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新聞資訊

    是一家連續(xù)多年入選全球游戲Top20強的上市企業(yè),同時也是A股云游戲概念板塊中,賺錢能力排名第一的公司。

    2022年第三季度,這家企業(yè)的賺錢能力,也就是凈資產收益率高達19.46%。這說明如果管理層使用股東的100元錢,通過游戲的生產經營,9個月后就能賺回19.46元的凈利潤。

    而同期,該公司的銷售毛利率,也就是游戲的利潤空間高達83%,在A股云游戲概念板塊中排名第3位。

    目前,這家企業(yè)的歷史凈利潤已經連續(xù)三年實現(xiàn)了大幅度的增長,并在2021年以28.76億元的業(yè)績創(chuàng)出了歷史新高,該公司在這一年里發(fā)生了質的飛躍。

    而這家企業(yè)的股票在充分回調了73%以后,于近期走出了一波短暫的上漲趨勢。

    (文章的最后翻譯官會告訴大家該企業(yè)的名稱和股票的代碼,請先客觀中正地了解完公司的基本情況,再去揭曉最終的答案)

    主營業(yè)務及核心競爭力

    接電話的董秘是位男士,說話的聲音很大,態(tài)度卻很一般。

    在交談中翻譯官了解到,公司的主營業(yè)務為手機游戲和網頁游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營。

    該企業(yè)移動游戲的收入占比為95.63%,網頁游戲的收入占比為4.21%。

    在公司的財報中翻譯官了解到,該企業(yè)參股的兩家VR內容研發(fā)團隊,目前已推出尋寶類VR游戲和防塔類VR游戲,所以其還具備元宇宙概念。

    而從董秘的口中翻譯官還得知,公司自上市以來累計分紅17次,總共派發(fā)現(xiàn)金51.13億元。并在2017-2022年期間,為股東分了14次紅,分紅占凈利潤的平均比重超過了30%。

    這家公司無論是分紅頻率,還是分紅的比率都非常高,這些說明該企業(yè)對股東十分負責。

    以上是對這家公司基本情況的介紹,下面我們再來看一下該企業(yè)的業(yè)績表現(xiàn)。

    凈利潤表現(xiàn)

    以下內容和財務數(shù)據(jù)均源自該公司2022年第三季度報,并沒有任何個人觀點。

    2021年第三季度,公司的業(yè)績?yōu)?7.21億元。到了2022年第三季度,該企業(yè)的凈利潤就達到了22.57億元,同比增長了31%。

    而這家企業(yè)目前的凈利潤,在A股云游戲概念板塊30家上市公司中,排名第1位,這說明該企業(yè)目前是板塊內規(guī)模最大的公司。

    在今年第三季度,這家企業(yè)不僅是云游戲板塊中規(guī)模最大的公司,其賺錢的能力也是該板塊內最強的。這一點在文章的開頭已經介紹過了,下面我們再來分析一下公司目前的現(xiàn)金流情況。

    經營活動產生的現(xiàn)金流量凈額這個指標,是衡量一家企業(yè)現(xiàn)金收支情況的,也被稱為凈利潤的試金石。

    2022年第三季度,公司的業(yè)績雖然有22.57億元。但是同期該企業(yè)因經營活動而實際收上來的現(xiàn)金凈額卻達到了26.43億元,同比增長了25%。

    現(xiàn)金流量凈額比凈利潤高,是因為在今年第三季度管理層提高了營運能力,加強了應收賬款的催繳力度,使往期的貨款都回到了公司的賬戶里。

    這也說明該企業(yè)目前的現(xiàn)金流十分充裕,其賬戶里的現(xiàn)金也變多了,這對公司的生產經營是非常有利的。

    在本環(huán)節(jié)的最后我們再來分析一下該企業(yè)的市盈率這個指標,并判斷出公司目前的估值情況。市盈率是衡量一家企業(yè)估值情況最有效的指標,它是股價與每股收益的比值。

