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新聞資訊

    CNP作為一款功能強大的蒙特卡中子、光子和電子輸運羅模擬程序,在核科學、核工程、輻射防護、醫(yī)學物理等領域有著廣泛的應用。它為研究人員和工程師提供了強大的工具,用于解決各種復雜的核物理問題

    主要功能:

    • 模擬粒子輸運: Geant4 可以模擬多種粒子的輸運過程,包括光子、中子、電子、重離子等。它可以模擬粒子的產(chǎn)生、碰撞、吸收和散射等過程,并計算它們的路徑和能量分布。
    • 計算輻射劑量: Geant4 可以計算材料中或人體內(nèi)各個位置的輻射劑量,包括總劑量、等效劑量和器官劑量。
    • 設計探測器和加速器: Geant4 可以用于設計探測器和加速器,并評估它們的性能。
    • 分析材料特性: Geant4 可以用于分析材料的核特性,例如中子截面、光子吸收系數(shù)和電子散射系數(shù)。

    相關算法和計算特點

    MCNP使用蒙特卡羅方法進行粒子傳輸和相互作用的模擬。以下是一些核心算法和計算特性:

    1. 蒙特卡羅方法(Monte Carlo Method):通過隨機抽樣和統(tǒng)計分析模擬粒子的軌跡和相互作用。
    2. 粒子追蹤(Particle Tracking):模擬粒子從源到達探測器或離開系統(tǒng)的路徑。
    3. 碰撞模型(Collision Model):模擬粒子與物質(zhì)中的原子和電子的相互作用。
    4. 隨機數(shù)生成(Random Number Generation):用于所有隨機過程的核心組件。


    ? CPU 單核計算:傳統(tǒng)上,MCNP 在單核處理器上運行。蒙特卡洛方法涉及大量粒子的隨機游走,本質(zhì)上是串行的,但可以并行化以獲得更好的性能。

    ? CPU 多核計算:現(xiàn)代版本的 MCNP 支持多線程,允許在多個內(nèi)核上運行模擬。理想的內(nèi)核數(shù)量取決于問題的大小和復雜性,但通常在 8 到 64 個內(nèi)核之間,以顯著提高性能。

    對于需要大量計算的復雜問題,建議使用多核計算來提高效率。MCNP 的并行計算能力會隨著 CPU 核數(shù)的增加而提高,但并不是無限增加

    ? GPU 計算:雖然 MCNP 本身主要基于 CPU,但仍有研究和開發(fā)工作探索蒙特卡洛模擬某些部分的 GPU 加速。這些努力旨在利用 GPU 進行計算的可并行化方面,例如隨機數(shù)生成和某些類型的粒子交互。

    MCNP 也支持基于 GPU 計算的加速版本,稱為 MCNP-X. MCNP-X 利用 GPU 的并行計算能力來大幅提高計算速度,特別是在模擬復雜幾何形狀和材料特性問題時。但是,MCNP-X 仍處于開發(fā)階段,并非所有功能都支持 GPU 計算。


    以下是一些關于 MCNP 算法計算模式的總結(jié):

    算法

    計算模式

    適用場景

    直接抽樣算法

    CPU 單核/多核

    簡單幾何形狀和材料特性

    重要抽樣算法

    CPU 單核/多核

    復雜的幾何形狀和材料特性

    多重碰撞算法

    CPU 單核/多核

    高能量粒子輸運問題

    延遲核數(shù)據(jù)算法

    CPU 單核/多核

    模擬放射性衰變過程

    其他算法

    CPU 單核/多核

    特定問題

    MCNP-X

    GPU

    復雜幾何形狀和材料特性(開發(fā)階段)


    需要注意的是:

    • MCNP 的計算速度取決于多種因素,包括問題復雜度、算法選擇、CPU 性能等。
    • 在選擇計算模式時,需要綜合考慮問題的特點和計算資源的限制。
    • MCNP 提供了詳細的用戶手冊和技術文檔,可以幫助用戶選擇合適的算法和計算模式。

