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新聞資訊

    離GeForce RTX 30系顯卡發布已經過去了9個月,但在人們的記憶中發布會仿佛仍在昨天,在這半年多的時間中,RTX 30系顯卡也在不斷迭代,今天給大家帶來的是華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡的評測。

    給大家造成顯卡仍發布不久的假象,主要是因為芯片荒而導致的全球性顯卡缺貨,加上礦潮的影響。第一是因為發布半年多大家卻買不到卡,第二是因為總有熱點話題來勾起大家的記憶,久而久之玩家對于GeForce RTX 30系顯卡的印象還是那個未發布的新顯卡。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    不過NVIDIA對于芯片荒雖然無可奈何,但對于加密貨幣挖礦已經采取了積極地應對措施,根據NVIDIA此前的官方博客說明,這批顯卡已經限制了以太坊的算力。另外GeForce RTX 3070 Ti這一批的非公版顯卡,在包裝上不會有任何限制算力的標注,“Lite Hash Rate”或者“LHR”的說明只針對已經發售的顯卡,后續為了方便區分才會在包裝上進行標注。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    GeForce RTX 3070 Ti是臺北電腦展上發布的第二款顯卡,它的解禁也標志著目前GeForce RTX 30系顯卡“Ti家族”在游戲卡方面全部補齊。當然也不排除目前的卡皇GeForce RTX 3090會推出Ti系列,但個人認為對于內容創作領域,它已經表現得足夠強悍。

    華碩作為信仰梯隊的代表“人物”,其產品一直受到各界用戶的關注,所以今天我們就來看看這款華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的性能到底如何在評測開始前,筆者先將這款顯卡的特點列出方便大家閱讀:

    1. 包裝及顯卡保護非常到位

    2. 優質做工 質感出色

    3. DP1.4a*3 + HDMI 2.1*2的5接口設計

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    總的來說,其實華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING在其家族系列中屬于非常具有性價比的代表,性能方面與公版并無二致,但散熱及做工更加精致,尤其是視頻輸出接口部位,雙HDMI 2.1的設計,幾乎在任何其他家顯卡上都不曾看到,最主要的這還是華碩的平價卡。在性能方面,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING相較原型卡的性能提升約為7%,不算很大,但也填充了RTX 3070與RTX 3080之間的空白。

    01GA104核心的第二張顯卡

    在核心架構上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二張卡,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2070 SUPER,相較于上一代的NVIDIA Turing架構,NVIDIA Ampere架構下的GeForce RTX 3070 Ti每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3070 Ti的著色器性能達到22 TFLOPS單精度性能,而Turing為9 TFLOPS。

    新老兩代顯卡算力對比

    NVIDIAAmpere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到42 RTTFLOPS,而Turing為24 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

    第三代Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達174 TensorTFLOPS,而Turing為72 TensorTFLOPS。

    GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,與GeForce RTX 3070相同,不過NVIDIA官方并沒有給出GA104核心架構圖,我們仍以GA102來做講解。

    完整的GA102核心

    完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA數量是6144個,共有48個SM單元,也就是3個GPC 24個TPC,而剛剛發布的GeForce RTX 3080 Ti共有40個TPC 80個SM單元,這也是兩款芯片的差距所在。

    公版顯卡參數表

    為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數列出,可以看到GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的兩個SM單元,和剛剛發布的GeForce RTX 3080 Ti情況基本相同,也就是1組TPC,256個CUDA。只不過GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根據參數來看GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3080還有一定差距。

    GDDR6X

    另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實現更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗,另外在相同時間內GDDR6X可以比GDDR6傳輸多2倍的數據。這對于需要大量數據負載的工作尤為重要,如光線追蹤的游戲、AI學習和8K視頻渲染。

    02NVIDIA Ampere架構GA104解析

    GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,擁有174億(17400 million)個晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自Micron的GDDR6X顯存,這里與GeForce RTX 3070的GDDR6有所區別。

    本次NVIDIAAmpere的SM在Turing基礎上增加了一倍的FP32運算單元,這使得每個SM的FP32運算單元數量提高了一倍,同時吞吐量也就變為了一倍。

    而通常我們計算顯卡的CUDA數量,并不是把SM中的所有單元加起來計數,而是只統計FP32單元的數量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變為 2:1。

    GeForce RTX 3070 Ti共有6144個CUDA,其實它有3072個INT32單元,但由于內部的FP32數量翻了一倍,所以最終實現了6144的CUDA數量。

