觀眾想讓我演示一下如何用硬盤灌入游戲,那我就做一期視頻。
·先準備好一個硬盤,IDE接口也好,sata接口也好,都可以。
·先說明一下情況,在我的電腦界面里面像這樣能看到硬盤,用灌入軟件會格式化失敗,我來演示一下。
→WinHIIP如果去選擇64G的,現在是55G會報錯,不是PS2的,把它格式化。
→如果大于128G,這里會有一個48bit,盡量選擇48bit的,我這個硬盤小,所以無所謂,點確定。
→格式化會提示無法格式化,就會出現這種情況。
·這個要怎么做?
→先在我的電腦選項中選管理,在出來的界面里面選磁盤管理,磁盤管理里面再去找準備做成PS2硬盤的盤,右擊選擇刪除卷,這邊就顯示了未分配,電腦里面盤也找不到了。
→找不到了以后再用軟件選擇55G,它會提示不是PS2的盤,格式化驅動就可以了,這些都用默認就可以了,quick就可以了,是這樣就能格式化了,它已經顯示格式化成功了。
·選擇安裝游戲,安裝游戲就是添加鏡像,如果添加一個,它就會可以讓你重命名,我就添加一個宿命傳說導演剪輯版。
→選擇開始,它會提示讓你菜單名字就是這個游戲的名字,可以選擇自己改。
→cd還是dvd就不用了,它默認會識別鏡像的格式的,點確定,它就在灌入了,50幾兆灌錄,還可以,灌錄好了,點ok。
·來試一下同時灌兩個或者兩個以上,就灌兩個,選一個星之海洋3,再選一個高達無雙2,打開它就有兩個,兩個開始就直接灌入了,就沒有讓你重命名的機會,反正到后面會全部重命名,改成中文名字,所以這邊就無所謂了。一個完成了,它就緊接著自動就灌錄第二個,全部灌錄完成了。
·在這個時候可以給大家重命名的,就比如星海3,選中它,修改鏡像設置,可以把這個名字改掉,改成拼音或者是英文的,不能中文的,星之海洋3確定,這邊就改掉了。
·要把它改成中文,先退出掉,用OPL管理器給它添加一下封面,就是這邊設置設置更改mode opl文件夾,選擇本地PS2HDD,這幾個隨便,我選擇哪個好像都可以。
·保存一下這三個游戲,給它添加一下封面,添加完了,添加完了以后,這個封面不是保存在硬盤里的,要自己再去把這幾個封面拷到硬盤里。
·它的文件在OPL管理器的文件夾下面,有個hd lhdd的,它里面有個art,那些封面會放在這里,把這些封面拷出來,放到u盤里面,就放到u盤的根目錄。
·再來用HDD打開PS2的硬盤,在這個打開之前,先要把硬盤在PS2上插一下,不然它認不到。
·打開之后選中一個游戲,選擇UFT8標題,直接輸入中文宿命傳說1導演剪輯版,回車就可以了。
·星之海洋3,A盤,高達無雙2,這些都改成中文了,就可以直接關掉。
·在上時機到OPL1.0周年版,先要把它改成中文,然后上時機看一下。
·先進文件管理器,把封面拷進去,把這幾個封面拷進去,拷到硬盤hdd0,然后+opl。如果這個+opl的文件夾沒有,就先進一下opl它會自動生成的,或者自己創建一個,放到art里面。
·然后就再進OPL,1.1進去看游戲,啟動硬盤游戲刷出來了,封面也有了,字也都是中文的,進一個游戲看一下,好了可以了。
·然后游戲名字要改中文,只能這樣一個個改,如果你拷了一百個,那你就要改一百個。
演示就到這里,再見。
用PS2模擬器可以玩到PS2平臺上的大量優秀游戲,在早期PC硬件性能有限、PS2模擬器發展不成熟的時候,我們難以在PC上得到良好的PS2游戲體驗。在PC普及、硬件發達的今天,我們在PC平臺上嘗試PS2游戲,能不能體驗到PS2游戲的樂趣呢?答案是可以的。下面筆者就為大家帶來PC上的PS2模擬器PCSX2的使用攻略。
玩過PS2的人想必不少,沒玩過PS2的人應該也對PS2上的海量游戲有所耳聞。PS2平臺上的游戲涵蓋了角色扮演、體育、格斗、文字冒險等類型,不少游戲都是PS2平臺獨占的。PC雖然有著PS2不能比擬的高性能,但PS2上面很多的好游戲都沒有發行PC版,很多PC玩家只能無奈。
琳瑯滿目的PS2游戲
實際上很多PC玩家都沒有體驗過PS2。一來PS2 2004年未正式進入過中國內地市場之前,市場上水貨居多;二來PS2是一款十多年前上市的機器,年輕一代錯過了機會;三來很多人都不喜歡花錢買游戲機,既然PC可以玩游戲,為何還需要游戲機呢?
