arcus:那我們正在開發的“逆盤賽”,可能很適合你~
逆盤賽是五行賓果競投的一部分。
逆盤賽的初衷就是提高用戶B戶被凍結的FEC的釋放速度,盡我們的最大可能,來促成“人人都是贏家”這個模式。最大限度的釋放 B 戶的 FEC,增強其流通性,可以幫助用戶釋放更多的 FEC 至 A 戶。
這里我簡單說下游戲規則:逆盤賽只允許用戶的 B 戶參與,需滿足的條件的主要是:
1)在特定時間段內參與過一定場次的競標游戲
2)在特定時間段內,競標游戲投入一定量的FEC,觸發逆盤賽的資格。
Marcus:此外,中國眾多原本保守的互聯網巨頭,最近也提速布局元宇宙、NFT。比如我了解到的騰訊“幻核”、支付寶的“鯨探”,最近都有非常多的動作。雖然他們開展的都不是純正的NFT業務,但這類型巨頭的布局,更是說明NFT的前景。
NFT 會是未來元宇宙的入場門票,也會是其中的重要資產,能確權又能夠增值。因此深思熟慮下來,我們認為NFT也是我們必須布局的賽道。
Marcus:2、NFT 場景
FEC將應用到未來FES生態中的NFT交易和拍賣平臺,可以購買各式各樣的NFT。在我們構建的藍圖中,FES 將建立全球領先的具有超高安全性和多重穩定收益的 NFT 交易和拍賣平臺,FEC 可以讓用戶在 NFT 市場上去購買各樣的 NFT;未來與更多的應用建立關系,打通應用之間的壁壘,使 FEC 與發行在 DTC 鏈的其他代幣進行無障礙交換,甚至可以跨鏈交易,以此增強 FEC 代幣的流動性和互操作性。
Marcus:3、元宇宙游戲場景
最后就是元宇宙游戲。按目前計劃,在后續的元宇宙大圖景中,FEC會是整個游戲生態的代幣。FES游戲元宇宙未來不止一個游戲,而會是多系列精品游戲的合集,是一個游戲集市。多種類型的游戲吸引多個國際地區,服務不同類型的用戶。用戶在游戲當中會獲得FEC、裝備道具NFT,或其他游戲代幣,但最終的兌換變現出口,還會是FEC。FEC也是元宇宙生態的治理憑證。
Marcus:主持人問題很敏銳啊,這也是我第一次被問到這個問題。
這個問題我們有思考過,并且也已經有了第一步的計劃!
稍微透露一下,后續我們預計會上線質押FEC+U獎勵FIL的質押挖礦。初步設計是FEC對標File coin是1 FEC: 1 FIL=0.25 : 1。
按FIL的現價30U來看的話,那FEC的價格應該可以達到7.5U。如果Filecoin漲到200多的話自然就是更高了。
具體的質押功能也已經提上開發日程,相信不久就會跟大家見面!屆時我們會有更多的細節披露,請大家保持關注哦!
主持人:感謝 Marcus 的精彩分享!讓我們了解到FES精彩的生態版圖,和好玩又能賺的游戲機制,以及即將到來的NFT 市場!這里還想偷偷問一句,FEC現在什么價格呢?
主持人:聽起來很有趣,我們也大致了解了這個平臺的運營方式。那其中是有什么特殊機制嗎?為什么能吸引這么多人參與?為什么能實現您提到的“人人都是贏家”?
Marcus:GameFi的核心理念是Play to earn的理念,但并不是每個參與者都能賺到,甚至連投入都無法挽回。但與大多數游戲不同。我們想做的是人人都有更加平等機會,在競投中得到屬于自己的收益。
類似競標型的游戲,相信很多人都玩過。輸家替贏家買單。
但在FES游戲里不是,即便沒有中標,玩家的FEC也不會有任何損失,只是臨時凍結,所有的贏家獎勵都是合約設定下的游戲機制產出。
每位玩家擁有兩種類型的賬戶,分別為A戶,B戶 。
Marcus:A戶 :用于存放用戶兌換獲得的和競標獲得到的 FEC。A 戶中的 FEC 可用于競標,也可以自由轉入和轉出。
B戶 :用于存放用戶流標后所返還的FEC,B戶將按一定的規則進行凍結。
Marcus:用戶繼續參與競標,或者參與公司的其他產品應用平臺,為FEC的流轉做出貢獻的時候,這些暫時凍結的FEC都可以逐步釋放。
在這樣的設計下,用戶們不論中標還是流標,都是一直在共同推動著FEC流動,增加FEC流動性的。
不論每輪的結果如何,用戶持有的FEC總量都是越玩越多。
Marcus:我再舉個例子,比如玩家A在某一輪游戲中,用3萬FEC投入了“土”元素,全平臺用戶投入“土元素”的數量是12萬,A的投入占比30%。
其他四個元素沒中標,其他用戶投入總額是10萬。那么這輪游戲,系統空投給到“土元素”的總FEC獎勵是10萬的50%,即50%。按比例算,用戶能獲得其中25%的獎勵,即1.25萬。
未中標的10萬流轉的用戶的B戶里,持續參與競投就能解鎖,不會有任何損失。
主持人:嗯~ 有點意思。假設我也參與了,但我沒中標,我肯定想快點解鎖B戶里的FEC。有什么更快的方法嗎?
