競雖然這個詞是最近幾年剛開始火起來的,但早在九十年代就有一大批熱衷于網絡游戲的玩家了。很多90后開始接觸到網絡游戲的時候,電競氛圍并沒有我們現在這么火熱。而且很多那個時候的游戲,也隨著時代的更迭、游戲廠商的進步而被逐漸淘汰了,今天就讓我們來盤點下那些90年代網吧最火的幾款游戲吧。
NO.1 星際爭霸系列
雖說這個游戲現在還在更新中,還有不少人在玩,但玩家數量已經大不如前了。這款幾乎是最早出現的MOBA類游戲,在剛出生的時候幾乎就占據了大部分的網游市場??梢哉f星際爭霸這個游戲也是我們現在大火的“王者榮耀”的始祖了。
NO.2 勁舞團
這個游戲說早一點可能95后都沒怎么玩過了,他們看到的或許是成熟版本的QQ炫舞了。在大家都很殺馬特的那個時代,這個游戲內的模型人物也成了我們模仿的典范了,基本上這個游戲出什么發型衣服你在現實世界里就會看到有同樣的人出現。
現在關于這個游戲的存在倒也不是看不到了,在很多商場設施里,會有跳舞機之類,大概也就是我們對那個時代最好的懷念吧。
NO.3 CS反恐精英
注意一下,這并不是我們現在所玩的穿越火線CF哦!
這個游戲最早在國內火起來的時候還是要按點卡收費的,那時候為了它,可能我們攢了一周的零花錢只玩了幾個小時,大家也是滿滿的開心呀!
NO.4 傳奇
“大家好,我是渣渣輝,系兄弟你就來砍我”
傳奇這個游戲可以說是真人RPG的經典之作了,當下大家都開玩笑說:成龍、張家輝電影都不拍了,都去往手游市場發展了。一個個攻城略地,道義兄弟的看得人好不過癮。
這些人雖說有很大名氣,但在帶火這個游戲的同時也把這個游戲給搞臭了,小編也進去體驗了一下。跟PC端的游戲敘事雖然差不多,但本質上差別卻很大了。體驗根本上也是兩個游戲了,就算同樣的人物在你面前,也是找不回當初網吧廝殺的感覺了。
寫到這里,不由得嘆息我們都老了這件事了。在“王者榮耀”正火的市場里,不知道還有幾分樂趣是留給我們這些所謂的成年人的呢!
(圖侵刪)
約靠近90年代中期,為了“提高學習成績”,我提議爸媽給我買一臺486電腦,禁不住我的軟磨硬泡最終買了。當然,我真實的目的是玩游戲,之前在同學家玩了幾次電腦游戲,感覺畫面很精致,而且大量游戲都是中文,要知道在那個年代,紅白機和世嘉機上的RPG、SLG”游戲大都不是日文就是英文,中文游戲非常稀缺,有了電腦這個問題很大程度可以解決了。
那時電腦想弄到一款游戲玩,也不容易,網絡根本沒有,不要想下載這事兒了。光盤游戲有的,但那時的盜版光盤還沒有大量出現,正版的太貴買不起。通常都是哪個同學朋友家有個好玩的游戲,就帶著磁盤去他家里拷貝,我開始用的時候3寸磁盤已經比較普及了,之前還有5寸的,一款游戲少則3-4張,多則10幾張,后來盜版光盤多起來了,玩游戲才容易些。
在Windos95沒出現前,游戲基本都是DOS版本的,如果旁邊坐了一位不會用電腦的朋友,在黑黑的電腦屏幕上輸入一排排白色的字母和符號,然后瞬間進入一個畫面“精美”的游戲界面,看著他崇拜的眼神,游戲還沒玩,已經很有成就感了。本文就回顧幾款90年代給我留下深刻印象的DOS游戲。
《大富翁2》
1993年大宇資訊出品
因為童年就是喜歡玩桌游“企業家”,所以發現電腦上有更完美棋盤經營類游戲自然是愛不釋手,其實大富翁3名氣更大一些,不過那時我游戲多了,反而玩的少,大富翁2時期經常有同學和朋友來我家多人對戰,印象最深的是大富翁2的股票比較容易賺錢,只要看到跌的股票買一些,轉幾圈回到股市看一下自然就上漲了,如果真實的股市也是這樣該多好。
