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新聞資訊

    年都有許多的游戲在宣傳中讓人神往,亦或是某部神作的續作,但是在夸張的宣傳背后、在神作之下,他們的實質游戲性能是否能滿足當下玩家的需求?那些聞名不如見面的驚艷之作品經常出現,而那些讓我們看到了希望,然后玩起來卻是滿滿失望的游戲也值得我們去推究它們的不足之處!

    “游俠網第七屆單機游戲風云榜”官網:http://www.ali213.net/vote2015/

    1月25日-1月29日周中獎名單將于2月1日公布

    即將揭曉:年度最佳游戲廠商,為你喜歡的廠商投上一票吧!

    獲獎游戲:

    TOP1:《仙劍奇俠傳6》

    TOP2:《魔法門之英雄無敵7》

    TOP3:《蝙蝠俠:阿甘騎士》

    2015年度最令人失望游戲TOP1:《仙劍奇俠傳6》

    游戲名稱:仙劍奇俠傳6

    英文名稱:Chinese Paladin 6

    游戲類型:角色扮演RPG

    制作公司:軟星科技

    發行公司:大宇資訊/暢游

    游戲平臺:XBOX One PC

    語言版本:中文,英文

    發售日期:2015-07-08

    游俠評語:

    作為國產單機游戲界最知名的IP之一,仙劍6在問世之后卻遭遇了前所未有的滑鐵盧,甚至連最死忠的一派玩家都會抒發自己的不滿。究其原因,還是游戲糟糕的優化以及許多不夠人性化的設計,加上不成熟的戰斗系統,讓這款游戲顯得十分粗糙,難免令玩家十分失望。希望之后的作品,制作組能夠吸取教訓,為玩家帶來真正值得為之感動的《仙劍奇俠傳》。

    游戲截圖:

    游戲嗎,心態要放好,圖個開心,哈哈哈,要是小編推薦的游戲不好玩別打小編!小編怕,躲進墻角,嗚嗚嗚~~~

    單機PC游戲,當然就分國內游戲和國外游戲(這個為重點推薦,沒辦法,好比一家,用心做cg,用腳做游戲的公司,你們都知道是哪家,哈哈),下面要介紹的游戲是集合小編自己,朋友推薦和個大神評論為一體的綜合推薦!!給力!!

    一、國產游戲

    國產的話,主要是武俠方面的RPG類型的稍微好一點,比如,古劍奇譚系列,仙劍奇俠傳系列,軒轅劍系列,下面放上國產銷售圖:

    侵刪

    自行斟酌選擇吧,本人不是很喜歡國產單機游戲。。。。請原諒,給不了更多的建議了,親自嘗試一下吧。

    二、國外游戲

    這是重頭戲了,認真聽,敲黑板了!!!

    1、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game)

    顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。

    生化奇兵:無限、孤島驚魂系列、孤島危機系列、使命召喚系列(贊:9、8、6)、戰地系列(贊:叛逆連隊2、戰地3)、無主之地系列、泰坦隕落、殺出重圍3。

    2、角色扮演游戲,RPG(Role Playing Game )

    具有一定的情節、描述人物成長過程、表現事件始末的一種游戲,決定了角色扮演類游戲必須提供一個廣闊的虛擬空間來供游戲者旅行、冒險和生活。

    GTA系列(推薦5)、巫師(推薦3)、上古卷軸系列(推薦5)、暗黑破壞神3、火炬之光系列、神界3:原罪、質量效應系列、阿瑪拉王國:懲罰

    3、一般指動作游戲,ACT(Action Game)

    以“動作”作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。

    刺客信條系列、古墓麗影9、殺手5:赦免、三位一體系列、細胞分裂6、鬼泣、雷曼系列(贊:傳奇、起源)

    4、競速類游戲,RAC(Race Game)。

    GT系列(贊:5、6)、超級房車賽系列(贊:汽車運動、起點2)、塵埃系列(贊:3、2)、F1 2015、極限競速5、NFS17

    5、策略游戲,SLG(Strategy Game)。

    策略游戲是一種以取得各種形式勝利為主題的游戲。

    文明系列(贊:6、太空)、英雄連2、、羅馬2、幕府將軍2

    小編腦力不夠,下一篇再推薦更多的,希望喜歡小編哦!!

