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新聞資訊

    高端游戲組裝電腦清單推薦:今天電腦配置網為大家帶來一套中高端游戲組裝電腦清單,該配置可以在1080p甚至2k分辨率下暢玩各類大型游戲,包括絕地求生、使命召喚、GTA5、Apex英雄、孤島驚魂、守望先鋒、古墓麗影……

    先來看看處理器。在說到高端游戲處理器的時候,很多用戶第一時間想到的大概就是i9-9900K處理器,作為桌面旗艦級身份的i9 9900k雖然性能強大,但也有些過于強大,更適合對于專業應用有著非常高的需求(比如3D設計渲染、視頻編輯),同時又不差錢的土豪們。而掩蓋在i9-9900K光芒之下的i7-9700K才是游戲黨們的最優化選擇。


    intel 酷睿i7 9700k

    intel 酷睿i7-9700K采用8核心8線程設計,基礎頻率3.6GHz,最大加速頻率4.9GHz,全核頻率4.6GHz,三級緩存12MB,熱設計功耗95W。從規格參數上來說,i7-9700K是在i9-9900K的基礎上去掉了超線程技術,同時頻率降低了100MHz而來的,但價格卻便宜了1000元左右。

    和上一代i7-8700K(6核12線程)相比,i7-9700K多出的2個物理核心足以彌補超線程的差距,實際上8個物理核心在游戲中表現要比6核心12個線程要好不少,畢竟現在幾乎沒有游戲可以支持到12線程。另外在頻率方面,i7-9700K的加速頻率比i7-8700K高了200MHz,全核頻率更是高了300MHz,因此就游戲性能來說,i7-9700K才是性價比的首選。

    接下來我要說說關于散熱的問題,對于八核心的i7-9700k來說,百十元的散熱器肯定是壓制不住的。之前我曾寫過一篇cpu散熱器選擇的文章,在相同價位的情況下,水冷的散熱不一定比風冷好,因為水冷結構比較復雜,其散熱效率沒有風冷來的直接。而且我在裝機過程中也得到了驗證,同樣是i7 9700k,用一款240規格的水冷,烤機溫度是70度左右,而換成了雙塔風冷,溫度立馬降到了50度左右。

    超頻三 東海GI-D66A

    不過由于雙塔風冷的體型較大,很挑機箱,所以本套配置選用了一款單塔雙風扇的風冷散熱器——超頻三 東海GI-D66A,目前散熱效果還沒有驗證,不過預計肯定比同價位的水冷散熱效果要好。當然如果你偏愛水冷的話,那我建議最好用360規格的水冷。(240規格的水冷雖然也能壓制住9700k,不過冷排風扇的轉速會比較高,風噪較大)

    主板方面用Z390芯片組來搭配i7 9700k是比較合適的,雖然現在部分Z370主板也能支持i7-9700k,不過由于Z370芯片組的供電設計不如Z390,而i7-9700k對于主板供電要求比較高,所以如果你打算用i7 9700k的話,我建議還是選擇Z390主板。

    技嘉Z390-UD

    Z390主板也有不同檔次之分,檔次越高,做工用料越好,價格也相對較高。對于不熱衷于超頻的普通游戲玩家來說,沒必要追求高端型號,只要是大品牌的就沒什么問題,本套配置選用的主板是技嘉Z390-UD,足以滿足普通用戶的裝機需求。如果有超頻需求的話可以考慮技嘉 Z390-AORUS MASTER、華碩 玩家國度ROG Maximus XI Gene這類高端Z390主板。

    金士頓駭客神條16G 2666 雙通道

    16G容量的內存對于玩游戲來說是完全足夠的了,至于內存頻率我覺得沒必要太在意,只要是DDR4內存就行,高頻內存也就是在專業軟件測試的時候分數高那么一點而已,實際使用根本感覺不到什么差別。