Marcus:那我們正在開發的“逆盤賽”,可能很適合你~
逆盤賽是五行賓果競投的一部分。
逆盤賽的初衷就是提高用戶B戶被凍結的FEC的釋放速度,盡我們的最大可能,來促成“人人都是贏家”這個模式。最大限度的釋放 B 戶的 FEC,增強其流通性,可以幫助用戶釋放更多的 FEC 至 A 戶。
這里我簡單說下游戲規則:逆盤賽只允許用戶的 B 戶參與,需滿足的條件的主要是:
1)在特定時間段內參與過一定場次的競標游戲
2)在特定時間段內,競標游戲投入一定量的FEC,觸發逆盤賽的資格。
Marcus:如果玩家在逆盤賽中中標,釋放的FEC總量將遠遠大于常規的FEC釋放量。
有了逆盤賽,用戶能夠更加快速釋放之前凍結的FEC,回到A戶當中。為了方便大家理解,我只介紹了整體的邏輯,相信真實的游戲體驗,會遠超大家的期望。
主持人:我們今天的主題是FES在游戲和NFT是市場的雙布局。應用特色聊的差不多了,那我們來聊一聊NFT吧!FES 為什么也想布局NFT呢?
Marcus:剛過去的21年,是加密投資圈大放異彩的一年。比特幣創下新高,Meme 由里像外出圈。當然,少不了NFT。眾多明星悉數加入,比如大家都熟悉的庫里、周杰倫、林俊杰,還有陳冠希最近也加入到NFT市場行列?!敖軅愋堋焙完惞谙5摹皭坌摹盢FT的漲幅,相信大家都是看的到的,我是被“漲服”了。
天極網華南朱偉】對于游戲玩家來說,一款出色的游戲耳機是不可或缺的。游戲耳機專門為玩家而生,相比其他類型的耳機,游戲耳機對于玩家來說更有針對性。游戲耳機能夠給玩家帶來更加刺激的游戲體驗,整體效能都比普通耳機要強許多。
市場上的游戲耳機多如牛毛,但不是每個游戲耳機都有自己的設計特色。有些游戲耳機外形塊頭大,佩戴有壓抑感,笨重的外形逐漸被玩家所拋棄。國內知名音頻廠商賓果近期出品的一款輕量化的g7電競游戲耳機,g7源于變形金剛的設計理念,造型銳利,藍色幽光,科幻風潮,猶如航行的飛船,不規則多邊形結構犀利有型,科幻風格開窗設計,搭配幽藍led燈光特效,猶如深空飛船,更加冷酷,展現出神秘的游戲氛圍!