    想玩上面游戲的,小編基本收集齊了,私信小編發鏈接哦!!

    直有小伙伴要貓叔推薦幾款游戲,現在的網游基本已經爛了,可玩度很低。很火的幾款游戲貓叔相信不用安利大家也知道,就是MOBA類的那幾款。所以為了回應小伙伴的要求,貓叔今天就給大家強烈推薦一款單機游戲,有索尼電腦娛樂Japan Studio與FromSoftware合作開發,于2015年3月24日正式推出的PS4平臺獨占游戲《血源詛咒》!

    本作繼承了From Software出品游戲一向的黑暗風格,所屬系列是黑暗之魂系列,這是一款全新原創動作角色扮演游戲。老規矩,先給大家說說游戲的背景故事。

    故事是說遙遠的東方,有一個月神,它一直控制著人類,但是人類傻了吧唧的啥不知道,幸福快樂的生活著。突然有一天亞楠這兒的刁民通過血療發現了其他神。同時,其他神也發現了人類,對于神來說,人類就像是貨幣,它們都想占有和統治!只不過諸神用的手段不一樣!所有的神都想降臨人間,被其他神控制的人就像異教徒一般,需要被清洗,以阻止其他神降臨,(比如宗教之間的戰爭)。而本作主人公獵人則莫名其妙的被引導,開始屠殺怪物,走向了他自以為正確的道路。。。

    故事貓叔當然不會給你們說完,這要你們自己去體驗,本作有三個故事結局,感興趣的小朋友可以自己去嘗試。接下來貓叔主要說說,推薦這部游戲的理由。

    第一點,血源詛咒之所以能大獲成功,主要歸功于定位。這類游戲都屬于ARPG而不是ACT,它在ARPG的基礎上加入了大量的操作要求,帶來了正統ARPG所沒有的快感(經典日式ARPG比如ZELDA和Alundra都強調解謎和探索,動作性相當弱),而相比正統ACT又沒有那么高的門檻,一下子吸引了很多玩不來正統ACT的玩家

    第二點,該系列與主流游戲截然不同的一點在于它硬派的特性:極低的容錯率,高挑戰性,豐富的內容。

    第三點,極其優秀的世界觀設定。說到血緣詛咒呀就不得不提到克蘇魯神話,這個體系已經被很多游戲拿來使用了,包括《輻射4》。但是很多游戲難以在此體系上給玩家留下深刻印象,而血緣詛咒憑借黑暗的畫風與頗有內涵的游戲劇本,做到了融會貫通。

    第四點,是貓叔自己覺得很不錯的地方,就是那個人偶妹子呀,在無限的打斗和黑暗的畫風中,人偶妹子就是一股清流呀,總是安慰你,還為你祈禱。代入感太強烈了。臺詞也太打動人心了,這是救贖呀!!

    其實本作貓叔推薦給大家最大的理由,就是本作的故事內涵。在游戲的第三個結局中,主角打到了月神,成為了新的神。可是,這不過是月神真正的計劃,人類最悲催的結局恰是第三個結局。而第一個結局雅南日出看似不美好卻反而是雅南最理想的結局,為什么?因為對未知世界過多的探索會導致災難性的后果。這也是克蘇魯神話的中心思想。

    而正義和邪惡又是本作探索的一條暗線,明面上你懲奸除惡,在獵殺怪物,是人類的英雄。實際上呢,你不過是月神的一顆棋子,是阻止其他神降臨的殺戮機器,而你獵殺的那些怪物只不過是其他神的棋子,他們也是人類。你不斷被利用,殺死同族,削弱其他神的勢力,直到獵殺掉其他降臨的神,貌似你阻止了邪惡的入侵拯救了亞楠。其實只不過是加強了月神的統治而已。

    多么深刻而簡單的道理,沒有是非對錯,只有立場不同。

    游戲中,一直在強調夢境,多么強烈的諷刺。你所謂的英雄登場,只不過是美好的一個夢。

    但游戲還是給出了自己的那一點點的光,就是這個人偶妹子,讓我們在人偶的臺詞中謝幕。

    再見,善良的獵人,愿你在清醒的世界中找到自己存在的價值。

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