五一”假期結(jié)束,對(duì)于義務(wù)教育階段的學(xué)生和家長(zhǎng)來(lái)講,一件事關(guān)入學(xué)的大事拉開(kāi)了帷幕。
按照長(zhǎng)春市2021年義務(wù)教育招生入學(xué)實(shí)施工作方案要求,5月7日9時(shí)至12日17時(shí),所有申報(bào)公辦學(xué)校入讀或申報(bào)民辦學(xué)校入讀的適齡兒童少年,均需要完成網(wǎng)上信息登記。長(zhǎng)春市民可通過(guò)網(wǎng)站進(jìn)行信息登記操作。
中國(guó)吉林網(wǎng)了解到,本次操作可以在電腦端和手機(jī)端兩個(gè)端口進(jìn)行操作。
接下來(lái),先給廣大家長(zhǎng)來(lái)講述一下電腦端進(jìn)行信息登記的具體操作流程。
第一步:訪問(wèn)“長(zhǎng)春市教育局”官網(wǎng)
打開(kāi)瀏覽器(推薦使用谷歌 Chrome、IE、火狐,Microsoft Edge,360極速),輸入教育局網(wǎng)站地址(http://jyj.changchun.gov.cn),進(jìn)入“長(zhǎng)春市2021年義務(wù)教育階段學(xué)校招生網(wǎng)上信息登記系統(tǒng)”地址,主頁(yè)面如下圖所示。
第二步:進(jìn)入網(wǎng)上學(xué)生信息登記
1. 在第一步頁(yè)面中,點(diǎn)擊“學(xué)生信息登記”模塊,進(jìn)入學(xué)生信息登記頁(yè)面,如下圖所示;
2. 認(rèn)真閱讀信息登記須知,了解相關(guān)要求。
3. 閱讀后勾選下方“我已認(rèn)真閱讀并知曉以上內(nèi)容”復(fù)選框。
4. 點(diǎn)擊“同意并開(kāi)始”進(jìn)入戶(hù)籍及學(xué)段選擇頁(yè)面,如下圖所示。
第三步:選擇戶(hù)籍類(lèi)型和學(xué)段
在戶(hù)籍及學(xué)段選擇頁(yè)面中,戶(hù)籍類(lèi)型分為“本市常住戶(hù)籍(不含九臺(tái)、雙陽(yáng))”和“非本市戶(hù)籍”,學(xué)段分為“小學(xué)”和“初中”。此頁(yè)面中家長(zhǎng)要根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況準(zhǔn)確選擇戶(hù)籍類(lèi)型和學(xué)段,進(jìn)入相應(yīng)信息登記入口,如選擇錯(cuò)誤,將無(wú)法成功進(jìn)行登記。
注:(雙陽(yáng)區(qū)、九臺(tái)區(qū)戶(hù)籍適齡兒童少年申請(qǐng)到長(zhǎng)春市中心城區(qū)就讀的,在“非本市戶(hù)籍”端口進(jìn)行登記。)
第四步:登記學(xué)生信息
在戶(hù)籍及學(xué)段選擇頁(yè)面中,選擇不同的戶(hù)籍類(lèi)型,信息填報(bào)頁(yè)面有所不同。下面在“本市常住戶(hù)籍”類(lèi)型中以小學(xué)為例,“非本市戶(hù)籍” 類(lèi)型中以初中為例,進(jìn)行信息登記詳細(xì)說(shuō)明。
4.1本市常住戶(hù)籍(不含九臺(tái)、雙陽(yáng))小學(xué)學(xué)段
1. 在戶(hù)籍及學(xué)段選擇頁(yè)面中,點(diǎn)擊 “本市常住戶(hù)籍信息登記入口(不含九臺(tái)、雙陽(yáng))”欄目中,“小學(xué)”按鈕,進(jìn)入本市常住戶(hù)籍小學(xué)適齡兒童信息登記頁(yè)面,如下圖所示。
2. 在學(xué)生姓名欄中,填寫(xiě)學(xué)生姓名,注意要與戶(hù)口薄中姓名保持一致。
3. 本市戶(hù)籍默認(rèn)證件類(lèi)型為居民身份證,因此在證件類(lèi)型欄中不需要進(jìn)行操作。
4. 在證件號(hào)碼欄中,填寫(xiě)正確的學(xué)生身份證件號(hào)碼,并請(qǐng)重復(fù)輸入以檢查學(xué)生身份證號(hào)被正確輸入。此處請(qǐng)務(wù)必保證輸入正確的身份證號(hào),否則無(wú)法進(jìn)行后續(xù)操作。
注:如身份證輸入完成,系統(tǒng)提示如下窗口:
則請(qǐng)確認(rèn):1)所輸入身份證號(hào)是否為本市戶(hù)籍,如非本市戶(hù)籍且持有居住證或九臺(tái)、雙陽(yáng)戶(hù)籍,請(qǐng)到(非本市戶(hù)籍)信息登記入口完成信息登記操作;2)如確認(rèn)為本市戶(hù)籍但近期有戶(hù)口遷移或變更,請(qǐng)于5月13日9:00—17:00或5月14日9:00—17:00,持戶(hù)口簿到戶(hù)籍所在地教育行政部門(mén)指定地點(diǎn)登記信息。各城區(qū)、開(kāi)發(fā)區(qū)指定的現(xiàn)場(chǎng)信息登記地址請(qǐng)參見(jiàn)下表。