    2022年第三季度,這家公司的市盈率只有13倍。這說明如果管理層把每年通過游戲賺到的凈利潤都分給股東的話,你買入該企業(yè)1萬元的股票,13年后就能賺回1萬元的股息。

    而該公司目前的市盈率,在A股云游戲概念板塊30家上市企業(yè)中,從低至高排列同樣位居第1位,這說明該公司目前并沒有處在被高估的狀態(tài)。

    綜上所述,在2022年第三季度,這家企業(yè)的規(guī)模是板塊內最大的,現(xiàn)金流也十分充裕,并且其目前并沒有被高估。

    業(yè)績增長原因

    下面進入本文最重要的環(huán)節(jié),在本環(huán)節(jié)中翻譯官將使用杜邦理論來分析出該公司業(yè)績增長的原因。

    通過分析主要財務數(shù)據(jù)后翻譯官發(fā)現(xiàn),在今年第三季度,這家企業(yè)凈利潤增長的主要原因是銷售回款時間的縮短。

    銷售回款的時間,就是公司銷售網絡游戲的賬期,也是貨款回到公司賬戶里的時間,用應收賬款周轉天數(shù)這個指標來衡量。

    2021年第三季度,該企業(yè)銷售完網絡游戲之后,還需要32天才能收到游戲費。而現(xiàn)在只需要29天,銷售回款的時間縮短了8%。

    銷售回款時間的縮短,對一家公司最大的好處在于,使游戲費回到該企業(yè)賬戶里的速度變快了。

    這樣管理層就能把這些錢投向生產經營,進而提高了該公司的資金使用效率,增強了其賺錢的能力。

    綜上所述,在2022年由于該企業(yè)的管理層提高了營運能力,加強了應收賬款的催繳力度,縮短了銷售回款的時間,這使得公司第三季度的業(yè)績出現(xiàn)了增長。

    不足之處

    因為翻譯官寫文章并不是為了推薦股票,所以在本文最后的環(huán)節(jié)中,翻譯官將詳細分析出該企業(yè)目前存在的問題,來給大家做一個風險提示。

    通過分析主要財務數(shù)據(jù)后翻譯官發(fā)現(xiàn),在2022年第三季度,這家公司最大的問題在于財務杠桿的縮小。

    財務杠桿是衡量一家企業(yè)的管理層使用負債情況的,通常用權益乘數(shù)這個指標來表示,但是翻譯官認為用資產負債率來衡量會更形象一些。

    2021年第三季度,公司的資產負債率為30.99%。這說明該企業(yè)100元的資產里,有30.99元是借來的。

    而到了2022年第三季度,這家企業(yè)的資產負債率就降至28.04%,同比下降了7%。

    財務杠桿是一把雙刃劍,有人認為它的放大能提高一家公司的負債率,而這樣會增加該企業(yè)的財務費用,提高其營業(yè)成本,這對企業(yè)的生產經營十分不利。

    但是財務杠桿的放大,以及負債率的提高也能使公司向外界借到更多的錢,這樣就可以通過擴大產能的方式來提高凈利潤。

    所以財務杠桿的合理放大,是能提高一家企業(yè)的資金使用效率,增強其賺錢能力的。

    而在今年第三季度,在這家公司的業(yè)績出現(xiàn)上漲時,管理層卻選擇縮小了財務杠桿,這勢必會降低該企業(yè)的資金使用效率,減弱其賺錢的能力,甚至會阻礙公司未來業(yè)績的增長,這些是需要我們了解的。

    如果把上市企業(yè)的基本面從高至低分為A、B、C、D、E五個等級的話,翻譯官個人認為該公司能維持C級的水平。

    而這家企業(yè)就是三七互娛股份有限公司,股票代碼:002555。

    請注意:基本面良好的公司,股票不一定會上漲。但是那些能持續(xù)大漲的股票,公司的基本面一定非常出色。

    而本文既沒有推薦三七互娛這只股票,也沒有說三七互娛公司有多么的好,而是精煉翻譯該企業(yè)的財報。

    們已經度過了2024年的一半,在這段時間中出現(xiàn)了眾多令人矚目的手游作品。不知道您是否好奇,今年哪款游戲秀出頭角,登上了最受追捧的榜單?本期就來為您揭曉目前玩的人最多的網游排行榜,帶您一起找尋您鐘愛的作品!