    而這樣粗暴的提升CUDA數量對于游戲其實有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點運算相比整數計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負載通常需要混合使用FP32算數指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。

    在去年與GeForce RTX 30系顯卡一同發布的還有一項新技術——RTX IO。目前很多游戲動輒幾十G甚至百G的安裝空間,對于存儲空間的負擔暫且不提,但存放在硬盤中的數據,如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數據,經過解壓縮再發送到顯存中。

    雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統I/O限制,NVMe高達7GB/秒的高速讀寫對于CPU是極大的負擔。

    傳統的數據交換

    在這個過程中,會占用多個CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內存,而此時其實GPU是處于閑置狀態的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數據這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經過壓縮的數據,并且完成無損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。

    RTX IO可以極大解放CPU負擔

    當然這項技術作為系統底層的運行方式改變,還需要借助微軟發布的DirectStorage來實現,對于目前容量的游戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時日等游戲容量上百G成為常態的時候,這項技術將會發揮巨大的功效。

    同時搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。

    03華碩 TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING外觀

    首先還是來看一下外觀,華碩TUF屬于旗下電競特工系列,其特點是極簡和軍工風格的外觀,不過在本次拆開顯卡包裝時筆者還發現了不少顯卡之外的細節。

    防偽膠帶及包裝盒上的logo印紋

    比如你很少在顯卡包裝盒上見到防偽膠帶,很少看到顯卡的黑色的硬包裝盒上會有logo印紋,很少見到防靜電袋內的顯卡還有正反兩層膜要撕。這些都是出自華碩旗下平價顯卡TUF系列上的,有人說這叫羊毛出在羊身上,但在顯卡首發時華碩的TUF系列大部分都是最平價的那一撥,況且還有很多其他品牌的高端產品同樣沒有這些。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    題外話扯完我們來看看顯卡本身,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的外觀依舊與GeForce RTX 30系其他產品相同,采用了金屬拉絲及磨砂工藝,同時增大了導流罩的鏤空面積,灰黑色的全鋁導流罩除了美觀外對于散熱也有一定幫助。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡的尺寸約為300×127×52mm,占用約2.7槽的的空間,對比目前所有的RTX 30系顯卡算是比較輕薄的。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING風扇

    另外在散熱方面,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING三個風扇均采用全高阻隔環,大幅提升靜壓,加上正逆轉工作設計,有效減少空氣亂流,提高散熱效率,為全新的散熱模組提供了強大的氣流。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING背板

    背板方面,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡有大面積鏤空設計,芯片位置便于發熱量大的元器件散熱,而尾部的鏤空部分,可讓正面風扇吹透散熱鰭片,已達到迅速散熱的效果。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING視頻接口

    在視頻輸出接口上,共有DP1.4a*3+HDMI 2.1*2的5個接口,給用戶提供了豐富的擴展空間。另外由于新的HDMI 2.1協議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING供電接口

    供電接口部分,雖然華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡采用8+8pin的傳統供電方案,經過我們的實測,滿載功耗為280W左右,建議搭配750W及以上電源,另外在供電接口下方還有兩個故障指示燈,如果在未接入供電或有故障時,紅色指示燈會亮起,而正常接入時紅燈熄滅。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING BIOS切換撥片

    接口左側為BIOS切換撥片,“P MODE”為performance性能模式,可提供更高的風扇轉速來快速降溫,而“Q MODE”為quiet安靜模式,運行起來噪音會更低,但相應的溫度會有所升高,用戶拿到顯卡后默認為“P MODE”。

    043DMARK 理論性能測試

    首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發揮華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下:

    在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

    GPU-Z參數

    首先看一下GPU-Z的參數,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有6144個CUDA,1770MHz頻率。采用8GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達到了608.3 GB/s,光柵單元和紋理單元為96和192。

    下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

    3D MARK FS套裝測試

    在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進行分值對比,以便能更好的反應參測顯卡的性能水平。

    可以看到華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的性能更接近GeForce RTX 3070,對比提升8%左右;對比GeForce RTX 3080的差距為18%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升44%左右。

    3D MARK TS套裝測試

    而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的分數提升稍弱,相比GeForce RTX 3070提升7%左右。而對比GeForce RTX 3080的分數差距為23%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分數要高出49%左右。

    3D MARK 光追測試

    PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,在這組測試中華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的表現更貼近GeForce RTX 3070,分數提升為7%左右;對比GeForce RTX 3080的分數差距為31%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分數提升則非常大,約為50%。

