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新聞資訊

    轉(zhuǎn)眼,HTC Vive 的出貨日就要到了。心急火燎開箱的玩家們估計(jì)會(huì)一下子傻掉,因?yàn)槔镱^的線材和設(shè)備實(shí)在是太多了,看上去比 Oculus Rift 實(shí)在是要復(fù)雜不少。為了避免大家寶貴的時(shí)間全都浪費(fèi)在琢磨怎么安裝上,我們有必要提前來(lái)看一下 HTC Vive 的安裝設(shè)置流程。

    首先是 HTC Vive 正式版包裝盒中的所有部件一覽:

    HTC Vive 本體 ×1

    接線盒 ×1

    HDMI 線 ×1

    USB 轉(zhuǎn) USB ×1

    Lighthouse 基站 ×2

    Steam VR 無(wú)線動(dòng)作控制器 ×2

    micro-USB 轉(zhuǎn) USB 線(控制器充電) ×2

    USB 充電接頭 ×2

    12v Lighthouse 基站電源 ×2

    12v 接線盒/頭顯電源 ×1

    Narrow Face 頭顯墊圈 ×1

    Wide Face 頭顯墊圈 ×1

    Lighthouse 基站固定架 ×2

    上手手冊(cè) ×1

    HTC 耳機(jī) ×1

    怎么樣,是不是看著一下子就不知道該從哪里開始了?其實(shí)不用慌,我們可以按照如下的五步走:

    第一步

    數(shù)據(jù)傳輸方面,HTC Vive 需要一個(gè) USB 3.0 接口,連接你的 PC 和轉(zhuǎn)接盒。視頻輸出方面,你可以選擇 HDMI 或者 mini-DisplayPort。只要記住:所有連接 PC 和轉(zhuǎn)接盒的線都是灰色的,線材顏色與后者的外殼一致。USB 和 HDMI 連接完成后,插上 12v 電源線,PC 這塊的連接準(zhǔn)備就到此結(jié)束。

    第二步

    接下來(lái)是轉(zhuǎn)接盒與 HTC Vive 本體的連接。這一步用到的三根線材很好認(rèn),接頭邊緣有一圈橙黃色。三根線材分別是 HDMI 線、USB 線和電源線。接好之后如果你看到 HTC Vive 的 LED 電源燈變紅,那就說(shuō)明一切正常!

    第三步

    接下來(lái)是安裝 Lighthouse 基站,這可能是最大的難點(diǎn)了。首先你需要在房間里找到可以安裝它們的高處,書架頂端最理想。你需要遵循的原則是,兩個(gè)基站所在的位置可以“看”到房間的大部分區(qū)域,而且互相之間沒(méi)有阻隔。如果第二個(gè)條件滿足不了,你就需要在兩臺(tái)設(shè)備之間連上同步線。接好電源后,打開開關(guān)。如果一切正常,你會(huì)看到它們身上亮起綠燈。

    第四步

    硬件的準(zhǔn)備已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)在是軟件了。好消息是這方面你可能已經(jīng)準(zhǔn)備得差不多了,因?yàn)?SteamVR 正是建立在 Steam 的基礎(chǔ)上的,只要是一個(gè)單機(jī)玩家,相信不安裝 Steam 的也很少。如果之前的步驟沒(méi)有問(wèn)題,那么打開 Steam 軟件后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示你安裝 SteamVR。安裝完成之后,你會(huì)在軟件界面的右上角看到一個(gè)“VR”圖標(biāo),點(diǎn)擊它進(jìn)入新世界!

    第五步

    HTC Vive 和 Oculus Rift 不一樣的地方是,后者鼓勵(lì)你坐著玩,而前者則允許你在房間里走動(dòng),Lighthouse 基站就是負(fù)責(zé)定位的。所以,在正式開始體驗(yàn)前,你還需要再設(shè)置一下。

    設(shè)置的流程很簡(jiǎn)單直觀,因?yàn)椴粌H有文字還有圖。你首先要選擇最適合自己的游玩姿態(tài),是在房間里 Room Scale 還是站著玩。后者自不必說(shuō),如果選擇前者,那么就需要進(jìn)行房間空間校準(zhǔn)。只要有 2×1.5 米的空間,那就沒(méi)問(wèn)題。

    首先你需要拿起控制器對(duì)準(zhǔn) PC 顯示器,然后將它們放在地板上進(jìn)行平面面積校準(zhǔn)。最后,撿起控制器定義游玩空間大小。如果你不追求非常精確的空間校準(zhǔn),這就可以結(jié)束了。

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    TC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品,于2015年3月在MWC2015上發(fā)布。由于有Valve的SteamVR提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺(tái)上已經(jīng)可以體驗(yàn)利用Vive功能的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

    HTC Vive通過(guò)以下三個(gè)部分致力于給使用者提供沉浸式體驗(yàn):一個(gè)頭戴式顯示器、兩個(gè)單手持控制器、一個(gè)能于空間內(nèi)同時(shí)追蹤顯示器與控制器的定位系統(tǒng)(Lighthouse)。

