IGABYTE AERO 15開箱實測,輕薄游戲本的巔峰之作!
技嘉推出的AERO系列超輕薄筆記本,采用文武雙全的設(shè)計理念,讓輕薄與高效能并具,同時符合商與或娛樂的需求。先前推出的AERO 14,共有黑色、橘色與綠色款等三種款式。上蓋采用特殊的奈米壓印(NIL) 技術(shù),成就出高質(zhì)感、低污染的纖薄機身,搭配獨特金屬質(zhì)感,不同角度能帶出立體光影變化,碳纖紋路流露出獨有的3D立體觸感。這次,技嘉再推出AERO 15,為15寸窄邊框屏幕的機種,同樣是主打超快效能的超薄電競筆記本。只是這次不一樣的是,AERO 15領(lǐng)先業(yè)界與色彩權(quán)威Pantone合作,其每一臺AERO 15在出廠前皆經(jīng)過Pantone原廠校色儀校色過,因此屏幕能夠呈現(xiàn)出最真實的色彩,適合美工繪圖、創(chuàng)意工作者,在呈現(xiàn)作品時,能以無色差、與真實世界相同的顏色呈現(xiàn)出來,讓創(chuàng)意不再受限,成為隨時可帶出去的移動圖形工作站。
GIGABYTE AERO 15,是一款能兼顧輕薄和效能的電競筆記本,屏幕經(jīng)過Pantone校色,可提供最真實色彩。適合專業(yè)繪圖與創(chuàng)意工作者,以及電競玩家需求
相較于一般主打電競功能的筆記本來說,AERO 15可說是集「大屏幕、高效能、超輕薄、真色彩」等各項特色于一身,滿足電競玩家們的需求,更可滿足商務(wù)人士、創(chuàng)意工作者在效能與輕薄上的需求。在大屏幕方面,AERO 15配備了15.6吋的霧面顯示器,并采用窄邊框設(shè)計,等于是14吋機身擁有了15.6吋的大視野,讓設(shè)計空間更寬裕,視界看得更廣泛,屏幕分辨率為FHD (1920x1080),并有UHD (3840x2160)的機種。高效能方面,AERO 15內(nèi)裝采用最新Intel Core i7-7700HQ處理器,運作頻率為2.8~3.8GHz,比上一代6700HQ的2.6~3.5GHz還快7.6~8.5%。同時搭配16GB DDR4-2400內(nèi)存,以及NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB繪圖處理器,加上內(nèi)建超快速的M.2 SSD,不僅開機速度快,且執(zhí)行各式應(yīng)用軟件、游戲軟件都能瞬間加載,讓游戲效能與美工創(chuàng)作都發(fā)揮到極致,提供游戲玩家們最佳的娛樂享受,并提供創(chuàng)意工作者更快速的系統(tǒng)反應(yīng)之需求。在超輕薄方面,AERO 15的機身重量僅有2.1公斤(含電池與SSD),其變壓器也只有475克。相較于其他15吋的高效能筆記本動輒3~5公斤來說,AERO 15可說是非常輕薄。至于真色彩方面,AERO 15的屏幕已有經(jīng)過Pantone校色過,能提供最真實的色彩。若您拿取色票,跟屏幕所呈現(xiàn)的顏色對比,就可以發(fā)現(xiàn)兩者的顏色是一模一樣,不像一般的屏幕會有色偏現(xiàn)象。因此對于從事平面設(shè)計、美工、繪圖等行業(yè)的消費者,在設(shè)計各種作品時,就可以直接在屏幕上實作,不須真正打印出來,或做出實際樣品出來驗證真品的實際顏色,讓創(chuàng)意不因屏幕的色差而打折。
筆記本左側(cè)有LAN孔、USB 3.0孔、HDMI 2.0孔、miniDP孔、耳麥孔
筆記本右側(cè)有SD卡片閱讀機、USB 3.1 Type-C孔、USB 3.0x2 (可快充)、電源孔、鎖孔
在音效方面,這款筆記本機身內(nèi)建兩組2W喇叭,并內(nèi)建Dolby Digital Plus音效技術(shù),讓音效能夠完美呈現(xiàn),賦予玩家高質(zhì)量、具臨場感的音效享受與震撼力,搭配前置的Webcam,與內(nèi)建的麥克風(fēng),讓實況主們能夠?qū)⒂螒虍嬅鎸崟r傳送給觀眾或粉絲,再造網(wǎng)紅的高人氣。在連網(wǎng)設(shè)計方面,內(nèi)建了Intel AC-8265雙頻無線網(wǎng)絡(luò)(支持802.11n/a/ac),并支持藍牙4.2 + LE的功能,提供完整的無線連接能力。筆記本本身具備RJ45以太網(wǎng)絡(luò)孔,提供Gigabit Ethernet的有線網(wǎng)絡(luò)連接能力。至于在儲存空間方面,則是內(nèi)建M.2 SSD 512GB的儲存空間。至于擴充性方面,AERO 15提供3組USB 3.0、1組USB 3.1 Type-C接頭 (支持USB 3.1裝置,與Thunderbolt 3周邊),并提供HDMI 2.0、mini-DisplayPort 1.3等視訊輸出接口。此外還內(nèi)建了SD/SDHC/SDXC卡片閱讀機。至于變壓器除了提供筆記本供電或充電的需求之外,還提供了1組USB充電孔,輸出電量為5V / 2.1A,可為iPad這類需要大電量的行動裝置來充電,讓行動商務(wù)人士在幫筆記本充電時,也能順便幫手機或平板充電。