    這是比較理想的等差數列

    另外我們對比了一組比較有意思的數據,綜合來看目前GeForce RTX 30系顯卡性能,形成等差數列的游戲卡型號分別為RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 3070 Ti以及RTX 3080,所以個人來看GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的型號會有些許沖突,不知道NVIDIA后續是否會有停產GeForce RTX 3070的打算。

    05游戲性能測試

    在游戲性能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

    另外在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。

    《刺客信條:英靈殿》游戲測試

    在游戲實測中可以看到華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING和GeForce RTX 3070的幀數差距并不明顯,平均下來為3%左右。而對比GeForce RTX 3080的分數差距整體在10%左右。

    《德軍總部新血脈》游戲測試

    《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅動或者游戲版本升級都會導致分數的巨大差異,在本次重新測試中,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING與GeForce RTX 3070的差距約為4%,而相比GeForce RTX 3080的幀數差距為12%左右。

    不難發現在1080P分辨率下三款顯卡差距很小,其實在低分辨率下CPU已經限制了顯卡的發揮,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能領先華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING約22%的幀數。

    《無主之地3》游戲測試

    《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲,它對于性能要求的下限很低而上限又很高,并且這款游戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規律,其中華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING相比GeForce RTX 3070提升為7%;相比GeForce RTX 3080的分數差距為25%。

    《光明記憶:無限》游戲測試

    《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經提供,玩家可以在steam上自行下載。

    另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。整體的分數分布情況與《無主之地3》非常相似,但在有光追的游戲中,10GB顯存的GeForce RTX 3080相比華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的8GB顯存更有優勢。

    《邊境》游戲測試

    在另外一款國產游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

    《孤島驚魂5》游戲測試

    《孤島驚魂5》同樣算是優化比較到位的3A大作,在這款游戲中CPU的瓶頸更加明顯,1080P分辨率下兩款顯卡的成績幾乎相同,在2K和4K分辨率下比較能反應真實水平。

    06功耗及溫度測試

    功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

    功耗測試(點擊查看大圖)

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING經過我們的實測在滿載狀態下單卡功耗為280W左右,建議搭配750W及以上電源。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    溫度方面,本次的華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING經過15分鐘左右的拷機,溫度穩定為65℃左右,相比公版降低了13℃,顯存溫度為84℃左右。

    07部分游戲光追及DLSS效果展示

    上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在游戲中是什么表現,下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

    《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)

    《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)

    在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。

    RTX ON(點擊圖片查看大圖)

    RTX OFF(點擊圖片查看大圖)

    在網游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗階段,并沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開該功能后幀數并沒有明顯下降。

    《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

    《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

    堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

    《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

    《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

    《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

    《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

    《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)

    《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。

    《賽博朋克2077》DLSS模式對比

    DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態,整體相較原生畫質并無二致。

    《逆水寒》DLSS模式對比

    畫質說明

    在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設置為4K分辨率,畫質為預設最高。通過關閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數以及畫面的對比。

    首先在關閉DLSS中,游戲幀數為26幀原生畫質,打開DLSS快速模式后為41幀,而打開DLSS超級性能模式后為57幀。通過放大圖片不難發現原生畫質和DLSS快速模式的區別很小,而DLSS超級性能模式中角色背后的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數提升卻非常明顯。

    08軟硬兼施 鑄就Ampere

    好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。

    NVIDIA Reflex

    以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲?

    NVIDIA Reflex

    在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。

    以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。

    NVIDIA Broadcast

    NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

    寵物派對直播

    這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

    NVENC編碼

    同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。

    NVIDIA Studio

    對于內容創作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。

    NVIDIA Studio

    NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

    以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

    當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。

    09頂級信仰源自細節

    大家對Ti系列的印象應該是性能飆升、碾壓原型號,就像GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3080 Ti一樣,但GeForce RTX 3070 Ti的出現卻有些例外,相對于GeForce RTX 3070綜合提升7%的性能,怎么看都無法駕馭“Ti”這個稱號。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    但是拋開這些來講,GeForce RTX 3070 Ti的售價為4499元起,正好位于GeForce RTX 3070和GeForce RTX 3080之間,這是其一;除了內部的性能對比,GeForce RTX 3070 Ti的性能正好橫跨于對面RX 6700 XT和RX 6800之間,這是其二。所以綜合這兩點來看,GeForce RTX 3070 Ti的“身世”還比較復雜。