阿土仔后面變成了阿土伯
《大航海時代2》
1994年光榮出品
之前在世嘉游戲機上玩過一點點,但因為是日文的,游戲卡也是借來的,所以只玩了一個開頭,有了電腦后第一時間把它的中文版弄到手?!洞蠛胶?》應該是我玩過的第一款開放世界游戲,駕駛著小船環游世界各地,直到今天我看世界地圖時,對于大部分歐洲國家和城市的位置都比較有概念,也應該歸功于玩了很久這游戲。雖然一般都把它算成是SLG游戲,但我感覺它還是更接近RPG一些,不過這游戲的重點確實不是“走”劇情,做做海上貿易賺錢、去每個城市“觀光”、艦隊組建后到處打海盜,這種高自由度和”無所事事“的玩法可能才是我玩這個游戲最大的樂趣。6個可選人物我只通關了1個葡萄牙公子,女海盜也玩了很久但是卡在某個劇情過不去就放棄了,在那個沒有網絡可以查攻略的時代,《大航海2》的劇情線索確實不太友好,經常卡住一個劇情后就要到處問,特別是有些劇情卡點是需要在某個時間去某個城市的某個房子里才能觸發,這個太變態了。最后一個印象很深的就是前期駕著船出海,走的深一點遇到風暴就沉了,嚇得我每次只敢駕著船貼著陸地的邊邊走,后來忘記哪個大神告訴我,要買大量”圣香油“帶著,遇到風暴用一個就能避過,真實根治了這個問題。
6位主角
1代男主的兒子
非常受歡迎的女海盜
每個城市設計都有不同
帶著自己的艦隊去戰斗
《DOOM毀滅戰士1》
1993年ID Software出品
無論是早些年玩CS、穿越火線,還是現在看到“吃雞”我都會想起這款FPS的始祖級游戲DOOM。最初玩到這游戲是買了一期《大眾軟件》雜志,里面附贈一張光盤,內帶10幾個游戲的試玩版,包括DOOM,進入游戲就有很震撼的感覺,竟然是3D的,而且前后左右都可以移動,實在太炫酷了,不過比較遺憾的是游戲只有兩關,而且只開放了手槍、散彈槍兩種槍,所以那段時間反反復復的打這兩關,最后感覺槍殺敵人太無聊,就把一個個的怪物引到汽油桶旁邊,然后開槍爆桶把怪物炸成肉醬。后來過了幾個月終于弄到了它的完成版,趕緊找了個周末徹夜通關。
開局小手槍
散彈槍是前期主機
炮威力雖大但容易傷到自己
加特林我很喜歡
這種皮糙肉厚的怪物很難對付
《武將爭霸2》
1995年熊貓出品
DOS時代電腦上能玩到的為數不多的對戰游戲,還是三國題材,比較符合我的胃口。說實話這個游戲的畫面還可以,但操作感實太一般,感覺都不如9人街霸,再加上那時用鍵盤玩對戰游戲還不是很順手,其實初期體驗感比較差。不過后來熟悉了鍵盤操作后也還能玩玩,尤其是它有個戰略的對戰模式,跟SLG一樣,你可以選擇任一陣營,去攻克另外陣營的城池,只是省略了內政系統,用哪個陣營就使用哪個陣營的人物就對戰,不但可以用武將,還可以用小兵,雖然只有一點點血,但操作好了,一個小兵也能平定中原。
用好了小兵也能一統天下
《三國志英杰傳》
1995年光榮出品
最初聽同學說起這游戲好玩,是戰棋類的,我還想戰棋是下棋的游戲嗎?這有啥意思,不過好在這游戲容量很小,就拷回家玩了一下。開始了游戲才發現原來戰棋就是更戰略性一些的RPG戰斗,通過走格子到敵人的前面,進入自己的攻擊范圍了就可以攻擊敵人,很有意思的設定。不過游戲挺難的,打了幾關后就過不去了,棄玩了一段時間,后來聽朋友說有個“秘技”劉備無敵法“,趕快回家嘗試。其實也不是無敵了,只是對著劉備頭像點擊鼠標左鍵在按回車,劉備就可以升到99級,這樣前面戰斗容易很多,其實這個方法也有問題,因為會造成其他己方人物升級慢,后面也不太容易打,不過這個總歸可以解決。我一直不太喜歡玩光榮的《三國志》系列,因為內政這些對我來說比較麻煩,所以光榮的三國題材游戲,我最終也只玩了英杰傳這一款。
