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新聞資訊

    責編:林光楠

    劍靈這款游戲在目前的火爆程度還是很高的,長時間的測試反饋,再加上火熱的MMORPG游戲模式,更是讓這款游戲在正式運營之后受到了更大的歡迎,不過對于玩家來說,一款好的游戲不光要有著好的游戲內容,有一定的耐玩性,對于游戲畫面也是有著一定的要求,劍靈在這方面做的也是不錯,一經推出,就將網絡游戲對于硬件的要求提升到了一個新的高度,無數玩家涌入DIY市場攢機,就是為了能夠暢玩這款游戲。

    當然,也并不是每一個玩家都愿意為了一款游戲而去投入大量的資金,雖然那會獲得更好的游戲體驗,不過這樣的誘惑顯然是不夠大的,那么有的玩家可能就會有疑問,我們的入門級配置是否也能夠暢快的體驗這款對于硬件性能要求較高的游戲呢?

    NVIDIAGeForce GT 740顯卡,是NVIDIA最新推出的基于28nm制造工藝的開普勒架構GK107圖形核心的入門級顯卡,顯卡在性能方面與上代主流顯卡GeForce GTX 650相仿,下面,我們就來針對劍靈這款游戲展開一系列的測試,看看我們的GeForce GT 740這款顯卡到底能不能讓玩家得到良好的游戲體驗。

    顯卡風扇

    銘瑄GT740重錘1G采用了單風扇散熱器,對于GM107這款發熱量不大的圖形核心來說,這樣的設計顯然是比較合理的,單風扇能夠在保證顯卡的散熱的前提下,很好的降低因為顯卡散熱所發出來的噪音。

    鋁制散熱片

    銘瑄GT740重錘1G采用了純鋁制的散熱鰭片,保證顯卡的核心溫度能夠快速吸取到散熱鰭片中,再由顯卡風扇快速的散出,并且在供電等其他部位采用了鏤空的設計,讓顯卡的其他重要部位也是保證空氣流通。

    圖形核心

    銘瑄GT740重錘1G采用基于28nm制造工藝的Kepler架構GK107圖形核心,核心頻率為993MHz,內建384個流處理器,能夠滿足玩家的使用需求。

    顯卡顯存

    銘瑄GT740重錘1G采用1GBGDDR5顯存,顯存頻率為5010MHz,顯存位寬為128bit,在主流分辨率中,1GB的顯存已經足夠玩家使用。

    顯卡供電

    銘瑄GT740重錘1G采用2+1相分離式供電技術,其中2相核心供電,降低各個電感的壓力以及溫度,讓顯卡的工作更加的穩定。這款顯卡由于功耗不高,并沒有采用外接供電接口。

    視頻輸出接口

    銘瑄GT740重錘1G為玩家提供一個miniHDMI接口,一個DVI接口以及一個VGA接口,能夠兼容目前市面上幾乎所有的顯示器,方便玩家使用,同時也為需要組建多屏的玩家提供了便利。

    測試平臺硬件環境一覽

    為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺由Intel酷睿i7-3970X處理器、ANTEC H1200水冷散熱器、技嘉X79芯片組主板、威剛4GBDDR3-1600×4四通道內存、ANTEC HCP-1300電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

    測 試 平 臺 硬 件 環 境

    中央處理器

    IntelCorei7-3970X

    (6核 / 12線程 / 3.5GHz / 15MB L3)

    散熱器

    Intel RTS2011LC

    (原廠水冷散熱器 / 選配件)

    內存模組

    ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4

    (SPD:9-9-9-24-1T)

    主板

    GIGABYTEGA-X79-UD7

    (Intel X79 Chipset)

    硬盤

    影馳戰將系列240GB

    (240GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3)

    電源

    安鈦克 HCP-1300 Platinum

    (80Plus Platinum / 1300W)

    顯示器

    DELL Ultra Sharp 3008WFP

    (30英寸LCD / 2560×1600分辨率)

    測試平臺軟件環境一覽

    為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 7正版授權產品,除關閉自動休眠外,其余設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。

    測 試 平 臺 軟 件 環 境

    操作系統

    Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

    (64bit/ 版本號:7601)

    主板芯片組驅動

    Intel Chipset Device Software

    (WHQL / 版本號:9.2.3.1022)

    NVIDIA顯卡驅動

    NVIDIAGeForce GTX

    (WHQL / 版本號:337.88)

    桌面環境

    Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

    (2560×1600 / 32bit / 60Hz)

    在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark來衡量性能,數值同樣越高越好。

    理論性能測試:3DMark 11

    PC游戲隨Windows 7的發布進入DirectX 11時代,眾多DirectX 11顯卡早已摩拳擦掌上陣廝殺,卻遲遲沒有一個權威性的基準測試軟件來衡量游戲顯卡DirectX 11性能的高低。終于,DirectX 11時代的3DMark 11來到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,測試場景包括Tessellation曲面細分、Compute Shader以及多線程在內的大量DirectX 11特性。