風靡一時的PS2
但無論如何,PS2還是極具魅力的,這尤其體現在它高質高量的游戲上。不少對PS2情有獨鐘的人依然通過各種途徑購入PS2,體驗它的魅力。想要體驗PS2的朋友當然也可以購買一部試試,C2C平臺上面至今還有充足的貨源。但是說實話,2000年發售的老機器,現在是不可能會有全新機的。能買到二手的機器還好,但是充斥市場的更多是被稱為“洋垃圾”的拼裝機。這類機器的質量毫無保證,用幾百塊買一部隨時會宕掉的翻新貨,想想也覺得不值。
淘寶上依然有PS2機器出售
那么,還有沒有其他的辦法來體驗PS2呢?當然有。其實PC平臺上的PS2模擬器早已推出多年,發展至今已經比較成熟了。PC上的PS2模擬器名字是PCSX2,其前身是PCSX,目前最新的正式版是PCSX2 0.9.8 (r4600),測試版則是PCSX2 0.9.9(r4949)。PCSX是一款開放源代碼的軟件,支持Windows平臺以及Linux平臺。它以插件為基礎,模擬PS2的各種核心功能。此外,使用不同的插件還可以產生不同的效果,可玩性很高。不過和PS2不同,PCSX2并不能運行PS的游戲。
擁有PS2的朋友有沒有必要嘗試PCSX2呢?這個可以有。PCSX2對比PS2真機也擁有不少優勢:
首先是圖形方面,由于PCSX2的圖形插件支持反鋸齒和高分辨率等特性,擁有比PS2更好的畫質(真心好太多);
PCSX2使用PS2原始分辨率輸出的畫面
PCSX2使用兩倍分辨率后,鋸齒明顯減少
第二,PCSX2可以用更多的控制器(如鍵鼠等)操作,這在某些游戲中擁有更好的操作體驗;
第三,PC本身擁有硬件優勢。這里的硬件不只是性能方面,還有功能方面。比如說我們可以在硬盤里面儲存大量的PS2游戲的光盤鏡像,加載和切換游戲十分便利;也可以外接高清視頻、音頻設備,實現震撼的影音效果;
第四,PCSX2支持眾多插件,用戶可以通過插件實現很多效果,如強勁的DSP音效等,可玩性十分高;
第五,PCSX2可以更方便地存讀檔,也可以十分容易地使用金手指等(群眾喜聞樂見的老金啊有木有)。PCSX2在早期性能并不好,60幀滿幀的PS2游戲只能跑到十數幀甚至是數幀。PS2的運算單元由294.912MHz的MIPS R5900、36.384MHz的MIPS R3000A兩顆向量處理器以及一顆147.456MHz的圖形處理器組成,性能雖然遠不如現在的PC,但是由于x86架構和PS2的架構有根本上的差異,所以用于模擬PS2所消耗的性能異常巨大。雖然四核CPU已經得到了普及,PCSX2的開發者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU難以取得同步性能和頻率間的精準度,所以提升模擬器性能最好的方法還是把雙核CPU超至高頻。
PS2的硬件架構
所幸PCSX2自身的改進不少,目前性能有了很大的提升。通過高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及DirectX 10/11,配以Core 2雙核及以上級別的CPU以及主流級別的顯卡,可以流暢運行絕大部分的PS2游戲。
網絡上推薦用以運行PCSX2的配置如下:
推薦配置
CPU
Intel Core 2 Duo E6300/AMD 5000+以上內存2G顯卡Geforce 8600GT/ATI 2600XT以上操作系統Windows Vista或以上
而根據筆者的親身經歷,PCSX2對CPU的性能要求比顯卡高,最好配備一顆3GHz以上的Core 2 Duo或是相同級別的AMD CPU。如果要開啟很高的畫面特效,則需要較大的顯存。PCSX2對Intel CPU的支持明顯比對AMD CPU的支持更到位,強烈推薦Intel CPU。
下面是筆者本次的測試機器。由于CPU架構較老,主頻較低,所以并非十分適合PCSX2運行,整套硬件僅供參考。
評測環境
CPU
Intel Core 2 Quad Q8200內存4G顯卡AMD HD4670操作系統Windows7
3PCSX2攻略:安裝PCSX2回頂部
PCSX2的官網可以很方便地通過搜索引擎找到(點擊這里進入)。官網上提供了四個版本的PCSX2,分別是Windows平臺下的PCSX2完整安裝版、云端安裝版、綠色版以及Linux平臺下的版本。當然作為一款開源的軟件,我們也可以通過Google Code去下載PCSX2的源代碼。
軟件名稱:PCSX2(PS2模擬器)軟件版本:0.9.8 r4600軟件大小:12.19MB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista下載地址:http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/125/id=50121&pn=0.html
使用PCSX2需要先安裝Microsoft Visual C++ 2008 SP1/2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的DirectX,不然的話PCSX2是無法運行的。
PCSX2運行所需軟件:Visual C++ 2008點擊本地下載DirectX 11點擊本地下載Microsoft Visual C++點擊本地下載
如果使用PCSX2的安裝包,安裝程序會提示是否安裝C++的運行庫以及DirectX,推薦把這些都勾選上。如果使用綠色版,則沒有這些選項,需要事先安裝好C++的運行庫和最新版的DirectX。
