歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是由開發(fā)商EASY Inc.研發(fā)的戰(zhàn)棋策略類游戲,如今已經(jīng)出到第五代了,新作主打征服世界的主題,很容易讓人聯(lián)想到最近 PC 端火熱的文明6。作為一個(gè)國(guó)內(nèi)廠商,卻主打的是國(guó)外市場(chǎng),并且在全球范圍內(nèi),已經(jīng)籠絡(luò)了不少粉絲,可見游戲的質(zhì)量還是非常不錯(cuò)的,如果你也喜歡玩戰(zhàn)棋策略類游戲,一定要試試這款新作。
畫風(fēng)突變,是很多老玩家對(duì)于新作的第一映像,相比4代,人物變?yōu)镼版的兩頭身,視覺上感覺歷史感薄弱了一些,但這也是一種突破,形象的改變也許會(huì)讓更多,想嘗試戰(zhàn)棋游戲的人加入進(jìn)來。
本作主打的是世界征服的感覺,在帝國(guó)模式我們可以跨越2000年,參與國(guó)家的興盛于繁榮,其中穿插的歷史呈現(xiàn)、以及各種的經(jīng)營(yíng)玩法是游戲的精髓部分,也是游戲的亮點(diǎn),而在戰(zhàn)役模式,想想看羅馬帝國(guó)和大漢帝國(guó)的曠世大戰(zhàn),會(huì)不會(huì)讓你熱血沸騰呢?
游戲作為策略類型,在難度上還是比較有挑戰(zhàn)性,不僅需要兵種的互相搭配,對(duì)于英雄的選擇是及其重要的,這里給大家推薦一些好用的英雄:
成吉思汗
初始星級(jí):3星,初始值為60,最高值未知,兵種還是較為強(qiáng)勢(shì)的,升到4星后,推測(cè)兵種為歐4的“近衛(wèi)騎兵”,即持有火槍的騎兵。總體能力還是非常強(qiáng)大,應(yīng)該屬于騎將前列,戰(zhàn)場(chǎng)續(xù)航性猛!而且售價(jià)只要12元,價(jià)格真的已經(jīng)非常親民了。
霍去病
技能2是“后勤”,比較惡心的技能之一,效果比世3的補(bǔ)給不知道高到哪里去了效果:殲滅,注意是殲滅敵軍后,有x%的概率回復(fù)12%的血量,x最大為100。總的來說,霍去病還是非常惡心的,得益于技能2,也是一位難纏的騎將。更重要的是,他是免費(fèi)的!完成劇本“大漢帝國(guó)”第四關(guān)即可獲得,對(duì)于0元黨來說,勉強(qiáng)可以代替成吉思汗,在某些方面甚至強(qiáng)于成吉思汗。
還有兩款比較好的將領(lǐng),由于費(fèi)用較高這里就不一一贅述了。
最后介紹下游戲新增的外交系統(tǒng),不過由于實(shí)用性不是很大,被玩家們吐槽較多,紛紛表示和介紹里面的不一樣,以為可以用什么離間計(jì),沒想到和實(shí)際的卻不一樣,只是隨機(jī)獲得文書,來結(jié)盟或者解除盟約。
總體而言,這次《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)》絕對(duì)算的上良心續(xù)作了,帝國(guó)模式、戰(zhàn)役模式的玩法,滿足了大多數(shù)玩家的需求,多種的戰(zhàn)役,讓你發(fā)揮腦力的巔峰,休閑的經(jīng)營(yíng),又能讓你在閑暇之余感受到游戲更多的樂趣,所說這次畫風(fēng)的改變,一時(shí)間讓玩家難以接受,但說不定是一次,大膽且成功的嘗試呢。
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社經(jīng)典4X大戰(zhàn)略游戲《歐陸風(fēng)云4》,近日正式推出了全新DLC《變革之風(fēng)(Winds of Change)》,并在Steam平臺(tái)收獲多半好評(píng)。
《變革之風(fēng)》目前暫不支持中文,Steam國(guó)區(qū)售價(jià)98元。
