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新聞資訊

    戲葡萄7月29日消息,App Annie發布了2016年6月全球游戲指數報告。《劍俠情緣》新上線就獲得了全球收入榜第七,中國區收入榜第二的亮眼成績。

    全球iOS手游公司榜網易排名第二,Supercell名次下滑

    全球iOS手游公司收入榜中,騰訊繼續穩居第一,網易憑借《大話西游》在6月的突出表現排名上升至第二,榜單第三名被Machine Zone占據,而《皇室戰爭》的收入下跌導致Supercell名次下滑至第四。收入榜中增幅最大的是日本的COLOPL,再次回到前十。

    全球iOS手游排行榜《保衛蘿卜》下載榜第三,《劍俠情緣》收入榜排第七

    在全球iOS手游下載榜中,熱門塔防系列續作《保衛蘿卜3》首發便奪得第三名的成績;來自Super Entertainment的休閑游戲《Steppy Pants》和游道易發行的跑酷游戲《瘋狂動物園》分別位居第七第八。而Supercell的《皇室戰爭》熱度在5月以后繼續下降,險些跌出前十。

    App Annie分析指出《Steppy Pants》游戲機制簡單,東西方玩家通吃,在泰國的下載量排名第 2,僅次于美國。這款游戲目前只在 iOS 上發布,如果推出 Google Play 版本,也許還能提升在全球范圍內的人氣。

    中國iOS手游公司榜收入前三排名未變,新動游戲首次進入前十

    中國iOS手游公司收入榜中,收入前三名的依然是騰訊、網易和吉比特。新動游戲憑借《鬼吹燈3D》在6月的收入首次擠進榜單前十。此外,奇虎360發行的《黑衣劍士》也為其帶來不少增收, 使360收入排名大幅增長至第8。

    其余還有完美世界排名上升至第4,得益于《倚天屠龍記》在6月的搶眼表現;依舊是受到《皇室戰爭》的影響Supercell在中國收入榜的排名也下降了3名。

    中國區iOS游戲排行榜《倩女幽魂》、《圣斗士星矢:重生》 擠進前十

    6月中國區iOS游戲排行榜上表現最搶眼的是新發布的《劍俠情緣》,一舉獲得下載榜第五,收入榜第二的成績。收入榜第一依舊是《夢幻西游》。此外,《倩女幽魂》排名上升至第7,來自DeNA的《圣斗士星矢:重生》排名上升幅度最大,成為第8名。

    下載榜中《保衛蘿卜3》僅次于《王者榮耀》排名第2,來自陌陌科技的《心動勁舞團》排名上升至第8。

    綜合以上排名情況,可以看出強IP游戲普遍表現不錯,未來也將有更多大牌IP游戲發動猛攻。

    輯導語:App Store會在各個 Apple 平臺通過特別推薦來介紹優秀的 App 和開發者,這不僅能幫助App從百萬競爭者中脫穎而出,更重要的是將獲得前所未有的下載用戶和品牌影響力。那么,如何才能讓你的App贏得App Store小編的青睞呢?一起來看一下吧。

    “App Store 在各個 Apple 平臺通過特別推薦來介紹優秀的 App 和開發者。通過故事和精選內容,用戶可以預覽即將推出的 App,了解現有 App 的新功能,關注 App 內的特別活動,還能獲得許多精彩資訊。我們的編輯團隊基于多種考量挑選 App 進行推薦,不設置硬性標準,也不提供付費推薦位,只為選出用戶會喜愛的優秀產品。”

    2017年,iOS 11的發布帶來了全新改版的App Store,并在行業內引起了廣泛的討論,也從根本上再次改變了整個流量的獲取方式。新版App Store弱化了「榜單」,強化了「搜索」和「推薦」。如今,App Store的周活躍用戶已超過6億用戶,每一個開發者都會因獲得Apple的推薦而興奮不已。這不僅可以幫助App從百萬競爭者中脫穎而出,更重要的是將獲得前所未有的下載用戶和品牌影響力。

    那么,如何才能讓你的App贏得App Store小編的青睞呢?