5. 在性別及出生日期欄目中,將根據(jù)證件號(hào)碼自動(dòng)計(jì)算性別及出生日期,不需要進(jìn)行操作。
6. 輸入監(jiān)護(hù)人:1、監(jiān)護(hù)人;2、姓名及電話,其中監(jiān)護(hù)人1姓名和電話為必填項(xiàng),監(jiān)護(hù)人2為非必填項(xiàng),可以不填寫(xiě)。在此步驟中務(wù)必保證監(jiān)護(hù)人電話號(hào)碼填寫(xiě)準(zhǔn)確,以防止在信息登記查詢(xún)和后期網(wǎng)上報(bào)名時(shí)無(wú)法獲取手機(jī)驗(yàn)證碼。
7. 填寫(xiě)完整后點(diǎn)擊下一步進(jìn)入信息確認(rèn)頁(yè)面,如下圖所示。
8. 在信息確認(rèn)頁(yè)面中,仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,如發(fā)現(xiàn)填寫(xiě)信息有誤,點(diǎn)擊“返回”按鈕,返回信息登記頁(yè)面進(jìn)行修改。
9. 在信息確認(rèn)頁(yè)面中,仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,在確認(rèn)無(wú)誤情況下,勾選“請(qǐng)認(rèn)真核實(shí)信息,提交之后無(wú)法修改”復(fù)選框,并點(diǎn)擊“提交”按鈕,完成信息登記操作,請(qǐng)仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,一經(jīng)提交無(wú)法更改。
4.2非本市戶(hù)籍初中學(xué)段
1. 在戶(hù)籍及學(xué)段選擇頁(yè)面中,點(diǎn)擊“非本市戶(hù)籍信息登記入口”中“初中”按鈕,進(jìn)入非本市戶(hù)籍初中學(xué)段信息登記頁(yè)面,如下圖所示。
2. 在學(xué)生姓名欄中,正確填寫(xiě)學(xué)生姓名。
3. 在證件類(lèi)型欄中,選擇相應(yīng)的證件類(lèi)型。
4. 在證件號(hào)碼欄中,結(jié)合已選定的證件類(lèi)型,填寫(xiě)對(duì)應(yīng)的證件號(hào)碼,并重復(fù)輸入證件號(hào)碼。
5. 在性別欄中正確選擇學(xué)生的性別,如前一步中輸入證件號(hào)碼為居民身份證號(hào),則性別一欄可自動(dòng)計(jì)算得出,不需要操作。
6. 在出生日期欄中,選擇正確的學(xué)生出生日期,如前一步中輸入證件號(hào)碼為居民身份證號(hào),則出生日期一欄可自動(dòng)計(jì)算得出,不需要操作。
7. 輸入監(jiān)護(hù)人:1、監(jiān)護(hù)人;2、姓名及電話,其中監(jiān)護(hù)人1姓名和電話為必填項(xiàng),監(jiān)護(hù)人2為非必填項(xiàng),可以不填寫(xiě)。在此步驟中務(wù)必保證監(jiān)護(hù)人電話號(hào)碼填寫(xiě)準(zhǔn)確,以防止在信息登記查詢(xún)和后期網(wǎng)上報(bào)名時(shí)無(wú)法獲取手機(jī)驗(yàn)證碼。
8. 根據(jù)實(shí)際情況選擇現(xiàn)居住地址所在區(qū)、派出所、委、組信息,其中區(qū)、派出所、委為必選項(xiàng),組一列如果選不到現(xiàn)居住地址的組名稱(chēng)可不填。
9. 依據(jù)現(xiàn)居住地址信息填寫(xiě)詳細(xì)地址,填寫(xiě)完整后點(diǎn)擊下一步,進(jìn)入信息確認(rèn)頁(yè)面,如下圖所示。
10. 在信息確認(rèn)頁(yè)面,仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,如發(fā)現(xiàn)填寫(xiě)信息有誤,可點(diǎn)擊“返回”按鈕,返回信息登記頁(yè)面進(jìn)行修改。
11. 在信息確認(rèn)頁(yè)面中,仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,在確認(rèn)無(wú)誤情況下,勾選“請(qǐng)認(rèn)真核實(shí)信息,提交之后無(wú)法修改”復(fù)選框,并點(diǎn)擊“提交”按鈕,完成信息登記操作,請(qǐng)仔細(xì)核對(duì)填寫(xiě)信息,一經(jīng)提交無(wú)法更改。