    這是比較理想的等差數列

    在性能跑分圖中,我們也找到了比較有意思的現象,目前RTX 30系形成等差數列的游戲卡型號分別為RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 3070 Ti以及RTX 3080,并沒有GeForce RTX 3070什么事,所以后續不知道NVIDIA會不會砍掉。

    說了半天公版,我們再來看看華碩,可能很多人不理解華碩的信仰在哪里,除了高端炫酷的ROG系列,其實在TUF等平價系列中,也有足夠多恐怖的細節。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING細節特寫

    首先你很少在顯卡包裝盒上見到防偽膠帶,很少看到顯卡的黑色的硬包裝盒上會有logo印紋,很少見到防靜電袋內的顯卡還有正反兩層膜要撕。這些都是出自華碩旗下平價顯卡TUF系列上的,有人說這叫羊毛出在羊身上,但在首發時華碩的TUF RTX 3080 8G GAMING同樣是5499元最便宜的那一撥,況且還有很多其他品牌的高端產品同樣沒有這些。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    今天測試的華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING,在性能上和公版并無二致,但滿載溫度保持了華碩一貫的高水準,拷機15分鐘僅65℃;并且搭載了DP1.4a*3 + HDMI 2.1*2的5接口設計。

    這里順便再提及一下華碩的全超冷概念,ROG STRIX是華碩旗下的猛禽系列,生產過程采用全自動化將元器件精準焊接在PCB上,并經過144小時的持續測試,最終才得以出廠進行售賣。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    全就是指的全自動化制程,通過全自動化生產,降低傳統人工生產線的不確定性,確保顯卡擁有一致高穩定性的同時,提升顯卡使用壽命。

    超就是指的超合金供電,華碩獨家的超合金供電在整個散熱效果上會比普通供電提升一倍。

    華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING

    冷就是冷靜散熱了,上面所說的散熱器增大和新的風扇都是算是這部分的東西,而且華碩為了獲取更好的散熱效果會不惜采用較為昂貴的制程,比如鏡面銅制程。所以在溫度的控制上,華碩TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING顯卡才能做到如此出色。

    這款顯卡將在6月10日發售,目前尚不清楚價格,不過按照慣例首發日的價格將會是最低的,所以這一波一定要搶,這里也祝大家都能有好手氣。

    (7701233)

    月20日,NVIDIA正式發布了第 3 代 RTX 架構 Ada Lovelace,并推出了基于該架構的 旗艦GPU——GeForce RTX 4090。廣受玩家好評的ROG也在第一時間推出了多款基于該GPU的顯卡,其中就包括旗艦型號ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X。今天(10月12日),我們正式迎來了其性能解禁,下面就一起來看看這款全新發燒旗艦的表現吧。

    ↓↓↓點擊視頻了解性能表現↓↓↓

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    架構突飛猛進 次世代超大規模

    NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU采用了針對GPU優化的TSMC 4N NVIDIA定制工藝,集成了760億個晶體管和超過18000個CUDA核心,比上一代Ampere架構GPU多出了70%,規??涨熬薮螅瑫r工作頻率也有大幅的提升。

    在Ada架構GPU上,配備了擁有90 TFLOPS計算能力的新一代SM多單元流處理器,性能超過上一代2倍,并搭載了著色器執行重排序技術,可實時重新調度任務,有效提升光線追蹤性能。

    其次,全新的RT Core新增了兩個的重要硬件單元——“微映射透明度引擎”(OMM)和“微網格置換引擎”(DMM),能夠提供兩倍的光線與三角形求交性能。最后,全新 Tensor Core 新增了FP8引擎可提供 1.4 petaFLOPS 的張量處理性能,相對上代提升了五倍,還加入了光流加速器(Optical Flow Accelerator)。

    Ada架構引入了新一代的DLSS3技術,擁有全新的光學多幀生成能力,能夠在不涉及圖形管線處理的前提下生成全新的幀。相較于單純的渲染,游戲性能最高可提升4倍。無論是對 GPU 性能要求較高的游戲還是受到 CPU 限制的游戲,都將從該技術中受益,它的出現,也讓8K與全景光追游戲成為了現實。

    生產力方面,RTX 4090 GPU具備雙編碼器,相對RTX 3090 Ti的視頻轉碼時間可縮短一半以上。同時新的第八代編碼器還提供了對AV1編碼的硬件加速功能,在業內廣泛使用的剪輯軟件達芬奇、voukoder插件和剪映專業版都將提供對RTX 40 GPU雙編碼器的支持。