    一、App Store 推薦展示位

    在國內,App Store 由「Today」、「游戲」、「APP」、「搜索」四個底部Tab組成。「Today」Tab使用卡片形式匯聚了專題推薦、今日 App、今日游戲、今日主題等每日必看板塊,通過豐富的插圖和以故事的形式呈現,幫助用戶了解App,以此吸引用戶下載。

    「游戲」Tab最頂端采用的【Banner】輪播圖形式,通常有4-11個推薦位,每周五更新。其他如「30款近期佳作」、「我們都在玩」等版塊,蘋果小編通常會根據時下流行進行策劃;「精彩活動 不容錯過」,則由開發者在App Store Connect 進行配置,優秀的游戲活動內容會非常容易獲得Apple推薦。

    「APP」Tab最頂端同樣使用【Banner】輪播圖展示,這是最引人注目也是最難被推薦的位置,一般需要獲得Apple的主動邀請。

    有4-8個推薦位,同樣為每周五更新,在線周期為7天。其他如「618特惠」、「精選十佳」等專題,則由蘋果小編策劃,所設推薦位置不同,更新時間也不同。值得一提的是,隨著【App內活動】功能的上線,「你可能會喜歡的活動」常被Apple用來推薦開發者主動上線的App內活動,在下文會詳細說明。

    「搜索」Tab 一般僅有9個應用或游戲組成的「為你推薦」專題,由于75%的流量都是來自于搜索,所以對App來說此推薦的曝光量會非常高。目前來看,游戲獲得該專題位置的推薦可能性最大。

    了解完App Store中不同Tab 入口下Apple推薦的形式和玩法,如何化被動為主動獲得蘋果小編的青睞?以下這5種方式,一定可以幫助你拓寬思路。

    二、贏得Apple推薦的5種方式

    1. 最新/最前沿的技術

    提供最前沿的硬件和軟件,為用戶帶來最佳的用戶體驗是蘋果的優勢。正因如此,Apple也更愿意推薦具有獨特性、創新性,擁有前沿科技能夠讓用戶從中獲益的App。這不僅能夠成為App Store的一個亮點,更能夠豐富App Store的生態圈。

    1)案例:「AR新體驗」

    AR是增強現實將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,蘋果的編輯團隊非常樂于讓用戶體驗到AR世界的魅力,在「AR新體驗」專題中,AR技術可以應用在生活、游戲等各種場景。

    2)案例:「Widget」

    WWDC22 上蘋果宣布將在今秋上線iOS16系統,并帶來了全新設計的鎖屏界面,用戶可以自定義鎖屏界面的字體和主題色。除此之外,最令無數開發者及喜歡桌面文化的小伙伴興奮的功能無疑是「可增加小組件」+「實時活動功能」。

    作為開發者,如果能夠在這段時間在產品功能創新上積極支持這兩個功能,并在10月iPhone 14 新機上線后提供給用戶使用,不僅可以極大的增加獲得推薦的可能性,也能夠通過搶占鎖屏界面的流量,為產品帶來更多的新增與活躍。