    主要應用領域

    • 核工程:
      • 核反應堆設計與安全分析:計算中子通量分布、功率分布、劑量率分布等,評估反應堆的臨界性、安全裕度和輻射防護性能。
      • 核燃料循環(huán):模擬核燃料的生產(chǎn)、運輸、儲存和處理過程中的輻射防護問題。
      • 核廢料處置:評估核廢料的輻射水平和長期安全性。
    • 輻射防護:
      • 輻射屏蔽設計:計算輻射源產(chǎn)生的輻射在屏蔽材料中的衰減,設計合理的輻射屏蔽。
      • 個人劑量評估:計算工作人員和公眾受到的輻射劑量,評估輻射防護措施的有效性。
    • 醫(yī)學物理:
      • 放射治療劑量計算:計算放射治療中腫瘤組織和正常組織所吸收的劑量,優(yōu)化治療方案。
      • 核醫(yī)學成像:模擬放射性核素在人體內(nèi)的分布和衰變,提高成像質(zhì)量。
    • 核武器:
      • 核武器設計與模擬:模擬核爆炸過程中的中子、光子和輻射輸運,評估核武器的威力和輻射效應。
    • 工業(yè)應用:
      • 中子活化分析:利用中子照射樣品,通過測量產(chǎn)生的放射性核素來分析樣品的成分。
      • 中子衍射:利用中子束研究材料的微觀結(jié)構(gòu)。
    • 環(huán)境科學:
      • 環(huán)境輻射監(jiān)測:評估環(huán)境中的輻射水平,評估核事故對環(huán)境的影響。


    MCNP軟件配套圖形工作站/服務器或計算集群硬件配置建議

    MCNP6(蒙特卡洛 N 粒子輸運碼)用于中子、光子、電子和耦合中子/光子/電子輸運模擬。以下是工作站或服務器有效運行 MCNP6 的硬件配置建議:


    單個工作站或服務器配置:

    1.處理器(CPU):

    o 高核心數(shù):Intel Xeon 可擴展處理器(例如,Xeon Gold 或 Platinum 系列)或 AMD EPYC 處理器(例如,EPYC 7003 系列),至少具有 864 個內(nèi)核。

    o 高時鐘速度:最好是具有更高時鐘速度(3.0 GHz 或更高)的 CPU。

    2.內(nèi)存(RAM):

    o 大容量:最低 64 GB,建議 128 GB 至數(shù)TB,可處理負責的模型核大型數(shù)據(jù)集。

    o 高帶寬:DDR4 或 DDR5 ECC 內(nèi)存,確保數(shù)據(jù)的完整性和可靠性。

    3.存儲:

    o 快速 SSD:用于快速讀/寫操作的 NVMe SSD,至少具有 1 TB 的存儲空間。用于快速訪問橫截面庫和仿真數(shù)據(jù)

    o 額外的 HDD:對于大型數(shù)據(jù)存儲,請考慮額外的高容量 HDD。用于大量數(shù)據(jù)存儲的

    4.圖形(GPU):

    o 可選:某些預處理和后處理任務可能會受益于 GPU 加速( NVIDIA Quadro 或 RTX 系列)。

    5. 網(wǎng)絡:

    o 高速以太網(wǎng):至少 10 Gbps 網(wǎng)絡接口卡,用于高效數(shù)據(jù)傳輸,尤其是在集群環(huán)境中。


    多機分布式集群配置:

    1. 頭節(jié)點:

    o 與單工作站配置類似,但具有增強的網(wǎng)絡功能。

    o 處理器 (CPU):高核心數(shù)量,高時鐘速度。

    o 內(nèi)存 (RAM):最低 128 GB。

    o 存儲:大容量 NVMe SSD,可快速訪問共享數(shù)據(jù)。

    2. 計算節(jié)點:

    o 處理器 (CPU):類似于頭節(jié)點,高核心數(shù)處理器。

    o 內(nèi)存 (RAM):每個節(jié)點 64 GB 或更多。

    o 存儲:用于本地存儲的 NVMe SSD。

    o 網(wǎng)絡:高速互連(Infiniband 或 10 Gbps 以太網(wǎng)),用于節(jié)點之間的低延遲通信。


    集群管理和軟件:

