言:譯自POLYGON上的文章。
《模擬人生4》?怎么又是EA的游戲?奧免費(fèi)送過啊,那沒事了
我真的很抱歉。我有盡力過了
老鐵,你得幫我個(gè)忙。
我電腦上現(xiàn)在還有著《模擬人生4》的存檔,它就像是《道林·格雷的畫像》*一樣,讓我無法自拔——你別誤會(huì),我其實(shí)還是個(gè)好人的。
*《道林·格雷的畫像》:貴族少年道林·格雷,相貌俊美,心地善良,畫家霍爾沃德為他所作畫像美的驚人,于是他被慫恿許下心愿:自己的罪惡,由畫像承擔(dān)。道林開始放蕩不羈,畫像卻逐漸變得丑陋不堪,最終導(dǎo)致了悲慘的結(jié)局。
表面上,我的生活波瀾不驚,我勤懇工作,從不漏稅,對(duì)人友善,也很少講臟話;但是,我在游戲中的所作所為,任誰看了可能都會(huì)無可忍受——所以我覺得,我不能留下這樣的污點(diǎn)。
到現(xiàn)在為止,我電腦上的《模擬人生4》,還在不停記錄我的罪行;游戲角色們就如吸血鬼一般,講述著我內(nèi)心深處那陰暗的一面。
所以——如果我就此離去,請(qǐng)你重啟我的電腦,刪掉游戲的存檔;我不想讓它毀了我的一世英名。
我經(jīng)常跟我哥們兒馬特聊我的《模擬人生》。
有一天我說,我想創(chuàng)造一名很厲害的游戲角色,再讓他一家不停地喝青春藥水,來保持青春永駐。
他便提議,"你干脆創(chuàng)建個(gè)吸血鬼唄?"
多棒的主意啊這是。于是我就創(chuàng)造了埃斯特爾·圣克羅伊女士,這位一家之主,有著十分尖銳的顴骨,身為一名女演員的同時(shí),還對(duì)繪畫擁有著極高的熱情。
一開始,克羅伊姐姐也只有一間簡陋的居所,而我呢,玩游戲會(huì)比較斷斷續(xù)續(xù),于是在接下來的兩年左右里,我有時(shí)會(huì)回來看一看克羅伊的近況,然后過一段時(shí)間,可能就又忘掉了這款游戲。
而這樣的反反復(fù)復(fù),也導(dǎo)致了接下來的神奇展開。
克洛伊結(jié)識(shí)了不同的伴侶,而在一段時(shí)間之后,她找到了真愛,隨后便結(jié)婚生子,一切都順理成章。克洛伊的子女,自然也都是吸血鬼血統(tǒng),所以隨著時(shí)間推移,就出現(xiàn)了多世同堂的情況。
為了讓這吸血鬼一家的生活增添色彩,我給他們雇了管家,并且在桌子上擺滿了血漿(口區(qū)),這樣他們就餓不著啦;對(duì)于家中的小孩子呢,我也給他們買了成長快樂,來讓他們快速長大。
看上去,一切都是那么地其樂融融。
我是那種比較大膽的玩家,所以我的游戲風(fēng)格,相對(duì)來說,是非常自由的。
于是我控制的角色們,開始逐漸不聽我的命令,甚至有了自己的意愿。
但就算玩家在《模擬人生》中,可以最大限度地控制后續(xù)的展開,但游戲角色們?nèi)匀浑S時(shí)有可能消亡。所以呢,克洛伊一家中,有幾位就還是離開了這個(gè)世界。
可能我也有做的不到位的地方吧,但在此之前,我想給你看一下,這一家的后續(xù)展開,是如何逐漸變得無法控制的:
首先放個(gè)圣克洛伊家譜吧。她曾兩度再婚,但唯獨(dú)在這張家譜中,出現(xiàn)了后代消亡的情況。
我會(huì)跟馬特一起,截屏分享游戲中的有趣內(nèi)容。這一次呢,他先講了他的游戲經(jīng)歷:
"給你看看我的家譜——這位是圣誕老人。雖然聽起來比較那啥吧,但是我讓我的模擬角色誘惑了他,于是現(xiàn)在就多了一個(gè)小圣誕老人啦!"他很自豪。
"哦,酷!"我腦門上開始出汗了。
我把家譜給他發(fā)了過去:"你再看看我的成果呀;我的吸血鬼角色,有了這么多代后代,是不是很厲害呀?"