第五步:信息登記查詢(xún)
在信息登記完成后,可進(jìn)行登記結(jié)果查詢(xún)。如未完成信息登記操作,則無(wú)法進(jìn)行登記結(jié)果查詢(xún)。具體操作如下
1. 在“長(zhǎng)春市2021年義務(wù)教育階段學(xué)校招生網(wǎng)上信息登記系統(tǒng)”頁(yè)面,點(diǎn)擊“信息登記結(jié)果查詢(xún)”按鈕,進(jìn)入到登記結(jié)果查詢(xún)頁(yè)面,如下圖所示:
2. 在學(xué)生姓名欄中,輸入信息登記時(shí)填寫(xiě)的學(xué)生姓名,確保與登記過(guò)程中填寫(xiě)姓名保持一致。
3. 在證件類(lèi)型欄中,通過(guò)下拉選擇學(xué)生對(duì)應(yīng)的證件類(lèi)型,確保與登記過(guò)程填寫(xiě)證件類(lèi)型保持一致。
4. 在證件號(hào)碼欄中,輸入對(duì)應(yīng)的證件號(hào)碼,確保與登記過(guò)程填寫(xiě)證件號(hào)碼保持一致。
5. 在聯(lián)系電話欄中,輸入登記過(guò)程中填寫(xiě)的監(jiān)護(hù)人電話號(hào)碼,確保與登記過(guò)程填寫(xiě)監(jiān)護(hù)人電話保持一致。
6. 點(diǎn)擊“獲取手機(jī)驗(yàn)證碼”按鈕,系統(tǒng)會(huì)在60秒內(nèi)通過(guò)手機(jī)短信下發(fā)驗(yàn)證碼,過(guò)程中請(qǐng)勿重復(fù)點(diǎn)擊,如超過(guò)60秒未收到短信,請(qǐng)確認(rèn)電話號(hào)碼填寫(xiě)正確,再重新獲取。
7. 在驗(yàn)證碼欄中,輸入獲取的短信驗(yàn)證碼。
8. 點(diǎn)擊查詢(xún)按鈕,在彈出窗口中查看信息登記是否成功,頁(yè)面如下圖所示。
中國(guó)吉林網(wǎng) 吉刻APP 記者 越明
前,中國(guó)吉林網(wǎng)從長(zhǎng)春市人力資源和社會(huì)保障局了解到,《2022年長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)事業(yè)單位公開(kāi)招聘下半年入伍高校畢業(yè)生公告(4號(hào))》發(fā)布,長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)計(jì)劃面向2022年下半年入伍高校畢業(yè)生招聘事業(yè)單位工作人員72名。
招聘計(jì)劃及崗位條件
長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)計(jì)劃面向2022年下半年入伍高校畢業(yè)生招聘事業(yè)單位工作人員72名。其中,長(zhǎng)春市南關(guān)區(qū)10名,長(zhǎng)春市寬城區(qū)2名,長(zhǎng)春市朝陽(yáng)區(qū)2名,長(zhǎng)春市二道區(qū)2名,長(zhǎng)春市綠園區(qū)2名,長(zhǎng)春市雙陽(yáng)區(qū)20名,長(zhǎng)春市九臺(tái)區(qū)4名,農(nóng)安縣6名,榆樹(shù)市12名,德惠市10名,公主嶺市2名。具體招聘崗位人數(shù)及其條件詳見(jiàn)《2022年長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)事業(yè)單位公開(kāi)招聘下半年入伍高校畢業(yè)生崗位及其條件一覽表(4號(hào))》(附件1)。
附件1:2022年長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)事業(yè)單位公開(kāi)招聘下半年入伍高校畢業(yè)生崗位及其條件一覽表(4號(hào))
網(wǎng)上報(bào)名
參加長(zhǎng)春市各縣(市)區(qū)2022年下半年義務(wù)兵征集的男性公民,只能報(bào)考入伍所在地的各縣(市)區(qū)事業(yè)單位中的1個(gè)崗位。本次招聘報(bào)名采取網(wǎng)上報(bào)名方式進(jìn)行,不設(shè)報(bào)名現(xiàn)場(chǎng)。
報(bào)名網(wǎng)址:
電腦端:http://124.235.118.26:9990。請(qǐng)使用谷歌瀏覽器,火狐瀏覽器,360瀏覽器極速模式登錄報(bào)名。
移動(dòng)端:http://124.235.216.237:80。推薦使用谷歌、火狐、Edge瀏覽器。蘋(píng)果手機(jī)用戶(hù)建議使用系統(tǒng)Safari瀏覽器。