    總的來說,全新TSMC 4N NVIDIA定制工藝打造的NVIDIA Ada Lovelace GPU在架構、頻率與能效比方面帶來了巨大的升級。它不但為玩家帶來了速度與畫面雙絕的光追游戲體驗,更是為內容創意設計者們帶來了極致高效的生產力利器。

    巨無霸發燒卡皇 ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X登場

    ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X(以下簡稱ROG Strix RTX 4090 OC)搭載NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU,具備第三代RT Core和第四代Tensor Core。它采用華碩全自動制程技術打造,具備更高的穩定性與更長的使用壽命。

    ROG Strix RTX 4090 OC采用了與上一代完全不同的全新外觀設計,新的外觀比較方正,雖然整體體積較大,但卻不顯得臃腫。藍色與紅色色彩點綴在散熱裝甲外部,絢麗的霓虹色讓整體風格不再沉悶,頗有賽博朋克的感覺,機能感十足。

    ROG Strix RTX 4090 OC采用全新的散熱模組設計,配備了全包圍式散熱面板、背板和壓鑄金屬框架,使用了ADC 10高硬度鋁合金材料,大幅增強顯卡扛變形的能力。新的3.5槽大規模散熱系統和上一代相比增加了30%的散熱表面積,內部采用均熱板直觸與熱管內埋設計,擁有4根8mm和3根6mm總計7根熱管,根據官方資料,其在承受500W的熱負載時,溫度可以再降低5℃。

    散熱風扇方面,它擁有新升級的Axial-tech 風扇,由3只10cm 7扇葉雙滾珠軸流風扇組成,并擁有更厚的設計,有更強的風壓。其具備中間風扇采用反轉設計,有效減少擾流,帶來更好的散熱效果。和上一代ROG旗艦散熱風扇相比,它可以多提供 23.8% 的氣流和 19.3% 的風壓,整體散熱性能更強。此外,它還支持0dB模式,能夠很好的提升聲學表現。

    供電部分,ROG Strix RTX 4090 OC配備了12+4超合金供電方案,PWM芯片采用了MPS芯源的MP2891GQN控制器,每組配備2顆DrMos組成24+4的強悍規格供電規格,更加高效且在高負載時有更好的負載曲線。

    新一代的Aura Sync神光同步信仰燈效設計在了尾部和側邊LOGO處,可與其他ROG電競硬件實現燈效同步,打造“光的交響曲”,實現賽博朋克般的神秘科幻感。

    接口部分,ROG Strix RTX 4090 OC配備高強度不銹鋼擋板,并提供了3個DP 1.4接口和2個HDMI 2.1接口,充分滿足玩家連接各種顯示設備的需求。

    頻率方面,ROG Strix RTX 4090 OC的默認加速頻率就已經達到了2610MHz,比FE公版高出近100MHz,所以游戲中的實際頻率會更高,顯存方面則和FE公版保持一致。

    性能巨幅提升,DLSS3黑科技4K光追輕松跑

    測試平臺

    顯卡:ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X

    處理器:Intel酷睿i9 12900K

    主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO

    內存:Kingston FURY叛逆者(Renegade)DDR5 6000 RGB

    硬盤:Kingston KC3000 2TB

    電源:ROG THOR雷神1200W Platinum II

    操作系統:Windows 11專業版

    基準性能測試部分,除了低分辨率的FireStrike 之外,ROG Strix RTX 4090 OC在其他DX11和DX12項目中相對于RTX 3090 Ti的領先幅度都在80%左右。DXR光追部分,它相對RTX 3090 Ti的提升幅度超過了一倍,在PortRoyal中也有80%以上的領先幅度。這樣來看,ROG Strix RTX 4090 OC相對于上代旗艦具有壓倒性的性能提升。

    傳統的光柵化游戲部分,在測試的這10款主流3A大作游戲中,2K分辨率下ROG Strix RTX 4090 OC相對RTX 3090 Ti的平均幀率提升在30%左右,GPU的性能受制于CPU瓶頸比較明顯。隨著分辨率提升到4K,ROG Strix RTX 4090 OC的性能優勢就越來越明顯了,大部分游戲的提升都在70%左右,最高幀率提升甚至高達80%。綜合下來,ROG Strix RTX 4090 OC的4K游戲平均幀率相對于RTX 3090 Ti提升了64%,提升非常巨大。這也讓我們對其在高分辨率高畫質的光追游戲表現充滿了期待。

    2K分辨率的光追游戲對于ROG Strix RTX 4090 OC來說毫無壓力,甚至在所測試絕大部分游戲中,它在4K分辨率下的幀速表現都能高于RTX 3090 Ti在2K分辨率下的幀率,所以我們直接看4K光追游戲部分,并加入了DLSS2質量模式下的測試對比。