《歐陸風(fēng)云4》的這個(gè)擴(kuò)展包主要聚焦于世界上的三個(gè)地區(qū),這幾個(gè)地區(qū)都因早期現(xiàn)代世界的快速變化而發(fā)生了巨變。在美洲,若干個(gè)地區(qū)性的帝國(guó)正在鞏固自己的地位,因?yàn)橐环N新的威脅正準(zhǔn)備顛覆他們的社會(huì)。在歐洲,宗教改革、新的貿(mào)易路線以及原始的民族主義精神的興起,正促使老牌國(guó)家進(jìn)行改革,并為有著經(jīng)濟(jì)頭腦的人提供了有利可圖的機(jī)會(huì)。而在中亞,由于蒙古勢(shì)力的衰弱,導(dǎo)致許多國(guó)家都爭(zhēng)相填補(bǔ)權(quán)力的真空。
變革之風(fēng)使得從安第斯高原到蒙古大草原的20個(gè)國(guó)家發(fā)生了廣泛的變化。游戲中新增了許多分支任務(wù)、政府改革、事件、財(cái)產(chǎn)特權(quán)等,其中包括戲劇性的改變游戲選項(xiàng),例如將帖木兒帝國(guó)恢復(fù)至游牧社會(huì),進(jìn)行光榮革命以統(tǒng)一荷蘭和英國(guó)王室,或者帶領(lǐng)美洲土著入侵歐洲。
除了數(shù)百個(gè)新任務(wù)以外,《變革之風(fēng)》還對(duì)以下方面進(jìn)行了獨(dú)特的改動(dòng):
· 阿茲特克帝國(guó):全新的“托納利”機(jī)制,鼓勵(lì)戰(zhàn)爭(zhēng)與犧牲。實(shí)現(xiàn)對(duì)松散的附屬帝國(guó)進(jìn)行中央集權(quán),開展新的政府改革,包括著名的浮園耕作法。
· 瑪雅民族:建立一個(gè)統(tǒng)一的瑪雅民族聯(lián)邦,在尤卡坦半島的熱帶地區(qū)發(fā)展壯大,并將你的聯(lián)邦集權(quán)為一個(gè)更強(qiáng)大的王國(guó)以迎接即將到來的風(fēng)暴。
· 印加帝國(guó):從庫斯科開始擴(kuò)張,征服或殖民附近的領(lǐng)地,抵抗木乃伊統(tǒng)治者的傳統(tǒng)力量并管理印加帝國(guó)的威權(quán)。
· 荷蘭:探索更多以經(jīng)濟(jì)為主題的政府改革與決策,參與省督和君主之間的權(quán)力斗爭(zhēng),或者通過光榮革命轉(zhuǎn)向英國(guó)國(guó)家價(jià)值理念。
· 威尼斯:在新的政府機(jī)制中抵抗或屈從于十人委員會(huì)的權(quán)力,建立黃金共和國(guó),享受威尼斯文藝復(fù)興的文化力量。
· 奧地利:在新的“普世帝國(guó)”事件中作出關(guān)鍵性的決策,建立奧匈帝國(guó)變體國(guó)家,從十幾個(gè)分支任務(wù)中做出選擇,并使用新的外交選項(xiàng)。
· 匈牙利和波希米亞:通過獨(dú)特的匈牙利政府改革與決策、波希米亞新的胡斯主題內(nèi)容,以及組建大摩拉維亞國(guó)的能力來抵抗帝國(guó)統(tǒng)治。
· 帖木兒:繼續(xù)以騎兵為主導(dǎo)的征服模式或鞏固在波斯的權(quán)力,建立新的政府改革,包括掠奪經(jīng)濟(jì)、新的索尤加爾附屬國(guó)類型及以中國(guó)的征服行為作為宣戰(zhàn)理由。
· 莫臥兒:在戰(zhàn)場(chǎng)上取得的勝利將有助于你完成使命,在這個(gè)豐富多樣的地區(qū)上擴(kuò)大你的權(quán)力。你可以在推廣君權(quán)的同時(shí),推廣融合的神教以降低狹隘現(xiàn)象,并接受新的改革,包括曼薩卜達(dá)爾軍官制度。
· 游牧民族:通過宗教分支任務(wù),以及根據(jù)部落初始點(diǎn)(蒙古、韃靼或莫臥兒汗國(guó))的數(shù)十個(gè)特定任務(wù)來制定信仰相關(guān)的決定。
· 德國(guó)和意大利:通過新的政府改革與特色內(nèi)容,聯(lián)合各自的文化群體,建立主要的歐洲國(guó)家。
· 切爾卡西亞和特拉比松:在充滿挑戰(zhàn),遍地都是擁有強(qiáng)權(quán)和強(qiáng)軍的列強(qiáng)環(huán)境中,加強(qiáng)并復(fù)興東正教在黑海的勢(shì)力。
· 新卡法和霍爾木茲/阿曼:通過新卡法的阿尤布復(fù)興任務(wù),和霍爾木茲/阿曼以貿(mào)易為導(dǎo)向的理念,從波斯灣向外擴(kuò)張。