    顯卡目前RTX2080ti屬于消費級的旗艦型號,價格當然也是旗艦級別了。畢竟土豪只是少數,所以這款配置里我選擇的顯卡是RTX2060,1080p分辨率下通吃所有游戲,2K分辨率也可以流暢運行大多數游戲。至于RTX2060顯卡玩游戲到底夠不夠用,請下圖。

    這款主機在1080P分辨率下,除過刺客信條沒有突破100 fps,其它游戲幀數都在100以上,甚至有突破200的。2k分辨率下也都遠遠超過60 fps,流暢運行沒有任何問題。

    存儲方面,ssd固態硬盤技術現在已非常成熟,不再需要像以前那樣要狠狠心、咬咬牙才能下決心上固態硬盤。作為存儲行業的帶頭大哥,三星的產品質量和性能均十分優秀, 近兩年價格也變得更加親民。

    三星860 QVO 1T 固態硬盤


    這套配置選用的固態硬盤是三星860 QVO 1T,價格非常實惠。三星860 QVO足夠實惠的價格得益于這款硬盤中使用了三星QLC顆粒。QLC顆粒在三星的標準中叫做4-bit MLC NAND,在QLC顆粒中,每個單元可以存儲4個數據,這極大提高了顆粒的數據存儲量,降低了固態硬盤的生產成本。

    可能有不少人認為QLC顆粒性能不好,不過實踐才是檢驗真理的唯一標準,通過使用CrystarDiskMark對這塊硬盤進行測試,三星860QVO的讀取速度達到了560MB/S,寫入速度527MB/S,隨機寫入為32743iops,隨機讀取為66121iops,這樣的成績與目前主流的TLC固態硬盤已經并無差異。

    至于QLC顆粒掉速的問題,這里我也簡單說一下。QLC顆粒在寫滿SLC緩存后,速度會下降到100MB/s左右。不過三星 860 QVO使用了一顆1GB的DDR4緩存和6GB的模擬SLC緩存保障傳輸速度,如果6GB SLC緩存還不夠,三星 860 QVO還擁有智能波動的36GB-72GB的智能緩存來保證傳輸速度。經測試,大概在單次讀寫大小超過40GB的文件時,才會發生降速現象。相信大家在生活中也很少會遇到讀寫這樣龐大文件的機會,這樣來看日常使用絕對沒有問題。另外三星 860 QVO還有3年或最高1440TB寫入的保修,讓大家對其使用壽命和質量擁有信心,可以放心使用。

    700多元的價格能能享受到1T容量的固態硬盤,還有什么不滿足的呢?

    電源還是我一貫的搭配原則,首要不考慮雜牌電源,其次功率要足夠。至于要不要選擇高端型號,那就根據你口袋里的銀子來決定。

    安鈦克BP600 額定600W


    安鈦克BP600屬于大品牌里的性價比產品,額定600W功率,帶起這套平臺毫無壓力。電源采用智能溫控技術,運行時靜音效果不錯。

    機箱就暫且還是用鑫谷光韻7,因為每個人對于機箱的審美不一樣,我覺得好看的機箱你不一定人為好看。

    鑫谷光韻7 plus


    關于機箱的選擇,我的原則是:首先材質和做工要說的過去,其次就是看個人眼緣,覺得符合自己的審美就行。動輒一兩千的高端機箱我想也沒幾個人愿意為此買單,畢竟機箱和性能沒什么關系,花那么多的銀子在機箱上也就是土豪能想的開。

    配置總結:i7-9700k+RTX2060獨顯中高端游戲組裝電腦清單推薦

    物理硬8核的i7-9700k搭配RTX2060顯卡,再輔以16G內存,這個陣容雖然不是最豪華的,不過對于大多數游戲黨來說是妥妥的夠用了,包括游戲直播也是毫無壓力的。如果是要追求4K分辨率游戲默秒全的,那么就直接考慮2080ti顯卡。(單路2080ti也不能保證所有游戲都能在4K分辨率下完美運行)

