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新聞資訊

    件資源管理器可能是 Windows 上最高頻使用的系統應用之一,無論工作還是生活,有文件的地方就能用到它。今天,少數派為大家整理了 8 個文件資源管理器的使用技巧,讓我們按下 Win + E,一同向 Windows 高手進階。

    快捷鍵

    在閱讀本節前,不妨先按下 Alt 鍵試試,你會發現文件資源管理器的各選項上都浮現出了快捷鍵提示框,只要按下對應的字母鍵,就能執行各項操作了。這一技巧同樣適用于 Office 等大部分微軟出品軟件及部分第三方軟件。

    除了菜單操作以外,你還可以通過按住 Alt 雙擊文件或選中文件后按 Alt + Enter 快捷鍵快速查看文件屬性。

    文件資源管理器的其它大部分快捷鍵都與 Windows 系統相符,例如 Ctrl + C 復制、Ctrl + Z撤銷、Alt + ←后退等,這里不再累述。

    不過,也有一些快捷鍵比較反直覺。有時,你想要在當前目錄新建一個文件夾,并習慣性地按下 Ctrl + N 快捷鍵,卻發現打開了一個新的文件資源管理器窗口,只好無奈地動起鼠標。其實,只需要再加一個 Shift 鍵,使用Ctrl + Shift + N 就可以直接新建文件夾了。

    Shift 鍵的作用不止于此,如果你選中一個文件后按下 Shift 鍵并右擊,就會發現右鍵菜單中多出了幾項高級操作。你可以利用這個技巧將文件復制為路徑、在當前目錄打開 Powershell 窗口,或者在新進程中打開文件夾。

    快速切換布局

    文件資源管理器提供了多種界面布局方式,其中我們最熟悉的當屬左側的導航窗格了。其實,你還可以通過快捷鍵 Alt + PAlt + Shift + P 分別召喚出文件預覽窗格和詳細信息窗格,快速查看文件詳情。

    作為鼠標黨,你可能覺得鍵盤操作還是不夠方便。在這里,讓我們請出萬能的注冊表君,將布局調整選項添加至右鍵菜單,觸手可及。

    首先,復制以下代碼并粘貼至一個新建文本文檔中,然后將文件擴展名由 .txt 改為 .reg,接著雙擊用注冊表編輯器打開文件就可以導入腳本了。

    Windows Registry Editor Version 5.00
    [HKEY_CLASSES_ROOT\AllFilesystemObjects\shell\Windows.layout]
    "CanonicalName"="{23b4303b-4628-438b-ba5c-290fbcb06232}"
    "Description"="@shell32.dll,-31414"
    "Icon"="shell32.dll,-16742"
    "MUIVerb"="@shell32.dll,-31413"
    "SubCommands"="Windows.menubar;|;Windows.previewpane;Windows.readingpane;Windows.navpane"
    [HKEY_CLASSES_ROOT\Drive\shell\Windows.layout]
    "CanonicalName"="{23b4303b-4628-438b-ba5c-290fbcb06232}"
    "Description"="@shell32.dll,-31414"
    "Icon"="shell32.dll,-16742"
    "MUIVerb"="@shell32.dll,-31413"
    "SubCommands"="Windows.menubar;|;Windows.previewpane;Windows.readingpane;Windows.navpane"
    [HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell\Windows.layout]
    "CanonicalName"="{23b4303b-4628-438b-ba5c-290fbcb06232}"
    "Description"="@shell32.dll,-31414"
    "Icon"="shell32.dll,-16742"
    "MUIVerb"="@shell32.dll,-31413"
    "SubCommands"="Windows.menubar;|;Windows.previewpane;Windows.readingpane;Windows.navpane"
    [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\Windows.layout]
    "CanonicalName"="{23b4303b-4628-438b-ba5c-290fbcb06232}"
    "Description"="@shell32.dll,-31414"
    "Icon"="shell32.dll,-16742"
    "MUIVerb"="@shell32.dll,-31413"
    "SubCommands"="Windows.menubar;|;Windows.previewpane;Windows.readingpane;Windows.navpane"