    在4K最高畫質和極致光追的超高負荷壓榨之下,ROG Strix RTX 4090 OC相對RTX 3090 Ti的優勢再次得到提升,在大多數游戲中,都保持了70%~80%的優勢,在《F1 2022》《消逝的光芒2》中,RTX 4090真的實現了接近RTX 3090 Ti兩倍的性能。

    綜合來看,在開啟最高畫質光追的情況下,無論是否啟用DLSS2,ROG Strix RTX 4090 OC的領先優勢都保持在70%左右。即使不開啟DLSS,ROG Strix RTX 4090 OC也能在大多數開啟光追的3A大作中以高于60幀的幀率流暢運行。而開啟DLSS2后,它在很多游戲中都實現了巨大的性能提升,讓4K極致光追游戲也能運行在超過100fps甚至是200fps的流暢幀率上。

    總而言之,就目前熱門游戲的情況來看,只有在4K極致光追畫質設置下,才能盡量發揮出RTX 4090的強悍性能。

    DLSS3是本次RTX 40系列的重點技術。新增的光流加速器配合DLSS3技術可以通過AI計算生成完整的畫面幀,從而大幅提升幀率并降低幀延遲。

    從測試結果可以看到,《賽博朋克2077》中,有了DLSS3的幀生成加持,同樣在4K+DLSS性能模式下,ROG Strix RTX 4090 OC的平均幀率甚至超過了RTX 3090 Ti的2.3倍,提升非??鋸?。

    《逆水寒》聯手NVIDIA全球首發了新場景“拂云庭”,是全球首款實機搭載了路徑光線追蹤技術的游戲,通過直接照明 (RTXDI)、像素完美的陰影、令人驚嘆的反射和之前看不到的水面折射,來達到如照片般逼真的細節,從而實現真假難辨的效果。

    當然,使用該副本打造的DLSS3測試DEMO也比較夸張,光追效果直逼電影畫面,對GPU的壓力堪稱變態,就連ROG Strix RTX 4090 OC在4K無DLSS的設置下也只有17fps,開啟DLSS3性能模式后,幀率直接提升了接近4倍達到了84fps,而沒有光流加速器的RTX 3090 Ti在4K+DLSS性能模式下只有25fps,ROG Strix RTX 4090 OC足足領先了236%,直接將幀率從無法正常游戲提升到流暢可玩,實現巨大的性能飛躍。

    由此可見,游戲中光追特效越多越復雜,DLSS3帶來的性能提升幅度越大,因此要面對未來的全景光追游戲大作,擁有光流加速器支持DLSS3的RTX 40系列顯然是必備之物。

    大家比較關心的就是DLSS3的幀生成帶來的延遲問題。我們通過NV的FrameView工具記錄了在開啟關閉時的延遲數據。

    《賽博朋克2077》中,在原生4K模式下,平均PC延遲為83ms,而開啟DLSS3后,平均延遲則只有35ms,只有原生模式下一半不到,Reflex帶來的延遲降低非常明顯?!赌嫠窚y試中,因為幀率過低,幀生成時間變長,原生4K下的平均延遲已經達到了367ms,而開啟DLSS3后,平均延遲則降低到60ms,只有原生的六分之一。在《Lyra》Demo中原生模式下的延遲達到了60ms,而開啟DLSS3后,平均延遲則已經降至了28ms,從這里我們可以看到未來fps游戲中加入DLSS3后,玩家應該是不用太擔心DLSS3的幀生成帶來的延遲增長問題。

    經過AI機器學習,目前DLSS的畫質表現已經有比較不錯的表現。在賽博朋克2077的對比中,就算是注重性能的DLSS3性能模式,畫面的銳利程度和細節都已經不弱于關閉DLSS的原生畫面,從儀表盤的紋理上就能看出。這也是為什么NVIDIA也推薦大家在4K分辨率下選擇DLSS3性能模式的原因。

    在《逆水寒》的對比畫面中,DLSS3性能模式下的畫面質量同樣非常優秀,有著不輸原生畫質的表現。如果盲測的話,從觀感上已經和原生畫面難以分辨。這樣來看,DLSS3也確實做到了畫質與高幀率兼得。