PCSX2的安裝界面
安裝好了以后打開PCSX2,會有向導頁面。語言支持簡體中文,十分方便。
PCSX2支持簡體中文
在插件選擇菜單中我們可以選擇不同的插件。“GS”是視頻插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音頻插件,這幾個都比較重要。
另外,我們可以自己安裝一些PCSX2本身不自帶插件。只需要把相關.dll的文件放入PCSX2安裝目錄的Plugins文件夾就可以了。本文只以PCSX2自帶插件為例。
選擇插件
視頻插件推薦選擇支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],會有性能的提升。注意,AMD的用戶請不要選擇SSSE3和SSE 4.1的視頻插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,這兩種指令皆不在GS視頻插件的支持范圍內。AMD用戶請選擇支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。
控制器插件方面,SSSPSX PAD比較簡潔,LilyPad svn則功能比較強大,可以支持鍵盤、鼠標、各類手柄(包括XBOX 360的手柄)等等(下文將以LilyPad svn為例)。
音頻插件請務必使用“SPU2-X r4600m 1.4.0”。SPU2是最為強大的音頻插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戲都只有使用SPU2才能正常發聲。
其他插件方面,“CDVD”是光驅的插件,一般情況用默認提供的既可。當然也可以選用其他來實現更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更換游戲盤,Linuz Iso CDVD 0.9.0則可以壓縮光盤鏡像以節省硬盤空間,這里就不一一細說了。
“USB”是USB接口插件,默認是USBnull,插件不會有任何功效(即使說不用USB接口做任何事情,一般情況也用不到。)當然,我們也可以通過加載其他插件來實現更多功能。比如說通過加載Nuvee插件,可以使用USB鼠標、鍵盤、光槍等外設。
軟件名稱:nuvee(PCSX2 USB插件)軟件版本:1.0軟件大小:2.19MB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:http://dl.pconline.com.cn/download/91320.html
“FW”是火線的插件,默認是FWnull(空值),目前沒有任何關于火線的插件可用。
“DEV9”是硬盤和以太網的插件,系統默認是DEW9null,一般不需要另作設置。當然我們可以下載MegaDev9來模擬PS2的硬盤,這里不細說。
軟件名稱:MegaDev9(PCSX2 DEV9插件)軟件版本:1.0軟件大小:74KB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:http://dl.pconline.com.cn/download/91319.html
按“下一步”,如果沒有安裝相應版本的DirectX,PCSX2會提示是否安裝。
提升安裝最新版DX
如果選擇不安裝,則無法加載視頻插件,PCSX2無法運行。
DX版本不符的話會無法運行
值得注意的是,PCSX2需要加載PS2實機的BIOS才能運行游戲。由于版權問題,PCSX2本身不自帶BIOS。我們可以通過拷貝PS2真機的BIOS來獲得BIOS文件。BIOS文件包括一個.BIN文件,一個.EROM文件,還有一個.ROM1和一個.ROM2文件。由于筆者手頭上沒真機,所以無法提供拷貝PS2 BIOS的教程,筆者也只能使用現成的BIOS來運行PCSX2。請注意BIOS文件的版權歸索尼公司,僅供使用。熱愛游戲,請務必大力支持正版游戲和正版機器。
PS2 BIOS及PS2 BIOS提取工具下載(只需第一個既可運行PCSX2):PCSX2 BIOS點擊本地下載PS2dumper(PS2 BIOS提取工具)點擊本地下載
得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2安裝目錄的“bios”文件夾下。
加載PS2 BIOS
好了,到了這里我們可以順利啟動PCSX2了。默認會顯示一個占地面積很大的控制臺,我們可以取消勾選“雜項-顯示控制臺”把它關掉。
成功運行PCSX2
嗯,群眾喜聞樂見的SAVE/LOAD秘籍,這是PS2真機無法提供的。當然深得民心的老金也沒有被拉下。
PCSX2功能小覽
除了剛開始的向導,我們也可以通過“配置-插件/BIOS選擇器”來選擇插件和BIOS,也能自定義存檔文件、截圖和日志的目錄。
PCSX2的組件選擇器
4PCSX2攻略:PCSX2的視頻插件設置回頂部
視頻插件的設置
欲善其功必先利其器,在開始游戲前我們需要對PCSX2進行設置。首先是關于視頻插件的設置。通過“配置-視頻(GS)-插件設置”我們打開視頻插件GSdx的配置選項。
PCSX2的GS視頻插件配置界面