    3DMark 11

    測試成績

    通過測試可以看出,由于顯卡并沒有公版產品,我們在這里就沒有可參照的數值可以進行參考,不過在理論性能的測試中即便在X模式下也是超過了1000分,也是現實出了這款顯卡的實力。

    游戲性能測試:劍靈

    《劍靈》已經是一款人盡皆知的游戲,在這里筆者就不再單獨介紹,下面我們來看看這款GT 740顯卡在這款游戲中表現如何。

    1600p的超高分辨率(點擊查看大圖)

    全五檔畫面設置(點擊查看大圖)

    三檔畫面設置,基本已經達到30幀的流暢幀數(點擊查看大圖)

    在一檔的畫面設置當中幀數超過了40(點擊查看大圖)

    修改分辨率過后幀數還是一樣,畫面設置為三檔(點擊查看大圖)

    在800p分辨率下幀數依然沒有什么變化,畫面設置為三檔(點擊查看大圖)

    我們發現了一個很有意思的特點,就是分辨率對于這款游戲的幀數并沒有特別大的影響,我們嘗試了在同畫質下的幾種分辨率,驚奇的發現只要在畫質相同的情況下,幀數幾乎就沒有任何變化,看來我們想要獲得更加流暢的游戲體驗只能修改畫質了,在三檔情況下,以30多幀的幀數運行,還是相當不錯的,已經達到了基本的流暢程度,畢竟這僅僅只是一款入門級的顯卡,有這樣的表現已經實屬不錯。玩家如果想要極致流暢以及畫質的游戲體驗的話,建議選擇更高端的游戲平臺。

    測試總結

    通過我們上面的測試想必大家都可以看出來,這款游戲雖然要求配置較高,但是我們的入門級平臺依然是可以相對流暢的運行的,不過這僅僅只是在我們的野外場景中,對于顯卡的需求較低,如果在多副本或者是Boss戰當中,掉幀可能會非常的厲害,不過這一點筆者持保留意見,因為沒有進行過測試。

    不過雖然如此,我們也完全可以看出GeForce GT 740這款顯卡在性能方面的的確確可以滿足一部分主流玩家的游戲需求,便宜的售價以及不俗的性能對于一部分玩家來說的確是有著相當大的吸引力。

    銘瑄GT740重錘1G

    總體來說搭載GT 740顯卡的平臺還是相當具有性價比的,也是比較值得玩家去選擇,不過具體該如何選擇還是需要看玩家對于游戲到底有著什么樣的需求,如果玩家僅僅只是需要能玩就可以的話,那么這樣的平臺絕對是上佳選擇,況且在三檔畫面下都有30多幀的流暢度也是不差。玩家如果需要絕對流暢以及最好的游戲體驗的話,建議選擇主流甚至是高端平臺,當然,價格方面也是更高。不過選擇權到底還是在玩家手中,玩家還是需要根據自身需求進行權衡。

    作為入門級獨顯,GeForce GT 740肩負著實惠的價格和基礎的圖形性能。同時劍靈是目前最火的MMORPG游戲,如果二者相碰,會有怎樣的結果呢?不妨看看本文測試。

    林光楠

    國3A級水準網游《神佑》,國內暢游代理,因限韓令無緣國內。這款被譽為《劍靈》+《永恒之塔》大成之作的網游,如今登錄STEAM平臺,我們終于也能玩到啦!


    《神佑》英文名《Bless Unleashed》


    不鎖國區,直接支持簡體中文

    對國內網游玩家來說,現在游戲廠商大批量轉投"短平快"的手游市場,導致端游一度處于疲軟狀態,大家紛紛轉戰網游外服。(就我個人舉例,warframe國際服,流放之路國際服,失落的方舟俄服,黑色沙漠美服等等~幾乎這幾年玩的網游都在外服)


    不鎖區!不鎖區!不鎖區!


    《神佑》上線STEAM是我非常期待的事,一開始還擔心是以前的版本,后來了解到是虛幻4引擎重置的主機版移植,不是原來那草草停服的《神佑online》。上線steam后,最關心的還是持不支持中文,然而看到官方直接標注的支持簡體中文,開心!


    自帶簡體中文!


    爽快打擊感,干就對了!