    采用 SteamVR 技術(shù)的 HTC Vive 頭戴式設(shè)備讓您如臨其境,置身于這些計(jì)算機(jī)屏幕上才有的虛擬世界之中。您將會(huì)體驗(yàn)到十分逼真的畫面和聲音,帶您到另一個(gè)地方,另一個(gè)時(shí)代——具有無(wú)限可能的全新現(xiàn)實(shí)世界。

    現(xiàn)在我們來(lái)看一下HTC Vive的安裝設(shè)置流程。

    正式版所有部件

    包裝盒中包括:

    • HTC Vive本體×1

    • 接線盒×1

      HDMI線×1

    • USB轉(zhuǎn)USB×1

    • Lighthouse基站×2

      Steam VR無(wú)線動(dòng)作控制器×2

    • micro-USB轉(zhuǎn)USB線(控制器充電)×2

    • USB充電接頭×2

      12v Lighthouse基站電源×2

    • 12v接線盒/頭顯電源×1

    • Narrow Face頭顯墊圈×1

      Wide Face頭顯墊圈×1

    • Lighthouse基站固定架×2

    • 上手手冊(cè)×1

      HTC耳機(jī)×1

      安裝步驟第一步

      數(shù)據(jù)傳輸方面,HTC Vive需要一個(gè)USB 3.0接口,連接你的PC和轉(zhuǎn)接盒。視頻輸出方面,你可以選擇HDMI或者mini-DisplayPort。只要記住:所有連接PC和轉(zhuǎn)接盒的線都是灰色的,線材顏色與后者的外殼一致。USB和HDMI連接完成后,插上12v電源線,PC這塊的連接準(zhǔn)備就到此結(jié)束。

      第二步

      接下來(lái)是轉(zhuǎn)接盒與HTC Vive本體的連接。這一步用到的三根線材很好認(rèn),接頭邊緣有一圈橙黃色。三根線材分別是HDMI線、USB線和電源線。接好之后如果你看到HTC Vive的LED電源燈變紅,那就說(shuō)明一切正常!

      第三步

      接下來(lái)是安裝Lighthouse基站,這可能是最大的難點(diǎn)了。首先你需要在房間里找到可以安裝它們的高處,書架頂端最理想。你需要遵循的原則是,兩個(gè)基站所在的位置可以“看”到房間的大部分區(qū)域,而且互相之間沒(méi)有阻隔。如果第二個(gè)條件滿足不了,你就需要在兩臺(tái)設(shè)備之間連上同步線。接好電源后,打開開關(guān)。如果一切正常,你會(huì)看到它們身上亮起綠燈。

      第四步

      硬件的準(zhǔn)備已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)在是軟件了。好消息是這方面你可能已經(jīng)準(zhǔn)備得差不多了,因?yàn)镾teamVR正是建立在Steam的基礎(chǔ)上的,只要是一個(gè)單機(jī)玩家,相信不安裝Steam的也很少。如果之前的步驟沒(méi)有問(wèn)題,那么打開Steam軟件后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示你安裝SteamVR。安裝完成之后,你會(huì)在軟件界面的右上角看到一個(gè)“VR”圖標(biāo),點(diǎn)擊它進(jìn)入新世界!

      第五步

      HTC Vive和Oculus Rift不一樣的地方是,后者鼓勵(lì)你坐著玩,而前者則允許你在房間里走動(dòng),Lighthouse基站就是負(fù)責(zé)定位的。所以,在正式開始體驗(yàn)前,你還需要再設(shè)置一下。

      設(shè)置的流程很簡(jiǎn)單直觀,因?yàn)椴粌H有文字還有圖。你首先要選擇最適合自己的游玩姿態(tài),是在房間里Room Scale還是站著玩。后者自不必說(shuō),如果選擇前者,那么就需要進(jìn)行房間空間校準(zhǔn)。只要有2×1.5米的空間,那就沒(méi)問(wèn)題。

      首先你需要拿起控制器對(duì)準(zhǔn)PC顯示器,然后將它們放在地板上進(jìn)行平面面積校準(zhǔn)。最后,撿起控制器定義游玩空間大小。如果你不追求非常精確的空間校準(zhǔn),這就可以結(jié)束了。

      最后要說(shuō)明的是?你是否有一臺(tái)符合HTC Vive性能要求的PC 電腦?

      (a)顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 及更高

      (b)CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 及更高

      (c)內(nèi)存: 4 GB+

      (d) 視頻接口: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 及以上

      (e)USB接口: 1x USB 2.0 及以上

      (f)操作系統(tǒng): Windows 7 SP1及以上

      Steam還上線了一款電腦VR性能的測(cè)試軟件SteamVR Performance Test,可以測(cè)試一下電腦的性能。

      附:動(dòng)作控制器按鍵說(shuō)明

      發(fā)布的30系列顯卡搭載了DP 1.4和HDMI 2.1接口,令人意外的是,NVIDIA RTX 20系列顯卡的Type-C接口卻被取消了,關(guān)于顯卡上的這個(gè)接口,很多玩家對(duì)它的用處可能并不了解,但是Type-C接口的強(qiáng)大之處卻是有目共睹的,為什么官方會(huì)取消它呢?