“Renderer”選項是圖形渲染器。這里推薦選擇最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。當GPU最高支持DirectX9.0c時,這里最高只會出現Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可選擇的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后綴的選項都是調用CPU來進行渲染,速度會大幅下降,但是兼容性最好。
“Interlacing”能夠選擇各種反交錯算法,用以消除畫面抖動。大家可以自己嘗試哪種效果最適合自己,在游戲時按F5可以隨時更換效果。
渲染器和反交錯
當“Renderer”渲染器選擇了Direct3D的時候,就可以設置下面的“D3D Internal resolution”了,能夠針對Direct3D渲染器作進一步的設定,不過如括號內的“can causes glitches”所說的,設置不當可能會造成一些畫面渲染錯誤。
D3D Internal resolution是用來設置D3D的內部渲染分辨率的。我們可以勾選“Original PS2 resolution”中的“Native”來把畫面設置成和PS2實機一樣的分辨率,當然也可以在下面的選項把分辨率設置更高,令畫面更加精細(這也是PCSX2優于PS2實機的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率設置為PS2實機原始分辨率的數倍,“Custom resolution”可以詳細設置分辨率的數值。請注意,分辨率的比例設置不當會導致畫面比例失調,分辨率設置得太高會導致模擬器性能大幅下降,所以建議大家根據PC性能使用“use Scaling”來設定D3D渲染的分辨率。
D3D渲染分辨率
當“Renderer”設置為Direct3D(Hardware)時,我們可以在“Hardware Mode Settings”對D3D硬件渲染作一些效果設定。“Texture filtering”是紋理過濾,勾選時會對所有畫面進行雙線性過濾,半勾選則只對3D畫面進行雙線性過濾,建議半勾選。“Allow 8-bit textures”(允許使用8-bit紋理)可以影響模擬器的效率,也可能會讓畫面出錯,效果最好自己試一下。當“Renderer”選擇了Direct3D9(Hardware)時,可以對“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作進一步的設定。這兩項都不是十分重要,當畫面或者速度出現問題的時候可以更改一下,問題有可能得到解決。
選擇“Direct3D9(Hardware)”打開選項
當“Renderer”使用Software模式時,可以對“Software Mode Setting”進行設置。我們可以在“Rendering threads”設置渲染器使用多少個處理器線程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”設置邊緣反鋸齒。
選擇“Software”模式打開選項
GS視頻插件設置最后一項“Hacks”默認是不可設置的,我們需要動一點手腳來打開這個選項。不過請注意,這里的選項極有可能造成畫面錯誤,所以請謹慎設置。打開PCSX2所在的目錄,編輯inis文件夾內的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本內已經存在“AllowHacks=0”則把0改為1),并把“Renderer”設置為Hardware模式,這樣就可以對“Hacks”進行設置了。
更改ini文件打開“Hacks”選項
“HW Anti Aliasing”是硬件反鋸齒,“Alpha Hack”可以修正一些陰影和煙霧渲染的錯誤,“Offset Hack”通過加入畫面偏移修正部分畫面錯誤的情況。“Skipdraw Hack”可以跳過一些圖形渲染,可能會提高速度,但是也可能導致畫面出錯。
下面是筆者的設置,僅供參考。
建議設置
5PCSX2攻略:PCSX2的音頻、控制器插件設置回頂部
音頻插件的設置
除了視頻插件以外,音頻插件也十分重要。我們可以通過點擊PCSX2的“配置-音頻-插件設置”菜單來進行音頻插件的設置。
打開SPU2音頻插件設置
“Mix Setting”中主要是對聲音混合效果進行設置。“Interpolation”可以設置聲音的效果,選項前面有數字,從0-4聲音質量逐漸提高,速度也逐漸變慢。如果勾選了“Disable Effects Processing”,某些音效會被禁用,速度得到提升,但是聲音可能會變得很奇怪。“Reverb Boost Factor”可以對聲音進行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一個開發人員,可以勾選“Enable Debug Options”,輸出音頻插件的Debug Log。
音頻插件的設置選項(1)
“Output Setting”中可以設置聲音如何輸出。“Module”是聲音的輸出通道,一般選擇“XAudio 2”,當然PC的軟硬件環境千奇百怪,如果發現其他通道有更好效果也可以嘗試。“Latency”是聲音延遲,低延遲可以避免畫音不同步,但是也可能會爆音。
音頻插件的選項設置(2)