    2. 最熱的內容/強大的營銷計劃

    吃瓜一線選手。如果你擁有當下熱點事件,引起高話題高討論、有足夠強的噱頭來支撐營銷內容時,就有很大的幾率獲得與蘋果營銷團隊合作的機會。

    案例:「58同城」、「拉勾招聘」、「酷狗音樂」、「黃油相機」

    【高薪】、【熱招】等別具“誘惑”的關鍵詞一下子戳在了打工人的心巴上。

    類似還有emo專區,專業療愈音樂;伴隨中、高考的畢業離別,用相機記錄恣意張揚的時光。

    看到這里,如果你正在策劃或已經在App端內上線一些活動,那不妨把他們同步更新到「App內活動」中,說不定會有意想不到的收獲。

    3. 首發/重磅更新

    蘋果非常喜歡與首發用戶合作。如果你的應用程序在App Store上是首發,會更容易獲得蘋果小編的推薦位。

    案例:「保衛蘿卜4」

    游戲「保衛蘿卜4」在正式發布之前通過【預定】的方式,提前鎖住用戶。游戲上線時自動下載,并第一時間通知用戶體驗游戲。

    4. 吸引人的故事

    如果你能用引人入勝的故事更好的宣傳自己產品,并且能夠吸引到蘋果小編的目光,那么你獲得推薦的幾率會顯著提升。

    案例:「貓耳FM」

    “如果神學會了唐詩”。在「貓耳FM」中欣賞劉慈欣《詩云》廣播劇,聆聽來自未來世界的各類音效,感受別具一格的故事。

    5. 節日主題

    蘋果小編在特殊節日時會集中推薦相關產品,如果想獲得推薦,不妨試試在特定節日、重點營銷日期之前,更新App圖標或推出相關功能,來提高推薦率。

    案例:「618特惠」

    為配合即將到來的「618購物節」,蘋果「618特惠」專題,推薦了大量限時訂閱折扣與活動App,涉及娛樂、社交、高效辦公等。

    本文由 @秦點數據 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

    題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

    幾天,“吃雞”大潮愈演愈烈,網易騰訊等游戲廠商紛紛推出自己的“吃雞”手游。騰訊更是在宣布兩款吃雞手游以后又宣布代理《H1Z1》國服。想把“吃雞”游戲打造成下一個《王者榮耀》。

    而筆者在玩了幾次“吃雞”手游之后,發現該游戲上手門檻較高,對抗性較強。整個游戲從落地到成盒都需要在很長一段時間內將注意力高度集中,并且不像《王者榮耀》在英雄陣亡后還有一絲喘息的時間,而且各個水平的玩家聚集在一起,“落地成盒”的次數變多也會打消玩家的積極性。

    《荒野行動》吃雞頁面

    不過休閑類游戲就不會有這種問題。而從第一代多點觸控智能手機(沒錯我說的就是iPhone)發布開始,休閑游戲就開始霸占其游戲榜很長時間,雖然經過了十年的新老交替,但是休閑游戲仍然是很多人喜愛的手機游戲。

    休閑游戲可以隨時隨地玩上一局

    畢竟一局時間不用太長時間,輸了也不會心情不好摔手機(“Getting over it”那種游戲對手機傷害極大)。那么筆者就盤點一下曾經出現在各位手機中的休閑類游戲(排名不分先后)。

    《憤怒的小鳥》(Angry Birds)

    《憤怒的小鳥》是由Rovio開發的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發于iOS。而游戲的玩法非常簡單。用彈弓將小鳥發射到綠色豬藏身的地方,將建筑破壞并砸到全部的豬即可過關。

    《憤怒的小鳥》

    而小鳥的種類多種多樣,最常見的就是紅色的小鳥,這種紅色小鳥沒有任何的特技,而其他的小鳥都會有各種的本事,比如說黃色的小鳥可以加速、黑色的小鳥可以爆炸,綠色的大嘴鳥可以像回旋鏢一樣往回飛等等。

    《憤怒的小鳥》中的小鳥與豬

    《憤怒的小鳥》后續推出過多個版本,也有衍生的同名電影上映。由于《憤怒的小鳥》誕生于芬蘭,于是芬蘭在2013年建成了《憤怒得小鳥》主題公園,力求將《憤怒的小鳥》代替衰落的藍色巨人“諾基亞”成為新一代的“名片”。

    《憤怒的小鳥》主題公園(圖片來源:百度)

    與《憤怒的小鳥》差不多時期非常火的休閑游戲,肯定要算上《水果忍者》一個。

    《水果忍者》(Fruit Ninja)

    相信很多人都幻想過自己可以像忍者一樣將水果在空中切成兩半。而水果忍者就可以完成這樣的夢想。《水果忍者》,是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出。

    《水果忍者》

    游戲的玩法也非常簡單,將手指化身成忍者刀,看到屏幕中飛過水果就將其切開,切到特殊的水果還會有獎勵,不過不能切到炸彈,不然會損失一些分數甚至結束比賽。這么簡單的玩法已經簡單到網上有很多喵星人玩《水果忍者》的視頻。

    《水果忍者》簡單的玩法連喵星人都會玩

    當時由于游戲對水果非常精細的3D建模以及眼花繚亂的特效,使得一部分配置較低的手機無法十分流暢的運行游戲。那時候很多的手機評測都將《水果忍者》作為手機性能評測的一部分。

    而《水果忍者》的核心動作——切,是一個非常自然的動作,當時正巧體感游戲盛行,微軟的Kinect套件讓體感游戲又上升了一個層次,而《水果忍者》也推出了體感版本,讓“切水果”不再局限于手機屏幕。

