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新聞資訊


    好~我是封面


    ↑↑↑↑

    這個聲音,各位是否還熟悉和懷念呢?

    沒錯這個就是PSP的開機音效。


    大家好、我是皓月。
    今天給大家?guī)淼氖窃?020年,
    PSP實體機依然能夠遠程聯(lián)機的教程,以及服務(wù)器介紹。

    (*本文的擴展鏈接中也有視頻教程哦)

    幾天我們一直了解了關(guān)于VGA與HDMI接口相關(guān)的知識,一直有多個朋友在提到于DP接口,也有弱電VIP交流群里面的私自問到過,那么今天我們就來了解DP接口的介紹。

    DP輸出最大的特點就是多功能包容性,現(xiàn)在可以將數(shù)據(jù)傳輸、A/V影音傳輸和其他功能整合在一條數(shù)據(jù)線內(nèi),并且對協(xié)議進行了重新定義。借助每條通道8.1Gbps的高帶寬,DP 1.3以上版本可以用兩條通道連接60Hz刷新率、24-bit色深的4K超高清顯示器,同時用另外兩條通道應(yīng)付其他數(shù)據(jù),比如USB 3.x、DockPort底座等。

    DisplayPort(簡稱DP):

    DP接口,是DVI的繼任者,現(xiàn)在常見的主要有DisplayPort接口和蘋果開發(fā)的miniDP接口。DP接口相對于DVI來說,進步了很多,在帶寬和可定制性上面,都有了質(zhì)的變化。

    2006年5月,視頻電子標準協(xié)會(VESA)確定了1.0版標準,并在半年后升級到1.1版,提供了對HDCP的支持,2.0版也計劃在今年推出。 作為HDMI和UDI的競爭對手和DVI的潛在繼任者,DisplayPort贏得了AMD、Intel、NVIDIA、戴爾、惠普、聯(lián)想、飛利浦、三星等業(yè)界巨頭的支持,而且它是免費使用的。

    最新的DisplayPort1.4將支持 8K 分辨率的信號傳輸,兼容 USB Type-C 接口。eDP 1.4a接口在顯示適配器及顯示器之間提供4條HBR3高速通道,單通道帶寬達到了8.1Gbps,這些通道可獨立運行,也可以成對使用,4通道理論帶寬達到了32.4Gbps,足以支持10位色彩的4K 120Hz輸出,也可以支持8K 60Hz輸出。

    這也意味著,現(xiàn)在的智能手機和平板電腦、筆記本電腦的接口可以升級了,在大屏幕上,你將可以看到 7680*4320 分辨率的信號圖像。這對畫質(zhì)來說,無疑是極大的提升。此外,這從另一方面也將助推大屏幕電視朝著更高分辨率的方向邁進。

    另外,隨著其兼容 USB Type-C 接口,在今后的移動設(shè)備上,Type-C 將成為主流。實際上,蘋果的 Macbook、很多的 Android 智能手機已經(jīng)開始采用 Type-C 接口。而 DP 1.4 則更進一步,允許 SuperUSB(USB 3.0)傳輸數(shù)據(jù)的同時,同步傳輸高清視頻。從長遠一點的趨勢來看,這對于推動周邊影音及影像設(shè)備的升級,也是有好處的。

    關(guān)于轉(zhuǎn)接

    DP轉(zhuǎn)HDMI

    DP轉(zhuǎn)HDMI線需注意

    1、僅支持DP->HDMI單向輸出,故DP口必需連輸出端(如電腦、筆記本上的DP口)。也就是說假如你顯示器只有DP接口,電腦或者PSP游戲機只有HDMI接口的話,是無法轉(zhuǎn)換的,因為并沒有HDMI轉(zhuǎn)DP的接口。這樣的情況下,只能通過HDMI轉(zhuǎn)DVI辦法實現(xiàn)了。但DVI沒有聲音輸出。

    2、理論上支持熱插拔,但盡量避免熱插拔。

    3、如電腦DP不支持音頻(例如 Thinkpad T500),解決方案:需將音頻線連接獨立播放設(shè)備(如功放或電腦音箱),因為電視切換到HDMI之后將不再從其它模擬音頻接口接收模擬音頻信號(支持輔助數(shù)字音頻輸入的HDMI除外)。

    HDMI接口與dp接口比較

    HDMI和DP優(yōu)缺點總結(jié)