“Synchronizing Mode”是選擇聲音的同步模式,“TimeStretch”(時間延伸模式)可以有效同步畫音,但是畫面卡頓的時候聲音也會拖長。“Async Mix”(異步混音)能保證聲音的正常播放,但可能會導致畫音異步,甚至整個PCSX2崩潰掉,請謹慎選擇。選擇“None”的時候,畫面卡頓的話會直接跳過那一段聲音,對提升游戲速度有幫助。點擊“Advanced”可以對聲音同步模式進行更詳細的設置,里面的效果需要耐心地調教,不喜歡麻煩的話保持默認就可以了。
“Audio Expansion Mode”可以設置聲音的聲道,四個選項從上至下分布是立體聲(雙聲道)、四聲道、5.1聲道和7.1聲道。勾選“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件實現更多的效果。
下面是筆者的設置,僅供參考。
建議設置
控制器插件的設置
控制器插件的設定則相對簡單,我們以LilyPad為例。打開PCSX2的“配置-控制器-插件設置”菜單,我們會看到一個很復雜的設置界面,天書一樣,看了就頭疼!其實這一點也不復雜,因為一般情況我們不需要使用這些選項。當然,也有些特殊情況。比如說當你需要用到鼠標的時候,則需要選擇一個“Mouse API”,推薦使用“Windows messaging”。如果增添了新的外設,則需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”掃描一下,不然可能找不到設備。除此以外,其他保持默認就可以了。接著我們可以跳到“Pad”的標簽頁進行控制器設置。
控制器插件的設置界面,一般保持默認既可
在“Pad”的標簽頁內,我們可以設置控制器的鍵位,也可以調節靈敏度和鎖死區域,這些設置因人而異,這里就不一一細說了。
控制器插件的鍵位設置
6PCSX2攻略:PCSX2的其他設置回頂部
其他插件的設置
CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默認就能運行得很好,當然我們也可以通過加載“Nuvee”USB插件來使用更多外設,通過“MegaDev9”來模擬PS2硬盤,有興趣的朋友可以作更多的嘗試。
PCSX2模擬設置
接下來我們需要對PCSX2本身進行一些設定。從PCSX2的“配置-模擬設置”進入以下界面。
PCSX2模擬設置
EE/IOP界面是用以模擬PS2的核心處理器MIPS R5900時的詳細設定。一般情況我們不需要更改任何選項,如果不小心進行了錯誤的設置,游戲速度會變慢并且出錯,這時請把預設值恢復到“最安全”的檔位。
手滑按錯了可以在這里調回預設值
VU界面是用以模擬PS2的協處理器MIPS R3000A時的詳細設定,一般情況下我們也不需要作任何更改。當游戲出錯時,我們可以嘗試VU0和VU1中的舊式重編譯器。
舊式重編譯器
GS界面是PCSX2針對GS視頻插件所做的功能選項,在這里我們可以設置幀速限制以及跳幀。通常情況下我們并不需要關閉限幀。而當游戲畫面卡頓嚴重時,可以通過設置跳幀來嘗試解決。若設置了跳幀,游戲畫面銜接會不流暢,有時會閃爍。一般情況GS界面的選項保持默認既可。
GS界面
GS窗口的界面可以對游戲窗口進行設置。我們可以設置畫面的比例以及窗口大小。由于PS2絕大部分游戲的默認視頻輸出比例是4:3,所以設置其他比例會有拉伸變形的情況。注意這個只是視頻窗口的大小,和渲染器的輸出畫面分辨率沒有關系。當視頻窗口的大小高于輸出畫面分辨率的時候,畫面會比較模糊。垂直同步會一定程度地影響游戲速度,不建議打開。
注意畫面比例和垂直同步的設置
速度Hack是一個實驗性的功能。注意,開啟速度Hack的任何功能都極有可能引起畫面錯誤。速度Hack可以提升游戲的運行速度,如果覺得可以忍受各種各樣的奇葩畫面而且對速度極其不滿意,打開速度Hack也未嘗不可……
小白鼠專用功能
游戲特殊修正內容如圖所示,當運行某些游戲出錯的時候,可以嘗試打開這一功能。
針對某些游戲的特殊修正
好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的設置,看上去是不是很難?其實不是的。以上的文字為了讓大家多了解PCSX2的功能以及各個選項的意義,對很多選項都作了大致的講解。但實際上我們在大多數時候只需要保持默認選項就可以了。
經過上面的步驟,PCSX2的設置基本完成了,接下來我們就可以啟動游戲了。
7PCSX2攻略:啟動PS2游戲回頂部
PCSX2有三種載入游戲的方法:使用ISO光盤鏡像、插件以及游戲光盤載入。最典型最流行的方法毫無疑問就是使用ISO光盤鏡像載入游戲了。當然,家里擁有PS2游戲光盤的朋友也可以使用光驅載入游戲,不過要記得先選用cdvdGigaherz這個CDVD插件。
PCSX2可采用多種方法載入游戲
PCSX2提供了兩種方法啟動游戲,一是完整模式,二是快速模式。這兩種模式的區別在于,完整模式會先讀取PS2 BIOS的界面,在這里可以實現更多PS2的功能,如選擇游戲語言等等。快速模式則直接跳過了PS2 BIOS的界面直接進入游戲,一般而言推薦使用快速模式啟動游戲。
PCSX2有兩種啟動模式
游戲啟動后,我們還可以按下F12來進行游戲錄像,連續按兩下F12取消錄像,這也是PCSX2相對PS2的一大優勢。
游戲時可錄像
還有一個需要注意的地方,我們關閉游戲窗口的時候,其實游戲并未關閉而是處于暫停狀態。此時在“系統-恢復”中可以恢復游戲。游戲還沒關閉的時候,很多插件是無法重新設置的,這時候我們需要按下“系統-關閉”來關閉游戲,這時候我們就可以更改設置了。
關掉游戲窗口后可恢復或關閉游戲
好了,說了這么多,下面我們一起來看看PCSX2運行游戲的效果如何吧!