    體感版的《水果忍者》

    說到“切”這個動作,《割繩子》(Cut the rope)游戲將“割”的這一個動作弱化,但增強了游戲的難度。

    《割繩子》(Cut the rope)

    與《水果忍者》考驗反應的“切”不同,《割繩子》講究的是“切”的時機和順序,更加考驗玩家的智商。《割繩子》是一款由Chillingo發行;Zeptolab開發的益智游戲。 整個游戲采用滑動操作的方式,玩家需要割斷繩子把糖果送到om nom口中,并收集金色星星,發現隱藏的畫作并解鎖新的關卡。

    《割繩子》

    這款游戲在2010年10月初登陸,不到一個月的時間該游戲已經突破100萬銷量,將《憤怒的小鳥》拉下第一名的寶座。

    《割繩子》將“割”的速度減慢,玩家的目的不是如何將動作加快以獲得更高分,而是需要思考如何割斷繩子才能將糖果在經過盡可能多的星星的同時送入到om nom口中。游戲難度循序漸進,后面幾關的難度非常高,需要細心的思考。

    《割繩子》游戲畫面

    《割繩子》玩法看似簡單,實際上靈活性非常高,難度跨度也非常大,而這類游戲的特點就是可以在非常簡單的目的面前需要非常靈活的思維,非常適合給小孩子玩培養發散性思維,而大人們也可以開動腦筋。與《割繩子》相似,《鱷魚小頑皮愛洗澡》也是玩法與目的非常簡單,但是難度較高的游戲。

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》(Where's My Water?)

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》是Disney Mobile發行的一款休閑益智解謎類游戲,玩家需要幫助小頑皮避開毒水、水藻和各種各樣的陷阱,把清水引到他的浴缸并盡量獲得鴨子。與《割繩子》類似,玩家需要思考如何將足夠多的水成功引入到小頑皮的浴缸中。

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》的游戲玩法比較多樣,除了將水引入浴缸,還要避免有污水混入其中,水量也要足夠多。還要避開水藻、泥漿等陷阱。在將清水引導進小頑皮等浴缸的同時,還要“挖到”盡量多的鴨子獲得獎勵。

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》游戲畫面

    可能玩過這款游戲的人不是特別多,但是筆者在玩這款游戲的時候徹底被這個游戲的靈活性和難度折服。而且在畫面上非常卡通,上手難度也很低,也見過不少學齡前的兒童在玩這款游戲。

    比起普及率沒那么高的《鱷魚小頑皮愛洗澡》,《保衛蘿卜》可以說是人盡皆知了,同樣的萌系畫風,但是玩出了不一樣的特色。

    《保衛蘿卜》(CarrotFantasy)

    在《保衛蘿卜》爆火以前,《植物大戰僵尸》就已經將塔防類游戲發揚光大了,但是《植物大戰僵尸》在PC平臺比較火,不在本文的討論范圍以內。而《保衛蘿卜》是一款由“凱羅天下”開發的萌系風格塔防游戲,

    《保衛蘿卜》

    《保衛蘿卜》曾有過“國民手游”的稱號,筆者也不止一次在地鐵中看到座位上的人在手機上玩這款游戲。而這款游戲的上手非常簡單,教學關卡對新手也非常友好,后期難度增加的也并不突兀,而且游戲的速度也可以根據需要有兩種檔位進行選擇。

    《保衛蘿卜2》

    游戲中每種炮塔的出現也都有著各自的使命,可以根據玩家的喜好做出不同的搭配(筆者就非常喜歡用太陽)。

    《保衛蘿卜》游戲畫面

    《保衛蘿卜》中女性玩家占了大多數,其萌系的畫風是很主要的原因之一,游戲的節奏也可以根據需要進行調節。但是休閑類游戲中,考驗反應能力的占很大一部分,比如說接下來的這款游戲。

    《神廟逃亡》(TempleRun)等跑酷游戲

    跑酷類游戲中最火的可以說就是《神廟逃亡》了,而這款游戲的背景就是探險家在山洞中探險,被一群“惡魔猴子”追逐到山洞外仍被繼續追逐的事情。如果被樹根絆倒影響了速度,“惡魔猴子”就會追上探險家,不過過一會兒就會被甩開,有點像《使命召喚》中的血量恢復。而要是掉下山谷或者被猴子追上,游戲就結束了。