    狂鯨手游(內部耗):

    如今,大量游戲在不投入資金的情況下難以取得優(yōu)異表現(xiàn)。一些經濟實力較強的玩家通過獲得內部測試資格而占據(jù)先機。內部測試賬號的主要優(yōu)點包括:游戲初始即可獲得等值5000的游戲路費,此外每日登陸還可獲得額外的500-1000路費。據(jù)悉,現(xiàn)階段絕大部分內部測試賬號皆可通過狂鯨手游訟縱呺申請,名額卻非常有限。對此感興趣的玩家可嘗試參與申請。

    《絕區(qū)零》

    游戲類型:動作手游 綜合評分:8.5 推薦理由:影視級視覺體驗 游戲介紹:《絕區(qū)零》中,玩家化身神秘繩匠,與招募的伙伴展開夢幻之旅。游戲擁有虛實交織的街景、無縫融合的現(xiàn)實與幻想,以及激烈的格斗場景,為玩家?guī)砬八从械拇碳んw驗。

    《王者榮耀》

    游戲類型:MOBA手游 綜合評分:9.5 推薦理由:知名度極高 游戲介紹:《王者榮耀》具有高精度畫面與動態(tài)UI效果。玩家可以選擇眾多英雄,體驗獨特技能效果。游戲內福利豐富,適合無論氪金或非氪金玩家,且多樣化的MOBA玩法不斷刷新認知。

    《非人學園》

    游戲類型:二次元動作RPG手游 綜合評分:8.8 推薦理由:神話角色匯聚 游戲介紹:《非人學園》邀請玩家扮演神話角色,在廣闊世界中展開冒險。玩家需在戰(zhàn)斗中巧妙積累金幣與攻擊敵人,提升等級與屬性,最終奪取敵方水晶,成為榮耀之戰(zhàn)的勝者。

    《荒野亂斗》

    游戲類型:快節(jié)奏多人聯(lián)機對抗 綜合評分:8.9 推薦理由:極速戰(zhàn)斗體驗 游戲介紹:《荒野亂斗》呈現(xiàn)上癮的快節(jié)奏多人對抗。組成三人隊伍體驗不同模式,解鎖眾多英雄和華麗武器,炫酷的戰(zhàn)斗效果為玩家?guī)頍o與倫比的視覺享受。

    《光·遇》

    游戲類型:3D社交冒險手游 綜合評分:9.0 推薦理由:無限制探險樂趣 游戲介紹:《光·遇》搭載自由探險玩法與乘風破浪的飛行體驗,在美麗的藍天白云和綠草成蔭的意境中,游戲內可愛角色形象與悅耳音效為玩家?guī)硇臅缟疋w驗。邀請好友一同探索這虛擬天空。

    在此呈現(xiàn)的目前玩的人最多的網游排行榜的全文,這些游戲展現(xiàn)了行業(yè)的卓越成就,堪稱精心打造的藝術佳作,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。每款作品都詮釋了開發(fā)者的匠心獨運,確保在我們探索虛擬世界時,不僅沉浸在精神層面,更能觸動內心深處的情感。

    家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是英雄無敵類網游小說,主角進入以英雄無敵為背景的虛擬現(xiàn)實游戲,縱橫睥睨,叱咤風云。之前已經陸續(xù)寫過以英雄無敵為背景的游戲異界小說,借用設定的小說等等,本期應該是英雄無敵這一類型的最后一期了,廢話不多話,下面進入說書環(huán)節(jié)。