    最終完成效果如下。

    如果你之后想還原注冊表項,只需要重復上述操作,在以 HKEY_ 開頭的注冊表項前添加 - 符號并再次導入就可以了。

    輕松多選

    選擇多個文件時,我們可以通過按住 Ctrl 鍵點選單個文件,而按住 Shift 鍵則可以選擇多個相鄰項目。如果你需要一次性選擇上百個文件,可以先用鼠標選中第一個項目,然后按住 Shift 鍵點擊最后一個項目,這樣,在它們之間的文件就已經被全部選中了,再也不用拽著鼠標從頭拖到尾了。

    此外,你也可以在文件夾選項中打開項目復選框來點選多個項目,不需要再依靠鍵盤幫助,更為直觀。

    批量重命名文件

    多選文件后,你可能需要將它們重命名為更方便整理的格式。這時,你可以直接按下 F2 鍵進行編輯,確定后所有文件均會按照 Name (1-N) 的格式重新命名。如果你想分別修改它們的名稱,則可以在編輯完其中一個后按 Tab 鍵直接切換并編輯下一個文件名。

    顯然,這種方法只適合一般情況。如果你有更復雜的重命名需求,則可以通過 ReNamer 或 Bulk Rename Utility 之類的第三方軟件來實現。

    自定義「發送到」菜單

    整理完文件,你可能需要把它們都拷到其它地方去,這時,「發送到」菜單就可以幫到你。你可以先定位到文件資源管理器地址欄,然后輸入 shell:sendto 并回車,即可跳轉到 SendTo 文件夾。

    在該文件夾中,你所添加的任何快捷方式都會出現在原生的「發送到」菜單中。你可以將常用歸檔位置、網盤同步文件夾或應用程序拖到里面,實現各種快捷操作。

    使用 RoboCopy 高效復制

    「發送到」雖然好用,但面對一大堆文件時,Windows 的原生復制可能就顯得太慢了。微軟也意識到了這個問題,于是開發了 Robocopy 命令行程序。其基本語法是 robocopy 起始文件夾 目標文件夾,可以在后面添加各種參數。例如,Windows 默認只使用 8 個線程復制文件,但在 Robocopy 中,你可以用 /MT:num
    將它設定為最高 128 線程,復制速度瞬間起飛。

    除了加快復制速度外,你還可以利用 Robocopy 實現更強大的功能。其中比較常用的有 *.type指定文件名及文件類型(支持通配符)、/max:/min:指定文件大小、/xn 排除較新文件等。你可以在微軟官方 支持頁面 找到全部用法。

    在下面的例子中,我指定 Robocopy 使用 128 線程將當前目錄下所有 PNG 格式圖片復制到 D 盤的 SSPAI 文件夾中。

    如果你不喜歡命令行,也可以到網上找一下封裝好的 Robocopy GUI 程序,或者試試 Fastcopy 等第三方軟件,這里就不多說了。

    巧用地址欄

    學會了 Robocopy 命令,你可能想要立即打開命令行窗口試一下。不要慌著按 Win + R,先按 Alt + D 定位到文件資源管理器的地址欄輸入 cmd 試試,你應該會發現在當前目錄直接打開了命令行窗口,十分方便。

    除了 cmd 和上面提到過的 shell:sendto 外,你還可以用文件資源管理器打開 Powershell、注冊表編輯器(regedit)、組策略編輯器(gpedit.msc)、服務管理器(services.msc)、系統配置(msconfig)等實用程序。如果你輸入的是網址,還能夠直接調用默認瀏覽器打開網頁。(不要忘了,微軟被告壟斷前 IE 可是和文件資源管理器整合在一起的)

    命令參數

    和 Robocopy 一樣,文件資源管理器本身也支持添加命令行啟動參數。例如,/e,文件夾路徑 可以在新窗口打開指定文件夾;/root可以在地址欄只顯示目標文件夾,不含父層級;用 /n 打開的窗口則不含有左側導航窗格。

    除了在命令行和運行窗口使用這些啟動參數外,你還可以在快捷方式中用上這一技巧,只需要雙擊快捷方式,就能快速打開指定文件夾了。

    如果你對文件管理有更高需求的話,我推薦你嘗試一下 Total Commander 和 XYplorer 這樣的優秀第三方文件資源管理器,它們可以為你實現更多功能。

