論是游戲還是動畫,室內或建筑方向的同學們都深有體會,3dmax電腦配置的重要性那是毋庸置疑的。
先說顯卡,沒有一塊好顯卡,你就別想做出逼真的渲染效果。渲染速度慢得像烏龜爬,分分鐘讓你崩潰。
再說處理器,要是處理器不給力,多開幾個設計軟件就卡死,下半年就要遞交了!!還怎么高效完成作品集?內存也不能忽視,內存小了,軟件運行起來就像老牛拉車,慢得讓人抓狂。
因此,為了自己的設計效率和作品高質量,大家一定要重視3dmax電腦配置。
CPU的作用
在3dmax建模的制作進程里,實時預覽不光要憑借顯卡,還需仰仗CPU單核的運算實力。CPU的頻率若是越低,面對數量眾多的貼圖材質以及千萬級的建模面時,預覽就會越發卡頓,甚至直接卡死。而在渲圖的過程里,不論是光線跟蹤,還是光能傳遞,都需要海量的計算,此類運算均是由CPU來承擔的。
標壓U與低壓U:挑選筆記本電腦的過程中,要非常注意標壓U與低壓U的區別,對三維軟件而言,一定要挑選標壓U才能滿足需求。
如何進行判斷
一般來說,帶有U后綴的,cpu主頻在2.0ghz以下的,核心在4核以下的,功率在15W以下的都屬于低壓U,用其作圖運行會極為不流暢。得購買標壓U才能夠滿足 繪圖的需求。
通常后綴為H、K或者KF的,cpu主頻在2.0ghz 之上的,核心在4核之上的,功率在45W左右的便是標壓U。總之,低壓U功率小,性能也低,而標壓U功耗大,性能卻很強。因特爾的最新CPU是13代,其多線程、多核心的頻率也是相當不錯。
cpu主頻與核心數
3dmax的建模制作主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的cpu主頻高低對實時預覽很重要。cpu主頻越高,建模制作時的反應速度就更快。
在渲圖的狀況下,盡量揀選多核心、多線程的cpu甚為關鍵。簡單來講就是:建模制作對cpu主頻有要求,而渲圖則對線程數有需求(線程通常是核心的 2 倍)。
提議揀選cpu主頻在 2.6ghz 之上,睿頻在4.5ghz 之上的標壓cpu,像是十二代 i7,十三代 i5。因為頻率的高低會作用到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等指令的計算以及反應速度。
核心數揀選6-8核便行,核心越多,線程也會越多,渲圖的速度就會越快。總之,筆記本電腦 cpu的最為重要的參數是cpu主頻、睿頻、核心數等。
筆記本電腦cpu主頻、睿頻率越高,性能便越好,3dmax 建模制作的操作就更為流暢,尤其是針對一些建模面較多,計算較繁復的工程。
內存條
筆記本內存對3dmax渲圖和建模制作都有影響,材質貼圖越繁多,燈光細分越多,全局光照等參數越大,占用的內存條會越多,內存不足會出現3dmax卡死、崩潰等問題。小情景,簡單的建模,建模面在幾百萬面以下——16G內存條,大情景建模面1千萬個之上。
通常主流的高端筆記本都默認裝16G內存條,對3dmax來說還絕對不夠,推薦與網店或者實體店客服聯系,花幾百塊再加一個16G的內存條(最好的選擇同牌子、同樣型號的,那樣能夠構成雙通道內存),提升到32G內存條,對3dmax制作的作用特別大,只要筆記本電腦是兩個內存插槽之上的就可以可加裝 。
對3dmax 的操作流暢度影響最大的就是cpu和內存了,筆記本內存不太大,會造成3dmax啟動較慢 ,對復雜模型進行擠壓 、放樣 、布爾 、縮放、 位移等操作時卡頓 、死機 ,乃至系統奔潰 ,因此,把錢用在大內存上是十分睿智的投資 。
926 元搭套網游單機通吃搭配。
1. 5700X3D 搭配 6750GRE10G,魯大師 147 萬,永劫無間 1k 貼圖后期兩高 FSR 質量,五倍體怒 3v3 技能多開穩定 180-200 幀。
2. 1k 單排平均 300 幀,PUBG1K 三高畫質,街機模式平均 180-220 幀 A 黑游戲,Y 城石頭點平均 150 幀跑圖 300 幀。
3. CS2.1K 預設全中畫質 20 人休閑模式平均 260-300 幀,亂斗模式大概高 50 幀。
4. 瓦羅蘭特 2K 全低 12 人團隊亂斗平均 260-300 幀,個人亂斗平均 350-400 幀。
5. 黑神話悟空 2K 全中畫質陰影光照低,超采樣 50 不開光追平均 90-100 幀。
6. 荒野大鏢客 2k 全高 FRS 質量平均 95 幀。
7. 賽博朋克 20772k 全高 FRS 質量不開光追平均 75 幀。
8. 地平線 42K 全高平均 180-200 幀。
配置放在末尾。
CPU:R7-5700X3D。
主板:微星 B450M-APRO MAX II。
內存:玖合星舞 8G*23600c18。
散熱:利民 AX120RSE。
硬盤:金邦 P3P500G。
顯卡:瀚鎧 6750GRE10G。
電源:玄武 550W。
機箱:玩嘉孤勇者。
春季#極限競速馬拉松,“不堪一擊完成。
dmax如何設置效果?
電腦配置不錯,可以參考一下參數。
·vray:全局開關-高級,勾選隱藏燈光開始默認燈光,自顏色映射-高級,類型選擇線性倍增,暗部倍增0.8,亮度。
·GI:全局照明,首次引擎發光貼圖,二次引擎燈光緩存。
·發光貼圖選擇-中,細分采樣:60x40。
·圖像采樣器,類型小塊式,最小著色率20,最大細分32,噪點值0.005,塊。