    第一本《網游審判》作者:羽民 字數(shù):200.3萬

    未來科幻時代,機械代替人力,人類進入溫飽無憂、貧富差距極大、社會娛樂化的時代,主角在失業(yè)后以嘗試的心態(tài)進入了以英雄無敵為背景設定的虛擬游戲,試圖打發(fā)時間的同時賺取一定信用點。其是亡靈勢力,無法氪金的他只能開著移動亡靈基地“墳場魔”四處拾荒,慢慢地積攢資源,探索其他人不屑一顧的地點,將本該是過渡作用的移動基地發(fā)展到了強大的地步,陰差陽錯的取得了先手。接著其加入王國勢力,憑借功勛終于獲得了一片落腳之地,可以收取軀體當稅,進入穩(wěn)步發(fā)展模式。之后本是幾個王國間的沖突變成了跨種族、跨大陸、跨位面、跨時間的史詩戰(zhàn)爭,不同的文明、兵種、神器等等劇烈碰撞,玩家也以現(xiàn)實勢力加入各大陣營,主角在其中逐漸脫穎而出,從一個王國小領主,到占據(jù)整片大陸的霸主,到殖民諸多位面的巨頭,與游戲傳奇人物碰撞,與玩家神豪爭鋒,最終一舉封神,取得了難以想象的成就,試圖將所有游戲里的英雄手下都兌換到現(xiàn)實。

    小說優(yōu)點:古早文系列的英雄無敵類網游小說,但是應該是此類小說中的精品,現(xiàn)在看來也不過時。小說雖說是網游,但是風格更接近西幻,將英雄無敵、DND、西方神話等等元素較好的結合到了一起。劇情流暢,故事精彩,設定完美,邏輯清晰,合理性強,將網游輕松的風格和西幻宏大史詩戰(zhàn)爭結合到一起,做到了張弛有度,架構合理,節(jié)奏感強,看點非常足。

    小說缺點:偏干,機械式的冰冷,人物臉譜化,前期慢熱,中期精彩,后期駕馭不住龐大的劇情走向,崩。小說屬于典型的有智商,沒情商,故事精彩可看,但是閱讀過程中沒情感波動,對一些書友來說可能比較難啃。

    總結:不錯的英雄無敵類網游小說,但是比較挑讀者,設定黨和老白可看,題材對口的話,絕對是強烈推薦!

    第二本《審判之翼》作者:羽民 字數(shù):114.6萬

    主角是未來時代的大家族子弟,家族以虛擬游戲作為審核子弟的試煉,合格者可以獲得一定程度上的自由和權利,不必為家族犧牲和聯(lián)姻,主角也抱著這個目標進入了游戲。其對自己的發(fā)展有著完整的規(guī)劃,招募英雄、占據(jù)資源點、兌換兵種、闖蕩秘境、獲得領地,一切都有條不紊地進行,當積攢了足夠的本錢后,接著就是滾雪球式的發(fā)展。其幾次弄險,參與國度戰(zhàn)爭等等,終于獲得足夠的功勛,建立了自己的國度,在接下來的家族斗爭中,陸續(xù)將對手淘汰出局,取得了最終的勝利,不過這個時候主角已經將目標變成了成為游戲第一人。之后他擴張國度,掀起史詩戰(zhàn)爭,獵殺半神,打造神化要塞,與眾多獵神者結成聯(lián)盟,引發(fā)諸神之戰(zhàn)……

    小說優(yōu)點:數(shù)據(jù)流的英雄無敵類網游小說,結合了一部分DND的元素,屬于上一本的分支,所以設定之類的都是沒有問題的,劇情流暢,故事不乏可圈可點之處,有看點,無毒點。

    小說缺點:與上一本同屬古早文系列,不過這一本顯然淺顯一些,因此現(xiàn)在看來比較套路。小說偏平、偏淡、偏干,一切都是順理成章的發(fā)展,沒有太多跌宕起伏,除主角外的人物都比較臉譜化,結局倉促。