    如果你還在為文件整理問題所困擾,不妨試試少數派的 每個人都應該學會正確管理文件 付費欄目。

    你的電腦上有不同的用戶時,Windows 11、10、…上的桌面文件夾或桌面目錄特別有用,那么哪里才是真正的桌面文件夾目錄。

    自己的Windows桌面目錄

    1、啟動Windows資源管理器

    2、按F4鍵并輸入%UserProfile%

    3、點擊桌面

    這是你個人桌面的正確文件夾路徑,如果你按Windows+D,或者點擊桌面,打開的是虛擬桌面文件夾!

    所有用戶的Windows桌面文件夾

    1、啟動Windows資源管理器

    2、按F4鍵,輸入shell:common desktop,或者按Windows+R組合鍵打開運行對話框,然后輸入shell:common desktop

    目錄C:\Users\Public\Desktop負責所有用戶,如果在此處創建快捷方式,它將出現在所有用戶的虛擬桌面上

    關于Windows下桌面文件夾的更多信息

    Windows允許你通過排列圖標、更改背景以及調整圖標大小和網格間距來自定義桌面。你可以右鍵單擊桌面,然后選擇“自定義”以訪問這些設置。

    Windows計算機上的每個用戶帳戶都有自己的Desktop文件夾。這意味著桌面環境可以針對同一臺計算機的不同用戶進行個性化設置。

    激活Windows 11下的標準桌面圖標

    1、按Windows+R打開運行對話框

    2、輸入desk.cpl ,,5

    3、并激活默認桌面圖標

    作系統就是一個資源管理器。計算機系統中的CPU,內存空間,文件存儲空間以及I/O設備都是操作系統必要去管理的資源。

    進程管理

    一個程序什么都不能做除非CPU執行其中的指令。一個執行中的程序稱為進程。像編譯器這樣的程序是一個進程,在個人電腦上有用戶運行的文字處理軟件是一個進程。同樣地,移動設備上的社交應用也是一個進程。進程也可以提供系統調用而讓進程創造出子進程并發運行。

    一個進程需要一定的資源 - 包括CPU運行時間,內存,文件和I/O設備去 -- 才能完成任務。這些資源一般在進程運行的時候就分配了。此外,除了各種物理和邏輯在創建進程時獲得的各種物理和邏輯的資源,各種初始化數據(輸入)也可以被傳遞。比如說,假設我們運行一個在屏幕上展示網頁的瀏覽器,進程會被給予一個URL作為輸入并且執行適當的執行,獲取系統調用并且在屏幕上展示想要的信息。當進程結束時,操作系統將回收任何可重復使用的資源。

    這里需要強調的是,程序本身不是一個進程。一個程序是一個被動實體,例如存儲在磁盤上的文件的內容,而進程是活動實體。單線程的進程有一個program counter程序計數器來專門指定需要執行的下一條指令。這樣一個進程必須是順序執行的。CPU執行一條接一條的指令,直到進程結束。此外,任何時候,一條指令只能最多代表一個進程。因此雖然在同一個程序中可能會關聯兩個進程,但他們仍然被認為是兩個獨立的執行序列。一個多線程的進程有許多程序計數器,每個都指向給定線程的下一條指令。

    一個進程是系統中一個工作單元。一個系統就是進程的集合,其中哦一些是操作系統的進程,剩下的是用戶進程。所有這些進程都可以并發的執行-在單核CPU內核上多路復用-或在多核CPU上并發多路復用。

    操作系統負責與進程管理有關的以下行為:

    • 對于用戶進程和系統進程的創建和刪除
    • 在CPU上調度進程和線程
    • 暫停和恢復進程
    • 提供進程同步機制
    • 提供進程間通訊機制