    1. 集群管理:

    o 軟件:使用 SLURM、PBS Pro 或 HTCondor 等集群管理軟件。

    o 配置:確保高效的作業(yè)調(diào)度和資源分配。

    2.操作系統(tǒng):

    o Linux:最好是穩(wěn)定且受支持的發(fā)行版,例如 CentOS、Ubuntu Server 或 Red Hat Enterprise Linux。


    計算規(guī)模

    MCNP6 計算規(guī)模的劃分主要取決于以下因素:

    • 模型復雜度: 幾何模型的復雜程度、材料種類、物理過程的數(shù)量等都會影響計算規(guī)模。
    • 統(tǒng)計誤差要求: 對于不同的應用,對計算結(jié)果的統(tǒng)計誤差要求不同,這會影響模擬所需的粒子數(shù)。
    • 硬件資源: 硬件配置的限制也會影響計算規(guī)模。

    一般來說,可以根據(jù)以下原則劃分計算規(guī)模:

    • 小規(guī)模計算: 單個工作站即可完成,適合簡單的模型和較低的統(tǒng)計誤差要求。
    • 中規(guī)模計算: 需要多個工作站或小型集群,適合中等復雜度的模型和較高的統(tǒng)計誤差要求。
    • 大規(guī)模計算: 需要大型計算集群,適合非常復雜的模型和極高的統(tǒng)計誤差要求。

    多機分布式集群推薦


    2024年MATLAB科學計算工作站及集群配置方案

    https://www.xasun.com/article/85/2554.html


    總結(jié)

    選擇合適的硬件配置和計算規(guī)模劃分對于高效運行 MCNP6 至關重要。通過合理配置硬件和軟件,可以充分發(fā)揮 MCNP6 的計算能力,解決復雜的核物理問題。


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    電腦游戲世界中,您經(jīng)常會聽到某款游戲?qū)ο到y(tǒng)配置要求越來越高的要求。但那些擁有普通 PC 的人應該做什么呢?在這篇文章中,我們將討論 15 款最好的游戲,這些游戲不需要高配置的電腦,但同時可以提供令人驚嘆的游戲樂趣。

    戰(zhàn)地4

    最受歡迎的第一人稱射擊游戲之一的延續(xù),單人和多人戰(zhàn)役地圖已完成。 《戰(zhàn)地》系列游戲仍在與《使命召喚》第一人稱射擊游戲系列直接競爭。與往常一樣,dice 的開發(fā)人員在游戲的第四部分中添加了許多創(chuàng)新,無論是單人游戲還是多人游戲,即改進了接近現(xiàn)實的圖形、聲音設計、戰(zhàn)斗機制和一般游戲組件。就我個人而言,我非常感興趣地瀏覽了單人戰(zhàn)役的故事,我可以誠實地說,這個游戲絕對值得您關注,即使您只是在多人游戲中進行過戰(zhàn)斗。

    生化危機7

    有史以來最好的恐怖片的第七部分,完全顛覆了該系列,只是它的名字提醒我們它的名字是“生化危機”。總的來說,《生化危機 7》與它的游戲系列有很大的不同。 《生化危機 7》是第一款第一人稱生存動作游戲,它采用了從所有其他系列中脫穎而出的全新詳細且逼真的圖像。卡普空的開發(fā)者受到了《德州電鋸殺人狂》、《女巫布萊爾計劃》和《鬼玩人》等經(jīng)典恐怖電影的啟發(fā)。事實上,開發(fā)者希望讓該系列的部分內(nèi)容回歸其根源,但實際上他們創(chuàng)造了一部恐怖杰作,與《生化危機》系列并沒有太多讓人失望的地方。