    IDA64是一款測試軟硬件系統信息的工具,它的能夠非常豐富和強大。我們利用AIDA64加RTSS(Rivatuner Statistics Server),可實時監測系統性能,并將監測結果顯示在屏幕最前方,這可以幫助我們了解在不同使用情況,工作環境下電腦CPU、GPU、MEM等的使用情況和實際性能。但是AIDA64+RTSS的使用稍微復雜,所以,今天我們來講講,如何用AIDA64+RTSS來監測系統性能。

    準備工作:下載和安裝AIDA64和RTSS。

    【1】打開RTSS,設置開機自啟動(Start with windwos)。

    【2】打開AIDA64,點文件—設置,在OSD—屏顯項目里,選擇包括RTSS在內的需要監測、顯示的項目。

    【3】點 LCD,選擇RemoteSensor,啟用RemoteSensor LCD支持。

    【4】在LCD項目里新建一個RTSS FPS項目。

    【5】在OSD下勾選如圖選項。

    【6】注意事項:

    A.每次設置需要點擊“應用”;

    B.RTSS需要7.0以上版本。

    【7】最終效果:

    打開AIDA64,屏幕前方始終顯示AIDA64和RTSS對系統性能的監測結果。

    最后,在我們組裝新電腦、升級電腦硬件、或者對電腦進行超頻后,我們都可以用上面這個方法來實時監測系統性能,對電腦的性能進行更直觀的了解。

    生化危機(Resident Evil)》系列是由日本游戲公司CAPCOM(卡普空)推出的一款以恐怖元素為主題的單機游戲,首部作品于1996年登陸索尼Playstation和世嘉土星平臺。隨后《生化危機2》的推出更是將這系列游戲推向高峰,上市后無論在銷量還是口碑上都大獲成功,并首次推出了PC版。《生化危機2》為整個《生化危機》系列及其制作人三上真司帶來了巨大的名聲,衍生出各種周邊甚至電影,影響至今。

    《生化危機:村莊(Resident Evil: Village)》作為整個《生化危機》系列主線的第八部(所以新作也被稱為《生化危機8》)作品,也是首款面向PlayStation 5和Xbox Series X/S次時代游戲主機的系列作品,其IP的影響力讓《生化危機8》在發售之前就備受關注。這次AMD與CAPCOM在PC版上的合作,加上光線追蹤的引入,也使得不少PC游戲玩家對其充滿期待。

    測試平臺說明

    參加這次測試的顯卡涵蓋了英偉達和AMD最新一代產品,主要使用了包括GeForce RTX 30系列(RTX 3080/3070/3060)以及AMD的Radeon RX 6000系列(RX 6800 XT/6800/6700 XT)顯卡,還有GeForce RTX 2060和GeForce GTX 1060兩款以往的“甜點”級產品,這兩款產品仍然有大量電腦游戲玩家在使用。

    作為AMD與CAPCOM深化合作的游戲,在此前AMD官方介紹中,《生化危機8》在不啟用光線追蹤功能下,推薦配置為Ryzen 5 1600處理器搭配Radeon RX 5700顯卡。若啟用光線追蹤功能,推薦使用Ryzen 5 1600搭配Radeon RX 6800 XT顯卡。從這里看出,這款游戲對處理器的要求應該不高。

    圖像選項和畫面效果

    在設置選項中的“顯示”里,可以對畫面進行相關設置。《生化危機8》提供了多種預設方案,分別有“推薦”、“性能優先”、“平衡”、“優先圖像”、“光線追蹤”和“最大值”。其中“推薦”里,游戲是根據顯卡的顯存容量來進行設置的;“優先圖像”和“光線追蹤”推薦顯卡要有8GB以上顯存;“最大值”則不考慮其他因素,將所有圖像質量調整為最高,同時不會打開光線追蹤功能。

