列(BioShock Series) - 這個系列結合了第一人稱射擊和生存恐怖元素,玩家在一個廢棄的烏托邦中探索和生存。
4. 《地鐵》系列(Metro Series) - 基于Dmitry Glukhovsky的小說,這個系列的游戲將玩家置于一個核戰后的俄羅斯,需要在地鐵隧道和地表的廢墟中生存。
5. 《死亡空間》系列(Dead Space Series) - 這個科幻恐怖系列游戲以其緊張的氛圍和生存元素著稱,玩家需要在一個充滿外星生物的太空船上生存。
6. 《孤島危機》系列(Far Cry Series) - 雖然主要是第一人稱射擊游戲,但孤島危機系列的某些作品,如《Far Cry 3》和《Far Cry 4》,提供了豐富的生存和建造元素。
7. 《半條命2》(Half-Life 2) - 這個系列以其引人入勝的故事和沉浸式的游戲體驗而聞名,玩家需要在一個被外星生物占領的地球上生存。
8. 《DayZ》 - 一個開放世界的多人在線生存游戲,玩家在一個僵尸末日的世界中尋找資源、建造庇護所并與其他玩家互動。
9. 《S.T.A.L.K.E.R.》系列 - 這個系列的游戲以其獨特的后末日切爾諾貝利設定和生存元素而受到玩家的喜愛。
10. 《This War of Mine》 - 這款游戲以其獨特的視角和深刻的情感體驗而著稱,玩家需要管理一個戰爭中的避難所,確保居民的生存。
如果你是生存游戲的愛好者,這些經典作品絕對值得體驗。還有什么生存游戲分享的歡迎在評論區交流哦[贊]
期給大家帶來了十款好玩的生存游戲。
測試地址CoarCade.Com
這是一款蒸汽朋克風格的3D第一人稱生存游戲。和以往的生存游戲有所不同,在本作中玩家將擁有一輛可以鉆地的移動基地。你需要在火山島上收集各種各樣的材料來升級自己的基地,研發各種各樣的槍械,抵御殺人機器人的進攻。
這是一款俯視角動作生存rouge-like游戲。玩法和《饑荒》很類似,除了日常收集資源升級建造基地之外,你還需要在夜晚不斷抵御向你進攻的冥界生物和偶爾來襲的巨人。
總體來說是一款融合了生存與RPG要素的游戲。各種職業設計的也很不錯,探索rogue like的玩法呢也很上頭。主要缺點是服務器與玩法重復的問題。說的好聽一點呢叫做刷子游戲,難聽一點呢就是重復度高了。
本作是一款開放世界多人生存游戲,在游戲中將扮演進入英靈神殿的英靈,與邪靈戰斗,獲得奧丁的眷顧。
和傳統的生存游戲不同的是,本作的戰斗系統做的十分的精致,閃避與格擋的手感流暢,不輸動作游戲。建造與裝備系統也是十分的豐富。同時本作對北歐神話的還原也是十分的用心,稱得上佳作了。
不過建議還是和好朋友一起游玩比較好。受限于負重系統與地圖面積,單人游玩的話會浪費不少的時間。
這是一款2D橫版生存模擬建造游戲,雖不如《MC》、《饑荒》有名,但也是一款生存佳作。在游戲中將扮演殖民者,在未知星球的地底生。
存猶如其名,因為是地底生存的緣故,所以氧氣、溫度這些生存要素至關重要。同時本作的精神壓力系統也頗有特色,你需要不斷的去平衡NPC的壓力,才可以長期的生存下去。受限于DLC,導致本座目前的系統頗為復雜,入門門檻不低,不過在熟悉之后展開生存就頗有趣味。
雖然作為自由建造模式的玩法更為出名,但是我還是推薦大家來玩一下《廢品機械師》的生存模式。
這是一款沙盒生存建造游戲,在游戲中你可以打造各種各樣的神奇機械,并利用這些你親自創造出來的機械擊敗妨礙你回家的邪惡機器人。這也是我推薦生存模式的主要原因之一。自由建造模式雖然好玩,但是沒有對手,還是略感無聊。
本作的機械建造系統真的特別有趣,自由度相當之高,和besiege有得一拼。不過有一點需要注意,生存模式的玩法引導并不完全需要玩家自行探索或者查詢攻略。
少有的雪地生存游戲,作為一款第一人稱冒險生存游戲,《漫漫長夜》算是真正做到了生存游戲的最初內核----敬畏死亡。
和其他的游戲不同的是,本作沒有復活的設定,一次死亡就必須從頭再來。單看這一點,好像和《MC》的極限模式沒有什么不同,但是如果結合上雪地特有的食物短缺、物資稀少、低溫、猛獸等特點,就使得生存變得很艱難了。有的時候甚至睡著之后就會一睡不醒,真的很考驗玩家的資源分配能力。
這是一款俯視角僵尸擬真生存游戲。
本作初上手給我就兩個感覺,第一個感覺是真實,本作真的還原了很多現實中擁有的生存要素。比如開門有多種多樣的方式,物品有不同的狀態等等,細節拉滿。第二個就是難,不僅僅是因為我們與僵尸在機能與數量上的差距,還有比較反人類的鍵位。不過總的來說,如果想體驗真實的僵尸危機的話,那么我還是推薦大家游玩《僵尸毀滅工程》的。
如果《僵尸毀滅工程》的畫面與難度讓你望而卻步,那么我建議你體驗一下《腐爛國度》。畢竟兩者的核心玩法其實類似,建立據點,抵御尸潮。如果你對開放世界、僵尸生存、沙盒冒險感興趣,那么我建議你可以嘗試一下,目前市面上它算得上是做的最好的一批滿足以上標簽的游戲了。
不過如果你是沖著多人聯機來的話,那么可能會失望。本作的聯機環境雖然稱不上糟糕,但是也有早期育碧的味道。
在很多生存游戲中,劇情成為了可有可無的一個東西,即使沒有劇情的驅動,很多玩家依舊可以玩的不亦樂乎。但這并不代表在生存游戲中劇情就是雞肋,是使得一些設定變得合理的添頭。
《往日不在》的劇情真的會使人震撼,很多玩過這款游戲的玩家評價他“慢熱”。制作組精心設計的劇情真的很令人感動,會讓你一步一步的沉浸進去。
這是一款預計將會在今年發售的開放世界生存建造游戲。
從游戲目前表現出來的素質來看呢,我覺得又是一款優秀的生存游戲。帶有科技風格的各種怪物,加上英倫風格的人物美術,各種槍械與豐富的建造系統,說實話我覺得有克蘇魯那味兒了。
《夜鶯傳說》真的值得大家去期待一下,steam有體驗版,不支持中文,預計明年上市。有興趣可以去體驗一下。
以上就是今天的十款生存游戲,如果你想分享其他類似的游戲,歡迎留言討論。