報(bào)名時(shí)間:2022年7月4日9:00至2022年7月8日14:00截止,14:00準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉報(bào)名系統(tǒng)。
具備資格條件的考生須登錄報(bào)名網(wǎng)站,按系統(tǒng)提示,填寫(xiě)注冊(cè)信息,并慎重選擇相應(yīng)報(bào)考單位、報(bào)考崗位。
報(bào)名時(shí),按照要求上傳身份證(正反面)、畢業(yè)證、學(xué)位證等相關(guān)材料的彩色電子圖片(jpg格式,單個(gè)文件不大于500k),并上傳近期6個(gè)月內(nèi)藍(lán)底免冠正面證件照(120×160像素,jpg格式,不大于20k)。
在國(guó)(境)外取得學(xué)歷學(xué)位的人員報(bào)考的,除需提供身份證(正反面)、畢業(yè)證、學(xué)位證等相關(guān)材料的彩色電子圖片外,還要上傳國(guó)家教育部留學(xué)人員服務(wù)中心出具的《國(guó)外學(xué)歷學(xué)位認(rèn)證書(shū)》的彩色電子圖片,所有須上傳的電子圖片均為jpg格式,單個(gè)文件不大于500k。
報(bào)名資格審查時(shí)間:2022年7月4日9:00至2022年7月8日17:00截止。
資格初審由各縣(市)區(qū)人社部門(mén)負(fù)責(zé)組織實(shí)施。考生要及時(shí)關(guān)注資格審查結(jié)果。對(duì)資格審查結(jié)果存在異議的,可通過(guò)網(wǎng)上報(bào)名系統(tǒng)申請(qǐng)復(fù)核,考生必須及時(shí)關(guān)注復(fù)核結(jié)果。
資格審查貫穿招聘全過(guò)程。在任何環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)考生不符合招聘資格條件或者弄虛作假騙取應(yīng)聘資格的,均取消應(yīng)聘資格,問(wèn)題嚴(yán)重的予以追究相關(guān)責(zé)任。
報(bào)名結(jié)果:考生務(wù)必及時(shí)關(guān)注最終審核結(jié)果,報(bào)名系統(tǒng)顯示“審核通過(guò)”或“仲裁審核通過(guò)”即為報(bào)名成功。在報(bào)名期間,如遇技術(shù)問(wèn)題請(qǐng)撥打0431-89874527進(jìn)行咨詢(xún)。
原文及其他附加下載地址:
http://ccrs.changchun.gov.cn/ywdt/tzgg/202206/t20220623_3029972.html
中國(guó)吉林網(wǎng) 吉刻APP記者 李易書(shū)
圖片為網(wǎng)絡(luò)截圖
實(shí)際還不錯(cuò)。無(wú)論是劇情、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)還是開(kāi)放世界的內(nèi)容填充的豐富程度,都達(dá)到了育碧開(kāi)放世界的平均以上水平——特別是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),部分段落會(huì)給人一種通常會(huì)在暴雪身上才會(huì)有的“不做動(dòng)畫(huà)做游戲可惜了“感。
自克里斯·羅伯茨《lancer》兩部作品發(fā)售以來(lái),做太空游戲的人不算少。十幾年來(lái)也出了一些佳作,無(wú)論是《X3》的,還是《無(wú)人深空》,或者《EverSpace》,各有各的好,也各有各的問(wèn)題。這么些年過(guò)去,要說(shuō)今天還能讓人玩得舒心的游戲,也只能算是鳳毛麟角。所以育碧剛公開(kāi)《星鏈》的時(shí)候,我還是沒(méi)忍住多看了幾遍。一是久旱逢甘露,二是也確實(shí)想知道,一個(gè)國(guó)際大廠做太空射擊,究竟能做成什么樣。
但我當(dāng)時(shí)也沒(méi)覺(jué)得,《星鏈》能讓我印象深刻的原因主要是外設(shè)。我看到游戲配套的飛機(jī)玩具時(shí)的反應(yīng)是“它竟然能飛!“第一次玩到的時(shí)候則是”我X!它竟然能飛!“非常驚喜,可插拔的點(diǎn)子總讓我回憶起端著飛機(jī)嘴里嘟嘟叫的年紀(jì)。
到了今年8月份,CJ期間《Starlink》的試玩體驗(yàn),當(dāng)時(shí)說(shuō)過(guò)自己第一次看到游戲周邊,或者說(shuō)“主要控制器”時(shí)的感覺(jué),簡(jiǎn)單說(shuō)是“我X!牛X!想買(mǎi)!”