"我天啊,"馬特嚇了一跳,喃喃自語道,"咋死了這么多人呢?"
我自己也知道,這一家的發(fā)展?fàn)顩r讓人難以置信,所以我其實(shí)也挺難受的——
我知道你們要問什么!我沒有讓他們?cè)谟境貎?nèi)游泳游到死!不是這樣的!
講真,他們的死法,實(shí)際上都不是無法讓人接受:
有的是因?yàn)榧依镩_了飯店,然后里面的電源插座壞掉了,我就想著讓他們自己修一下試試看;
有的則是跟別人調(diào)情調(diào)的太久,忘了還要回家吸食血漿(口區(qū)),然后就枯萎著死掉了。
你看,其實(shí)真的不能怨我。
前面說過,我其實(shí)是斷斷續(xù)續(xù)地在玩這款游戲,所以可能我隔了很長時(shí)間,才回來看一看模擬市民們的生活情況;但是這一大家子成員,實(shí)在是讓我操控不過來。
家中的好多新成員,我根本都不熟悉;那我為什么不給他們清理一下,留幾個(gè)我喜歡的角色,再存?zhèn)€檔呢?
于是我把那些跟我不熟的吸血鬼們,"流放"到陽光明媚的Sun Lot地區(qū),——結(jié)果可想而知。
這可真是..讓人痛心啊!(握拳)
我把那些吸血鬼模擬市民,一個(gè)個(gè)帶到Sun Lot地區(qū),看著他們?cè)陉柟庀缕鄳K哭喊,直到陽光最終把他們帶走;
得知消息的克洛伊女士,只好哭泣著把逝者帶走下葬,這樣的流程,竟就這樣,成為了吸血鬼一家的主題活動(dòng)。
我其實(shí)有試過,在不傷害他們的情況下,把他們從游戲中移除的。我曾把這吸血鬼家族中的一部分成員,轉(zhuǎn)移到他們曾經(jīng)的小小居所;但里面空間也不大,也沒什么家具,我無法預(yù)料,他們?cè)诎峒抑螅瑫?huì)是怎樣的心情——
于是我再次加載游戲,看著這些模擬市民在新家中出現(xiàn),看著他們開始互相爭吵,看著他們開始破壞周圍的一切,似乎是在表達(dá)自己的不滿..
我又給馬特分享了此刻的截屏。他無言以對(duì)。我無語凝噎。
這就是斷斷續(xù)續(xù)游玩的后果吧:我把游戲存檔弄的一團(tuán)糟,而我也變得如帶惡人一樣。
但是我真的不是什么壞人啊!我發(fā)誓!
所以,鐵子,你一定要幫我這個(gè)忙:
如果有一天,我悄然離去,請(qǐng)把我的存檔,徹底刪除。
我在游戲中的所作所為,決不能讓世人知曉。
后記:
原標(biāo)題:If I die, please delete my incriminating Sims save file
原作者:Cass Marshall
譯者:電腦玩家布雷澤
想說的話:這作者絕對(duì)不一般.. 我沒見過玩《模擬人生》給自己玩抑郁了的..
模擬人生4(Sims 4)》離我們?cè)絹碓浇?昨天制作組算是正式公布了游戲的配置要求。我們要感到幸運(yùn)的是,只要電腦不是太舊的老古董,運(yùn)行本作還是沒什么大問題的,對(duì)于專業(yè)游戲玩家的主流配置來說,更是不在話下了。以下是運(yùn)行模擬人生4的最低要求配置:
要求:產(chǎn)品激活時(shí)需聯(lián)網(wǎng)
系統(tǒng):Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8, or Windows 8.1
處理器:1.8GHz Intel 雙核處理器, AMD Athlon 64雙核4000以上。如果是用CPU核顯,需要2.0 GHz Intel 雙核, 2.0 GHz AMD Turion 64 X2
內(nèi)存:最少2GB
硬盤:9GB的游戲內(nèi)容,1GB的游戲存檔空間
顯卡:NVIDIA GeForce 6600以上,ATI Radeon X1300以上, Intel GMA X4500以上
聲卡:支持DirectX 9.0c
DIRECT X: 支持DirectX 9.0c
到角色扮演類游戲,玩家們第一個(gè)脫口而出的名字可謂是皆不相同,基本上哪一款作品是最早接觸的,則這一款必定會(huì)是印象最深刻的,而倘若提到模擬類游戲,絕大多數(shù)人的第一印象都會(huì)是《模擬人生》系列。