炫酷造型賓果g7金剛狼電競游戲耳機評測
金剛狼g7參數
賓果g7金剛狼電競游戲耳機產品特色:
專屬游戲等級耳機麥克風;
機械簡約炫酷游戲造型,幽藍色閃爍燈光效果,炫酷十足,彰顯個性;
定制六邊形耳罩,有效隔絕外界噪音,提供更好立體聲體驗;
狼牙式線控,設計風格銳利,可迅速在戰斗中控制音量;
皮革耳墊設計,使用更舒適;
麥克風可隱藏設計調整位置更方便;
全罩式耳機設計提供環繞音質體;
插針鍍金設計,音質傳輸不失真,保持音質純凈;
采用編織線材,抗拉扯能力強,更耐用;
外觀細節特點介紹
賓果金剛狼g7外觀采取游戲風格設計,極為經典的大跨度頭梁,這種設計多數用在專業的游戲耳機領域,可伸縮的頭帶可以更好的適合人頭的形狀,有效分擔耳機對頭部造成的壓迫,提升佩戴的舒適度。g7目前是幽藍色版本可選,在接入電腦后,耳罩外側會發出幽藍色的燈光。
g7六邊形耳罩,采用高級親膚pu皮革,立體多邊形縫紉工藝制造,內部填充柔軟海綿,佩戴穩固,既隔音又舒適,內襯采用立體結構三明治材質布料,有效提升耳機的低頻效果。
耳機接通電腦后,會發出幽藍色燈光
g7采用懸浮式的自調節頭墊設計,自動適應頭部大小,照顧不同頭型的需求。打破常規不再是以往頭梁固定式頭墊設計。提高耳機佩戴的自由度跟舒適度,不會帶有擠壓或活動不方便的感覺。
g7應用了很多有助舒適佩戴的設計,這些構成了acs整個系統。根據不同使用者,自動調節各個佩戴模塊的位置,帶來最好的佩戴體驗。
g7采用了透氣海綿的結構,這對于長時間玩游戲的用戶來說,降低了出汗的幾率,透氣更加舒適。搭載高品質的皮革耳套,舒適柔軟,讓佩戴更為舒適,讓您體驗更為舒適的感受。海綿厚度達兩厘米,皮革的材質還能換來柔軟的佩戴感。進口惰性海綿和舒適貼膚的皮質材料,具有優良的透氣性、親膚性,持久使用不易變形。
全封閉耳罩設計能隔絕外界噪音,配合皮優材質,長時間作戰仍然舒適自如與耳朵渾然一體。當您佩戴時,給您卓越的隔音功能,讓您專注于游戲當中。
外部耳殼與耳臂采用高光且過光油處理,耳機兩側大面積金屬網,鋼梁鎖扣金屬漆材料,體現金屬質感。
耳機采用可拉伸力臂,適合不同用戶的頭型。麥克風并沒有采用伸縮式設計,這也很符合這款耳機的定位,就是為了家用而設計。在使用中,g7的麥克風有著不錯的拾音效果,比較清晰,交流毫無壓力。
線材方面,賓果g7耳機的線材采用了結實的防纏繞高純度ofc線,無論是線的硬度還是粗細均在同級產品中屬于上乘。該款為單邊入線,長度為2.1m,線材使用上頗為考究,除了使用較大直接的線材,能有效抗拉扯外,還在接口附近擁有防靜電環,可保障信號傳輸質量。橢圓形的線控,線控上共有2個按鍵,一個是推拉式開關,另一個是旋鈕式音量調節旋鈕。
耳機線
g7采用的是usb接口,并搭載有usb音頻硬解碼,而自帶usb解碼的另一個好處就是用戶無需擔心耳機阻抗問題。usb插頭的設計說明了這款耳機內置高品質聲卡,防磁環也提供了良好的屏蔽。
高品質線控
高品質線控
游戲試聽測試
在進行游戲體驗測試時,所以我們選擇了臺式機作為測試平臺。游戲方面,我們挑選了非常流行的《現代戰爭3》。
現代戰爭3
試聽體驗: 玩家在《現代戰爭3》中親身體驗到了這款耳機發揮的精準定位與多聲道音效氛圍,在針對游戲影音的調校方面,聲音向高低頻兩端延伸,中頻稍顯薄弱,營造一種清晰的聲音效果,這對于游戲內的定位有著不錯的提升,定位準確,細膩而雄厚的視聽體驗,如身臨其境戰斗現場,清晰定位及分辨戰場細節,更好展現游戲氣氛,最大程度地還原精確的中、高頻音質,低頻效果做過強化,震撼澎湃,帶來強勁有表現力的聲音,更好展現游戲氣氛。
賓果金剛狼g7最突出的就是對抗定位準確,無論是來自前后左右任何方向的敵人都能感知的很清晰,并且腳步聲和槍聲分得很開,兩者不會產生任何影響。游戲中各種聲音細節都能有淋漓盡致的表現,堪稱完美。g7金剛狼帶來更快的瞬態響應能力,聲音還原更加精確,對電競及游戲用戶來說,游戲音效更加清晰,更容易定位及分辨戰場細節。
賓果金剛狼g7內置高靈敏麥克風,聲音清晰無比。無論是發送戰場命令還是與朋友進行語音通話,它總能及時響應,帶給玩家最實時的信息回饋反應。
