它叫Audiowear,字面意義就是可穿戴的音響。它表面采用麻布材質,天然環保讓人舒服。兩端各有一個突起,即音箱。調節面板是銅質的極簡平板。內質藍牙,可與移動設備相連。當把Audiowear展開呈一字狀時,將手機或PAD倚靠其上,藍牙接通,做音響的同時還能做支撐架。當你想獨自聆聽時,將Audiowear掰彎,貼合耳朵戴起來,同樣連接藍牙,調成耳機模式。Audiowear就會由音響秒變耳機了。
Audiowear的外包裝盒是透明材質,底座能當沖電器用。當Audiowear電量不足了,就放在底座上沖電即可。是不是很方便呢!
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天寫這篇微信并不是說我們要進軍玄學。相反,音頻這東西非常主觀,內容很難做。而且我和飄哥頂多算燒友(還是曾經的燒友,已經退燒兩三年了),并不是什么業內人士或者聲學教授,在資歷上也不夠權威。
但是我們的主業是臺式機,而購買臺式組裝機的用戶肯定要考慮音頻的問題,無論是用耳機還是音響,畢竟幾乎所有組裝機都不會像筆記本那樣自帶喇叭。
因此我們以后也會適當做些音頻設備的推薦,或者一些簡單的科普,幫助大家正確使用音頻設備。
當然由于我們在音頻這塊只是普通燒友,面向的也是小白群體,所以講的肯定比較淺,也請在座的老鳥們不要嫌棄,并加以指正。
相信在座有不少人是這樣想的:耳機這東西,我就是聽個響,路邊攤10塊的Beats就能用了,那些花上百、上千甚至上萬買耳機的人是不是有病呢……
講句實話,普通人完全沒必要買成千上萬元的耳機,那些也只有發燒友的耳朵和設備才能發揮出價值。但是花個一兩百,或者稍微再多點錢,買個還不錯的音頻體驗,還是值得的,至少比路邊攤強了太多。反而是現在的電腦,性能往往過剩,裝個1萬的主機玩LOL、守望先鋒,體驗和5000的主機可能沒什么區別。從主機的預算里面省點錢出來,改善一下鍵鼠、音頻的體驗,我覺得更加合理。
廢話不多說,進入正題。在買耳機前首先要清楚一件事,游戲耳機、潮牌耳機和高保真耳機(Hi-Fi)是不一樣的(為方便小白理解我姑且分為這三類)。
▌游戲耳機
賽睿、雷蛇、海盜船等傳統外設廠商推出的,大多是游戲耳機。游戲耳機是用來在游戲中聽音辨位的,對于FPS玩家來說這點至關重要。除此之外,高端游戲耳機往往還有5.1、7.1環繞聲,給你帶來立體感非常強烈的聲場,調音也會適當討好低頻,讓你在玩游戲或看電影的時候能有震撼的體驗(說的直白點,就是讓你聽得很爽)。但是“爽“并不等于”真實”,游戲耳機往往對音樂的還原度不高,而且聽音辨位僅僅對于FPS玩家比較有用,其他類型的游戲大多不需要通過聲音來定位。
▌潮牌耳機
Beats、魔聲、Skullcandy這些,多算是潮牌耳機。顧名思義,這些耳機往往外觀設計比較時尚酷炫,但音質通常比較一般(也有例外,比如Beats Pro、魔聲金渦輪這些高端貨)。作為時尚的裝飾品,潮牌耳機有它的價值,但用來聆聽音樂往往并不合適。
▌高保真耳機
第三類就是Hi-Fi耳機了。Hi-Fi的本意是對聲音做出真實的還原(High-Fidelity:高保真)。從本意上講只有監聽設備才能算真正的Hi-Fi,但是Hi-Fi這個詞現在都快被用爛了,凡是個聽感不錯的音樂耳機現在都能自稱Hi-Fi了,我姑且也就這么用吧。好的Hi-Fi耳機對音樂往往能有更真實,也更動聽的演繹。
不過,不同的Hi-Fi耳機結構不同,比如耳塞就分為入耳式和平頭塞:
入耳式長期佩戴比較舒適,也更加隔音,低音表現往往比平頭塞更好。缺點是會產生聽診器效應(即線材的晃動會影響聲音)。而且由于把耳朵堵上了,不僅聲音相對發悶,耳朵也會比較悶,很多人因為不習慣入耳式的佩戴而轉投平頭塞。