8PCSX2攻略:PCSX2運行PS2游戲實測(1)回頂部
《秋之回憶》
首先我們先來嘗試一款輕量級的游戲:《秋之回憶》。這是一款文字冒險AVG游戲,畫面以2D繪圖為主,但使用了透明貼圖,對模擬器的兼容性有一定考驗。
游戲主界面完美(60幀)
小姐,前面左轉領好您的便當(60幀)
《秋之回憶》在PCSX2下運行地十分完美,幀數滿60,聲音也沒有出現問題,畫面效果如夕陽搖曳的光影也一樣不缺。
《超級機器人大戰-特勤指揮官The 2nd》
接下來我們來嘗試一款3D的游戲:《超級機器人大戰-特勤指揮官The 2nd》。PCSX2運行2D AVG游戲沒問題,面對機能和兼容性要求更苛刻的3D游戲,PCSX2能啃下來嗎?
游戲主界面完美(60幀)
看,灰機(58幀)
大蘿卜(54幀)
我們可以看到游戲主菜單和游戲畫面都沒出現問題,但是即時渲染的開場CG已經不能滿幀運行。這和筆者所用的機器單核心性能不強十分有關系,這在其他的一些游戲會表現得更明顯,后面會看到。
《最終幻想12》
《最終幻想》系列游戲可以說是日式RPG的旗幟,我們采用了《最終幻想12》來測試PCSX2對這款較新的游戲的兼容性如何。
開場CG完美(60幀)
男主睜開眼就看到一個好男人(54幀)
可愛的男孩子(53幀)
可見PCSX2運行《最終幻想12》壓力不大,雖然沒有滿幀,但是也比較流暢(CPU主頻有3G的話會滿幀的)。
9PCSX2攻略:PCSX2運行PS2游戲實測(2)回頂部
《Fate/Stay Night Ultimate Codes》
接下來測試一款格斗游戲。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇跡型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新設計的人物,Saber Lily的靚影賺足了眾人的眼光(以及荷包?)
開場CG中軍刀靚麗的身影(58幀)
游戲主界面完美(60幀)
土狼自攻自受(40幀)
PCSX2運行這款游戲有點費勁,進行游戲時有些遲緩。Q8200并非單線程十分強勁的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的單線程性能有一定差距,SNB運行這款游戲效果會好得多。
《真·三國無雙5》
《真·三國無雙5》是光榮公司推出的切草游戲,連舞系統的加入令玩家切得更有快感。這款游戲里面同屏渲染的模型很多(因為草都是一堆堆的),所以對性能的要求十分苛刻。
游戲主界面完美(60幀)
游戲菜單完美(60幀)
游戲時慘不忍睹(21幀)
PCSX2運行這款游戲甚有壓力,異常遲緩。機能十分強勁的PC玩家可以嘗試用PCSX2跑這款游戲。不過《真三5》有PC版,這里用PCSX2玩PS2的游戲只是用以測試。
《聯合VS扎夫特2 Plus》
最后是《聯合VS扎夫特2 Plus》。高達Seed和Seed-D雖然叫座不怎么叫好,但是還是有眾多的觀眾熱愛里面的機設。這款游戲可以讓玩家駕駛Seed系列作品里面的機體盡情激戰。
開場CG的五彩大炮完美(60幀)
游戲主界面完美(60幀)
斬艦刀也不能阻止基神削人棍(57幀)
這款游戲PCSX2運行起來沒什么壓力,機體格斗時感覺十分爽快。
游戲的測試就到此為止了,實際上網絡上的資源也十分豐富,PS2的游戲鏡像分享程度很高,大家可以下載試玩。熱愛游戲,請支持正版。
總結
經過一番體驗,我們可以認為PS2模擬器已經能夠讓我們在PC平臺上較好地體驗PS2游戲了。PCSX2經過多年的發展,目前已經遠比當初完善。雖然說對機器的性能還有一定的要求,但是現在硬件發展日新月異,在主流級別的硬件支持下,PCSX2的確可以完美模擬絕大部分PS2游戲,是一款優秀實用的PS2模擬器。對于錯過了PS2的玩家們,沒有購買PS2想法的玩家們,但是依然對PS2中種種名作有所憧憬的玩家們,PCSX2的確極具價值。
多人對自己組裝電腦感興趣卻又不敢輕易下手,如何選購合理的配置是一大難題,具體安裝與插接線材是另一大難題。記得我自己第一次大學裝機就是邊看教程邊裝的,結果東西都裝上了,但是開機沒反應,只好搬到電腦城去找商家給我看看。才發現是開機線沒有插對,這一下就花了50塊,你說冤不冤!
