于喜愛刷子游戲的玩家來說,火炬之光的名號你一定不會陌生。
當《暗黑破壞神》系列的創造者北方暴雪被解散后,由遺老們建立的符文工作室,以及他們推出的《火炬之光》系列就因在游戲門檻與玩法層面上的簡化而變得更輕量化,更符合玩家們的游戲習慣。盡管這并不能讓同類競品的地位土崩瓦解,但火炬系列系列也就此獲得了不少的關注,并成為了如今為數不多能被大家稱之為經典的類暗黑游戲之一。
也正因如此,當這個系列的最新作《火炬之光:無限》(下文簡稱為《無限》)于去年在海外上線時就已經吸引了不少玩家的關注,除了火炬之光的名號外,對手機電腦雙端的支持也讓它的門檻顯得十分之低。
不過,盡管游戲十分引人關注,但國服的缺失始終讓這款游戲離中國玩家還有些距離。不過,隨著今天《火炬之光:無限》國服的上線,這款繼承了火炬之光名號的游戲終于能與玩家們正式見面了。
簡單易上手的核心系統
如果說Build搭配是這類“類暗黑”刷子游戲的核心,那么技能、天賦等與角色有關的養成內容便是其最為核心的“組件”。對于這些內容,《無限》也是在不違背“祖宗之法”的基礎上進行了一系列的“模塊化”調整,假如你玩過《流放之路》的話,《無限》的這些核心系統你應該會很容易上手。
簡單點說,游戲里所有的技能都可以通過連接不同的輔助技能來獲得進一步的變化與增強。你既可以為某個技能裝上“范圍擴大”的輔助技能,來讓其擁有更大的作用范圍;也能使用充能類的輔助技能來讓某個技能獲得充能次數,獲得更長的覆蓋時間等等不同的效果。
這樣的配置乍一看好像會讓初見的玩家有些摸不著頭腦,但只要使用技能打上幾輪,你便很快能上手。無論是通過補足短板來讓技能變得更全面,還是無腦加強技能的特長,你都可以在技能的配置欄中找到并搭配出自己最想要的配置。這就讓玩家無論是前中期開荒,還是在后期成型刷本時都能有十足的自主權。
此外,玩家還可以通過“能量”系統來調整不同技能可以連接的“部件”數量,以獲得更多的增益與效果。通過在同一個核心技能上配置不同的輔助技能,這些單看起來并不起眼的“部件”可以對原有的技能實現全方位的增強,并體現出“1+1>2”的效果,實現戰斗力的穩步上升。
能量與技能都可以隨時進行分配與調整
而和技能一樣,《無限》的天賦系統也同樣顯得十分友好。相比于傳統類暗黑游戲直接將所有天賦直接丟在你臉上的做法,《無限》選擇了將這些天賦進行了專門的分類,并隨著等級提升而逐步解鎖。這樣的設計既避免了玩家初見時的無所適從,同時這種階梯式的天賦解鎖也能讓玩家對加點有著更清晰與明確的認知。
只需要對自己的角色與玩法有一個大概的認知,那么你就可以找到并點出對應定位與風格的天賦,而且退一步說,就算你在升級的途中點錯了天賦,或者是想要嘗試全新的BD,80級前的免費洗點與之后成本十分低廉的洗點貨幣“遺忘點”可以幫助你幾乎零成本的轉換天賦,并迅速投入到新的流派中,轉換起來可以說是十分便捷。
在模塊化的技能與天賦加持下,無論是前中期的開荒,還是后期成型后的刷本,玩家都可以自由地對技能、天賦進行實時的“裝配”,每次升級、每次通關后玩家都可以從新的天賦或技能中明顯感受到自己強度的進步,并在不斷獲得正反饋的同時加深對游戲設計的理解,可謂是一舉兩得。
有深度的BD搭配
對于《無限》來說,易于上手的核心系統的確能很好地緩解新人上手時的不適應。但想要徹底玩懂這個游戲,并感受到刷子游戲獨特的爽快割草樂趣,那么其富有深度的Build系統就是你必須要探索的內容。
比方說對戰斗影響最為明顯的技能系統,就在易上手的同時有著十足的可探索空間。在模塊化的連接之外,玩家還可以通過角色與技能間的搭配來衍生出截然不同的玩法。比方說游戲的近戰職業“狂人”就可以通過其職業特性所帶來的傷害與速度提升,在初始的扇形攻擊之外衍生出以“暴走斬擊”或者“旋風斬”為核心,靠攻速和范圍來“一鍵刷本”套路。