    接口種類優(yōu)點缺點建議
    HDMI

    支持HDMI的產(chǎn)品較多,如電腦、高清播放機和游戲機等。

    版本過多;不能實現(xiàn)三屏或者6屏的多屏輸出;版權(quán)費較高。雖然HDMI理論上支持熱插拔,但為了設(shè)備100%安全,還是建議不要進行熱插拔操作。
    DisplayPort高帶寬、支持高分辨率。能輕松實現(xiàn)三屏輸出甚至六屏輸出。誕生多年依然還是非主流,普及尚需時間。雖然DP理論上支持熱插拔,但為了設(shè)備100%安全,還是建議不要進行熱插拔操作。

    總之,DP理論上更強更先進,不過出來較晚,應(yīng)用面目前還不是非常廣,隨著dp1.4版本的發(fā)布,將使用范圍在越來越大。

    時候玩GAME BOY就已經(jīng)非常滿足了,小小的黑白屏幕,簡單的方塊游戲也能玩的很有意思,后來有了PSP、Switch竟然逐漸開始感覺掌機的性能不夠用了,雖然玩游戲的時間少了,但我們對畫質(zhì)和體驗的要求確實提升了不少,還好除了一些以獨占游戲著稱的平臺,我們還有別的選擇,比如今天評測的主角:AYA NEO亞諾創(chuàng)始人版掌上游戲機,配置了AMD 銳龍5 4500U處理器,運行起PC端的游戲大作也沒有壓力。

    AYA NEO亞諾創(chuàng)始人版掌機

    我們拿到的這款名字叫做亞諾創(chuàng)始人版掌機,是AYA的首發(fā)型號,配置了7英寸的1280*800顯示屏,外殼大都是透明的設(shè)計,內(nèi)部的結(jié)構(gòu)一覽無余,可以清晰地看到電路板與各種元器件,按鍵的布局和常規(guī)的掌機相似——雙搖桿、十字鍵、ABXY、肩鍵、扳機鍵這些核心按鍵都有,另外還添加了一些Windows環(huán)境下使用的快捷按鍵,比如Win鍵、呼出虛擬鍵盤的快捷鍵、呼出任務(wù)管理器的快捷鍵,調(diào)整機身氛圍燈的按鍵,頂部還有開機按鈕和音量控制按鈕。

    產(chǎn)品介紹

    亞諾創(chuàng)始人版掌機資料

    亞諾創(chuàng)始人版掌機配置了很強大的接口,三個USB Type-C,可以連接擴展塢,PD快充、視頻輸出都可以輕松支持,甚至還可以如傳統(tǒng)電腦一般,直接外接鍵鼠,給你傳統(tǒng)PC的體驗。

    硬件配置方面,亞諾創(chuàng)始人版掌機配置了AMD 銳龍 5 4500U處理器,6核心6線程,搭載六核的AMD Radeon Vega GPU核心,性能表現(xiàn)非常不錯,在大多數(shù)的游戲大作上表現(xiàn)都很出色,得益于亞諾創(chuàng)始人版掌機良好的散熱設(shè)計以及AMD 銳龍 5 4500U出色的性能功耗控制,在游戲時,所有的熱量都非常快速的通過機身頂部的出風口快速散發(fā)到機身外部,保證了游戲運行穩(wěn)定,并且散熱風道的設(shè)計非常合理,手柄區(qū)域與屏幕區(qū)域都不會受到熱風干擾,長時間游戲也不會有任何壓力,這一點可能是很多手機和掌機都無法做到的。

    試玩《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》

    亞諾創(chuàng)始人版掌機的存儲空間也非常大,我們拿到的這臺機器配置了16GB的內(nèi)存,512GB的NVMe固態(tài)硬盤,空間和速度都有保障。內(nèi)存可以和GPU共享使用,16GB內(nèi)存算是非常寬裕,筆者在測試的時候為了保障一些大型游戲的高畫質(zhì)運行,將共享顯存的空間從默認的512MB手動調(diào)整到了4GB,這樣在運行比如《怪物獵人:世界》這種游戲的時候顯存空間的壓力更低一些。