為了避免新手像我一樣落坑,今天就以手上的這片影馳X570M大將主板為例,介紹一下主板常用/必用的接口,以及具體的插接方法。
原本使用的華碩ROG STRIX X570F,結果在主機運送回家的過程中把底座弄壞了。這里要提醒假期打包主機回家的小伙伴,除了顯卡要拆下來,風冷散熱器也一定記得要拆。我不僅損失了一片主板,散熱器都歪了,真的是令人窒息。
拿到主板第一步,先要觀察主板的主要接口,我們可以大致分為三大類,即硬件接口、電源接口、機箱前置接口。
硬件接口包括:CPU插座、內存插槽、顯卡插槽、M.2插槽、SATA插槽、其他PCIE插槽、風扇接口。
電源接口包括:CPU 4+4Pin供電、主板24Pin供電、PCIE輔助供電(此類型接口十分稀少,本文不介紹)。
機箱前置接口:開機重啟鍵及硬盤指示燈、USB2.0接口、USB3.0接口、音頻接口。
后置I/O接口:USB接口、視頻接口、網線接口、音頻接口
下面分開進行講解。
CPU插座就是用于安裝CPU的,因為AMD的CPU有許多密密麻麻的針腳,需要插入到底座內,所以我一般直接叫插座。主板中間偏上的位置許多小孔的方塊,就是CPU插座了。在安裝前需要將下方的小鐵棒輕輕按下后拉起,這樣就可以將底座的孔松開了。
第二步要對齊接口方向。CPU正面有一個角會有一個小小的三角形,將這個位置與主板上的三角形缺口對齊,輕輕放下CPU,讓所有的針腳落入孔中。如果發現無法插入,千萬不要試圖用力按壓,檢查是不是沒有對齊,或者是發生了位移。強行按壓將導致針腳變形或折斷,輕則挑燈看針,重則重新購買。
對齊插入后,將小鐵棒按會原位即可。Intel主板的CPU安裝原理基本相同,但intel的針腳在主板上,所以多了一個塑料保護蓋,安裝CPU時不需要先揭蓋,直接放入CPU,按下鐵棒,保護蓋將自行脫落。
CPU安裝完成后還要涂抹硅脂和裝散熱器,這里也簡單講解AMD原裝散熱的安裝。AMD主板出場自帶底座扣接,中高端銳龍處理器還附贈一個十分漂亮的幽靈散熱器,自帶散熱硅脂,可以直接免工具安裝。
將散熱器置于CPU正上方,卡在上下兩個扣具中間,AMD字樣在上方。先將下方的卡扣掛上,然后掛上方的卡扣。先將黑色開關撥到左邊,掛上后再掰到右邊,加以固定。這樣散熱器就安裝好了。
CPU右側就是內存插槽,ATX和MATX主板一般是4根,ITX主板是2根。內存插槽中間偏移的位置有一個小擋片,對應內存的豁口。如果插反了將無法插入。
內存插入前需要先將兩側的卡扣打開,有些主板只有一側可以開,像我這片影馳X570M大將,需要兩邊都打開。貌似微星的主板也是需要兩邊都打開。
對準豁口以后,從兩側垂直用力向下按壓內存,直到卡扣自動扣上,聽見“咔”的一聲就是正常裝上了。如果是一條內存就裝靠近CPU的第2條,如果是2條內存就裝2、4槽,4條插滿就完事了。華碩主板單條優先插最右側。
顯卡插槽位于CPU的下方,第一條比較長的右側帶卡扣的槽,也稱PCIE插槽。除了可以插接顯卡,同樣支持其他PCIE接口設備,例如視頻采集卡,聲卡,無線網卡等。像我這片影馳X570M大將,還做了金屬包邊,其實是為了加固,普通的PCIE插槽是沒有金屬包邊的。
安裝顯卡與內存基本一樣,先將卡扣打開,然后對準豁口,將顯卡垂直查下去,卡扣將自動扣上,并且伴隨著“咔”的一聲,十分清脆。
M.2硬盤具有體積小,容量大,速度快,免插線等特點,已經成為了主流一種存儲方式,所以除了集齊低端的主板,普通中高端主板都會配備這樣的硬盤接口。
除了比較老的SATA協議M.2帶有2個豁口,新型的NVME M.2都采用單豁口接頭,即使如此,SATA M.2同樣可以安裝在這種新的M.2接口上,不影響使用。對準豁口插入M.2,擰上尾部的固定螺絲即可。
一般主板出廠就將M.2固定螺絲預裝在了銅柱上,擰下來裝上M.2后再擰回去就好了。如果你的銅柱上沒有這顆小小的螺絲,那么就在主板的配件包里找找,也可能是單獨打包了,例如華碩。
另一種比較傳統的硬盤接口就是這種SATA接口,十分鮮明的L型,一般主板配備4個以上,用于連接2.5英寸固態硬盤和3.5英寸機械硬盤。
SATA線一般是隨主板附贈的,兩頭接口都是一樣的,一頭插在主板上,一頭插在硬盤上。
按圖示對齊L型,垂直向下插入,會聽到“咔”的一聲脆響。拔出SATA線需要按住金屬片,再向反方向拔出,不可直接用力拽。
多的SATA線不可以像我一樣兩頭全都插在主板上,這樣是沒有任何意義的,并不能形成數據無線存儲系統。