平頭塞由于是開放的設計,往往聲音比較通透,通常是清淡均衡的風格,佩戴不會產生聲壓和異物感,也不會發悶,并且幾乎沒有聽診器效應。缺點是不隔音,低頻往往好不到哪去,解析力有限,這也是為什么平頭塞只有中低端的產品,沒有高端。而長期佩戴較大的平頭塞會使耳朵比較難受。
頭戴式耳機同樣有不同種類,分為開放式、半開放式和封閉式:
封閉式耳機,顧名思義,就是單元外側不與外界相通的耳機,可以看到耳機外殼上沒有任何透氣孔。這種耳機往往采用皮制耳墊,戴上后發聲單元完全與外界隔絕。優點是隔音效果好,聲音清晰干凈,有包圍感,低音往往比較扎實。缺點是聲音普遍發悶不通透,聲場較小,長期聆聽會造成不適。
開放式耳機的單元和外界完全相通,外殼上會有大量透氣孔。這種耳機往往使用絨布或其他不隔音的材料來做耳墊。優點是聲音通透自然,聲場寬闊,佩戴也往往比較舒適。缺點是有漏音,聲音會受外界干擾。
半開放式耳機結合了兩者的優點,將單元部分有選擇地暴露于外,借此取得更好的聲音效果,但是半開放式耳機同樣不隔音。
此外耳機依照發聲單元的不同還有動鐵和動圈之分,頭戴式耳機中甚至還有非常高端的靜電耳機,它們的聲音特點也截然不同。市面上80%以上的耳機都是動圈耳機,由于本篇都是介紹比較便宜的耳機,應該不會涉及動鐵/靜電耳機,這里就先不細說了,感興趣可以自行百度。
簡單的科普就做到這里,咱們來列舉一些各價位不錯的耳機&音響,供大家參考。(這里只列舉我們聽過用過的產品,也許還有好產品我們沒有試聽過,這里暫不列舉)
100以下
森海塞爾MX170
這個森海的便宜塞子啊,高音甜、中音準、低音勁……好吧我瞎扯淡的
當年的森海MX80是個相當劃算的入門平頭塞,聲音能聽,三頻還算均衡,雖然高頻質量一般,低頻也比較糊,但最重要的是價格相當便宜。MX170是MX80的升級版,高頻和低頻的質量都比MX80要好一些。
潛39、潛79
貼吧“潛水專家”的DIY耳機,大概是最出名的DIY耳機了。潛39是平頭塞,潛79是入耳式。兩個都是相對清淡的耳塞,人聲不錯,性價比很高。缺點因為是DIY耳塞,品控不行,比較容易壞。
漫步者R19U
這個價位的音箱,基本上就是出個聲,音質不要抱任何期望,尤其是R10U、R18T這些低端貨,聲音實在不堪入耳。R19U相對來說還算能聽,采用USB接口,自帶聲卡,相比其他幾個漫步者小音箱,終于TM有低音了,功率4W。而且外觀也不算特別丑(相比其他漫步者),不講究的朋友可以湊合聽。
100-200元
森海塞爾MX365、MX375
MX170再升級就是MX365/375了,同樣是三頻均衡的平頭塞,聲音清淡,適合長時間聽。375比365稍大一點,并且365更清淡些。
AKG K315、Y15
AKG的入門好塞,優勢在于中頻和高頻,聽人聲還是不錯的,相比MX365更適合流行樂。
AKG K420
非常經典的頭戴式耳機,半開放設計,三頻均衡但張弛有力,解析力還不錯,聲音通透。這款的京東價格最低到過99,性價比非常高。
高斯PORTA PRO
一款更加經典的頭戴式耳機,開放式設計,低音非常給力,適合流行、搖滾樂,用來影音娛樂也很爽。缺點是解析力較弱,高頻表現一般。
JVC S500
素質、外形、做工都不錯,用在電腦上也是很合適的。三頻均衡,在低端頭戴式耳機中性價比非常高。不過不太適合大編制,更適合流行、ACG、小編制,需要比較長的煲機時間,換ES7耳套食用效果更佳
賽睿 西伯利亞V1
前面推薦了那么多音樂耳機,再推薦一款入門游戲耳機。能佩戴,能定位,價格合理,反正一般人對游戲耳機的要求它都能達到,用來玩CSGO還算合適。缺點是線的長度不好控制(默認太短,接了延長又太長),音樂表現不佳(由于低音一般,同樣不適合影音娛樂),并且不帶環繞音效(個人感覺這玩意也沒啥卵用……)。另外賽睿耳機務必從京東買,不然保修問題能煩死你。
JBL Pebbles
耳機的價格門檻比較低,而音箱這玩意,千元以下真是聽個響。所以同樣是聽個響,當然要找好看的啦!