雖然這些思路并不是強度最高、最方便的套路,但在資源重新分配,并看著敵人在你的新套路下灰飛煙滅時,這種嘗試所帶來的正反饋絕對是比單純的面板提升要實在得多的。此外,隨著游戲版本的更新,新角色與新技能的加入在帶來新玩法的同時,也會讓原有的套路被改變甚至直接推翻。舊的玩法不能永葆青春,新的套路永遠都在探索,這種上限極高的BD設計不僅僅是《無限》能吸引人的原因,更是這類“刷子”游戲能長盛不衰的重要因素。
而在技能之外,自定義程度極高的裝備系統也同樣是《無限》能讓玩家樂此不疲的原因之一。在刷出裝備后,玩家不僅可以對其進行分解的常規操作,當碰到底子很好的高級裝備時,玩家還可以采取洗詞綴數值、改詞綴效果、鎖住高級詞綴等功能,進一步提升裝備的強度。
此外,由于改動裝備的材料都只能靠刷圖或者分解掉落的裝備獲得,因此,這就讓游戲前期的掉落也有了意義。滿級前的戰斗并不只是升級這么簡單,其中所有的收益都可以為后來的BD添磚加瓦。這就杜絕了傳統類暗黑游戲“滿級才是開始”的尷尬境地。
所以,相比于一些只能修改個別詞綴的傳統“刷子”游戲,《無限》將裝備養成的自主權交給了玩家。你既不需要因為裝備上的單個詞條不對而放棄整件裝備,也不用穿著“湊合”的裝備來別扭的刷本,只要你有一個夠用的裝備“坯子”,那么最終成型時的裝備就一定會是你想要的樣子,這就讓玩家可以穩定的改造裝備,提升強度。
除了自己打造之外,游戲也為想要快速追趕進度的玩家準備了自由交易的標配,交易行。在有著應有的售賣與購買服務之外,《無限》的交易行也吸取了不少網游因為沒有“硬通貨”而出現物價崩盤的教訓,特地將打造裝備的材料“初火源質”設計成了交易行的唯一貨幣。
由于“初火源質”只能通過刷本掉落,所以玩家就不再需要去特地研究貨幣、物價等高深的概念,無論你是只想弄一件趁手的裝備,還是想通過交易來賺差價甚至是實現“搬磚”賺錢,《無限》里的交易行與官方對此的開放態度都可以輕松方便地滿足你的需求。
花樣翻新的賽季制
如果說核心系統和BD搭配是《無限》能吸引玩家的核心,那么不斷更新的賽季制、不強制氪金的商城以及從此延伸出的自由刷本體驗便是其能讓人留下來的法寶。
和其他同行類似,《無限》的服務器分為擁有賽季特殊玩法的賽季服和相當于“原版游戲”的永久服,每當新賽季開啟時,原來的角色就會被移入永久服,所有玩家都必須重新起號。在以四個月為更新尺度的賽季服中,玩家們可以體驗游戲特定準備的賽季新內容。對于剛剛滿級的玩家來說,賽季制和賽季服能合理的將所有玩家拉回到同一起跑線上;如果你是身經百戰的老玩家,那么體驗每個賽季的新角色和新內容也同樣不會讓人感到厭倦。
而這也同樣適用于《無限》的國服。在前段時間的直面會中,官方就已經為玩家們預告了新的賽季內容“貪欲魔方”和新角色希雅。在新賽季中,玩家們可以在刷完本之后前往貪欲魔方抽取獎勵,隨著持續不斷地刷本,玩家還可以通過點出魔方的天賦點來進一步增加抽取的次數,并定制自己的獎勵。
換句話說,賽季制的體驗是完全和玩家刷本的行為掛鉤,“Pay to Win”在這里幾乎是完全不存在的,而這也同樣是《無限》商城系統的思路。在商城里,游戲只提供了外觀、戰令等和角色強度不掛鉤的項目,如果你是一個強度黨,那么這些氪金項目可以讓你的角色錦上添花,如果你只是不追求強度的休閑玩家,那這些項目也不會暴力的影響你的體驗。
總之,通過這一系列的設計,《無限》并沒有走不少同行們慣用的日常、體力與付費內容的組合拳,而是將如何刷、怎么刷、刷什么的自主權完全交給了玩家。雖然在游戲里氪金的確會帶來一些不一樣的體驗,但對于一個以“刷”為核心的游戲來說,《無限》的氪金內容確實在如何“合理氪金”上做到了平衡,而賽季制的體驗也由此得到了提升。
結語
作為《火炬之光》系列的雙端新作,《火炬之光:無限》在保留了“刷子游戲”Build系統精髓的同時,也作出了一定的簡化與創新。無論是簡單易上手的核心系統,還是有深度的BD搭配,它都是一款足以讓刷子游戲愛好者沉迷其中的佳作。隨著國服的正式上線,相信這款APRG領域的經典之作一定有著更令人期待的表現。