    總結:中規(guī)中矩的英雄無敵類網游小說,用來打發(fā)下時間和過渡書荒應該沒有太大問題,乏善可陳,但是也沒有毒點,勉強算值得一看。

    第三本《開局一個大天使》作者:正北方 字數(shù):329.6萬

    主角在大學快要畢業(yè)的時候發(fā)現(xiàn)自己的舍友居然是重生者,其本來計劃是要抱大腿的,不過舍友居然心懷惡意,而且要搶自己未來命中注定的另一半,所以主角只能暗暗的潛伏下來,并且跟著舍友進入了虛擬游戲,準備其背后默默的撿好處。接著主角在游戲里歐皇附體,不但開局就獲得了高級兵種大天使,取得了先手優(yōu)勢,隨后更是各種好處接踵而至,不但在游戲里成為了第一人,而且反哺現(xiàn)實,在現(xiàn)實里也成為了職業(yè)玩家式的成功者。接著他與舍友繼續(xù)保持著面和心不和的關系,歐皇VS重生者,在游戲里拉起了南北聯(lián)盟,分庭抗禮,游戲世界處處烽火,各種英雄、兵種、史詩戰(zhàn)爭層出不窮,在這個過程里他也終于遇到了自己注定的那個人,最終……

    小說優(yōu)點:半搞笑流的的英雄無敵類網游小說,劇情流暢,多劇情線,戰(zhàn)爭權謀和勢力的此消彼長刻畫得不錯,戰(zhàn)爭畫面寫實,代理戰(zhàn)爭、資本推動戰(zhàn)爭等內容橋段刻畫的比較有味道,小說有風云變化之感,主角配角智商在線,看點有,爽點有。

    小說缺點:偏白,部分情節(jié)比較套路,后期灌水嚴重,細節(jié)經不起推敲,數(shù)據(jù)等BUG較多,邏輯性和合理性不強,缺乏爆點,轉折過渡生硬,強行給主角開掛碾壓重生者。其實以上缺點說了一堆,歸結起來就四個字“首鼠兩端”,重生者之類的正劇情節(jié)和沙雕化的娛樂情節(jié)來回切換,看著別扭,從而沖突,造成小毒點。

    總結:只能當做娛樂文看的英雄無敵類網游小說,圖個樂子打發(fā)時間是可以,劇情流暢不燒腦,詼諧搞笑能放松,感興趣的可以嘗試閱讀。

    第四本《神級英雄》作者:大煙缸 字數(shù):617.4萬

    一款世界級的虛擬網絡游戲《英雄創(chuàng)世紀》橫空出世,其集奇幻、冒險、領地建設、戰(zhàn)爭、競技、航海、貿易、休閑等于一體,世界最頂級的玩家匯聚一堂,在國戰(zhàn)的舞臺上大放光彩。主角是業(yè)余游戲愛好者,瞅準商機,開始了自己職業(yè)游戲生涯。其在開局試煉中憑借著一點點勇氣和運氣,獲得了神級英雄天賦,取得了先期優(yōu)勢,接著在大海上馳騁,組建了自己的勢力,在初次的國戰(zhàn)中脫穎而出。隨后其進入滾雪球的發(fā)展模式,縱橫眾多地圖,與多國玩家交鋒,奪取和收集了各種具有文明特色的兵種、物品等等,與眾多的公會建立了同盟,與神明角力,探索冥界、地獄等位面,步入虛空,建立自己的神系,最終……

    小說優(yōu)點:無敵流+搞笑流+猥瑣流+升級流的英雄無敵類網游小說,風格獨特,劇情流暢,

    敘事有邏輯性,節(jié)奏感強,前期故事精彩有看點,不千篇一律,主角人物形象刻畫得不錯,有著億點點運氣的沙雕和普通人。小說輕松搞笑,詼諧歡樂,自帶吐槽,氛圍渲染得好,爽點密集,國戰(zhàn)之類的情節(jié)走的是熱血王道路線,非常不錯。

    小說缺點:此類小說自然就不要去想合理性、平衡性之類的了,主角人設可能有些用力過猛,會有釣絲之感,同時搞笑方面也存在不合時宜的,可能會令人不適。小說中前期精彩,后期則是重復性情節(jié)套路,灌水嚴重,審美疲勞,非常可惜。