。平心而論,小蝸牛的音質也就一般般,但是外觀真的相當漂亮,擺在桌上逼格也高,要知道這玩意可是拿過紅點設計大獎的……需要擔心的問題是線的長度比較短,對于機箱放在桌子底下的臺式機用戶來說不太方便。
200-600元
血色圍城
同樣是數年前的明星產品,比較偏向中高頻,低頻表現一般,仍然是人聲塞,樂器表現一般,不過聲場在入耳式中算是比較開闊的。聲音細膩甜美,適合小清新風格。
創新Live2
一款外形不錯的頭戴式耳機,封閉式設計,三頻較為均衡,低頻略肥,同價位素質相當高,并且隔音效果不錯。缺點是線材容易壞,而且帶著比較悶。
鐵三角FC707
非常典型的日式耳機,封閉式設計,女毒向,用來聽ACG日系女聲之類再合適不過了。難能可貴的是三頻還算均衡,并沒有完全不顧低音。
拜亞動力DTX910
對于PC用戶我是非常推薦這塊耳機的,最主要的原因是好推+佩戴舒服,阻抗只有32歐,手機電腦都能隨便推。絨布耳墊戴起來非常舒服,長期聆聽也不會覺得難受。而且聲音素質也非常高,無論是聲場還是解析,都相當出色。它的聲音也很有特點,通透而空靈,有種飄飄的迷幻感。
600-1000元
森海塞爾ie60
這是一條很耐聽的中端耳塞,聲音比較偏中低頻,尤其是低頻部分,充滿動態與能量,比較適合男聲流行樂。
AKG K545
這款封閉式頭戴耳機真是什么都做得剛剛好。耳罩雖小,但剛剛好能完全罩住耳朵。外觀足夠好看,但精致而不浮夸。聲音也是張弛有度,三頻雖然均衡,卻足夠熱情而不至于無聊。低頻足夠有力但又不再下潛。實際上在我看來,這款耳機沒有什么明顯的短板,它把一切都做到足夠,又不再深入,如果你不知道自己喜歡什么風格的耳機,用它準沒錯。
羅技G633
對于普通人能接受的游戲耳機,800這個價位應該是極限了。對于預算足夠多的玩家,我最推薦G633。首先耳罩就用了透氣網膜材質包裹海綿,不僅戴著舒服,長期打游戲也不會悶熱出汗。在其本職工作“定位”上,G633無論前方后方都很清晰準確。除此之外G633還帶RGB和DTS7.1環繞聲(雖然在我看來都沒啥卵用),麥克風還帶降噪。缺點是橫梁容易開膠,軟件設置有點麻煩,不夠人性化,而且音量滾輪阻尼比較松,容易誤觸。
惠威M200MKII
1000以下我聽過的音箱里,M200MKII大概是素質最好的了。這個箱子用料不錯,LM4766T運放+100W環牛,在700多的價位上還是很良心的。聲音有點偏暖,氛圍感很好,但低頻下潛不深。這是個比較雜食的箱子,最主要是夠用,畢竟售價在音箱里真算是便宜的。
好,我們就此打住,再往上加預算你就要開始發燒了。那么看完今天的音頻推薦,你找到自己需要的產品了沒?