這款游戲上周發(fā)售了,感謝育碧,為我們提供了游戲完整版本的激活碼。但歸根究底我們測(cè)的是實(shí)體版,它說(shuō)到底總歸是個(gè)電子游戲,也必須要以電子游戲的標(biāo)準(zhǔn)評(píng)判它。
所以這個(gè)育碧幾年一度難得的單機(jī)新IP《星鏈》究竟是個(gè)怎樣的游戲——我覺(jué)得可以從故事講起。
只說(shuō)直觀印象,《星鏈》看起來(lái)就像是《自由槍騎兵》+《星際火狐》,再用《超人特攻隊(duì)》的美術(shù)風(fēng)格捏合起來(lái)的東西。而游戲?qū)嶋H要講的故事也差不多,但這些個(gè)基礎(chǔ)設(shè)定存在非常可能幫助這部游戲成功的噱頭——《星鏈》基本上給了它的目標(biāo)用戶(hù)一個(gè)合適的動(dòng)機(jī),而這些元素在今天看來(lái)非常有吸引力。
你們是一支“銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)”,你的隊(duì)友形象和性格各異,比如“白人隊(duì)長(zhǎng)”、“美國(guó)技術(shù)宅小子”、“蓬蓬頭元?dú)馍倥ê苓z憾沒(méi)挑染)”、“金剛芭比女接線員”、圓圓胖胖有點(diǎn)像大白的可疑機(jī)器人和“蠢萌異形怪咖”,育碧的設(shè)計(jì)人員也沒(méi)忘記亞洲市場(chǎng)——他們甚至搞了一位棕色皮膚、發(fā)型像成龍、身穿泰國(guó)民族服飾服飾、配色非常喇嘛、會(huì)使中國(guó)功夫、做派有點(diǎn)像日本人的亞洲武僧。
不行你倆插會(huì)兒腰吧
大哥你慢點(diǎn)兒,等等靈魂
而《星鏈》的故事設(shè)定,以及它設(shè)計(jì)初衷的目標(biāo)人群和夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)很難說(shuō)沒(méi)有交差點(diǎn)——你可能不喜歡這個(gè)設(shè)定,它也許有點(diǎn)老套,但每個(gè)角色按這套理念設(shè)計(jì)出來(lái),又一定能給你留下深刻印象。
這套思路在美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影里由來(lái)已久,你能在最近幾年票房好看的迪士尼和夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)到處看到它的蹤影——從《玩具總動(dòng)員》開(kāi)始,到《頭腦總動(dòng)員》,前幾年大熱的《超能特工隊(duì)》算是集大成(它甚至可能是《星鏈》的主要靈感來(lái)源,之一),甚至漫威的電影也大多是這種配置——我說(shuō)的就是《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》。
但你也能猜得到,圍繞著這個(gè)不是很“育碧傳統(tǒng)”設(shè)定的,仍然是育碧傳統(tǒng)的開(kāi)放世界。游戲里總共有七個(gè)星球,序章之后,流程就保持了抵達(dá)一個(gè)區(qū)域,尋找NPC完成任務(wù),把據(jù)點(diǎn)、清地圖、進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域的育碧傳統(tǒng)。
而我們又都知道,程式化是育碧近幾年為人詬病的主要問(wèn)題之一——通過(guò)《刺客信條:黑旗》摸索出了一套可行的、標(biāo)準(zhǔn)化的游戲開(kāi)發(fā)流程之后,法國(guó)公司一度沉迷在少出錢(qián)多辦事兒的興奮里。那段時(shí)間,《孤島驚魂4》、《刺客信條:辛迪加》算是這類(lèi)作品的集大成,但同質(zhì)化的快速內(nèi)容填充帶來(lái)的疲憊感和空虛感也讓玩家的不滿在近幾年集中爆發(fā)。
為了消減游戲流程的程式化,育碧一度做出了針對(duì)性地改變,《刺客信條》系列的RPG 化是其中一個(gè)例子——它提供了某種方向,在漫長(zhǎng)的、大量同質(zhì)內(nèi)容填充的情況下,通過(guò)任務(wù)驅(qū)動(dòng),依舊在一段時(shí)間內(nèi)維持玩家專(zhuān)注。
