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新聞資訊

    心的用戶會發(fā)現(xiàn),目前最新款的iPhone 13手機竟然還是4GB的內(nèi)存,而同樣主流的安卓國產(chǎn)機已經(jīng)將內(nèi)存做到12G的主流配置,更有部分游戲手機做到了18GB,比主流臺式機還大。

    看到這組對比數(shù)據(jù),我想你也應(yīng)該和我一樣產(chǎn)生同樣的疑問,那就是為什么蘋果手機4G都夠用,安卓手機3倍的容量都不夠用呢?是蘋果太會省物料,還是安卓系統(tǒng)優(yōu)化的太差?今天就來簡單分析下原因。

    首先大家要了解手機內(nèi)存的作用,內(nèi)存的作用就是暫時存放處理器的運算數(shù)據(jù),方便及時調(diào)取。舉個例子,如果把手機運行軟件比作一次數(shù)學(xué)考試,那么內(nèi)存就像是草稿紙,承載演算的步驟,而處理器就是運算公式負(fù)責(zé)計算。也就是說當(dāng)草稿紙的面積不夠時,演算的效率就會下降,最終影響答題的速度。

    按照這個理論其實就可以簡單推算出iPhone之所以不需要那么大的內(nèi)存,要不然就是它的算法更簡單高效,不需要那么多的草稿紙。要不然就是它有橡皮擦,可以一邊算一邊擦,用過的區(qū)域可以及時清理掉。當(dāng)然這只是基于事件的基本邏輯推斷,具體原因我們來分析下吧。

    IOS和安卓系統(tǒng)的生態(tài)差異:

    首先IOS和安卓系統(tǒng)雖然結(jié)果導(dǎo)向都是觸屏智能手機,對用戶的體驗感知而言差異性也非常的有限。但實際上這兩套系統(tǒng)的運行邏輯是有著比較明顯的區(qū)別的。

    比如安卓由于谷歌服務(wù)的限制,所有的APP都必須在后臺真運營,也就是說你打開一個100MB的APP,那么后臺內(nèi)存就會減少100MB,現(xiàn)實中你的安卓手機APP是要全天不斷給你推送消息的,所以很多APP即使你不使用也需要掛載在后臺,這樣內(nèi)存的占用就非常大。

    而蘋果IOS系統(tǒng)采用的是后臺墓碑機制,信息的接受是配合蘋果服務(wù)統(tǒng)一推送的,所有APP推送消息需要將消息先發(fā)送到蘋果Apple Push Notification Service,再推送給用戶,這樣只需要一個接口也不會耽誤用戶獲得最新的消息。

    同時APP在后臺時,安卓是真運行機制,IOS則是虛擬后臺,APP放到后臺是被掛起,不會工作的。當(dāng)上一個任務(wù)被中斷時,系統(tǒng)會記錄當(dāng)下應(yīng)用程序的狀態(tài),并記錄起來,當(dāng)需要恢復(fù)時,根據(jù)記錄的內(nèi)容,將程序恢復(fù)到中斷之前的狀態(tài)。

    這樣,隨著APP越來越多,越做越大,安卓的內(nèi)存就需要越來越大,而IOS基于規(guī)則的優(yōu)勢則不需要太大的內(nèi)存。

    閉環(huán)和開源 對APP開發(fā)者的要求差異:

    同樣一個APP在安卓和IOS兩個系統(tǒng)上運行的占用內(nèi)存也是不同的,除了系統(tǒng)機制的差異外,這根開發(fā)者對APP的優(yōu)化其實也有關(guān)系。

    IOS是一個封閉的系統(tǒng),只有蘋果可以使用,所以蘋果對開發(fā)者的要求也更加的嚴(yán)格,審核機制更完善,開發(fā)者需要更強大的優(yōu)化機制來適配蘋果的硬件。

    反觀安卓,作為一個開源系統(tǒng),它的管理機制更松散,所以對于開發(fā)者來說,就不需要太多的考慮硬件適配的問題。這樣就導(dǎo)致雖然是同款A(yù)PP,但由于優(yōu)化不到位安卓占用的內(nèi)存要比IOS更大。

    內(nèi)存大和內(nèi)存小哪個更好?

    看到這里其實你應(yīng)該明白,為什么蘋果不需要做大內(nèi)存了吧。那很多用戶可能還會有疑問,那究竟是內(nèi)存大好,還是內(nèi)存小好呢?