    如果使用AMD的Radeon RX 6000系列顯卡,不但可以使用其光線追蹤功能,可以支持Fidelity FX功能,事實上更早之前使用RE引擎重制的《生化危機3重制版》也支持FidelityFX CAS。另外,目前《生化危機8》并不支持英偉達專有的DLSS技術。

    RTX OFF

    RTX ON

    上邊的是關閉了光追效果,下邊是開啟了光追效果。

    顯卡需求測試

    《生化危機8》里相關的畫面效果設置的選項比較多,考慮到參與評測的顯卡型號和分辨率的跨度,以及一般玩家游戲實際操作的習慣,最終以“優先圖像”和“光線追蹤”兩個預設方案作為關閉和開啟光追的測試基準,同時關閉“垂直同步”以及“FidelityFX CAS”兩個選項。測試路線選擇的是村莊里的一段行進路線,包括了室內和室外的場景,全程時間大概在1分鐘。

    4K分辨率測試

    可以看到在4K分辨率下,以“光線追蹤”的預設方案開啟的光追功能,英偉達和AMD新一代的中高端顯卡都會有不錯的表現。以實際游戲感覺來說,RTX 3060還是稍微遜色,偶爾有遲緩的情況,RX 6700 XT顯卡基本可以保持游戲的流暢性,RTX 3070或以上的型號就比較穩了。同時RTX 3080在光追上表現很好,完全壓制住RX 6800 XT。

    若4K分辨率下沒有開啟光追,在“圖像優先”的預設方案下,即使是RTX 3060也基本保持流暢了。同時RX 6700 XT與RTX 3070之間的差距會拉近,而RX 6800 XT則反超了RTX 3080,表現非常不錯。

    2K分辨率測試

    在2K分辨率下,RTX 3060顯卡的性能也能滿足預設方案“光線追蹤”的需求了。相信未來一段時間內,2K分辨率與光追搭配會逐漸成為PC游戲的主流選擇。在這里也加入了RTX 2060顯卡,雖然平均幀數看著不錯,但實際游戲過程中的感覺并不好,這個問題后面會專門解釋。

    在沒有開啟光追功能的情況下,2K分辨率里加入了GTX 1060顯卡,事實上這款受到眾多玩家喜愛的經典“甜品”級產品,已經難以應付這個分辨率的新游戲了。由于“圖像優先”的預設方案里相關的特效設置并不算高,所以英偉達和AMD目前的主流中高端顯卡都能輕松應付,RX 6700 XT甚至反超了RTX 3070,非常地出色。

    1080P分辨率測試

    在預設方案“光線追蹤”及1080P分辨率下,RTX 3060幾乎追上RX 6700 XT了,同時RX 6700 XT和RTX 3070顯卡之間的差距進一步拉大。雖然RTX 2060的平均幀數有所提高,但仍然遇到2K分辨率里的問題。

    在關閉光追的情況下,參與測試的顯卡都能在1080P分辨率下滿足預設方案“圖像優先”的性能要求,即使GTX 1060顯卡也有良好體驗。

    RTX 2060的光追問題

    在前面的測試中,RTX 2060無論在2K還是1080P分辨率,在開啟光追的情況下,即使平均幀數在60幀以上,游戲里的體驗都不好,會感到卡頓和延遲。這點在1%最小幀和0.1%最小幀里很好地體現了,0.1%最小幀都只有3幀左右,1%最小幀也跌得非常厲害。由于不能確定到底是顯存容量還是RTX 20系列光追性能問題造成,所以使用了RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti分別測試了一下。這兩款顯卡除了有更強的性能,還有更大的顯存容量。

    事實證明,雖然RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti的光追性能和效率不如RTX 30系列,但不會出現RTX 2060那樣的情況。RTX 2060在光追方面遇到的問題很大程度上是顯存容量不足造成的。雖然游戲設置里,提示可能占用的顯存容量(大概5GB多一些)沒有達到顯卡本身配置的上限,但實際運行的時候,應該是超過了。如果想在《生化危機8》中開啟光追,除了顯卡的自身性能外,顯存容量至少要有8GB(游戲里提示要8GB以上)。