    內存管理

    主存儲器(內存)是一個現代計算機系統的核心。主內存是一個大字節數組,范圍規模從數十萬到數十億。每個字節都有自己的地址。主內存負責快速的獲取CPU和I/O設備間的共享數據。在指令獲取周期中,CPU從主內存中讀取指令;在數據獲取周期中,CPU從主內存中讀取數據或寫入數據至主內存中。就像之前文章中提到過的,主內存是CPU能夠直接尋址和讀取的唯一的大型存儲設備。舉例來說,如果CPU要處理從磁盤上的數據,那么這些數據必須首先通過CPU生成的I/O調用傳輸至內存。這樣,內存中的CPU指令才能去處理這些數據。

    對于一個要被執行的程序,它必須映射到內存的絕對地址并且裝載進內存。隨著程序的執行,通過這些絕對地址在內存中讀取程序指令和數據。最后,程序結束,原來的內存空間被聲明可用,然后下一個程序又可以被加載和運行。

    為了改善CPU的利用率和計算機對用戶的回應速度,通用計算機必須在內存中常駐幾個程序,這也創造了對內存管理的需要。有許多不同的內存管理方案被使用。這些方案反映了不同的方法,并且其給定算法的有效性取決于實際情況。在對特定系統選擇內存管理方案時,我們必須考慮許多因素,尤其是系統的硬件設計。每個算法都有自己的硬件支持條件。

    操作系統負責與內存管理有關的以下行為:

    • 跟蹤哪一部分的內存正在被使用且被哪個進程使用
    • 根據需要分配和釋放內存空間
    • 決定哪些進程(進程的一部分)和數據移入和移出內存

    文件系統管理

    為了讓計算機系統便利于用戶,操作系統提供了一種信息存儲的統一邏輯視圖。操作系統從它的存儲設備中抽象出物理屬性然后定義為一個邏輯存儲單元 - 文件file。操作系統在存儲設備把files映射為一個個物理媒介。

    文件管理系統是操作系統最可見的組件之一。計算機可以存取不同種類的物理媒介的信息。二級存儲是最常見的,但三級存儲也是可能的。每個媒介都有它自己的特性和物理組成。大多數由一個設備控制,比如說一個磁盤驅動器,它有自己獨一無二的特性。這些屬性包括讀取速度,容量,數據傳輸速度以及讀取方法(順序或隨機)。

    一個文件是相關信息的集合,而這些是由它的創建者定義的。一般來說,files代表程序和數據。數據files可以是數字、字母、字母數字或二進制字符。Files也可以是自由格式的(例如,文本文件),也可以是固定格式的(例如,固定字段,例如mp3音樂文件)。顯然,FIle的概念是極其通用的。

    操作系統通過管理海量存儲介紹及其控制設備來完成對file的抽象。此外,files根據通常組成一個個目錄,使得他們更容易使用。最后,當有多個用戶讀取files時,我們可能需要不同用戶的讀寫權限。

    操作系統負責與文件管理有關的以下行為:

    • 創建和刪除文件
    • 創建和刪除由文件組成的目錄
    • 提供用于處理文件和目錄的原子操作
    • 將文件映射到大容量存儲中
    • 在穩定(非易失性)存儲介質上備份文件

    大容量存儲管理

    正如我們已經看到的,計算機系統必須提供二級存儲來備份主內存。大多數現代計算機系統都使用HDD和NVM設備作為程序和數據的主要在線存儲介質。大多數程序-包括編譯器,Web瀏覽器,文字處理器和游戲-都存儲在這些設備上,直到加載到內存中。程序將設備用作其處理的源和目的地。因此,對二級存儲的適當管理對一個計算機系統是十分重要的。

    操作系統負責與二級存儲管理有關的以下行為:

    • 裝載和卸載
    • 空閑空間的管理
    • 存儲分配
    • 磁盤調度
    • 分區保護

    由于二級存儲經常被廣泛使用,因此必須高效率的使用它。計算機的整體運行速度可能取決于二級存儲子系統的速度及該子系統中的操作算法。

    同時,有許多比二級存儲速度慢成本低的存儲器被使用到,通常有更大吃的存儲容量。對于磁盤數據的備份,很少使用的數據存儲和長期存檔的數據都是其中的一些使用案例。磁帶機及其磁帶以及CD DVD和Blu-ray驅動器和磁盤是典型的第三級存儲設備。