千萬要記住,音頻是很主觀的東西,每個人的聽音觀都不同。實際上有些產品我個人覺得很差勁(比如舒爾SE系列),但論壇里同樣有人在推薦,也許我很討厭的聲音你反而很喜歡呢?如果拿不下主意,建議大家購買前去各大城市的實體耳機店試聽一下。
音頻這個東西,沒有絕對的好與壞,最重要的是對味。一款耳機即便解析力再強,聲音風格你不喜歡還是沒用。
任何產品,包括PC也是如此。沒有最好的,只有最適合你的。所以下次求購硬件的時候可別再問“哪款XX最好?”了喲,而是應該好好分析一下自己的需求,再去咨詢和選購。
最后,宣布一下上次阿米洛機械鍵盤的獲獎者:
恭喜這位小伙伴,請聯系我們并提供你想要的型號、顏色和軸體,我們會盡快發貨的喲~
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久以來,人們最常用于聽音的方式無非就是耳機或者是音箱。雖說耳機和音箱都是最常用的兩種聽音方式,但是眾所周知,耳塞達不到音響系統的聲場和定位,也就是它的真實度雖高,但與音響系統的臨場感是完全不同的兩種感受。隨著HiFi的普及,人們開始對HiFi相關的知識也開始進行研究。
很多人都明白,耳塞和音箱是沒有辦法相互比較的,因為耳機是為了便攜聽音而生的,而音箱不是,音箱就為了能夠有更好的聲學結構和聲音效果才打造出來的,因此音箱相比于耳機來說會有更好的聲場與定位。其實,耳機與音箱的聽感差距過大的原因除了因為產品本身的區別之外,還與我們人耳的結構有關。今天就從人耳的結構入手,來分析一下耳塞為什么會與音箱的聽感不一樣。
要想解決好這個問題,我覺得我們很有必要來回顧一些初中生物課上面的知識。人耳主要有四大部分組成,分別是耳廓、外耳、中耳和內耳。在使用耳塞或者是音箱系統聽音是最大的差距就是,音箱喇叭的指向性是針對人體整個耳朵結構的,而耳塞在聽音時則是直接避開了耳廓部分,直接將聲音針對外耳道進行輸出。因此,我們就能知道音箱與耳塞能夠在聽感上面產生差距的主要位置應該是處于人耳的耳廓部分。
人耳耳廓部分的作用主要就是用來收集聲音,并且耳廓還在判定音源的方位信息上面有很大的作用。耳廓這一部分由多層骨架架構構成,將收入耳中的聲音進行了一次指向性因素的分解和疊加,而后使得鼓膜收集的聲音產生了精準的聲場感。
正如上文所提到的一樣,我們的耳廓由多層骨架結構構成。在聲音傳到我們的耳廓之后,聲音會在我們耳廓結構中的隆起、凹凸不平的曲面上產生一定的反射并且與音源的直達聲進行疊加再次組合。在這些聲音與各種不一樣的頻率相互疊加重合之后,再傳入耳中之后,這才形成了我們所聽到的具有一定指向性的聲音。而上面我們所說的都是在使用音箱聽音時所發生的一些列過程。而對于耳塞來說,在使用耳塞聽音時直接忽略了耳廓這一部分的傳導,直接進入了外耳道。因此這樣一來,在我們使用耳塞聽歌時就不會感受到在使用音箱放音時那種真實的、具有一定空間感的感受。
雖說在使用耳塞時,聲音不會通過耳廓,而是直達外耳道,但是我們也可以通過一些科技手段來對我們的耳朵進行欺騙,來形成一定的聲場和定位。這里所說到的科技手段,就是可以通過改變傳入耳中的直達聲,讓我們的聽感產生主觀的方向感。打個比方,當一個人戴著耳機時,我們隨機為他播放倍頻程帶寬且中心頻率可調節的隨機噪聲。當我們把濾波器調到6kHz,聲音會感覺來自下方;調到7kHz,聲音會感覺來自水平方向;調到8kHz,聲音會感覺來自上方。這種方法雖然能讓我們在使用耳塞聽音時,能感到一定的聲場感,但是這只是理論。因為聲波是一個十分復雜的學科,基本上不會真正實現。
雖然使用耳塞時,空間感會減弱,并且耳塞只能將聲場受限于人腦之中。但是耳塞不會干擾到別人,不會對周邊環境產生影響,因此耳塞也是一個非常不錯聽音選擇。不必為了追求那所謂的空間感,從而否定掉耳塞這一類產品。甚至有傳言說,在HiFi圈存在一個鄙視鏈,那些玩音箱的燒友認為玩耳塞的燒友不配稱之為HiFi燒友。我認為這也是duck不必。每個人有每個人不同的習慣,我們只需要選擇適合自己的就好。
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