    除了游戲,擁有24GB超大顯存的ROG Strix RTX 4090 OC自然也是非常優秀的生產力工具。從測試結果可以看到,ROG Strix RTX 4090相對RTX 3090 Ti的渲染性能幾乎就是成倍的增長,多數項目都有80%~100%的性能提升。而視頻轉碼部分,由于RTX 4090有雙編碼器加持,在達芬奇18和剪映專業版中的轉碼速度幾乎都是RTX 3090 Ti的兩倍。RTX 4090還提供了AV1編碼支持,而RTX 3090 Ti沒有對應的硬件編碼器當然也就不能支持了。此外,在利用顯卡AI計算的達芬奇MagicMask魔法遮罩功能中,ROG Strix RTX 4090 OC的跟蹤速度相較于RTX 3090 Ti也可以提升近65%。

    總而言之,對于3D設計師或者視頻特效與剪輯工作者來講,從RTX 3090 Ti升級到RTX 4090基本上就等于獲得了高出一倍的處理效率,顯然是非常值得的。

    高負載也涼快 頻率輕松破3G

    ROG Strix RTX 4090 OC搭載了7根熱管,其中8mm熱管4根,6mm熱管3根,為良好的散熱打下了基礎。在室溫26℃的環境中,使用Furmark連續考機30分鐘,默認考機功率可以跑滿450W,GPU溫度最高56℃,結溫68.5℃,穩定考機頻率達到了2745MHz,散熱表現比較不錯。

    我們也對其進行了簡單的超頻。在不調節電壓的情況下,ROG Strix RTX 4090 OC的GPU頻率可以較為輕松的達到3 GHz,此時TGP也可以達到500W以上,動手能力強的玩家也可以沖擊更高的頻率。

    總結:發燒旗艦性能炸裂 高分辨率光追游戲性能標桿

    ROG Strix RTX 4090 OC搭載了全新一代的RTX 4090 GPU,新的NVIDIA Ada Lovelace架構帶來了神經網絡渲染的歷史性進步,第三代RT Cores和第四代Tensor Cores為次世代游戲和應用帶來了更加強悍的光線追蹤性能表現,而全新加入的光流加速器,讓DLSS3技術的AI幀生成得以實現,從而大幅增加游戲幀率,最終帶來2~4倍的光追游戲性能提升,讓4K極致光追游戲以電競級幀率流暢運行變得輕而易舉。此外,RTX 4090在3D渲染輸出與視頻剪輯方面相對上代也有成倍的性能增幅,對生產力應用來講真的稱得上是必備的高效工具。

    對于追求極致游戲體驗的發燒玩家和追求頂級效率的設計師用戶來講,ROG Strix RTX 4090 OC毫無疑問是當前最強的選擇之一,值得優先選購考慮。

    高性價比是組裝電腦的一大特點,所以很多用戶在選擇電腦的時候都更傾向于組裝機,然而怎么看電腦硬件是不是全新又成為眾多小白比較關心的問題,畢竟現在很多js為了最求利潤什么招式都用的出來,其中依舊重新,依次充好是最常見的伎倆了。

    怎么看電腦硬件是不是新的 有什么軟件能檢測嗎?


    這個時候大家可能就會想了,有沒有什么軟件能檢測電腦硬件是否全新呢?然而我要很遺憾的告訴你:基本沒有!(關于魯大師檢測出來的主板,顯卡日期后邊會具體說明)

    為什么要這樣說呢?這是因為電腦配件里除了硬盤,其它的配件都沒法用軟件來檢測是否全新。不過大家先別慌,下面我會告訴大家一些方法來大致判斷你購買的電腦硬件到底是不是全新的。

    既然可以用軟件來檢測硬盤是不是新的,那么我們就先從硬盤說起,要是硬盤都能給你用二手的,那其它硬件也不可能是全新的了。

    一、怎么用軟件檢測硬盤是否全新

    魯大師大家應該都耳熟能詳了吧,打開魯大師后,點擊上方的“硬件檢測”,然后在左邊就可以看到“處理器信息”“主板信息”“內存信息”“硬盤信息”等等,點擊“硬盤信息”就可以看到硬盤的使用時間(通電次數),如下圖。


    不過魯大師并不屬于專業測試軟件,有的硬盤可能會檢測不到通電次數或者時間。這個時候我們可以用更專業的軟件來檢測,比如aida64,CrystalDiskInfo,HDTune等等。這里我以CrystalDiskInfo來為大家演示(軟件可以自行百度搜索下載)

    打開CrystalDiskInfo后就能看到硬盤的通電次數和使用時間,如果你有多個硬盤的話,可以點旁邊的那個三角箭頭來切換,如下圖:


    下面我們回過頭來說一下魯大師檢測出來的主板,顯卡日期是怎么回事。

    二、剛買的新電腦,為什么魯大師檢測出來主板、顯卡都是好幾年前的?