    三級存儲雖然對系統性能不關鍵,但也是必須被管理的。一些操作系統有專門的任務來管理,而一些操作系統把對三級存儲的管理留給應用程序負責。操作系統的一些功能能夠提供對設備媒介的裝載和卸載,分配和釋放以供進程專用并且把數據從二級存儲中遷移到三級存儲。

    高速緩存cache管理

    緩存是計算機系統的重要原理。運作方式如下:

    • 信息通常保存在某些存儲系統(例如主存儲器)中。
    • 使用后,它會被復制到一個更快的存儲系統(即緩存)中,臨時的。
    • 當我們需要特定信息時,我們首先檢查是否在緩存中。如果是這樣,我們將直接從緩存中使用信息。
    • 如果不是,我們將使用使用源頭的信息,將副本放入緩存中并假設我們很快會再次需要它。

    此外,內部可編程寄存器提供為主存儲器了高速緩存。程序員(或編譯器)在里面實現寄存器分配和寄存器替換算法,以確定要處理的信息哪些保留在寄存器中,哪些保留在主存儲器中。

    其他高速緩存則完全在硬件中實現。例如,大多數系統具有高速指令緩存以保存預期接下來會執行的指令。如果沒有這個緩存,CPU將不得不等待幾個周期從主存儲器中提取指令。由于類似的原因,大多數系統在內存層次結構中具有一個或多個高速數據緩存。它們不受操作系統控制。

    因為高速緩存大小的限制,所以高速緩存管理是一個重要的設計問題。精心挑選高速緩存的大小和替換策略算法可以提升性能。如下圖:

    不同存儲層級間的信息移動,要么是顯性的,要么是隱形的,這取決于硬件設計和操作系統的軟件控制。舉例來說,從cache到CPU和寄存器的數據傳輸通常是硬件功能呢個,不需要操作系統的介入。相反,從磁盤到內存的數據傳輸通常由操作系統控制。

    在一個層級存儲結構中,相同的數據會在不同層級的存儲器中出現。舉例來說,假定一個整數A,它位于文件B中, 需要加1,文件B位于磁盤上。加法操作首先會執行一次I/O操作把A從磁盤上復制到內存中,然后A會被復制到高速緩存中,再然后被復制到一個整數寄存器。因此這個A的備份同時出現在好幾個地方:磁盤,內存,緩存以及寄存器,如下圖:

    一旦加法操作在內部寄存器中完成后,A的值在不同的存儲器中值此時是各不一樣的。直到A的值被重新寫入磁盤后,此時的值才是唯一的。

    在一個一次只有一個進程執行的計算環境中,這樣的行為是沒有問題的,因為對于整數A的讀取的總是存儲層次結構中最高級別的副本。然而在多任務環境中,CPU在不同的進程間不停的切換,必須格外小心以確保在有好幾個進程想要讀取A的情況下,每個進程A都將獲取到最新更新的A的值。

    在多處理器的環境下這種情況會變得更復雜。處理要維護內部寄存器,每個CPU還包含了一個本地的高速緩存。在這樣的環境中,對A的拷貝必須同時留存于上述的這幾個緩存中。由于CPU能并發的執行,我們必須確保對一旦A的在一個緩存中發生了更新,其他幾個緩存也要立刻發生相應的變化。這種情況叫做緩存一致性cache coherency,這通常是一個硬件問題也就是說是在低于操作系統級別下處理解決。

    在分布式環境中,情況變得更加復雜。在這種環境中,同一文件的多個副本(或副本)可以保留在不同的計算機。由于可以同時訪問和更新各種副本,某些分布式系統可確保在一個地方更新副本時,所有其他副本都將盡快更新。

    I/O系統管理

    操作系統的目的之一是隱藏用戶提供的特定硬件設備的特性。例如,在UNIX中,I / O設備的特性被操作系統隱藏在了I / O子系統。I/O子系統主要包含下面幾個組件:

    • 內存管理組件,包括緩沖,緩存和spooling(Simultaneous Peripheral Operations On Line,直譯意思是“聯機情況下同時進行的外圍設備操作”)
    • 通用的設備驅動程序接口
    • 特定硬件設備的驅動程序

    只有設備驅動知道分派給的特定設備的特性。

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