史玉柱表示,他很久沒抓巨人網絡的具體業務了,這次團隊邀請他去體驗《原始征途》,“玩了幾天,總體感覺不錯,但還是有些問題的,建議他們 21 號的開區暫時不能定位為公測。有幾點需要改進。”
1.大幅減少 RMB 的作用,把 RMB 購買的東西一多半讓給游戲里產出。讓非 RMB 玩得開心;
2.服務器架構改回早期征途的多服務器架構,使每區承載人數比現在增加 5-10 倍,單區玩家人數越多越好玩,每區日活玩家低于 1 萬人屬于不及格;
3.游戲設定有些四平八穩,缺乏游戲刺激性,策劃需要解放思想;
4.游戲界面適合老征途玩家,沒玩過征途的人不容易上手,界面必須友好到沒玩過征途的玩家也能上手;
5.玩家可以使用手機、電腦、PAD 同時玩,這很好,但界面更多照顧著手機,建議使用電腦玩時,界面回歸早期征途界面。
此外,史玉柱稱原定 9 月 21 日開的新區他也會認真去玩,主要去驗收團隊的修改。
IT之家了解到,8 月 30 日,巨人網絡披露 2022 年半年度報告時確認《原始征途》定檔 9 月 21 日全平臺上線,并稱《原始征途》自 2021 年底進入面向玩家的測試期以來,累計開放了 12 個測試區。
此前,在今年 7 月的征途嘉年華上,時隔三年首次露面的史玉柱坦言,征途在發展過程中也走過彎路。2008 年上市之后,他退居二線,因為上市公司有業績壓力,研發團隊那時看得更多的是收入,而不是游戲性,導致后面對玩家不夠友好。如今,史玉柱對《原始征途》給出的要求是,要把 99% 的精力放在游戲性上,“讓玩家覺得好玩,這是基礎”。
T之家 2 月 27 日消息,巨人網絡移動端戰略新品《原始征途》將于 3 月 24 日全平臺上線。該公司創始人史玉柱今日給玩家寫了一封信,講述了他參與修改《原始征途》的事情。
在信中,史玉柱談及了參與《原始征途》研發的原因,稱去年公司 CEO 劉偉說游戲快上線了,讓他進來看看。“剛好那一陣我有空,就進去玩了一下。結果發現,征途當年是我組織開發的,居然不會玩征途的新手游。”原因是,這些年經歷了好多個版本,征途被改得跟當年完全不一樣了。
史玉柱表示,劉偉跟制作人小劍他們就有了請他參與修改游戲的想法。半年多時間下來,雙方配合得不錯。團隊會尊重他的意見,但不是盲從他的意見。團隊最近做了個統計,他回來參與研發六個多月時間,提出了 400 多條修改意見。
《原始征途》公測打磨狀況方面,史玉柱坦言,實話實說不圓滿,還有很多需要完善的地方,但基本上是他腦中的征途了。幾個月下來,他覺得一些老功能被優化成核心玩法還是比較成功的,像打 BOSS、運鏢,包括國戰也有很大的進步。
此外,史玉柱指出,征途 IP 今年 18 年了。對于未來可以做的事,他有一些還不太完善的思考。比如,游戲 + AI、游戲 + 現實,他認為是大勢所趨,應該盡早布局。以及,征途長線經營,不能只靠過去那批玩家,怎么吸引 00 后沒有玩過征途、傳奇這類游戲的新生代進來,讓他們成為游戲里面的主力,有很多現實困難需要解決。這是團隊持續的使命,他也會繼續思考。
IT之家曾報道,史玉柱去年 9 月還透露,玩家可以使用手機、電腦、PAD 同時玩《原始征途》。
《史玉柱談<原始征途>:支持手機、電腦、平板同時玩,有幾點仍需改進》
探索技術邊界的征途中,每一次創新都是對既有規則的超越。今天,我們榮幸地向您介紹一款融合了極致耐用性與卓越圖形處理能力的革命性產品——搭載RK3588處理器的三防平板電腦。這款平板不僅繼承了Rockchip系列芯片的強大基因,更是在圖形處理能力上實現了飛躍式提升,為戶外作業、工業應用乃至極端環境下的數字體驗設立了新的標桿。
RK3588三防平板電腦