幾十個(gè)據(jù)點(diǎn)夠忙活一陣子了
《星鏈》采納的思路和《刺客信條》“O“系列類(lèi)似,只是法國(guó)人這次在另一個(gè)方向做出了變化——畢竟這是一款主打拼插玩具,面向年齡層稍低的開(kāi)放世界游戲。它不是刺客信條系列,不是每一個(gè)青少年都有像成年狂熱分子一樣大把的時(shí)間大把的精力去消耗在游戲里變強(qiáng),也不會(huì)拿出成年狂熱分子們一樣大把的財(cái)力來(lái)充錢(qián)變強(qiáng)。
回到流程本身,整個(gè)《星鏈》前半部分的流程都圍繞著尋找同伴、建設(shè)基地反抗勢(shì)力展開(kāi)。而由于角色本身的成長(zhǎng)系統(tǒng)由于賣(mài)船被固定,建設(shè)要素就有了足夠的理由走上前臺(tái),部分承擔(dān)了“成長(zhǎng)要素“維持玩家注意力集中的作用。
深入游戲以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種“融合了建設(shè)要素“的系統(tǒng)實(shí)際是育碧傳統(tǒng)設(shè)計(jì)邏輯的變體,每到達(dá)一個(gè)星球,你要先找到星球表面NPC經(jīng)營(yíng)的“基地”,接著完成一系列基地任務(wù)為基地升級(jí)。這些基地任務(wù)富含變化,消滅敵人、(消滅敵人再)尋找設(shè)備、建造對(duì)應(yīng)的冶煉廠、工作室。常規(guī)的數(shù)值增長(zhǎng)之后,這些基地也會(huì)產(chǎn)出資源,為你之后的游戲提供幫助。與此同時(shí),部分星球的部分基地也會(huì)提供數(shù)值之外的功能,例如提供具有戰(zhàn)斗力的單位幫助玩家完成任務(wù)。
升級(jí)后建筑物外觀會(huì)發(fā)生變化
但話又說(shuō)回來(lái),這種模式本質(zhì)仍然是跑圖,它實(shí)際上還是傳統(tǒng)任務(wù)設(shè)計(jì)的獲取素材——交付素材的過(guò)程,而且在七個(gè)星球大量填充,面對(duì)高重復(fù)性的任務(wù)長(zhǎng)時(shí)間游戲還是讓人感到疲憊。但即使如此,相比往年的“勞動(dòng)密集型開(kāi)放世界“已經(jīng)算是一定程度的進(jìn)步了。
另一個(gè)能讓你感到些許安慰的可能是同樣的大場(chǎng)景星球探索,《星鏈》基本認(rèn)真地填充滿了七個(gè)星球——跑圖的過(guò)程雖然細(xì)節(jié)不足,但場(chǎng)景擺設(shè)仍然細(xì)心,不缺乏或者“雄奇”或者“機(jī)巧”的風(fēng)景。舉個(gè)例子,當(dāng)我穿越茫茫沙漠時(shí),巨獸骨骸化石和墜毀的巨大飛船殘骸都令我回憶起十幾年前第一次觀看《星球大戰(zhàn):魅影危機(jī)》,阿納金·天行者飛掠過(guò)塔圖因沙海時(shí)發(fā)出的驚嘆。
可以說(shuō)很星戰(zhàn)了
而這一切都是非隨機(jī)化的,這在今天難能可貴。即使僅僅七個(gè)星球,但非隨機(jī)化的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也讓游戲比最近熱衷用環(huán)境生成器營(yíng)造大宇宙的太空游戲們,像是《無(wú)人深空》或者《孢子》多了更多“秩序感”。同樣的還有《星鏈》中形態(tài)各異的外星生物和奇特的植物,幸運(yùn)的是它們也不是隨機(jī)生成,長(zhǎng)得比《無(wú)人深空》里的同類(lèi)們對(duì)得起達(dá)爾文多了。
游戲的另一個(gè)重點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng),或者說(shuō)可以叫為玩具服務(wù)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——它的核心來(lái)自育碧早先宣傳過(guò)的,多樣化與模塊化的真實(shí)戰(zhàn)機(jī)配件更換系統(tǒng)。這些游戲內(nèi)現(xiàn)在提供的九臺(tái)戰(zhàn)斗機(jī)(如果你買(mǎi)了標(biāo)準(zhǔn)版,就是一位駕駛員和一架戰(zhàn)斗機(jī))都有真實(shí)玩具,實(shí)際游戲中將這些玩具與手柄連接,這樣你更換戰(zhàn)機(jī)的武器甚至機(jī)體和駕駛員時(shí),變化也會(huì)真實(shí)地呈現(xiàn)在游戲世界。