    埃爾登戒指

    這是一款由宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯(lián)合開發(fā)的激動人心的角色扮演游戲。該游戲?qū)讨巍·R·馬丁的黑暗奇幻世界和傳說與宮崎駿創(chuàng)造獨特而復雜的游戲世界的技巧結(jié)合起來。玩家將在開放的世界中踏上史詩般的旅程,探索不同的地點,與強大的敵人作戰(zhàn),并揭開世界的深層奧秘。游戲提供了自由選擇角色發(fā)展路徑、大規(guī)模boss戰(zhàn)斗以及獨特的魔法和技能系統(tǒng)。圖像和世界設計令人驚嘆,角色和故事為游戲增添了復雜性和情感深度。

    邪惡的西部

    一款關于狂野西部的原創(chuàng)射擊游戲,玩家扮演一個捕捉吸血鬼的絕密組織的特工。作為擁有強大槍支和魔法的英雄,我們必須擊退襲擊美國的成群怪物。我們將能夠單獨或與我們的戰(zhàn)友一起對抗一群敵人。隨著每一次勝利,我們的英雄會變得越來越強大,他的武器也會獲得新的能力,以便更有效地消滅邪惡的靈魂。游戲世界結(jié)合了狂野西部精神的神話和傳說。

    獵物 2017

    一款科幻第一人稱射擊游戲,是 2006 年發(fā)布的第一部《獵物》的重啟版。劇情發(fā)生在不久的將來,主角在名為“塔洛斯一號”的空間站上進行了實驗。該游戲收到了有爭議的評級和評論,但我個人可以補充一點,它有一個非常好的情節(jié)和非常有吸引力和逼真的圖形。

    冥河黑暗碎片

    一個開發(fā)者投入了全部“創(chuàng)意”靈魂的游戲項目,不惜一切代價進行開發(fā),這一點在這個項目的經(jīng)過過程中就可見一斑。在故事中,我們扮演一個哥布林刺客,他想要偷走世界樹,然后出售它并從中賺錢,他還計劃找出有關他的起源的一切,而這并不是所有需要了解的內(nèi)容你在故事情節(jié)中取得進展。游戲的劇情本身并不是《styx》的唯一優(yōu)點。該游戲還擁有基于虛幻引擎 4 開發(fā)的出色圖形、先進的角色能力、清晰的游戲玩法和原創(chuàng)的游戲機制。

    刺客信條起源

    這是一款冒險游戲,玩家扮演埃及人民的保護者角色,免受各種威脅。游戲過程中,英雄在古埃及廣闊的開放世界中探索各個地區(qū)、與敵人作戰(zhàn)并完成各種任務。 《刺客信條:起源》的創(chuàng)新之一是“借用奧里斯之眼”模式,該模式允許玩家通過老鷹的眼睛看世界,并用它來探索周圍區(qū)域并識別目標。游戲還提供了改進的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、發(fā)展角色技能和定制裝備的能力。

    人類分裂了

    這是一款由Eidos蒙特利爾開發(fā)、史克威爾艾尼克斯發(fā)行的科幻游戲。該游戲是前作《殺出重圍:人類革命》的延續(xù),故事發(fā)生在其完成兩年后。玩家再次扮演亞當·詹森(Adam Jensen)的角色,他擁有特殊的機械增強功能。游戲的劇情發(fā)生在 2029 年,一個分裂且充滿敵意的世界,在那里,擁有增強能力的人受到懷疑,他們的權利也受到限制。 《殺出重圍:人類分裂》提供了一個巨大的開放世界,其中包括布拉格和迪拜等不同地點。游戲有許多有趣的角色、對話和謎題,讓玩家沉浸在引人入勝的故事中,并做出影響故事進程和結(jié)果的決定。

    孤島驚魂4

    這是一款冒險第一人稱射擊游戲,故事發(fā)生在喜馬拉雅山的一個名叫基拉特的王國。游戲的主角是一個名叫阿杰的年輕人,他來到自己的祖國解決緊迫的問題。和前作一樣,《孤島驚魂4》有一個主角技能升級系統(tǒng),除了故事任務之外,游戲還包含許多其他有趣的支線任務,完成這些支線任務主角將獲得有用的物品和游戲貨幣,您可以為此補充裝備。正如我上面所描述的,游戲有一個很大的開放世界,那里有很多非常有趣的地方,你可以探索幾個小時。