火炬之光無限這款游戲當中,玩家們可以自由的進行刷怪打寶,而且大家可以自由的選擇角色以及職業,每一個職業所賦予的技能都不相同,大家隨意的搭配技能發揮它們的最大力量可以獲得副本勝利。但是還有一些玩家不知道其游戲PC電腦端怎么下載,那么我將為你們帶來詳細的教程。
火炬之光無限PC電腦端下載教程 PC端怎么玩詳細介紹
官網版本下載步驟
1、我們需要先進入到奇游加速工具,在搜索框中輸入火炬之光無限并對其開啟加速。然后大家點擊加速界面中的下載教程。
2、我們點擊教程中下圖所示的位置,即可以啟動奇游專用的下載器,大家可以將游戲下載到除C盤以外的盤里。
3、當我們等待游戲下載完成之后,即可對其進行解壓。
4、我們依次點開下圖中的路徑,可直接開啟客戶端進入到游戲。
5、然后我們點擊下圖所示的跳轉到Tap Tap,綁定Tap Tap的國際服賬號。
6、沒有賬號的玩家可以依照提示用郵箱地址進行注冊。
7、大家回到郵箱當中點擊確認,我們就可以進入到游戲當中。
steam版本下載步驟
1、大家進入奇游對火炬之光無限進行加速的時候,節點可以選擇游戲領取。并點擊其加速界面中的下載教程。
2、點擊教程中steam頁面申請第一步驟下圖所示的位置,我們即可進入到steam的官網。不過玩家們需要注意的是,如果我們想要下載這款游戲,是需要使用steam外服賬號的。大家可以點擊奇游教程,最前面第二張圖中的位置來查看steam外服賬號的注冊教程。
3、然后大家即可點擊請求訪問權限,當我們完成申請之后,點擊馬上開完,就可以對其進行下載。
上面就是火炬之光無限PC電腦端下載教程 PC端怎么玩詳細介紹的全部內容。
,是一種秉性,它肯定了游戲玩家的努力;刷,是一種美德,它是屬于游戲玩家的智慧;刷,是一種身體力行的實踐,它是由踏實勞動所結出的豐厚碩果。
在刷刷刷的領域里,所有的玩家都不分高低貴賤,無論你是身殘志堅的動作苦手,抑或是手速過人的動作達人,都會享受到一視同仁的待遇。所謂刷寶游戲,乃是游戲門類中的大道箴言。
不過,刷刷刷亦有三六九等,下三流不過是些拾人牙慧的雕蟲小技,要說刷的體面,刷的大氣,刷的上檔次,還要數在5月10日上線的《火炬之光:無限》。
《火炬之光:無限》為何會被我奉為刷寶類游戲的座上賓?這是源于“火炬之光”系列的豐厚底蘊——十年多年前,一款橫空出世的“暗黑Like”作品令每一位熱衷于刷刷刷的玩家都耳目一新,折服于它豐富的打寶玩法之中。
在后“暗黑破壞神”時代里,它憑借極具自由性的BD組合,以及時髦值拉滿的畫風人設,成了刷寶類游戲不容置疑的佼佼者。
而《火炬之光:無限》,正是這支傳奇IP的系列延續。
沿襲自系列的經典人物塑造,為游戲帶來了充滿歷史厚重感的角色形象。盡管《火炬之光:無限》摒棄了傳統的職業選擇,轉而采用了更符合當下市場的英雄制,但8個英雄,14種不同的特性,依舊能為玩家帶來風格迥異的戰斗體驗。
《火炬之光:無限》相比系列作品,最鮮明的改動便是淡化了職業的概念,加強了角色本身的辨識度。
這種取舍的好處是顯而易見的,作為一款專注于單機體驗的刷寶類游戲,角色辨識度的增加會更有利于游戲劇情的發展,對于游戲的氛圍以及世界觀的鋪陳,都有著水到渠成的積極作用。
這讓游戲的維度得到了相應的拓寬——《火炬之光:無限》不只是在玩法的豐富性上做文章,更是在其他細節也下足了功夫,這讓它無論是縱深還是橫寬,都有一套成體系的內容。相比市面上的同類競品,多元的游戲內容也讓它顯得更精致,于眾多“暗黑Like”中脫穎而出。
發跡于歷史,創新于當下,這也是《火炬之光:無限》在延續系列特色的同時,不斷貫徹的設計信條。
所以,你能在游戲中看到脫胎于狂戰士的英雄狂人雷恩,脫胎于原作灰燼法師的英雄時空見證者尤加。你能在許多英雄身上尋覓出曾經那些老職業的影子,這讓你在全新的游戲當中,又能找回曾熟悉的手感,找回曾經刷寶建角的樂趣。