或許這些人甚至沒有接觸過這個(gè)系列,但架不住這個(gè)系列的名氣夠響普及率夠大,即便是沒有玩過也或多或少聽說過,而只要是聽說過也就大概知道這到底是一款怎樣的游戲。
2020年2月4日,《模擬人生》迎來了系列的20歲生日,要知道一款系列游戲若是能夠存活10年以上就已經(jīng)是一個(gè)非常了不起的作品,更何況若是年份更甚,則必將會(huì)成為游戲歷史上的傳奇經(jīng)典。
《模擬人生》系列的發(fā)行商EA或許是目前為止唯一一個(gè)還在堅(jiān)持做模擬經(jīng)營類游戲的3A游戲公司,而《模擬人生》系列也是EA唯一一款仍然活躍在全平臺(tái)的模擬類游戲。然而但凡是接觸過《模擬人生》系列的玩家都應(yīng)該知道,整個(gè)系列目前共有四部正統(tǒng)作品,但游戲的口碑始終在不斷下降,且從初代就存在的資料片泛濫的傳統(tǒng)直到今天依然存在,但這個(gè)系列卻依然能夠在這20多年的時(shí)間里一直活躍在玩家的視野當(dāng)中。究其根本,這部作品究竟有著怎樣的魔力能夠讓這個(gè)系列在這般窘境的狀態(tài)下始終受到玩家們的追捧?
在聊《模擬人生》之前,不得不提到這款游戲的開發(fā)組Maxis,而說到Maxis又不能不提到他的創(chuàng)始人威爾·萊特(Will Wright),從很小的時(shí)候開始,威爾·萊特就特別熱衷于搞創(chuàng)作,只不過他不喜歡寫書作畫,而是傾向于機(jī)械工程與模型制作,一直以來威爾·萊特認(rèn)為機(jī)器人或許在未來能夠?yàn)槿祟愄峁┬碌慕换シ绞剑?dāng)他在接觸到了電子游戲之后,這個(gè)念頭就打消了,他認(rèn)為電子游戲才是全新交互體驗(yàn)的未來。
不可否認(rèn)的是,在上世紀(jì)80年代的時(shí)候,若是對(duì)電子游戲抱有熱情,則絕大多數(shù)人最后都成了名留青史的大牛,而威爾·萊特就是最早接觸電子游戲開發(fā)的那批人之一,而第一款使其聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的游戲作品則同樣是直到今天依舊有不少擁躉的《模擬城市》系列。
威爾·萊特曾經(jīng)接觸過一段時(shí)間的建筑學(xué),起初只是想通過電腦程序設(shè)計(jì)一款能夠模擬城市經(jīng)營的編輯器,為的是研究城市動(dòng)力理論,然而做著做著卻發(fā)現(xiàn)這款編輯器居然比他想象的要有趣得多,因此所幸直接將其做成一款游戲,隨后在業(yè)內(nèi)引發(fā)了強(qiáng)烈的反響,玩家們表示此前從未接觸過這樣的游戲,盡管游戲的核心看上去主要是為了學(xué)習(xí)城市運(yùn)營知識(shí),但由于各種趣味性元素的加入,使得游戲比起單純的工程編輯器而言要有趣許多,而威爾·萊特也由此“一戰(zhàn)封神”。
有外媒將其與彼得·莫利紐克斯(代表作《黑與白》)和羅貝塔威廉莫斯(發(fā)行商雪樂山創(chuàng)始人)二人并稱為推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的“游戲之神”,而威爾·萊特也從《模擬城市》當(dāng)中悟出了一個(gè)真諦,那便是世間的萬物都可以通過電子游戲的形式進(jìn)行模擬,而這些事物的本身反過來看也可以當(dāng)作是電子游戲中的“模型”。
由《模擬城市》開始,威爾·萊特可謂是創(chuàng)造出了一個(gè)屬于自己的獨(dú)有品牌系列,他想要?jiǎng)?chuàng)作更多的模擬類游戲,而這些游戲也都可以被歸位“Sim”系列。諸如《模擬螞蟻》、《模擬地球》、《模擬直升機(jī)》等游戲可謂是層出不窮,只要是威廉·萊特感興趣的話題,他都希望將其做成游戲,而《模擬人生》系列正是在《模擬螞蟻》發(fā)售之后得到了靈感并進(jìn)行開發(fā)的游戲作品。《模擬螞蟻》當(dāng)中模擬還原出了一個(gè)虛擬的螞蟻生態(tài)圈,包括筑巢、繁殖、尋找食物、擴(kuò)大勢力等等,威爾·萊特認(rèn)為既然螞蟻的生態(tài)能夠被模擬出來,那什么不做一款模擬人類的游戲?