    從這點上看,即使未來英偉達和AMD的中低端顯卡支持光追功能,游戲本身的要求也不高,也可能因為顯存容量偏小,使得光追功能失去了實際的意義。

    RX 6000系列的光追問題

    雖然Radeon RX 6000系列的光追性能表現不如GeForce RTX 30系列,但在《生化危機8》里,表現還是很不錯的。不過在測試過程中,發現Radeon RX 6000系列無論在什么分辨率下,從4K到1080P,在開啟光追后,其0.1%最小幀都會出現一個穩定的低值,RX 6700 XT是11.x幀,而RX 6800 XT則是12.x幀。

    事實上在游戲里,使用Radeon RX 6000系列顯卡并沒有感覺到有明顯的卡頓或延遲,這點在1%最小幀中也可以看出,幀數是很正常的。推測有可能是光追的實現方式不同,可能在某些場景轉換中有切換,導致出現瞬間的低幀數,即使這個切換極快,快得在游戲過程中玩家感覺不到。

    測試中遇到的其他情況

    這次《生化危機8》的測試過程可以說比較不順利,遇到大小不同的問題挺多的,PC版的優化工作做得并不是很好,比如游戲里使用RTX 30系列顯卡如果在“窗口模式”和“全屏模式”之間切換,游戲可能會卡死。另外使用RTX 20/30系列顯卡對分辨率和刷新率進行選擇的時候,可能會較長時間卡頓和黑屏,最嚴重的情況是游戲卡死。特別是RTX 3080顯卡,只要切換到1080P分辨率,游戲必然卡死。英偉達方面唯一表現正常的是RTX 3060,基本順暢。Radeon RX 6000系列雖然也不是十分順暢,但只是稍微黑屏一下,時間略長,但不會卡死。

    總結:配置要求友好,游戲可玩性高

    整體而言,《生化危機8》是一款對游戲配置要求并不高的游戲,即使是普通PC玩家的配置,也會有不錯的游戲體驗,網上甚至有人展示使用核顯也能在720P分辨率下順暢運行游戲。雖然未發售之前,AMD官方放出的推薦配置,看起來對顯卡要求并不低,但實際上游戲里挺友好的。從這點上看,可以認為其RE引擎優化做得不錯,以相對不高的性能需求做出了很好的游戲氛圍,游戲可玩性挺高的,這點值得稱贊。

    雖然游戲的性能需求不高,但游戲對顯存的需求不低。在不開啟光追的情況下,如果將各種特效選項都推到最高,提示會占用近12.5GB左右的顯存。若開啟光追,同樣將各種特效打開或選最高,提示會占用近14.2GB左右的顯存。這意味著目前市面上的游戲顯卡,只有Radeon RX 6800/6900系列以及GeForce RTX 3090才可以滿足了。在游戲的預設方案中,普遍畫面特效的選項默認都不高,考慮到目前普遍顯卡的顯存容量,大概是為了減少對顯存的占用。另外在預設方案中,其“推薦”的預設方案也是以顯存容量大小為主要標準,這點已經很說明問題了。

    在游戲過程中遇到的不少小問題,對游戲體驗體驗上還是有影響的。加上游戲的操控(使用手柄操作更舒服)和對配置的要求,《生化危機8》更像是一款以游戲主機為主導的游戲,PC版更像是一部移植作品。《生化危機8》加入了目前熱門的光線追蹤功能,雖然效果上沒有到那種讓人驚艷的地步,但是在畫面上還是有所體現的。這種對性能要求并不高,但是可以帶來畫面改變的光追優化,可能在未來成為普遍電腦游戲的常態,特別是一些跨平臺游戲。

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