首先,我們要知道,PSVR2只有一個USB-C接口,把它接上適配器之后,適配器會引出一個DP1.4和一個USB-A連到PC上。手柄則是通過藍牙和PC相連接,不經過適配器。另外,適配器本身也需要外部電源去為頭顯供電。
其次,一些顯卡是帶有USB-C口的,比如說部分NVIDIA RTX 20系列和AMD RX 6000系列顯卡。這些USB-C口支持VirtualLink模式, 這個模式正是為VR頭顯準備的。VirtualLink模式將通過USB-C口傳輸DP和USB 3.1信號,并為頭顯供電——這正是適配器要做的事情。
對于這些顯卡的用戶來說,他們完全可以直接把PSVR2直接插到顯卡的USB-C上,然后安裝Steam上的PlayStation VR2 App完成一系列設置,而不必花錢買一個適配器。
好了,你也許會問,為什么這么好的東西我們沒法在RTX 40、RTX 30和RX 7000系列上看到呢?事實上,VirtualLink是個很短命的標準,它沒法在VR市場擴散開來,因此后面也沒顯卡會使用它了。另外,對于大部分用戶來說,哪怕會帶來些許的延遲,但無線串流PCVR內容顯然是個更為方便快捷的選擇,畢竟誰也不想在虛擬世界中被現實的物理的線纜給打擾。
2月的時候,索尼PlayStation通過官方博客表示,他們會在今年晚些時候為PSVR2帶來PC支持。援引MIXED、UploadVR和Brad Lynch的消息,PSVR2的PC適配器已經通過了韓國RRA的認證。
該設備的名字就叫PlayStationVR2 PC adapter,型號為CFI-ZVP1。認證日期則是在3月27日。至于圖片的話暫時還沒有,不過既然已經通過認證了,我們應該能很快見到索尼正式發布該配件。附帶一提,索尼會在5月31日舉辦STATE OF PLAY發布會,時長為30分鐘以上,將會提及14個游戲,也不知道這個適配器會不會在其中現身。
其實除了索尼自己之外,一些第三方開發者甚至在更早的時候就已經探索把PSVR2當作PCVR設備的可能性了。不過由于PSVR2的硬件限制,DisplayPort AUX仿真適配器是必不可少的,就算是第三方開發者們也避免不了這個問題。下圖是iVRy團隊目前正在開發的適配器,可見它是以樹莓派RP2040芯片為核心的。
PSVR2于2023年2月22日發布,售價為4499元。它的顯示面板為OLED,單眼分辨率為2000 x 2040,刷新率可達120Hz。不過它仍是采用菲涅爾鏡組。PSVR2的追蹤定位系統和PSVR不同,是由四個攝像頭組成的內向外追蹤系統。另外,它還是一個有線連接的頭顯,使用USB Type-C與PS5連接。
然索尼聲稱PSVR2是為PS5量身打造的VR設備,卻未正面回答該設備能否在PC上使用。于是外媒The Verge決定親自測試一下,看看是什么效果。
測試期間,The Verge將PSVR2直接連接到了AMD Radeon RX 6800XT GPU上的USB-C端口,Windows將其識別為了第二個屏幕,并將分辨率限制為了1080p,然而SteamVR卻顯示未插入VR設備。將PSVR2用USB與電腦連接之后,顯示為HID兼容游戲手柄。
測試結果示,雖然索尼并未將USB-C的視頻信號加密,但在沒有驅動支持的情況下,除了作為“花里胡哨”的第二屏幕外,連接PC的PSVR2難以再其他的用途。
值得一提的是,初代的PSVR可以通過第三方工具在PC上使用,不知道PSVR2后續能不能獲得相似的非官方支持。
PSVR2將于2月22日正式推出,售價為549美元。