    對于蘋果iPhone自身而言,小內(nèi)存首先意味著更低的成本,顯然是更好的。而對于用戶而言無論是4GB內(nèi)存還是18GB內(nèi)存,只要用戶能夠流暢使用,都是最好的。

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    今手機性能可以說是越來越強,每年最新的旗艦級處理器發(fā)布都會宣稱比前代提高了百分之多少多少。而運行內(nèi)存方面也是水漲船高,安卓方面,旗艦機4GB基本都是標(biāo)配,有的甚至做了8G,那么差別到底有多少?

    首先,我們主要來看系統(tǒng)機制(因為蘋果機制不同,自成一派,這里主要討論安卓)。安卓系統(tǒng)的后臺為真后臺,軟件確實是在占用運存空間,越大的運行內(nèi)存,意味著可以在后臺運行較多數(shù)量的軟件,但普通人一般不會在后臺運行大量的軟件。

    我們?nèi)粘J褂玫腁pp整體容量大小也不過幾百M,4G綽綽有余。比較能造成卡頓現(xiàn)象的情況要么是開了特別多的App,要么說多開游戲,當(dāng)然這些情況沒有太大意義,也并不會經(jīng)常發(fā)生。

    其次,值得一提的是,谷歌商店的軟件開發(fā)者,大多針對4GB運存機型進(jìn)行適配優(yōu)化,所以你可以發(fā)現(xiàn),三星旗艦機型依舊是4G運存起步,畢竟海外的安卓生態(tài)環(huán)境要出色很多,毒瘤軟件很少,嚴(yán)格來講,4GB運存和8GB運存的實際表現(xiàn)差距不大,日常使用幾乎感受不到區(qū)別。

    最后,結(jié)論就是4G完全夠用,8G更好但差別不大。玩游戲卡頓主要還是和處理器和GPU性能不足導(dǎo)致。

    家好,今天跟大家談?wù)?0年的老電腦如何提速,首先給大家看個2010年電腦的配置單

    2010配置單

    2010AMD

    這個配置估計能代表很大一部分電腦的配置了吧,然后再給大家看張現(xiàn)在電腦的主流配置單

    2021AMD

    2021INTEL

    這兩款是今年最新的兩款配置了,因為最近顯卡瘋漲,所以都是采用核心顯卡,沒有采用獨顯,基本的辦公和簡單的游戲娛樂其實也能勝任了,而且等到日后顯卡價位下降后,還是可以后加顯卡。

    大家可以看到,INTEL平臺采用的是第一代I5處理器,4G的DDR3內(nèi)存,250G的機械硬盤,GT220的獨立顯卡。

    AMD平臺是速龍CPU,2GDDR2內(nèi)存,500G的機械硬盤,顯卡是集顯。

    這里INTEL平臺用的H55主板,所以最高也就只支持一代的酷睿,所以CPU可以不用升級了,內(nèi)存建議升級到8G,二手的4G內(nèi)存也就50-70元左右,硬盤建議換成固態(tài)硬盤,這樣的速度會有很大的提升,容量240G的也就足夠了,價格200元左右,顯卡的話,如果不玩游戲,就不要動了,如果要玩游戲的話,建議再等等,等到顯卡價格下降穩(wěn)定以后再考慮。

    AMD平臺的升級建議,因為A78確實很老的平臺了,CPU也沒什么好換的了,所以CPU也不要動了,內(nèi)存建議可以升級到4G,2GDDR2內(nèi)存不一定好找,可以上閑魚一類的平臺找找,估計也就30-50左右,硬盤換成固態(tài)240G左右的硬盤,200元左右,顯卡是核顯,也不需要動了,玩游戲的話,就等等吧,或者買塊二手的750TI,300元左右,市面上的游戲也基本上都能玩,3A大作基本上是沒可能了。

    現(xiàn)在新的兩款配置采用了INTEL的10代酷睿平臺和AMD銳龍平臺,8G的內(nèi)存,240G硬盤,這個配置可以滿足大家基本的辦公需求,也可以玩一些主流的游戲。

    好了,今天跟大家聊到這里,這里只是舉了幾個簡單的例子,可能和大家的具體情況不完全相同,有不完善的地方,歡迎指正,謝謝!!!

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