在很多小伙伴的愛機是小機箱、一體機、筆記本,這些電腦當然體積小巧,性能也不見得差,但要說到接口數量,特別是USB接口,很多小伙伴大概就有點撓頭了吧。其實這也沒什么大不了的,現在的USBHub種類不要太多,完全可以滿足大家的需求。可是真用起來麻煩事兒就多了,咱們這里就撿一些典型問題說說吧。
USB接口的速度肯定是小伙伴最在意的,有些人可能會被“USB 3.0”Hub這樣的說法吸引,寧可多花錢也要入,這里可得說明一下,這些Hub實際上只是能連接電腦上的USB 3.0接口,整個Hub上的設備合起來的速度能接近USB 3.0的速度而已。
此外USB 3.0的另一大優點是供電能力強,但電腦接口的電流也要同時分給Hub上的多個USB接口,所以同時連多塊移動硬盤的時候供電不足也不奇怪,真有這個需求,請購買帶外接電源的Hub。
細心的小伙伴會發現,市面上的USB Hub接口數量通常是4、7個。4個接口好理解,但為什么會給出7這樣的接口數量呢?這是因為第二次分配的時候,“橋接芯片2”會將“橋接芯片1”下的其中1個USB通道拆分為4個,就形成了7個接口。
這樣多接口的Hub上還有一個特征,那就是高低速接口,對于只會進行平均分配的橋接芯片,一次分配的剩余3個接口與二次分配的4個接口分得的帶寬顯然不一樣。即使橋接芯片能夠做到智能分配帶寬給各個接口,二次分配后的接口也會因為更多的層級產生更大的延遲和帶寬損失。
有些小伙伴會發現,在插拔USB Hub上的鍵盤鼠標時,常常會導致Hub上的U盤讀寫假死幾秒鐘,甚至可能失敗。這是因為USB Hub的所有設備都連到了電腦的一個USB接口上,由一個USB枚舉線程負責,它處理插拔的新設備時,該Hub上連接的所有USB設備工作都會被掛起。所以在進行重要的數據讀寫時,千萬別去插拔Hub上的其他設備。
不久索尼公布了最新主機PS5的具體情報,正式宣告了主機游戲將進入新的時代。隨著主機硬件不斷的更新換代,2006年發售的PS3,可以說早就淡出了玩家們的視野了。但是你可曾知道,這臺主機竟然還作為"超級計算機"活躍在科研領域,默默無聞地為人類帶來貢獻。PlayStation25周年之時,美國科技媒體The Verge就向大家訴說了這些不為人知的故事。
為不清楚何為超級計算機的同學科普一下相關知識,所謂的超級計算機(Super computer)是指能夠執行一般個人電腦無法處理的大量資料與高速運算的電腦。就超級計算機和普通計算機的組成而言,構成組件基本相同,但在性能和規模方面卻有差異。超級計算機主要特點包含兩個方面:極大的數據存儲容量和極快速的數據處理速度,因此它可以在多種領域進行一些人們或者普通計算機無法進行的工作。
但是我們也很容易發現,無論是極大的數據存儲容量和極快速的數據處理速度,哪一個都不是一臺PS3就具備的。但也確實只是"一臺"無法實現的,科學家們想到的方法,是將許多臺游戲機聯合起來形成一個整體。
早在PS2時代,科學家們就做個類似的嘗試。2001年1月索尼就推出過裝載Linux系統的PS2。美國國立計算機研究院(以下簡稱NCSA)的克雷格斯蒂芬教授,就曾用60臺PS2為基礎制作了一個超級計算機的雛形。
"當使用PS2進行演算的時候,游戲機的內核開始變得極其不穩定,最終不得不重啟機器。"雖然技術層面上并沒有太大的問題,但是無奈礙于PS2落后的技能,該項目最終并沒有成功。但是這個構想卻并不是完全不可能實現,雖然項目最終以失敗告終,克雷格斯蒂芬還是將大量購入的PS2的其中一臺,放在自己的辦公桌上留作紀念。
當PS2的后續機種PS3出現的時候,讓克雷格斯蒂芬再度看到了希望。裝有被稱為Cell Broadband Engine的cpu,有著當時極強的性能。可以比PS2更好運行Linux系統。最終使得他的項目獲得了成功。
這項技術正式被用到現實中的初露鋒芒,是因為加入了Folding@home工程。Folding@home是一個研究蛋白質折疊,誤折,聚合及由此引起的相關疾病的分布式計算工程。它被用以解析醫學上疑難雜癥的原因。到了2008年,Folding@home已經形成了世界規模。而利用PS3登陸Folding@Home的人已經突破了100萬。
就連美國的麻省理工學院也將大量的PS3放入帶有冷藏輸送功能的集裝箱中,作為超級計算機來展開學術研究。專注于研究黑洞的高拉夫卡恩納表示:"模擬黑洞的研究對于現代社會來說貢獻度很低,所以很難申請到大量預算。"他們之所以選擇PS3作為超級計算機,完全是出于它"足夠便宜"。卡恩納團隊的八人最終購入了176臺PS3來模擬黑洞。而成本僅僅只購買普通計算機十分之一。
除了科學領域之外,甚至還有消息稱就連美國空軍研究所都購入了1700臺PS3,用來處理無人飛行器的畫像。
2006年發售的PS3,依靠著率先對應HD視頻信號并搭載藍光播放器,曾經給許多玩家帶來了快樂。在發售后的許多年后,早就因為畫質和機能被玩家所拋棄的PS3,依然憑借著極高的性價比作為超級計算機活躍在各行各業中。更不禁讓我們想像,要是未來PS4和PS5退役之后,要是也能作為超級計算機,又能為科技帶來怎樣的變革呢?