    總結:適合放松的一本英雄無敵類網游小說,可讀性高,娛樂性強,劇情精彩有看點,閱讀輕松爽點多,打發(fā)時間,解決書荒,調劑口味應該都可以,值得一看。

    第五本《英雄無敵之十二翼天使》作者:七十二翼天使 字數(shù):234.1萬

    主角是《英雄無敵》的游戲迷重生,上一世因為游戲一事無成,這一世他意識到游戲很重要,生活也很重要,他不會放棄游戲,更不會放棄家人以及親朋好友。所以他利用先知先覺走上了職業(yè)玩家的道路,在游戲里叱咤風云,成立公會,參加國戰(zhàn),最終成為游戲第一人。

    小說優(yōu)點:重生游戲流+半無敵流+技術流+數(shù)據(jù)流的英雄無敵類網游小說,題材、設定非常不錯,甚至有書友說是外設的巔峰,可能言過其實,但是可見精彩。小說劇情流暢,邏輯通順,故事合理,情節(jié)精彩,氛圍渲染得好,而且是很純粹的網游文,沒有各種亂七八糟的神展開,很干凈,讀著有淡淡的青春回憶味道,看點足,爽點多。

    小說缺點:開頭主角的上一世太苦大仇深了,玩游戲都玩到家破人亡了,結果重生還玩,過猶不及,容易勸退,前中期精彩,后期到國際賽事的時候,可能想塑造爆點,結果過于理想化了,平衡性失調,數(shù)據(jù)之類的崩的厲害,而且敵人人均降智,自嗨,有種升級換地圖的感覺,然后收尾也太倉促了。

    總結:很純粹的重生游戲流英雄無敵類網游小說,現(xiàn)在很少看到這種類型的小說了,質量還是不錯的,在同類型小說中也算經典,值得一看。

    第六本《英雄無敵之最強馴獸師》作者:苦艾酒 字數(shù):159萬

    主角是職業(yè)玩家,進入游戲后選擇了萬年吊車尾種族“沼澤族”,其招募龍蠅、蠻牛等兵種,誘導進化,參與人類戰(zhàn)爭,成為沼澤領主。雖然其運氣一直差了一點點,一直碰到各種倒霉事,但是憑借過硬的技術,總能極限反殺,磕磕絆絆的收集各種神器,打造無敵軍團,最終走向至強之路。

    小說優(yōu)點:數(shù)據(jù)流+技術流的英雄無敵類網游小說,忠于游戲劇情,在此基礎上推演更豐富情節(jié),貼近游戲設定,小說風格原汁原味。小說劇情流暢,邏輯性和合理性強,對戰(zhàn)精彩,采用大量的真實戰(zhàn)術,文筆老練,代入感強,喜歡玩英雄無敵游戲的吃透了本書,欺負一下電腦絕對沒有問題。

    小說缺點:說明文的拖沓感,沒玩過游戲的看起來可能會比較累,設定繁雜,而且主角總在走鋼絲,極限反殺、極限操作等等,沒有做到張弛有度,神經一直緊繃,然后作者最后把自己也逼瘋了,小說過于精密,后邊難以為繼,接著就放飛了自我,劇情極限暴走,最后爛尾。

    總結:很挑讀者的英雄無敵類網游小說,如果單純當做小說看,質量只能說一般,但是如果是游戲愛好者,喜歡英雄無敵,值得一看。

    第七本《英雄無敵之窮途末路》作者:失憶鬧鐘 字數(shù):426.7萬

    放書架養(yǎng)忘了的我沒看完系列,從已閱讀的情況看是偏文藝風,中規(guī)中矩的英雄無敵類網游小說。前期側重個人冒險,慢熱有小毒點;中期戰(zhàn)爭數(shù)據(jù)流,故事情節(jié)精彩,平衡性做得不錯,設定詳盡,背景宏大;中后期國戰(zhàn)之類的對抗,爽點多的同時有些自嗨,出現(xiàn)重復性情節(jié),灌水且審美疲勞。另外小說現(xiàn)實性情節(jié)不好,無推進和調劑情緒的作用,典型的畫蛇添足。不過不管怎么說,小說量大管飽,在同類型小說中應該算秀出之作,感興趣的可以嘗試閱讀。