    鬼泣5

    接下來講講玩游戲的體驗,首先一點,針對畫面流暢度,在性能要求較低的游戲當中,亞諾創(chuàng)始人版掌機表現(xiàn)非常優(yōu)秀,比如筆者玩了好久的《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》《人類一敗涂地》等,這些游戲的畫面對顯卡性能的需求相對比較低,在亞諾創(chuàng)始人版掌機當中我基本上獲得了和PC端一樣的游戲體驗,并且由于離屏幕更近、手柄位置等原因,沉浸感和玩游戲的儀式感更好一些。在一些優(yōu)化比較好的大制作游戲比如《鬼泣5》當中,雖然掌機本身受制于空間和散熱等問題不能達到高端獨立顯卡的性能水準,但在這種優(yōu)化比較好的游戲當中,我們依舊可以獲得非常流暢的體驗,全程的游戲幀數(shù)都在六七十幀以上,這個表現(xiàn)可以說非常不錯了。

    怪物獵人:世界

    在《怪物獵人:世界》這款游戲當中,筆者體驗到了什么叫吃顯存,在調(diào)整共享顯存容量到4GB之后還是接近爆滿的狀態(tài)。畫質(zhì)設(shè)置為低檔,使用默認的800p分辨率幀數(shù)基本會在40-60之間波動,這樣的表現(xiàn)在掌機之中可以算是非常不錯了。有的同學可能會擔心低畫質(zhì)是否會影響游戲體驗,這里就涉及到掌機的一個特點了,掌機的小屏幕上畫質(zhì)的表現(xiàn)并不會引起巨大的反差,可以參考全憑游戲性傲視群雄的任天堂,NS的機能可能是目前主流掌機當中最低的,但出色的游戲性才讓他受到這么多人的青睞。在AYA NEO創(chuàng)始人版掌機當中也是這樣,低畫質(zhì)并不會讓你明顯感受到畫質(zhì)損失,但幀數(shù)的提升確實挺讓你的操作更舒適。

    亞諾創(chuàng)始人版掌機

    其他方面,屏幕顯示的效果可以說非常不錯,這塊屏幕精細度非常好,與機身的貼合也非常緊密,看得出來是下了很重的功夫,視覺體驗非常棒。按鍵細節(jié)之中,搖桿與按鈕的手感良好,操作靈敏,觸感反饋都很不錯。不過也有不足的地方,比如按鈕比較容易打油,肩鍵和扳機鍵觸發(fā)鍵程很短,手感上有點奇怪,扳機鍵是非線性的,這樣能適配大多數(shù)PC游戲,不過對賽車類的游戲就不是很友好了。

    亞諾創(chuàng)始人版掌機

    總結(jié)一下,亞諾創(chuàng)始人版掌機性能強勁,在非常mini的身材之中提供了非常不錯的游戲性能,大多數(shù)的PC游戲都可以完美運行,獨特設(shè)計的渦輪風扇散熱效果出色,玩游戲的時候也不會燙手,47Wh的電池在機身體積重量和續(xù)航之間做了良好的平衡,實際體驗下來充滿電的情況下游戲時間能達到3小時以上,待機開啟屏幕的情況下大概能有十幾個小時的續(xù)航時間,續(xù)航時間比Switch甚至還要好一些。

    亞諾創(chuàng)始人版掌機的7英寸屏幕搭配機身自帶雙喇叭,視聽感受都還不錯,操控方面手柄按鍵的手感都表現(xiàn)不錯,全功能的USB Type-C接口可以有線連接各種外設(shè)甚至顯示器,而WiFi 6和藍牙5.0則可以非常方便的移動使用它。

    不過這些天的體驗當中也并不全盡人意,亞諾創(chuàng)始人版掌機也有一些設(shè)計不夠完美的地方,比如整個機身的重量就比較重,長時間使用的話還是會有點累。震動器的表現(xiàn)也并不夠完美,很多游戲當中我寧可關(guān)閉它(然而其實我沒找到在哪里關(guān)閉)。外殼設(shè)計從我個人角度并不很喜歡,透明殼并沒有讓我感受到科技感反而有些不炫酷。

    如果不結(jié)合價格來聊產(chǎn)品好壞就沒有意義,但這款亞諾創(chuàng)始人版掌機目前還沒正式上市,其價格筆者也不了解,對于這樣一款mini型的Windows 10掌機,你會愿意用多少錢來入手它呢?歡迎各位網(wǎng)友在評論區(qū)告訴我。

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