    相信大多數用戶買了電腦回來第一件事就是迫不及待的打開魯大師看一下硬件信息,而當你看到主板,顯卡bios日期是好幾年前的時候,估計很多人都坐不住了,急忙去找商家理論“為什么我的主板顯卡是N年前的呢?”

    注:我的這臺電腦本身就是好幾年前的,這里只是為了給大家示例


    其實這個地方顯示的并不是硬件的生產日期,而是主板、顯卡bios版本日期,你要以這個日期來認定是生產日期的話,那就圖樣圖森破了(這個日期是可以通過刷bios來修改的)。不過從這個日期我們也能大概判斷出一些端倪,比如你是2020年買的電腦,而這個地方的bios日期是四五年前的,那基本可以斷定是二手配件了。一般來說這個日期和你買電腦的時間在3年以內的話,那問題就不大(注意:我這里只是說問題不大,而不是可以100%確定就是全新的)


    三、除了硬盤可以用軟件來檢測是否全新,其它配件要用別的方法來鑒別。

    1、通過查詢配件的序列號來判斷硬件是不是全新的

    組裝電腦里邊的絕大多數硬件都會有序列號,你可以把硬件的序列號輸入對應的官方網站查詢。比如你的主板是華碩某某型號,那就在華碩的官方網站找到序列號查詢的頁面,把主板序列號輸入進去,這里我們就以華碩主板為例(序列號在主板本體上有個白色的標簽,主板盒子外邊也會有序列號)。

    華碩主板產品驗證地址:https://www.asus.com.cn/support/Warranty-Status-inquiry

    打開后輸入主板序列號即可,如圖。


    這里我們只能查到該主板是在保修期內(具體的保修到期時間可以打華碩官方客服電話查詢)。另外要注意有個時間差的問題,商家從廠家進貨都是批量的,一次進的那么多貨不可能在短時間內都賣完。比如是2020年3月買的主板,而查詢后得知該主板的出廠日期是2019年12月,這個其實是很正常,因為有的商家一次可能會囤很多貨,不可能在短時間都賣完。

    當然有的配件可能查不到具體的出廠日期,我們接著往下看。

    2、通過了解硬件基本參數來推斷其大概的出廠時間。

    這里就需要掌握一些基礎的電腦硬件知識了。機箱和電源問題不大,我們通過觀察外觀就基本可以確定是否全新。主要是cpu,主板,顯卡,內存,這些配件我們可以從型號上來大致判斷是不是新品。

    比如現在都2020年了,經常有小白拿著一些古董級配件的單子來咨詢我,例如下圖這個。


    1998元酷睿i5處理器,還帶顯示器,這價格心不心動?。你先別激動,此i5非彼i5,這是10年前的一代i5,性能完全不如現在i3。既然cpu都是古董級的東西,那么主板、內存肯定也是上古產品了,因為新cpu,主板,內存之間有個兼容性的關系,老cpu和新主板內存無法兼容。

    對于復雜繁多的cpu,主板,顯卡型號,大多數小白可能都會懵逼,而JS們也正是利用這一點,用老舊配件翻新來坑騙小白。所以建議大家還是得稍微掌握一點電腦硬件基礎知識,下面幾篇文章建議小白們仔細看看。

    1、裝機防坑:教你看明白cpu后邊數字及字母的意思

    2、2020年組裝電腦怎么防止被坑,2020新手裝機防坑指南
    3、教你看懂電腦配置參數,了解組裝電腦基本知識

    總結:怎么看電腦硬件是不是新的 有什么軟件能檢測嗎?

    用軟件除了能檢測硬盤是不是全新的之外,其它配件需要通過查詢序列號和硬件參數來鑒別。另外最重要的就是保持一顆清晰的頭腦,價格過低的硬件自然有它的貓膩,先別被價格俘虜了,一分錢一分貨這句話自然有它的道理。與其抓耳撓腮想知道怎么看電腦硬件是不是全新,不如找一家口碑較好的商家,至少可以保證不會買到二手翻新貨。

    最后再提醒一下小白,這篇文章主要是教大家如何鑒別硬件是不是全新的。判斷配件是否全新只是防坑的第一步,接下來還有別的坑需要我們逐一排除,比如縮水配件,山寨雜牌之類的(現在做個防偽碼并不是什么難事,很多山寨配件也都有自己的防偽碼)

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