光榮的人物立繪都不錯
單挑
《仙劍奇俠傳》
1995年大宇資訊出品
這是我第一款打通關的RPG游戲,它的經典程度和劇情不需要多介紹了。就說說我玩這游戲的時候遇到了無數“坑”吧,第一個坑是被《電子游戲軟件》雜志攻略坑了,里面有段劇情打完一個階段小BOSS什么精,點擊它尸體可以得到一顆“啥啥珠”,其實就是一顆普通的裝備珠子,甚至都算不上好裝備。但電軟上攻略說這顆珠子是“X靈珠”,最后通關需要集齊多少顆不同的靈珠才行,結果我在那里翻箱倒柜都找不到這靈珠,感覺是不是遺漏了什么重玩了一次,還是一樣,后來同學告訴我才知道是攻略錯了。第二個就是迷宮,尤其苗疆都是猴子的樹,那時也沒有什么圖解迷宮攻略,轉悠了好幾天才找到路,順便說一下,那種樹叫做望天樹,我2020年去西雙版納時還特意去看了一下,有興趣的可以看看我那一期旅游視頻。第三是試煉洞里有個小怪,是只大蜈蚣,畫風非常詭異,我本來就害怕蟲子,每次踩到它都打的心驚膽寒的。
終極奧義酒神
扔武器攻擊力很高
劍神
大Boss
《鹿鼎記》
90年代臺灣公司把大部分金庸小說都做成RPG游戲了,我不確定《鹿鼎記》是不是第一個出品的,但我第一個玩的金庸游戲就是它,畫面非常幼稚,跟紅白機有的一拼,游戲也比較簡單,不過對話還是很風趣幽默的。
《軒轅劍外傳-楓之舞》
1995年大宇資訊出品
《楓之舞》出的比仙劍早一些,但我是玩了仙劍后因為對大宇的仰慕才玩的,《楓之舞》是軒轅劍的第三部作品,標準RPG游戲,也是從這部作品開始,軒轅劍系列開始了做外傳,之后應該每部軒轅劍都有個外傳?!稐髦琛返臍v史放在戰國,主角輔子徹是思想家、科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子的陰謀而開始踏上江湖。后來歷代軒轅劍作品里的機關術、煉妖也是從這部作品開始出現的。很多年后,我在玩《軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚》時,再次成為墨家弟子,再次見到很多《楓之舞》中出現過的人物、道具,不由得感慨萬千。
難忘的結局動畫
《金庸群俠傳》
1996年智冠出品
這游戲我買的正版,開場還有動畫,一個3D小人練了一套拳,當時看了就非常震撼,不愧是大作。進入游戲后到沒有被它的開放世界震撼到,畢竟《大航海2》玩了那么久,能感覺出有相似之處,不過沒有攻略的時候,戰斗實在是太難了,跟誰打都是被虐菜。后來慢慢的看到一些攻略,身邊的人也開始教我“秘技”才能慢慢的上手。開局找林平之“空掄”野球拳的打法我沒用過,考慮到游戲里沒有給我安排女朋友是有深意的,我通常都是自宮練《辟邪劍法》,真是容易練效果好。此外,這個游戲戰斗時的人物角度很刁鉆里類似段譽六脈神劍那種打一條線的招式,經常方向錯了掄空。不過戰斗時的戰棋模式我覺得很合理,有效的體現了人物間輕功的差距,我記得楊過別的都好,就是每次移動格子太少。多年后,金庸的精神續作《武林群俠傳》是我最喜歡的武俠RPG游戲,不過今天討論DOS游戲,就不多回顧它了。