筆記本底部的樣子,采用類似老鷹的散熱排列設(shè)計,左右下角為喇叭出聲孔
筆記本的鍵盤區(qū),采用孤島式大鍵帽鍵盤,共有101鍵,并采用全彩單點燈效設(shè)計,玩家可以依照自己的需求,來指定每顆按鍵的背光顏色,共有1680萬色可供選擇,搭配各種燈效,可在鍵盤上發(fā)揮出五光十色的動人樂章。除此之外,還能針對不同的游戲來設(shè)定會用到哪些按鍵,以方便玩家快速按到對的按鈕。再加上具備Macro(宏)設(shè)定功能,玩家可以將各種招式預(yù)先錄制好,以便在游戲中一鍵發(fā)大絕,贏得勝利!
隨附的變壓器,具備5V/2.1A的USB充電孔,可在為筆記本供/充電的同時,順便幫手機/平板充電
內(nèi)建的Samsung PCIe 3.0 x4 NVMe SSD,讀寫效能非常驚人!循序讀寫可達到3.2與1.4 GB/s的效能
在軟件方面,內(nèi)建Smart Manager軟件可輕松設(shè)定筆記本的各種功能,包含音量、亮度、電源模式、無線功能開閉、攝影機開關(guān)、觸摸板開關(guān)、屏幕切換、鼠標速度、字形設(shè)定、屏幕鎖、Pantone校色、屏幕色溫、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速…等等。至于Smart Dashboard則可監(jiān)控CPU、GPU、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)扇等使用狀況,并進而調(diào)整效能模式與風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。而Smart Update則可快速將驅(qū)動程序與應(yīng)用程序升級、Smart USB Backup則可將系統(tǒng)備份至隨身碟,以備日后還原之用。一般使用情況下,獨顯(NVIDIA GPU)是開啟的,若進入BIOS設(shè)定,將3D Graphics Acceleration選項關(guān)閉,即可改用內(nèi)顯(Intel GPU)來運作,提供更長的電池續(xù)航力,提供行動人士全天候的使用需求。
在效能方面,因配置了NVIDIA GTX 1060級別的GPU,因此各式主流的游戲,在Full HD的分辨率下皆有不錯的表現(xiàn),請見附表的各項測試成績中,在DirectX游戲方面以Full HD (1920x1080)的最高畫質(zhì)測試,幾乎都能提供60 FPS以上的超強悍效能。至于VR方面,在SteamVR測試下達到6.8高分,可以玩簡單的VR游戲。而在OpenGL的效能方面,嘗試以SpecViewPerf 12做測試,可發(fā)現(xiàn)大多數(shù)專業(yè)軟件都有不錯的效能。其他實測效能方面,以FurMark燒機15分鐘,獨顯GPU溫度為40~75°C。在耗電量方面,待機時為20~99W,滿載時達到104W。至于電池壽命方面,以PCMark 8實測一般工作時,可以支撐3.5小時以上,若關(guān)閉獨顯的話,最長可撐大約5~6小時。整體來說,GIGABYTE AERO 15,重量只有2.1公斤,能讓「商務(wù)應(yīng)用」與「游戲娛樂」都能一機搞定。消費者外出可以拿來辦公,其15吋屏幕幾乎完勝其他筆記本,而回到家時,就可以拿來做娛樂用途,不管是看電影或是玩游戲,都能一機勝任!值得推薦給專業(yè)人士以及玩家們選購。
輕薄電競筆記本中的頂尖之作
這次,實測開箱了GIGABYTE AERO 15輕薄筆記本,對于其輕薄的外型設(shè)計,搭配高階的硬件配備,能兼具玩家、商用、美工繪圖人士等需求。因此PCDIY!這里給予高度的評價。整體來說,AERO 15是輕薄商用、專業(yè)、電競筆記本中的頂尖之作!