源:太平洋電腦網(wǎng)
最近有朋友向筆者反饋說,電腦玩游戲很不穩(wěn)定,玩了一會(huì)兒后就黑屏甚至死機(jī),電腦重啟后就正常,這到底該怎么辦?其實(shí)PC游戲的問題,往往是多方面造成的,無論是游戲本身、顯卡驅(qū)動(dòng),都有可能引發(fā)問題。
特別是顯卡驅(qū)動(dòng),引發(fā)的問題非常隱秘,例如某次A卡的某版驅(qū)動(dòng)就出現(xiàn)過播放視頻調(diào)用顯卡硬解后,再玩游戲會(huì)黑屏的故障。
這是A卡某版驅(qū)動(dòng)的問題列表,有時(shí)候玩游戲出問題的確是由于驅(qū)動(dòng)造成的
要解決顯卡驅(qū)動(dòng)的故障,大家最熟悉的方法,自然就是重啟系統(tǒng)。但每次玩游戲之前,想要確保顯卡驅(qū)動(dòng)正常,就重啟一次系統(tǒng),這實(shí)在是太過折騰。有沒有什么更好的辦法?今天就來給大家介紹一個(gè)手動(dòng)重置顯卡驅(qū)動(dòng)的秘籍。
這個(gè)技巧非常簡(jiǎn)單,如果你用的是Win10系統(tǒng),在電腦開機(jī)的情況下,按下“Ctrl+shift+Win+B”的快捷鍵,顯卡驅(qū)動(dòng)就會(huì)重新加載了!
按下快捷鍵后,屏幕可能會(huì)經(jīng)由一次閃爍,隨后又恢復(fù)正常,這說明顯卡驅(qū)動(dòng)已經(jīng)再次開始工作了。
這個(gè)技巧可以重置顯卡驅(qū)動(dòng)的工作狀態(tài),能解決很多隱藏的驅(qū)動(dòng)故障,例如前面提到過的播放視頻后玩游戲黑屏。
這個(gè)技巧讓你無需重啟電腦,也能重置驅(qū)動(dòng),但大家會(huì)不會(huì)好奇,為什么在Win10中,我們可以用這個(gè)技巧?
其實(shí)這是和Windows系統(tǒng)的顯卡驅(qū)動(dòng)架構(gòu)有密切關(guān)系的。
在XP時(shí)代,Windows顯卡驅(qū)動(dòng)使用XPDM架構(gòu),驅(qū)動(dòng)和系統(tǒng)內(nèi)核密切相關(guān),顯卡驅(qū)動(dòng)一旦崩潰,會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)也隨之崩潰,而想要重置顯卡驅(qū)動(dòng)的話,也需要重啟系統(tǒng);在Vista之后的系統(tǒng)中,Windows的顯卡驅(qū)動(dòng)模型換用了WDDM架構(gòu),WDDM顯卡驅(qū)動(dòng)很大一部分被歸到用戶層當(dāng)中,顯卡驅(qū)動(dòng)崩潰只需要重置就可以了,用戶也可以在不重啟系統(tǒng)的前提下,手動(dòng)重置顯卡驅(qū)動(dòng),Win10中這一特性也得以保留,因此也可以使用這一技巧。
WDDM將顯卡驅(qū)動(dòng)從內(nèi)核中分離出來
如果你是顯卡超頻玩家,應(yīng)該會(huì)對(duì)下面這張圖非常熟悉。在系統(tǒng)右下角會(huì)出現(xiàn)“顯示器驅(qū)動(dòng)程序停止響應(yīng),并且已成功恢復(fù)”的字樣,這就是典型的顯卡驅(qū)動(dòng)崩潰后又重新恢復(fù)的現(xiàn)象。
并不是所有驅(qū)動(dòng)故障都會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)自動(dòng)重置驅(qū)動(dòng)的,如果你對(duì)顯卡超頻了或者修改了某些參數(shù),驅(qū)動(dòng)不穩(wěn)定,玩游戲前可以手動(dòng)重置一次驅(qū)動(dòng),減少游戲中驅(qū)動(dòng)崩潰的概率。
當(dāng)驅(qū)動(dòng)故障時(shí),有時(shí)候會(huì)自動(dòng)重置,我們也可以手動(dòng)去重置
總的來說,這是一個(gè)非常實(shí)用的小技巧,如果你玩游戲經(jīng)常出現(xiàn)各種問題,不妨嘗試一下吧。