圍繞這套系統(tǒng),育碧做了很多文章,都讓我覺(jué)得游戲系統(tǒng)真對(duì)這個(gè)真實(shí)的換裝系統(tǒng)專(zhuān)門(mén)優(yōu)化過(guò)。武器被分為多種屬性,敵人同樣有極端的相性和抗性,例如一部分?jǐn)橙丝够穑撬赡軐?duì)冰就不耐受,而如果你對(duì)另一部分?jǐn)橙税l(fā)射冰屬性導(dǎo)彈,大概只會(huì)幫他恢復(fù)生命。
對(duì)火巨人使用冰凍系武器,非常直白
游戲的解謎也與武器屬性直接相關(guān),我在試玩時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)切換不同種武器開(kāi)門(mén)的情況。面對(duì)屬性搭配復(fù)雜的敵人和復(fù)雜的謎題,就需要頻繁地切換武器,這種設(shè)計(jì)讓“更換武器”成了至關(guān)重要的高頻操作。
操作的高頻則凸顯了實(shí)體玩具的重要性。從我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看,當(dāng)我玩這個(gè)無(wú)玩具版本時(shí),每當(dāng)需要切換武器屬性, 就要“按下option,選擇武器,更更換武器的操作。一次戰(zhàn)斗一兩次還好,可是當(dāng)上面說(shuō)到的”復(fù)雜搭配”的情況發(fā)生時(shí),切出菜單的操作總讓人不勝其煩。
可以對(duì)比的是今年 8 月,我在 CJ 期間應(yīng)育碧邀請(qǐng)參與了《星鏈》試玩,當(dāng)時(shí)官方提供了掛載手柄的玩具版,遭遇類(lèi)似場(chǎng)景時(shí),武器、機(jī)體甚至駕駛員切換行云流水,體驗(yàn)上佳。
屬性之外,具體的戰(zhàn)斗情景也分為兩種,太空戰(zhàn)斗與地面戰(zhàn)斗。兩者的操作鍵位基本相同,但實(shí)際的游戲邏輯卻大相徑庭:
首先太空戰(zhàn)的狗斗玩起來(lái)非常舒服——相信我,它比什么無(wú)人深空慢悠悠精打細(xì)算的太空戰(zhàn)玩起來(lái)爽塊得多。但操作簡(jiǎn)化的優(yōu)點(diǎn)在太空戰(zhàn)斗中表現(xiàn)得非常明顯,基本實(shí)現(xiàn)了即使沒(méi)玩過(guò)同類(lèi)太空模擬游戲也能輕松上手的程度。同時(shí)飛船機(jī)動(dòng)性做得非常高,而不是類(lèi)似 《Everspace》那類(lèi)“主流太空射擊“有強(qiáng)烈的駕駛戰(zhàn)機(jī)的厚重感。
看那優(yōu)美的弧度
但太空戰(zhàn)的一些問(wèn)題似乎也隨著優(yōu)化而來(lái)。比如狗斗本身,因?yàn)檗D(zhuǎn)彎過(guò)于靈活,很多時(shí)候敵我雙方飛船實(shí)在有點(diǎn)貼得太近了。雙方接戰(zhàn)纏斗后,會(huì)開(kāi)始快速在小空間內(nèi)頻繁靈活轉(zhuǎn)彎畫(huà)圈,幾乎是臉貼臉的水平,次數(shù)多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎每一場(chǎng)太空戰(zhàn)都保持了發(fā)動(dòng)攻擊——臉貼臉——拉開(kāi)距離——幾秒鐘——繼續(xù)臉貼臉的尷尬過(guò)程。
和太空戰(zhàn)相對(duì)的地面戰(zhàn)就有點(diǎn)……讓人難以捉摸……其實(shí)不難理解育碧的思路。3D技術(shù)成熟以來(lái),集“高成本“、”低用戶(hù)基數(shù)“于一身的太空題材一直是“大眾游戲”的禁臠,以至于《自由槍騎兵》之后,就難再有足夠重量級(jí)的太空戰(zhàn)斗游戲問(wèn)世。
