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    T之家9月6日消息 人有男女之別但你知道電腦其實也是“男女有別”么?近日英特爾官方便向大家科普了一下如何分辨自己的電腦“是男是女”。

    電腦“性別”辨認步驟:

    找到“開始”菜單,在“所有程序”里找到“附件”,點“記事本”新建一個記事本文件。

    然后在文件里輸入入CreateObject("SAPI.SpVoice").Speak "I love YOU"。

    然后將這個文本文件保存為.vbs文件,名字隨意起。

    接著,點擊這個文件就能聽到一句“I LOVE U”,通過聲音就能辨別你的電腦是小哥哥還是小姐姐了。

    不過這是官方給出的操作,值得注意的是用戶其實可以在Speak后面輸入任何想聽到的句子。

    人家庭、單位公司辦公電腦在我國的高速發(fā)展也就20年左右,從最初486,586的幾十M、上百M,再到后來的幾十G、上百G,再到如今1T,4T等,隨著電腦性能的提升,系統(tǒng)軟件的進步,硬盤存儲空間也是成幾何式翻倍增長。

    當(dāng)然“反映計算機存儲容量的基本單位”并不是MB、GB與TB,而是字節(jié)(Byte,簡稱B),8個二進制位為1個字節(jié)。

    1T=1024GB

    1G=1024MB

    1M=1024KB

    1K=1024B

    1B=8b(it)

    現(xiàn)在機械硬盤,我們一般攢機都選1TB起步的,也有用戶考慮使用環(huán)境會選擇幾百G。

    在固態(tài)硬盤方面,SSD,M.2,建議作為系統(tǒng)盤使用,因為系統(tǒng)啟動快,讀寫速度更快,但價格要貴一些,考慮目前win7,win10,win11所用空間,一般最低選擇120G的就足夠了,在配個大容量機械硬盤。

    如果不考慮成本,240G,480G,1T等固態(tài)也是完全沒問題的,使用起來效果會更好。

    不過目前硬盤廠商標(biāo)注的存儲空間并不是按照1024來計算,而是按照1000來計算的,比如,1T=1000GB,而安裝到電腦上確實按1024計算的,這也就是120G的硬盤到了電腦上就變成111G的原因。


    家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

    于去年年底發(fā)售的《使命召喚16》是一款質(zhì)量不俗的競技類游戲,該系列憑借著爽快的多人對戰(zhàn)和極具沉浸感的劇情故事吸引了無數(shù)玩家。它無疑是喜愛FPS的玩家心中具有相當(dāng)?shù)匚坏囊粋€游戲系列。

    由于該作在歐美大受歡迎,也被國人戲稱為“美國CF”

    但就是這樣一款一年一部的“年貨”游戲,在這個正在進行收尾關(guān)頭的節(jié)骨眼上卻陷入了一場有關(guān)游戲大小的輿論風(fēng)波。這究竟是怎樣一回事呢?和小弟一起來看看吧!

    飛速膨脹的游戲體積,竟然約等于五個《死亡擱淺》?

    早在去年十月該作發(fā)售時,就有細心的玩家未雨綢繆,對本作的游戲大小表示擔(dān)心。但動視官方卻出面澄清,表示《使命召喚16》的最終形態(tài)大約是175GB,屬于正常3A大作的范疇。

    但隨著一次次的游戲版本更迭,《使命召喚16》的內(nèi)容也逐漸增多。僅第二賽季的大逃殺模式“戰(zhàn)區(qū)”就更新的94個G!而后每個賽季也都會有動輒幾十個G的更新。

    現(xiàn)如今,這款游戲已經(jīng)更新到了第六賽季,游戲大小從發(fā)售之初的61.78G飆升到246G,也就是說它“膨脹”了近四倍!這遠遠超出了動視官方之前給出的175G的預(yù)期。

    這已經(jīng)不是計算失誤,是活生生的打臉了……

    也就是說,你現(xiàn)在在某寶上花300元買一個250G的固態(tài)硬盤的話,已經(jīng)玩不了這款游戲了。

    這對一款長期服務(wù)類游戲而言,是相當(dāng)致命的。它令很多配置不佳且手頭拮據(jù)的玩家無法繼續(xù)進行游戲。除非大費周章的將游戲從固態(tài)盤里卸載,然后再將這個“龐然大物”放到空間相對寬裕的機械硬盤里。

    機械硬盤價格便宜,但讀取時間長,也容易損壞

    要知道,和《使命召喚》同期發(fā)售的《死亡擱淺》是一款擁有龐大開放世界的游戲,而后者的大小僅僅只有55個G。也就是說,《使命召喚16》比同期發(fā)售的3A大作大了四五倍!