一般ATX主板會配備3條長的顯卡插槽,除此之外,主板上還有多個短的PCIE槽,且沒有卡口,我們稱之為PCIEx1接口。這類接口多用于安裝無線網卡、聲卡、采集卡等。
同樣是對準豁口,垂直向下插入即可。由于沒有卡扣,所以右側的擋片一定要用螺絲固定在機箱上。
上面有講到散熱器的安裝,除了將本體安裝到扣具上,還有一條風扇的供電線需要插接到主板。也就是CPU_FAN接口,他一般是4針,一側有3針寬度的塑料擋片,用于指示方向。
另外還有SYS_FAN接口,用于插接機箱風扇,外觀也CPU_FAN一致,都可以在BIOS界面進行轉速策略設定。
CPU供電簡單理解就是給CPU提供電力的接口,另一頭連接的是電源,是主板必須要插的。
電源插接CPU供電的線頭是4+4個針孔,對應主板左上角的8Pin。一側帶卡扣,對準后垂直插入即可。
CPU供電未插或未插緊不會影響主板通電,但無法進入BIOS和系統,開機短暫通電后會熄滅。
主板右側一排長條的插孔,為主板上的各部分配件供電,例如內存、顯卡、M.2等。
一個電源通常只有一個24Pin接口,有些是分開的20+4Pin,插入時需先合并。
卡扣向外側,垂直插入即可。這個接口沒有插緊將導致主板無法通電,開機沒有任何反應。
這是許多新手翻車的地方,主板上的各類插針太多了,下面一排密密麻麻,根本無從下手。其實只要你找到主板上的PANEL字樣就可以就近鎖定開關接口了。
一般主板的開關接口位于右下角,上下兩排,上面4針,下面5針,右上角缺一根。我這塊X570M大將比較特別,但好在底部有非常清晰的文字絲印,只要照著圖示插接就不會有問題。
我們遵循一個左正右負的原則,如果沒有辦法一次將所有的插頭插入,可以分開一個個來。也有部分主板附贈了一個集合插頭,可以先將開關線全部插入插頭,再一次性將插頭插入主板。
開機和重啟鍵不用在意正反,重啟在下,開機在上,插錯了也沒有關系,大不了重啟鍵開機,開機鍵重啟唄。
如果你的機箱前面板有配USB2.0接口,那你會找到一條標注了USB字樣的插頭,主板下方找到F_USB字樣的接口,一般是上5針,下4針,右下角缺一根。對照孔位垂直插入即可。
像我這片影馳X570M大將主板,有2個USB2.0接口,隨便插哪個都行。
USB3.0接口比USB2.0接口讀寫速度更快,拷貝資料更節約時間。主板上的USB3.0接口是長條形的細針接口,有一側帶豁口。
機箱的USB3.0接頭多為藍色,一側有突起。將突起一側對準豁口,垂直向下插入即可。
USB3.0接口的針十分纖細,插入時一定要十分小心,沒有對準就大力往下按將導致插針彎曲,影響前置USB接口使用。
前置音頻接口方便日常插接耳機使用,接頭一般印有AUDIO字樣。
主板的音頻接口一般位于左下側,旁邊帶AUDIO英文絲印。采用上4針,下5針,右上第二根缺針。
音頻線同樣有一個孔為封閉狀態,對準針孔垂直向下插入即可。如果你確認自己用不到前置音頻接口,不插也可以。
后置I/O接口集中在主板的左上方,用于連接外部設備,像鍵盤、鼠標、網線、音響等。
黑色為USB2.0接口,通常用于插接鼠標鍵盤。黑色旁邊的是PS2接口,用于插接老式的鼠標鍵盤,可以免驅動,對于新主板裝win7十分有用。
藍色為USB3.0接口,可用于插接移動硬盤、U盤等設備。
雖然我們日常都是用顯卡負責畫面輸出,但保不準哪天顯卡掛了,所以主板也會配備輸出接口。
小一點的T形口為HDMI,可以輸出更加高清的圖像,兼容比較新的顯示器。
大一些的黑色多孔接口為VGA接口,可以連接款式老一些的顯示器,且分辨率有限。
凸形口為網線接口,插入水晶頭,另一端連接路由器。
上圖中的綠色接口為音頻輸出可以插接耳機或者音響,紅色為麥克風,藍色為音頻輸入可以將其他設備的聲音采集到本臺電腦。
有些主板會提供多達6個音頻接口,但使用率很低,其他接口是用作組合音響的接口,這里不做介紹。
總結:
1、 對于喜歡電腦硬件的人來說,組裝電腦的過程遠比電腦游戲有意思多了,插線與走線是一門值得深入研究的手藝。
2、 學會插接硬件和線材是裝機的第一步,如果你只是一時興起想要自己動手,可能看完本文就夠了。但你想要組裝一臺更加高端的主機,還需要學習更多的硬件知識。
3、 電腦配件更新換代十分頻繁,各類接口也在不斷改變,本文所講到的接口僅適用于當前主流的主板,也僅限于我個人的經驗積累。如果其他特殊型號,歡迎大家評論區互動留言。