《火炬之光:無限》致力于用不與時代脫軌的機制,來豐潤十年前風靡一時的玩法,所以在戰斗端的詮釋上,它有著不拘一格的見解。
比如,《火炬之光:無限》的戰斗并非使用多個技能循環輸出的套路模式,而是強調對單獨一個技能進行改造與創造,主打技能形態的多樣性。游戲中的技能都可以通過串聯組合,實現效果與形態的徹底改變。
這種先鋒的機制設計,也為“暗黑Like”的BD組合引入了全新的考量,它不僅稀釋了無效技能的比重,還令每一個技能都擁有了自己的用武之地。只要為這些技能進行一對一,甚至一對多的改造,不起眼的技能也可以在戰斗中大放異彩。
在傳統“暗黑Like”中,那些看似繁多的技能,大多不過是玩家方便達到等級門檻的便利工具,實際上真正能用到最后的,只有少數中的少數,這也變相削減了玩家的BD空間。而《火炬之光:無限》的機制改動,則徹底改變了這一現狀,令玩家可以根據自己的喜好、需求,定制出專屬于自己的版本答案。
這讓我十分享受于《火炬之光:無限》的BD過程,不唯一的組合讓我有了充分思考空間,只要使用不同的改造與強化,就能讓自己的游戲體驗變得與眾不同。這為玩家提供了遠超同類游戲的刷寶體驗,不再局限于個別技能的反復推敲。
除了極具化學效應的技能系統以外,《火炬之光:無限》還畫龍點睛般的賦予了游戲一套無比豐富的天賦系統,它足足有二十四個板塊,四十余天賦點,玩家可以任意選擇三個板塊進行組合使用。
這讓游戲中的每一名英雄都擁有了更多的可能性——物理還是法術?技能轟炸還是BUFF加持?攻速還是暴擊?抑或是我全都要?技能的萬般改造配合上不同的天賦板塊,《火炬之光:無限》的重復游玩價值達到了令同類游戲望塵莫及的程度,最大效率地展示了刷寶類游戲的精髓所在。
而這還不是它全部的內容,刷寶類游戲又怎么能缺少了屬于裝備的百般花樣。
主武器、副武器、頭盔、戒指、手套……《火炬之光:無限》允許玩家從頭到腳武裝到牙齒,每一樣裝備還都擁有六個客制化詞綴。玩家可以根據角色的技能,玩法的流派,手法的操作,推敲出特性不一的無數種戰斗搭配,來適應各類不同的戰斗場景。
這讓你無論是在防守戰,抑或是清掃戰中都可以無往不利,面對不同屬性不同特性的BOSS時,也可以用最完備的狀態來面對,再攻而破之。
《火炬之光:無限》毫無疑問是當下刷寶類游戲的標桿,它用系列的底蘊以及新作的創新,在博采眾長中交出了一份出色的試卷。
游戲從刷寶前的準備,到刷寶的過程,再到刷寶的結果三者中,設計出了一套穿針引線的玩法閉環,讓玩家通過搭配不同的BD組合來打本,再從副本中得到全新的裝備,繼而從全新的裝備中尋求全新組合的靈感。
這堪稱刷寶教科書的玩法流程,為我帶來了如十年前相似的驚喜,也讓我再一次沉浸到了刷刷刷的快樂之中。
常年耕耘于刷寶類玩法的土壤,令《火炬之光:無限》對于玩家的訴求都做出了相應的反饋,它解決了同類游戲缺乏后勁,缺乏重復游玩價值的窘境,于機制上又做出了全新的更進一步的闡釋。
更難能可貴的是,它還是市面上罕見啟用了自由交易系統的刷寶類游戲——刷刷刷游戲什么最不缺?當然是資源與裝備;最缺什么?還是資源與裝備。確切地說,是自己沒有的資源與裝備,以及溢出的資源與裝備。
而自由交易系統的存在,則讓玩家可以置換資源,加速游戲的進程,更快地從籌備BD的過程,投入到下一個副本的戰斗之中。它甚至沒有移動端游戲常用的體力限制,只要玩家的興致來了,隨時都可以拿起手機打開電腦,琢磨起你的下一套BD,測試新靈感的實戰價值。
《火炬之光:無限》致力于成為長青的刷寶類ARPG,為了保持游戲的生命力,不斷為玩家帶來新鮮感,游戲會不斷迭代,用全新的賽季與內容來充實玩家的刷寶體驗。而懷舊的玩家,則可以去永久服重溫自己一手打造的傳奇角色。
無論你是踏上新的征程,還是想要故地重游,《火炬之光:無限》都為玩家提供了充足的選擇,以及適合各類刷刷刷玩家的舞臺。
這種對于玩家的尊重與重視,也讓《火炬之光:無限》成了我當下的刷寶類游戲首選。