音樂試聽表現
我們也對g7進行了主觀聽音測試。試音曲目我們還是采用以采用了流行音樂為主,包括汪峰、王菲等歌手的專輯。曲目格式方面選擇為mp3,碼率為320kbps。
試聽汪峰《生無所求》
試聽感受: 從聽感上講,這款耳機的動態效果表現出色,聲音大氣。在低頻方面,量感很豐富,給聽者很強烈的畫面感。試聽中,聲音還原更加精確,低頻強勁,中頻稍顯薄弱,音樂方面雖然這不是金剛狼g7的強項,但還是能滿足日常聽音需求的。
評測總結
賓果g7采取輕量化設計,在佩戴舒適方面表現不錯,頭梁的力度較輕,配合可自主調節的頭帶以及不錯的耳罩設計,有著不錯的佩戴牢固度。賓果g7金剛狼為游戲而生,聽聲辨位,重拳出擊!棱角分明的工業設計,創意靈感來自電影《變形金剛》讓g7金剛狼擁有卓爾不凡的視覺體驗。造型上磅礴大氣,細節上苛求完美,感覺不錯,適合玩家使用。
賓果g7游戲電競耳機
此款產品造型方面獨特新穎,充滿游戲感。耳殼的外部運用了眩光,動感的外觀更加時尚絢麗的燈光效果,使用戶擁有更好的游戲感,提高游戲體驗。g7專業優秀耳機,游戲中的風吹草動和技能讓玩家全范圍掌控,能夠縱觀全局,在游戲中掌控主動地位。目前市場售價僅149元,可以說性價比極高,有興趣的游戲玩家可以考慮下了。
亞馬遜有售
優點:游戲風格強烈
缺點:硬塑料感較強,檔次感方面欠缺
參考報價:149元
官網介紹:http://www.bingle-tech.com.cn/cn/productcontent.aspx?id=86
日,《賓果消消消》開發商檸檬微趣首次公開發行股票招股說明書,擬發行不超過1700萬股,占發行后總股本比例不低于25%。對于準備A股上市的檸檬微趣來說,他們走到今天主要靠《賓果消消消》這一款游戲——報告期內,《賓果消消消》累計充值金額已有6.23億元。
公告表示,報告期內檸檬微趣營業收入主要來源于《賓果消消消》一款游戲產品,2014年度、2015年度、2016年度及2017年1-3月,該款游戲收入占當期營業收入的比重分別為20.00%、94.65%、99.67%和100.00%。
營收方面,2014年度、2015年度、2016年度及2017年1-3月檸檬微趣總營收分別為1119萬元、4889萬元、1.94億元、9062萬元;凈利潤分別為235萬元、156萬元、6091萬元、1274萬元。
對于此,公告也提及了產品集中度較高可能形成的風險:
如果公司未能及時對游戲進行改良和升級,繼續提升游戲品質,將出現玩家粘性下降和玩家流失;同時公司若無法發揮研發優勢和利用技術儲備,不能提前把握玩家偏好,加大研發投入,成功開發并推廣新的游戲產品,滿足游戲用戶需求,將會對公司的持續盈利造成重大不利影響。
不過在今年5月,檸檬微趣又上線了一款名為《怪獸消消消》的手機游戲,依舊是消除類型,不過采用了3D技術。
公告也公布了《賓果消消消》這款產品自上線以來的詳細數據。截至2017年3月31日,《賓果消消消》的累計注冊用戶數超過1.46億,2015年度、2016年度及2017年一季度,累計注冊用戶數較上期末增長率分別為1431.81%、210.16%、22.11%。2015年11月月度活躍用戶超過1000萬人,2016年5月月度活躍用戶超過2000萬人,2017年一季度平均月度活躍用戶近3200萬人。
如下圖所示,2017年第一季度,《賓果消消消》累計注冊用戶為1.46億,MAU為2946萬,月度付費用戶為57.32萬人,月度充值總額總計4009萬元,ARPPU為69.94元,付費率1.95%。值得一提的是,公告還指出截至2017年3月31日,游戲充值排名前30萬玩家貢獻了超過70%的游戲總充值金額。
截至發稿時為止,《賓果消消消》在App Store能夠排在免費榜Top 10,暢銷榜Top 100。
除此之外,檸檬微趣也公布了公司內部員工比例,在總共97名員工中,研發占64人,占比65.98%為最多,因此檸檬微趣是一家以研發為主導的公司,而且這個數字和競品《開心消消樂》的開發商樂元素(研發占比51.77%)相比甚至還要高一些。