而這只是這部作品能夠誕生的契機(jī)之一,而另一方面則是由于威爾·萊特早年間經(jīng)歷過一次火災(zāi),家中的東西盡數(shù)焚燒殆盡,以此為契機(jī)他開始思考這些被燒掉的東西自己當(dāng)初是抱著怎樣的理由去購買,又由此聯(lián)想到自己當(dāng)初為什么要住在這里,他希望從這個(gè)問題當(dāng)中得到答案,由此才完全奠定了《模擬人生》的基礎(chǔ)。
《模擬人生》顧名思義就是在游戲當(dāng)中模擬人類生活,在游戲中玩家可以創(chuàng)建自己理想的模擬人,為其梳妝打扮購置家具找工作等等,總之一般人類能夠在現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中進(jìn)行的活動(dòng)在游戲當(dāng)中都得到了還原,而單純的來看這個(gè)系統(tǒng),其實(shí)就已經(jīng)頗具趣味性,而要說這趣味性從何而來,這或許跟小女孩喜歡玩洋娃娃過家家是一樣的道理,如果說洋娃娃過家家是小孩子的玩具,那么《模擬人生》就可以看做是大人的“玩具”,其中所包含的樂趣同樣純粹直接,看著游戲中的模擬人過上幸福安穩(wěn)的生活,自己的內(nèi)心當(dāng)中也會(huì)有一種滿足感和成就感,而這種感覺又與家人長輩看著自己的孩子長大又是同樣的感覺,而能夠還原出這種感覺的游戲作品,有且僅有《模擬人生》。
實(shí)際上早在2009年,威爾·萊特便離開了這個(gè)自己一手創(chuàng)辦的Maxis公司,因此后續(xù)的《模擬人生》系列均沒有這位“游戲之神”的參與,但《模擬人生》系列由于多年以來打下的基礎(chǔ)早已深入人心,以至于即便沒有了這位大神也依舊能夠“型似型意不似”得到傳承。
《模擬人生》系列幾乎每一代都在對(duì)游戲的系統(tǒng)進(jìn)行或多或少的改動(dòng),但核心玩法卻是始終不變的,只不過在系統(tǒng)的深度定制方面會(huì)越發(fā)更上一層樓,而不管怎么說這個(gè)系列也已經(jīng)有著20年的歷史,即便曾經(jīng)創(chuàng)造過輝煌,現(xiàn)在也很難再成為玩家們的心頭好了,這并不是《模擬人生》的問題,而是所有同類游戲都具備的通病。就像為自己的洋娃娃購買更多的服裝補(bǔ)充包一樣,《模擬人生》的資料片或多或少也都具備這樣的性質(zhì),雖然不排除每一代都采用這種形式的方式是為了多撈錢的嫌疑,但至少比其他游戲當(dāng)中單純買件衣服都要花百十上千形式要實(shí)在得多。
如果說當(dāng)年的《模擬城市》系列為玩家構(gòu)建出了一個(gè)欣欣向榮的生活環(huán)境,那么《模擬人生》系列就可以看做是這一生活環(huán)境的具象化產(chǎn)物,《模擬城市》系列由于規(guī)模較大而以整個(gè)城市作為一個(gè)生態(tài)圈,而《模擬人生》系列就是將視角放在了城市當(dāng)中每一個(gè)個(gè)體的交際圈,就像上文中所說的那樣,有的人平時(shí)同樣喜好買漂亮衣服、不辭辛苦的工作只為了能夠擁有更好的生活環(huán)境,其主要原因便是在于他們認(rèn)為這些東西之于他們是非常有意義的存在,而玩《模擬人生》的玩家大多也都抱有同樣的想法,這是其他游戲作品所無法給予的感覺,或許是由于游戲當(dāng)中多少差了那么一點(diǎn)人情味,以至于現(xiàn)在的玩家們除去在《模擬人生》當(dāng)中享受美好生活之外,也很喜歡設(shè)計(jì)一出出家庭倫理戲碼,只要你所能想到的,在這款游戲當(dāng)中都能夠得到實(shí)現(xiàn)。