以上就是本期文章全部內容了,各位讀者對于游戲機也能作為計算機是感到驚訝還是認為是情理之中呢?歡迎大家在評論區分享自己的觀點。
在公司用的是24英寸的大屏幕顯示器,回家后總覺得筆記本電腦屏幕太小。不論是追劇還是玩游戲都覺得不爽,不知道大家有沒有同樣的感覺。所以最近給自己買了一臺大屏幕顯示器。所以筆記本有了,顯示器也有了,連接線不匹配,真郁悶。幸運的是,筆記本和顯示器都有HDMI接口。我就選擇了這款高質量高品質的帝特HDMI高清光纖線。那么為什么要選擇這款帝特HDMI高清光纖線呢?下面我給大家簡單介紹一下!
目前,很多設備都配備了HDMI接口,使用起來比以前的VGA更加方便。我們只需要將HDMI高清線的一端連接到筆記本電腦,另一端連接到顯示器,而無需額外下載和安裝任何驅動程序。連接后可以實現小屏幕和大屏幕的連接,操作非常方便。
這種小屏幕與大屏幕的連接看似很簡單,但對導線的要求并不低。要保證傳輸穩定,高清晰度圖像不失真,帝特HDMI高清光纖線足以滿足這些要求。
帝特HDMI高清光纖線適用各種標準HDMI接口設備,比如筆記本電腦、機頂盒、PS3/4等輸出設備,和電視、投影儀、顯示器等顯示設備之間的連接,使用范圍比較廣泛。
其次,為了保證每條HDMI光纖線在性能上都有數據的支撐和性能上的保障,均通過專用的光纖HDMI高清線專業的檢測工具MURIDEO和SL-881的檢測,通過后才可以下線包裝。
專業的檢測工具MURIDEO
專業的檢測工具SL-881
另外,保證數據傳輸的無損性和穩定性。經過實際測試,經過帝特HDMI高清光纖線的轉換,畫面依然十分清晰,細節等方面沒有扭曲,大屏幕顯示顯得更加細膩豐富。這么好的視覺效果,當然要得益于這款帝特HDMI高清光纖線支持4K分辨率。
在整個體驗過程中,特別是HDR高動態影視畫面,沒有重影,沒有閃爍,沒有掉幀,沒有遮擋,畫面傳輸穩定,層次分明,圖像更立體,暗部細節更豐富,色彩更鮮艷。
畫面有如此好的高清畫質,主要是因為帝特HDMI高清光纖線的內部是四芯光纖和絞合銅線,線芯的外部是PVC外保護、芳綸纖維和TPU環保外皮三重屏蔽,有效屏蔽電磁干擾信號傳輸,光速傳輸,百米誤碼率僅為2.5dB,衰減接近零,裝修預埋不再擔心信號問題。
此外,帝特的這款HDMI光纖線接口是鍍金的,可以承受10000次的插拔而不會損壞或生銹。還有鋅合金外殼,耐磨耐用。
帝特HDMI高清光纖線的線身采用高強度環保PVC材料制成,柔軟、抗彎,長期使用后不會出現開裂、腐爛等現象,因此收納攜帶都不用擔心對連接線有影響。經過多道彎折、對折、打結,信號依舊不會丟失,高清信號依舊正常,穿管、穿墻都不用擔心。
還支持遠距離傳輸,高達300米長,全長度支持HDMI2.0,4K*2K超高清技術,支持4096X2160分辨率,是1080P的4倍,真正實現了長距離傳輸保障4K影像以及音質無損,擁有HIFI音效。
在日常使用中,我們不僅可以輸出兩個畫面相同的屏幕,還可以擴展兩個屏幕的使用范圍。我們可以同時看電影和工作來豐富我們的使用。
總之,這款帝特HDMI高清光纖線不僅解決了小屏幕到大屏幕的問題,而且連接后畫面清晰無丟失,傳輸過程穩定無掉幀,適合各種HDMI接口設備之間的連接。同時,它還廣泛應用于臺式電腦、投影儀、電視盒和顯示器的連接。