    不僅如此,雖然《使命召喚17》最近已經(jīng)開放測試,但《使命召喚16》的更新似乎還并沒有停止:據(jù)說,還有最后一個“第七賽季”沒有更新!照目前這個態(tài)勢發(fā)展下去,這款游戲應(yīng)該是要往300G的方向奔著去了……

    不換配置也想玩游戲?下一世代或許能夠解決

    其實,當(dāng)下游戲體量逐漸變大已經(jīng)成為了一個普遍現(xiàn)象,并非《使命召喚》一家的專利。有時在下載安裝某些游戲時,官方就會給玩家打一劑“預(yù)防針”。比如最近剛剛發(fā)售的《博德之門3》便是如此。

    《博德之門3》的硬件需求悄然無息的從70G變成了150G

    對于目前礙于價格或是什么其他原因,尚未擁有大容量固態(tài)硬盤的玩家來說,日漸龐大的游戲體量無疑顯得有些不那么友好。除了忍受在機械硬盤中玩游戲那極為痛苦“讀圖”等待外,似乎并沒有什么好的解決辦法。

    這種困擾不僅僅發(fā)生在PC玩家身上,就連本世代的主機玩家也是如此。即便拋開主機那微乎其微的存儲容量不談,機械硬盤那羸弱的讀取速度也會將一些極具沉浸感的游戲節(jié)奏拖得支離破碎。

    筆者用PS4玩《古墓麗影:暗影》時,傳送讀圖要等數(shù)分鐘……

    玩家們不能指望每個廠商都把游戲優(yōu)化做好,游戲讀圖速度個個都像《對馬島之魂》那么快。也不能苦等那些售賣固態(tài)硬盤的廠商集體良心發(fā)現(xiàn),將SSD的價格拉到和HDD一般齊。

    那么,目前我們只能期待兩件事:1.游戲的“減肥”;2.技術(shù)的革新。

    就前者來說,目前已經(jīng)有玩家呼吁動視官方將《使命召喚16》的單人、多人和大逃殺三種模式拆分開來,以緩解玩家硬盤的壓力,不過好像并沒有得到官方的任何回應(yīng)……

    不過,也有些細心的廠商在這方面做出了努力。比如索尼旗下的第一方Band工作室,就曾發(fā)布過一個將自家游戲《往日不再》容量從60G減少到38G的神奇補丁,令玩家感到舒適無比!

    至于“技術(shù)的革新”,目前我們已經(jīng)能看見硬件廠商和游戲廠商逐漸加快的步伐。以機械硬盤界的大廠希捷為例,他們早在2018年就展示了自己的“黑科技”:通過技術(shù)手段將HDD的度盤速度提升到每秒480M!

    雖然還沒進入市場,但仍能讓平民玩家感到欣慰!

    除此之外,近日Xbox項目管理總監(jiān)Jason Ronald也在直播中表示,Xbox Series X支持玩家可以選擇性的刪除游戲內(nèi)容來節(jié)省空間。也就是說,在即將到來的次時代里,主機玩家可以用“切蛋糕”的方式來環(huán)節(jié)硬盤壓力了!

    而且《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也傳來了好消息,據(jù)外媒PCgamer報道,在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1.28更新補丁中將會允許玩家卸載一些不常用的模式,這下,可能不用買硬盤了!

    隨著目前技術(shù)的進步,游戲的體量變大是一個再正常不過的現(xiàn)象,雖然目前對部分玩家造成了困擾,但要知硬件的發(fā)展并沒有停下腳步。或許再過幾年,玩家們就再也不會被游戲大小所困擾了!

    一個正驚問題:你還知道哪些體量特別龐大的游戲呢?

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