    主機版本中《神佑》的打擊表現能力就非常棒,作為從主機移植到PC的游戲,也原汁原味的保留了其爽快干練的特性,不會出現曾經《怪物獵人OL》那樣的尷尬情況。


    爽快的打擊感


    職業設定與種族對抗

    神佑中玩家可以選擇從4個種族中選擇自己的職業,目前信息顯示為5種職業,很傳統的"盾,攻,輔"三角設定,至于每個職業的表現力如何還得等真正上線了才能知曉更多。在《永恒之塔》中鮮明的種族之間的對抗也將在《神佑》中得到展現。


    沒有對抗哪里來的PVP?這很不China~


    故事劇情,傳統路線

    與傳統的網游一樣,《神佑》中的故事非常"樸素",人類引發災難,世界崩塌,大地復蘇,次元惡魔入侵,我們扮演著各個種族中的勇士,尋找神佑之力做大變強,抵御外敵拯救世界的故事。


    故事線:抵御外敵,拯救世界


    野外BOSS對抗,必不可少的玩法

    作為一款帶有"動作"標簽的網游不僅僅是技能爽快那么簡單,還得需要怪物也能給我們帶來更多的快感,在《神佑》中玩家可以在野外遇到BOSS進行挑戰擊殺。玩家需要充分了解BOSS的技能,起手動作,以及聲音提示來進行相應的判斷和策略,是進行躲避還是攻擊。


    野外BOSS戰!快秀起來~


    看這地圖,又有得跑了

    不得不感嘆不愧是3A水準的網游,地圖都是用"廣闊"來衡量的,不知道會不會像《激戰2》那樣廣闊無垠,跑斷腿系列。(我真擔心到時候我又迷路~)

    那么大的地圖,就告訴我賣不賣坐騎?


    游戲免費,商城收費

    這是現在小伙伴們玩網游最關心的話題,《神佑》采用的是時間免費道具付費的方式進行體驗,也就是說這游戲有商城,至于具體商城賣些什么得上線了才知道,現在過早的去"噴"貌似站不住腳。


    游戲免費,道具收費~還好沒國產運營中間商


    廢話那么多,STEAM上怎么才能體驗到?

    只要進入STEAM搜索關鍵字"神佑",找到"Bless Unleashed",進入詳情頁找到"近期活動與公告",點擊"開發者回復第五篇",下拉到找到PC壓測的文章,復制他給的鏈接,粘貼到瀏覽器中填寫資料,即可有機會獲得《神佑》壓力測試資格。


    壓力測試自帶簡體中文呢~

    于有很多人分不清楚秒傷到底是什么東西,在妄下結論,話說中午還有個人聲稱:燭魔1,無手鐲,靈核連10段都沒有,就說自己9W秒傷了,T各種爹職業無壓力。

    看來,有必要科普下秒傷是什么概念了。

    1、秒傷是什么?

    答:秒傷就是指在一時間內所打出的輸出量,可以用輸出量÷所用時間=秒傷(DPS)

    2、我打完10秒靈核效果,得到的秒傷是否準確?

    答:爆發期打出來的DPS沒有價值可言,就像那個召喚5S蘇向陽,目測又是卡劫難滿BUFF七八千攻擊打出來的爆發,實際條件苛刻,以爐子為例,8千萬血,就肯定不是拼爆發了,由于拼臉因素以及手法各方面,時間長了,秒傷就會衰減。

    3、我打完一分鐘后,在打完后面靈核的BUFF時間,這樣看是否準確?

    答:不準確,這樣測試不僅時間短,秒傷高,還有不應該打完下一輪的靈核BUFF,這樣會造成秒傷偏高的情況,建議測3到5分鐘最佳,時間再長就沒有必要了,在長,就是單刷本的時間了。

    4、到哪里可以測秒傷?

    答:在以前測秒傷都是用神燈測的,但是現在用不了,可以去時空塔3層萬魂測試,測試時間3到5分鐘最佳。

    圖1血量為232288974

    圖2血量為192416062

    測試3分鐘輸出傷害為39872912,秒傷約為22.15W。

    這個秒傷比預想中低了一些,還不是因為手殘樓主的原因,別說3次御劍連斬,2次都按的吃力了,強烈建議天雷跟天劍CD延長,還有就是打著經常忘記看天劍CD了,也是不習慣用極限暗雷吧,如果是按3次御劍連斬,畢業劍士秒傷約為23W左右,天真的我以為有24W

    順便樓主去試了把20層,無buff,打太快了適應不來,感覺上buff,運氣好三連跳跳中,打50S應該是沒問題的,據說老司機可以隨意讓蘇向陽三連跳跳中?

    在試了多個號之后,樓主認為,首飾做到破天8段的時候就足夠了,升到全12,提升還沒有燭魔8上12提升大(直覺向來比較準確,反正我是信了),也許是屬性傷害的收益低導致的?總之,劍士們破天首飾8之后就不建議在升首飾了,先升武器吧

    在來吹下22W秒傷是什么概念,如果圣地阿滿是木樁,不回血的情況下,可以站樁擼死。好吧,不清楚什么概念?換點血少的boss就是2個扎汗,420W血的雪人3分鐘可以殺9.5只.

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