    第八本《英雄無敵之極品領主》作者:熏香如風 字數(shù):155.5萬

    現(xiàn)實、網游、異界三重混合的世界,主角是人族圣堂陣營,特殊天賦,不定的幸運值,從最低到最高隨機出現(xiàn),其依靠天賦就職了隱藏職業(yè)龍騎士,之后展開偉大冒險,組建無敵軍團,成為強大領主,參與史詩事件,結識眾多紅顏,叱咤三重世界,窺得世界真相,最終……

    小說優(yōu)點:顏色絢麗的英雄無敵類網游小說,故事精彩,行文流暢,看點足,爽點多,有讓人印象深刻的地方。小說人物形象刻畫得好,主角智商在線,某些橋段很精彩,現(xiàn)在看不到的類型。

    小說缺點:古早文系列,部分橋段現(xiàn)在看來應該是毒點,諸如都市豪門、財團之類的。另外小說故事性的確不錯,除此之外的文筆,氛圍之類的都一般,三重世界的邏輯混亂,而且又來回頻繁的切換,容易看得人頭暈腦脹,主角光環(huán)太強。

    總結:依靠題材和風格秀出的英雄無敵類網游小說,特點突出,質量在及格線上徘徊,感興趣的可以嘗試閱讀。

    第九本《網游之精靈道士》作者:京流云 字數(shù):196.7萬

    主角進入游戲后選擇的職業(yè)是可以轉職劍仙的道士,結果在完成新手任務后意外的被傳送到了西方精靈大陸,而東西方是不互通的,無奈之下主角也只能在四方廝混了下去,結果在這個東方玩家萬馬齊喑的游戲里陰差陽錯的成為了最后的希望。其發(fā)展領地,建設軍團,在領地偏安一隅的同時四處游擊,殺戮、掠奪、征服……,其不但在游戲里叱咤風云,也在現(xiàn)實里取得了成功。

    小說優(yōu)點:魔獸+DND+精靈風+數(shù)據(jù)流的英雄無敵類網游小說,設定詳盡,背景宏大,有完整的歷史和社會經濟體系等等,故事精彩,節(jié)奏快,張弛有度,爽點多,人物形象刻畫立體,互動精彩,領地建設與戰(zhàn)爭場景真實,代入感強,非常不錯。另外小說寫實,這個實是指游戲的變現(xiàn)和現(xiàn)實、人心,諸如戰(zhàn)友也在惦記著分家,游戲里的感情等等,將不好的一面都展現(xiàn)了出來,對公會運營之類的模式很了解,

    小說缺點:過于寫實和悲觀了,小說可以分為現(xiàn)實世界和游戲世界兩條主線,現(xiàn)實世界感覺真的沒有必要寫那么詳盡,而游戲世界,前期和中期的確不錯,后期則有失衡和駕馭不住的感覺,邏輯性、合理性等方面崩,節(jié)奏失控,搖擺不定,最后就只剩下爽白,爽白的了。另外小說前期幾十章斷句之類的存在問題,標點符號少,需要忍過去。

    總結:雖然是古早文系列的英雄無敵類網游小說,不過是同類型中的經典之作,即使現(xiàn)在看也不算過時,解決書荒之類的絕對不成問題,故事精彩有看點,行文流暢爽點多,屬于有腦的小白爽文,強烈推薦!

    往期回顧:10本已完結英雄無敵類游戲異界小說,招募強力兵種,橫推位面無敵

    5本已完結兵種召喚類小說,主角招募人口、建筑等,爭霸魔幻世界

    5本已完結領主爭霸類異界小說,主角召喚英雄無敵基地,橫推世界

    8本已完結墓園類英雄無敵小說,主角招募亡靈兵種,掀起死亡狂潮

    10本已完結游戲異界類小說,主角重生穿越,冒險升級,成就至強

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