    狙擊精英3

    這是第一人稱射擊類型前兩部分的狙擊手續(xù)作。游戲的情節(jié)圍繞美國陸軍部隊的狙擊手凱爾·范伯恩展開。這次主角的任務轉(zhuǎn)移到非洲,危險而負責任的任務等待著他。游戲的第三部分在玩法方面發(fā)生了相當大的變化,武器庫和小玩意得到了擴展,游戲環(huán)境也得到了修改。此外,除了單人游戲模式外,還有最多可容納四名玩家的多人游戲模式。

    全金屬齒輪

    一場奇妙的冒險,將玩家?guī)肓钊穗y忘的間諜行動世界。這款游戲最令人印象深刻的方面之一是其令人驚嘆的圖形,它將玩家?guī)肓钊梭@嘆的詳細環(huán)境中。游戲開發(fā)者投入了大量的精力來創(chuàng)建逼真的地點。無論您是在塵土飛揚的非洲大草原還是阿富汗白雪皚皚的山脈,自然和基礎設施的每一個細節(jié)都以驚人的精度再現(xiàn)。您可以欣賞野生動物,觀看光線透過樹葉或在白雪皚皚的山峰上閃閃發(fā)光。 《合金裝備 V》的圖形在角色渲染和動畫方面也令人印象深刻。臉部、服裝和裝備的高度細節(jié)使游戲角色真實逼真,他們的動作幾乎栩栩如生。

    孤島驚魂5

    著名射擊游戲的第五部分,擁有廣闊而開放的游戲世界。整個大領地被分為四個區(qū)域,無論通道如何,主角都可以訪問其中的任何一個區(qū)域。游戲地圖上有很多風景如畫的森林、湖泊、定居點和農(nóng)場。在《孤島驚魂 5》中,玩家可以放松下來,而不是經(jīng)歷故事情節(jié),他可以:釣魚、打獵、乘船或乘坐飛機。事實上,第五部的游戲世界非常多樣化和大氣;你可以研究幾個小時,仍然可以找到許多對升級主角裝備有用的物品。而《孤島驚魂5》中最重要的是,整個開放而美麗的游戲世界都可以在單人和多人模式下進行探索。

    消逝的光芒

    這是一款令人興奮且充滿腎上腺素的游戲,圖形在營造獨特氛圍方面發(fā)揮著重要作用。該游戲是一個以僵尸末日為背景的開放世界,游戲的圖形同時激發(fā)了恐怖和驚奇。開發(fā)商試圖實現(xiàn)最大程度的細節(jié),以重建廢棄的城市和被毀壞的建筑物。整個環(huán)境,從陰暗的街道到荒涼的地區(qū),都是以令人驚嘆的現(xiàn)實主義設計的。您可以享受美麗的燈光,在這個滿目瘡痍的世界中營造出如畫的暮色和陰沉的夜晚。特別關注僵尸生物。它們的細節(jié)和動畫都處于最高水平,使它們成為令人畏懼的對手。您可以看到它們在城市中漫步并在廢棄的建筑物中爬行。所有這些都營造出一種緊張和威脅的氣氛,不會讓你保持冷漠。

    輻射4

    這是一款后世界末日的開放世界角色扮演游戲。玩家扮演被核戰(zhàn)爭摧毀的世界中的幸存者。他們必須探索廢墟城市,與變種人戰(zhàn)斗,并完成生存任務。

    瘋狂麥克斯

    一款基于同名電影的后世界末日第三人稱開放世界游戲。在《瘋狂的麥克斯》中,也有開放區(qū)域的比賽,顯然你不僅可以步行在游戲地圖上移動。該項目本身有點讓人想起上面提到的《輻射 4》游戲,只是來自第三人稱。我想強調(diào)的是這款游戲出色的戰(zhàn)斗機制、Avalanche 3.0 引擎創(chuàng)建的逼真圖形以及游戲本身。在《瘋狂的麥克斯》中有一個升級選項,通過收集各種“垃圾”,你可以改進你的車輛、槍支和堡壘。游戲的事件發(fā)生在不久的將來的澳大利亞。

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