      強(qiáng)大的Type-c接口


      隨著Type-C的普及,它已經(jīng)成為生活中使用場(chǎng)景最多的接口之一,至少在安卓手機(jī)端已有普及的趨勢(shì),未來(lái)蘋果手機(jī)也將使用強(qiáng)大的Typec接口。小小的Type-C強(qiáng)大之處并不是因?yàn)槠湮锢斫涌冢亲鳛橐粋€(gè)完美的銜接點(diǎn),它能兼容眾多協(xié)議。比如支持PD快充協(xié)議的Type-C接口可以最高支持100W的充電功率,現(xiàn)在出門只需一根Type-C數(shù)據(jù)線,既可以給手機(jī)充電又可以給Type-C接口的筆記本充電;支持雷電協(xié)議的Type-C接口最高支持最高40Gbps的帶寬,雷電接口的筆記本可以用來(lái)外接顯卡和連接4K顯示器。所以,Type-C有著強(qiáng)大的功能協(xié)議和物理設(shè)計(jì),在日常生活中甚至有大一統(tǒng)的趨勢(shì),面對(duì)各種不同使用場(chǎng)景,它總能為用戶帶來(lái)簡(jiǎn)單和便利。



      顯卡的Type-C接口


      英偉達(dá)首次在20系列顯卡中使用了TypeC顯示接口,關(guān)于這個(gè)接口,官方解釋是為VR設(shè)備搭建的使用場(chǎng)景,如果顯卡的TypeC接口支持Virtual Link協(xié)議,使用一根Type連接線可以完美解決VR頭戴設(shè)備的數(shù)據(jù)傳輸問(wèn)題。Virtual Link的是最新制定的協(xié)議,由 NVIDIA、Oculus、Valve、AMD和微軟五大巨頭結(jié)成VirtualLink聯(lián)盟,推出了一個(gè)同名的接口標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)面向VR設(shè)備的接口只用一根Type-C數(shù)據(jù)線就可以傳輸高清的音頻視頻,同時(shí)通過(guò)USB傳輸包括人體運(yùn)動(dòng)和操控等在內(nèi)的控制數(shù)據(jù),并且還可為VR設(shè)備提供最高27W的供電,在針對(duì)延遲和帶寬的需求方面也進(jìn)行了優(yōu)化,這確實(shí)為用戶提供了流暢舒適的VR體驗(yàn)。



      為何取消?


      我們知道這個(gè)接口的最大特點(diǎn)就是為VR設(shè)備而設(shè)計(jì),而VR技術(shù)即使在今天也依然沒(méi)有普及,VR作為未來(lái)發(fā)展的一個(gè)重要方向,其作用和效果不言而喻,但是至少在當(dāng)前的環(huán)境下,因高昂的售價(jià)和硬件性能要求,很難受到大多數(shù)用戶的青睞,因此,用戶基數(shù)不高是其最大的一個(gè)痛點(diǎn)。HTC VIVE作為而市場(chǎng)廣受好評(píng)的VR設(shè)備,卻并未使用該接口和協(xié)議,雖然顯卡TypeC接口很強(qiáng)大,但是他的使用場(chǎng)景并不多,至少在現(xiàn)在這個(gè)階段是如此。30系列新顯卡不僅性能提升巨大,光追技術(shù)和其他驅(qū)動(dòng)新功能的提升都令人眼前一亮,在面對(duì)更接地氣分辨率、流暢度需求下,英偉達(dá)還是選擇了升級(jí)DP 1.4和HDMI 2.1接口,砍掉雞肋的Type-C接口。



      取消并不代表放棄


      正如我們所說(shuō),接口應(yīng)用場(chǎng)景太少,導(dǎo)致其存在感低,但現(xiàn)階段取消并不代表徹底放棄,雖然在現(xiàn)在的環(huán)境下使用場(chǎng)景并不多,但隨著技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展,未來(lái)的時(shí)間里更多VR設(shè)備的普及和其他應(yīng)用場(chǎng)景的開發(fā),顯卡的Type-C接口依然有他的位置,現(xiàn)在的一些顯示器也加入了Type-C接口的連接支持。根據(jù)相關(guān)透露消息表明AMD的RX 6000系列顯卡將搭載Type-C 接口,在英偉達(dá) RTX 30 系列顯卡取消Type-C接口之后,AMD卻唱反調(diào),使用了這個(gè)接口,這足以說(shuō)明未來(lái)的Type-C接口不僅不會(huì)放棄,其地位反而還會(huì)提升。



      顯卡上的Type-C不僅僅可以用于 VR 設(shè)備,也可用于連接耳機(jī)、SSD 或擴(kuò)展塢,還可以給手機(jī)充電,如今搭載Type-C接口的顯示器越來(lái)越多,未來(lái)這個(gè)接口依然有很強(qiáng)的潛力。在VR設(shè)備普及之前,這個(gè)接口還可以發(fā)掘其他使用場(chǎng)景,相信在不久的將來(lái),它一定會(huì)有用武之地。

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