近幾年,Konami由于PC版本的《實況足球》而引得群情激憤?!秾崨r足球2016》PC版畫質(zhì)與主機版的差距讓玩家們非常不滿,而《實況足球2017》似乎也不容樂觀。《實況足球2017》是基于Xbox 360和PS3版本制作的,然后增加了針對次世代主機的加強,并非完全與PS4或Xbox One版本相同。
如果你今年期待這個狀況會發(fā)生改變,那么可能會失望了。Konami品牌經(jīng)理Adam Bhatti在Twitter上證實了《實況足球2017》PC版與PS4、Xbox One版并不會完全相同。不過,他還表示至少會在幀數(shù)和分辨率上比PS3和Xbox 360版本有所提高。
此外,他還在Twiiter上回應(yīng)說,明年確實有開發(fā)PC版本《實況足球》的計劃,也許這次事情可能會不一樣一些。我們只好期待PC版本的《實況》能夠有所提高,否則喜歡玩足球游戲的PC玩家就只能投奔《FIFA》了。
《實況足球2017》將于9月13日率先在北美發(fā)售,同時登陸PC、PS4和Xbox One平臺。亞洲及其他地區(qū)將于9月15日發(fā)售
為80后,真正接觸到足球基本是在90年末期,隨著動漫足球小將的熱播和98世界杯的火熱,男男女女都開始關(guān)注這項運動,可能男生偏向喜歡的是足球運動本身,女生更喜歡的是以貝克漢姆為代表的俊朗青春的足球運動員??傊瓦@樣踢上了足球。但說實話,看習(xí)慣了足球小將,再看真實的電視足球比賽總是會覺得很無聊,一個多小時來來往往可能也進不了一個球,不是很無聊么,所以除非有進球集錦,要不基本上是跳過。就這樣踢著玩了一段時間后,我意識到足球其實很有意思。與小伙伴們一起踢球,我們你一腳我一腳地傳球、過人,這種互動帶來了無盡的樂趣。
要說電子游戲?qū)δ泻⒆拥奈Γ强赡苁翘焐?,不管是街機、PC還是FC或者MD游戲,只要能玩就會引起我的駐足。在那個一塊錢可以換取四個游戲幣的日子里,我可以整天玩著飛機射擊、拳皇9798、恐龍名將懲罰者、三國西游等游戲。盡管我從沒嘗試過足球游戲,但自從對足球有了些許興趣后,我特意留意了街機廳里的足球游戲,往往只有少數(shù)街機廳里面有一臺足球游戲的街機會放在角落。感覺上,這些足球游戲和FC上的熱血足球差不多,它讓我感受到了熱血澎湃的氛圍,尤其是進球后那些慶祝動作的特寫,充滿了激情與炫酷。然而,隨著時間的推移,我不可避免地開始感覺到這些動作和場景不夠真實。在沒有遇到更好的足球游戲之前,我還是繼續(xù)玩了好長一段時間。
時間飛快,到了2001年,中國國家足球隊成功進入了亞洲十強賽,這讓國人開始對國足殺入世界杯有了一絲希望。在緊張激烈的十強賽期間,我常常興致勃勃地光顧街機廳,感受著在那里奪冠的足球快感。
就像許多愛情故事一樣,某個溫暖夏日的午后,和朋友們切磋完街機游戲后,有人提議我們一起去一家新開的游戲店逛逛,當時我想也許又是一家新的街機廳吧,時間還早,順路看看也沒關(guān)系。進去一看,眼前是一排電視,上面播放著足球比賽的畫面。我忍不住說:“怎么都在看足球比賽啊?!蔽业男』锇槲χ卮穑骸霸趺词强茨兀窃谕胬病!闭f實話,當時我真的被震撼到了,畫面和動作真的足夠逼真,遠遠看去,我甚至以為是真實的比賽。
從那以后,這個地方就成了我未來幾年常去的地方,街機廳漸漸被我遺忘。也正是在這個時候,我才知道這個游戲是實況足球,我第一次接觸到的是PlayStation上的《勝利十一人2000》。然后就是之后的日子里,和許多玩家一樣,我每周的零花錢都貢獻給了這個游戲。那個時候,玩一個小時需要3塊錢。父母給我一周20塊的伙食費,我能從當中省出6塊錢來玩這個游戲。可恨的是機房只有兩個PS1的記憶卡,好不容易去玩一次總發(fā)現(xiàn)自己的記錄被別人給覆蓋了。