游戲本身的操作難度限制了用戶(hù)技術(shù)的擴(kuò)大,而因?yàn)椴僮鏖T(mén)檻,純太空模擬游戲注定了只會(huì)是小眾玩家的心頭肉。另一方面則是這類(lèi)游戲的開(kāi)發(fā)成本又不低,以至于投入少了出不了好產(chǎn)品,投入太大玩家不夠又難以收回成本,難以獲取有效營(yíng)收可持續(xù)開(kāi)發(fā)。除非你是克里斯·羅伯茨和他的《星際公民》——靠捐吃飯。
因此從來(lái)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品存在營(yíng)收壓力的大廠肯定不會(huì)冒這個(gè)險(xiǎn),這某種程度也是育碧的傳統(tǒng)——《星鏈》追求的是輕度的太空戰(zhàn)斗,為了給這個(gè)已經(jīng)輕度化的太空戰(zhàn)斗上個(gè)保險(xiǎn),地面戰(zhàn)似乎是個(gè)不錯(cuò)的保底選擇。
而這個(gè)地面戰(zhàn)——的節(jié)奏似乎一樣有些尷尬。當(dāng)我駕駛戰(zhàn)機(jī)貼在行星表面飛馳的時(shí)候(你沒(méi)看錯(cuò),就是飛馳)——就像剛剛說(shuō)過(guò)的,因之而來(lái)的速度感一度發(fā)生了自己在玩《星球大戰(zhàn):俠盜中隊(duì)》的錯(cuò)覺(jué)。但是很遺憾,當(dāng)你遭遇敵人時(shí),一切就變得不同了:除了部分可以直接在空中作戰(zhàn)的極大BOSS,據(jù)點(diǎn)里的敵人大多是移動(dòng)緩慢的中小型機(jī)器人。而且這些據(jù)點(diǎn)還不少,每個(gè)星球都有十幾個(gè)。這就強(qiáng)迫人必須壓下節(jié)奏來(lái),用常規(guī) TPS 的邏輯打一場(chǎng)閃避與反擊的地面戰(zhàn)——為了豐富地面戰(zhàn)斗的可操作性,育碧的開(kāi)發(fā)者們甚至為地面戰(zhàn)斗準(zhǔn)備了盾牌——實(shí)在是天才。
這樣一來(lái),就使地面場(chǎng)景的移動(dòng)和戰(zhàn)斗割裂感非常嚴(yán)重,陷入了飛馳,停車(chē),戰(zhàn)斗,再飛馳的循環(huán)。再加上太空?qǐng)鼍埃土顝牡孛骜{駛到太空駕駛,從地面戰(zhàn)斗到太空戰(zhàn)斗的整個(gè)體驗(yàn)被割裂開(kāi)了。實(shí)際游戲時(shí),絕大部分時(shí)間里我要在幾種玩法里切換,而它們唯一的共同之處只有《超能特工隊(duì)》式的美工。這也讓我有時(shí)候會(huì)覺(jué)得,如果能夠加入一些常規(guī)的競(jìng)速戰(zhàn)斗,或許跑圖體驗(yàn)也能精彩得多。
說(shuō)了這么多壞話,你可能覺(jué)得最后一定是個(gè)“批判性總結(jié)“。
然而并不是,我要說(shuō)的其實(shí)是——它實(shí)際還不錯(cuò)。無(wú)論是劇情、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)還是開(kāi)放世界的內(nèi)容填充的豐富程度,都達(dá)到了育碧開(kāi)放世界的平均以上水平——特別是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),部分段落會(huì)給人一種通常會(huì)在暴雪身上才會(huì)有的“不做動(dòng)畫(huà)做游戲可惜了“感。而簡(jiǎn)單明快的太空戰(zhàn)斗和行星表面飛馳的速度感在同類(lèi)太空游戲逐漸走向”越做越重“和”完全隨機(jī)“兩個(gè)極端的時(shí)期則配得上”十分難得“四個(gè)字。
毫無(wú)隨機(jī)生成痕跡
另一方面,輕度化其實(shí)是個(gè)非常值得欽佩的嘗試,它至少代表確實(shí)存在一種《無(wú)人深空》和《everspace》之外的,可控的太空游戲設(shè)計(jì)方式。因?yàn)槠鸫a在《星鏈》里,你不需要為打出的子彈究竟花了多少錢(qián)擔(dān)心,武器和飛船又沒(méi)有耐久度,如果有,也是塑膠玩具本身的耐久度。