    《神廟逃亡》

    游戲的操作以滑動為主,滑動可以讓主角進行滑倒、跳躍和轉彎的操作,而像左右傾斜則需要靠手機的重力感應進行操作,而向左右傾斜不僅可以躲過攔路的樹根,還可以順便收集金幣,而收集后的金幣可以解鎖其他的角色。而跑過的距離也曾在微信剛剛興起的朋友圈中刷屏了一陣。

    《神廟逃亡》游戲畫面

    除了《神廟逃亡》,《地鐵跑酷》(Subway Surfers)也是跑酷類游戲中十分經典的代表,艷麗的游戲畫面,豐富的背景主題,還有獨具特色的道具和持久的更新,讓地鐵跑酷直到現在還在很多人的手機中保留。

    《地鐵跑酷》不僅有世界各地風格的更新 還有官方簡體中文

    而跑酷類游戲主要考驗的是人的反應,反應快玩的就容易,而這類游戲在休閑類游戲中占據著“半壁江山”,筆者為大家舉幾個例子:

    《涂鴉跳躍》(Doodle Jump):相信很多玩家小時候都玩過《魂斗羅》這款游戲(暴露年齡了)。而涂鴉跳躍就非常像《魂斗羅》游戲中瀑布的那關——要一直向上跳躍,不能踩空。《涂鴉跳躍》在2009年開始發售,一年多的時間突破了1000萬份的下載。

    《涂鴉跳躍》游戲畫面

    《別踩白塊兒》(Don't Tap The White Tile)是由 Umoni Studio (Umoni Entertainment Limited 的前身)制作的一款休閑益智游戲。游戲于2014年4月16日上線App Store。游戲非常考驗玩家的反應力,而且點擊正確順序的黑色方塊,還會有鋼琴的聲音傳來,看上去就像是在彈奏一首鋼琴曲。

    《別踩白塊兒》游戲畫面

    《Flappy Bird》是由來自越南的獨立游戲開發者Dong Nguyen所開發的作品,游戲中玩家必須控制一只小鳥,跨越由各種不同長度水管所組成的障礙。這款游戲只有一種操作:點擊。而點擊的頻率決定了小鳥飛行的高度,而水管組成的空間會限制小鳥的飛行高度。游戲不僅玩法簡單,在制作時也不是很難,網上有很多人僅通過100行左右的代碼就做出了一模一樣的游戲。

    《Flappy Bird》游戲畫面

    上面幾款游戲都是非常考驗玩家反應速度的游戲,也有很多休閑類游戲將“慢”作為主要的元素,而這類游戲的擁躉也有很多,甚至在很多游戲廳中都可以看到這類游戲的放大操作版。比如說……

    《捕魚達人》

    《捕魚達人》是一款以深海狩獵為題材的休閑競技游戲。該游戲整體節奏遠不如前面說的那幾款緊張刺激,慢慢悠悠的游戲節奏,突如其來的稀有魚類,使得游戲更加適合那種偶爾無事可做的人隨時隨地玩上一會兒。

    《捕魚達人》游戲畫面

    《捕魚達人》在游戲廳中也非常火爆,在《捕魚達人》的游戲機周圍經常會圍著一圈人在那進行“捕魚”,頗有垂釣的感覺。

    筆者總結:

    人們如今已經離不開手機,而在忙碌之余玩上一會兒手機游戲也是很多人的選擇。不過盡管手機的性能越來越高,游戲畫面越來越精良,但是休閑游戲一直都是很多手機游戲榜單的常客。

    很多人都會在地鐵上玩上一局游戲

    這說明平時工作學習壓力已經很大,在需要消磨時間上,人們更愿意去選擇沒那么動腦、操作也不復雜,但是玩起來感受卻十分獨特的游戲。

    手機游戲的更新迭代速度是非常快的,上一代“國民手游”還是《保衛蘿卜》,現在就已經是《王者榮耀》了,而“吃雞”游戲大潮也即將襲來。未來會不會有“吃鴨”、“吃鵝”等休閑游戲代替“吃雞”?

    不用想了,這是肯定的,不然一直當LYB,多累啊。

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