后來經(jīng)過查閱資料才知道,這款游戲是2000年8月24日,KONAMI推出的《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal heno Chousen(世界足球?qū)崨r勝利十一人2000 U-23 獎牌的挑戰(zhàn))》,這是一款在《WE4》真實化的基礎(chǔ)上結(jié)合了系列此前的流暢的節(jié)奏和靈活的操作等優(yōu)點的成熟型作品。
幾年前偶然看到了一個紀念短片,慶祝實況足球二十周年。把這個短片轉(zhuǎn)發(fā)到微信群,馬上勾起了小伙伴們一起玩實況足球的回憶,腦海中曾經(jīng)的一些模糊的記憶開始慢慢變得清晰起來:那時候我們最常玩的是《勝利十一人2000》(后來我們都稱之為實況足球),我至今還保留著一張PlayStation原版游戲,記得游戲里的兩位解說中西哲生和長谷川健太,前者在日本足球解說界越來越好,后者后來還成了日本J聯(lián)賽球隊的主教練。每次啟動實況足球游戲,仿佛還能聽到他們喊出的“舒托”、“阿布賴”、“索隱(Throw in)”、“哦哇塞他”等聲音……
實況的火爆使得玩這個游戲的人越來越多,經(jīng)常是等不到機玩,去得多了跟別人也能混個臉熟。當碰到機子不夠的情況,玩雙人對戰(zhàn)也還能把成本平攤降低一些。開始玩的時候也就僅僅能打贏中等難度的電腦,開始挑戰(zhàn)高級難度的時候簡直感覺這是無論如何也無法翻過的高墻,后來我學(xué)會bug般的“one-two”二過一的方法,以為能學(xué)成出山,后來才知道那是各地實況都不允許使用的禁招,哈哈。最后一次和同學(xué)一起去踢實況是在十五年前的大學(xué)時期,過年老家的時候我們組織了一次高中同學(xué)聚會,之后我和幾個曾經(jīng)的高中玩伴一起去了一個地下室機房,玩了幾個小時,當時已經(jīng)是在PS3上玩實況了。
而最開始去的那幾家機房早就因為拆遷的原因消失了,到現(xiàn)在基本找不到這樣的機房了。一方面,市場需求已經(jīng)不大,另一方面,隨著生活水平的提高,大多數(shù)玩家都有了自己的家用主機,就算沒有主機的,家里也有電腦,能通過電腦模擬器來運行。
因為實況足球游戲,讓我也更加熱愛足球,從中學(xué)到現(xiàn)在一直喜歡這項運動,大學(xué)時加入院系隊伍參加各種比賽;也因為實況足球,更理解了足球規(guī)則,各種回放對越位、犯規(guī)之類的認識更深刻了;也因為實況足球,從一開始我就喜歡兩支球隊,一直到現(xiàn)在,一支是拜仁慕尼黑,另一支是德國,都是以力量、頭球代表的球隊,那時候的德國和拜仁,實力不強球星也不多,但總能在大賽里面取得好成績,不畏強權(quán)和拼搏爭勝的意志是我喜歡他們的原因,每次玩必先選這兩個隊。哪能想到15年后的今天,德國足球居然連續(xù)兩屆世界杯無法從小組突圍,還被日本隊打得連教練都下臺了。。。
現(xiàn)在,我依然會偶爾玩一把實況足球。周末的時候,我會和朋友們?nèi)ンw育場踢踢野球,或者在電視看看周末的比賽直播。對足球的熱愛有很多種表達方式,而玩實況足球可能是我投入最多情感的一種方式,那不僅僅是情懷,還關(guān)乎更多。即使我最鐘愛的球隊和球星在大賽上已經(jīng)出局了,我還能在游戲中帶領(lǐng)他們獲得冠軍,填補心中的一點遺憾。偶爾獨自打開塵封的PS,放入游戲碟片,聽著經(jīng)典的開機音效,玩上幾盤游戲,找找當年的感覺,但總覺得少了一點什么,仔細一想,原來我周圍沒有曾經(jīng)的那群小伙伴了。