大地圖
城內
降龍十八掌
九陽神功
我最喜歡的辟邪劍法
葵花寶典
邪派十大高手
《古墓麗影》
1996年Eidos出品
第一次看到這款游戲,是路過一家常去的游戲店,老板在里面玩,當時就被這震撼的3D畫面驚嘆到了,趕緊買了盜版光盤回家玩。我對《古墓麗影》這游戲心情是比較復雜的,非常喜歡這個游戲,當年它的畫面和效果也是驚艷,不過太太太太難了,我也忘記我玩到具體百分之多少的劇情,但實在打不過去放棄了。后來還玩了電腦上的2代和PS上的代,代更變態,存檔需要一種水晶,導致每關存幾個檔要規劃著來,更變態了。
《絕代雙驕》
1996年歡樂盒出品
這不是后來那部《新絕代雙驕三部曲》的游戲系列,是更早的一款,可能是這部作品第一次做成游戲。在90年代有一部香港的《絕代雙驕》電影,劉德華和林青霞分別飾演小魚兒和花無缺,劇情魔改,小魚兒和花無缺沒有血緣關系,電影里是一對情侶。這個游戲就是按照這電影劇情改編的,游戲畫面和戰斗模式很像仙劍,比較有特色的是人物頭像大都用電影里角色頭像,比如小魚兒就是劉德華,這個在當年還是比較有新意的。
《紅色警戒1》
1996年Westwood出品
其實更早時有《命令與征服》,但我那時還不太喜歡玩即時戰略,后來《紅警1》出了,經常跟同學在“電腦房”聯機對戰,所以家里也安裝了一個《紅警1》沒事練練手,我不算是即時戰略這個類型的粉絲,所以當初的即時戰略四強游戲的另外三個《魔獸》《星際》《帝國時代》我都沒怎么玩,只有紅警從1到2持續玩下來了。
《風云天下會》
1998年智冠發行
《風云》的漫畫我看的不多,主要是郭富城鄭伊健那部電影拍得很震撼,那特效做的放在今天看也不落伍。游戲是從同學那里借來玩的,好像也是買某個雜志送一張試玩版的游戲光碟,同學告訴我雖然是試玩版但游戲是可以通關的,后來開始玩發現一個很奇怪的現象,沒有背景音樂,本來以為是我顯卡的問題,問了一下他玩的也沒有,估計這試玩版本身就不帶音樂吧。智冠2000年以前的游戲畫面都不怎么樣,別說跟大宇比,就算一些小公司的游戲畫面也比智冠的好,相對風云算是畫面比較出色的,可惜戰斗模式又回到了傳統RPG的回合制,不是戰棋模式了。
《真人快打2》
比較早的一款熱門街機對戰游戲移植到電腦上的,早期的電腦游戲和街機游戲分的比較清楚,互相移植的比較少,其實當時電腦的性能移植個熱門街機游戲還是沒問題的。印象中真人2也是我玩過的第一款街機移植到電腦上的游戲,比較遺憾的是這個游戲本身出招太怪異,在街機廳我也不太喜歡玩,偶爾有朋友來對戰幾局。
/大家好,我是三叔。昨天看到金庸先生逝世的消息,非常震撼,在這里回憶一下金庸先生作品給我們游戲玩家帶來的快樂,也就是《金庸群俠傳》。
《金庸群俠傳》這款游戲在90年代絕對是巔峰之作,雖然是RPG但卻擁有“,你可以在地圖上隨便走來走去。要知道那是1996年,當時絕大多數RPG都還是線性劇情(比如仙劍奇俠傳),主要的游戲樂趣和難點在于“走迷宮”。但金庸群俠傳允許你在地圖上自由探索,說句不好聽的,新手上來出了自己的家,連要去哪、去干什么都不知道!
在摸索過程中你會發現金庸小說里各種著名的人物與地點,與NPC交流,學習上古神功(包括必須割自己小JJ的葵花寶典,游戲里也可以學)。很多任務必須要按照小說里的設定才能完成,比如鉆山洞后遇到張無忌并獲取九陽神功、找到被閻基偷走的兩頁胡家刀法后胡斐才會加入、在西湖梅莊地下秘道遭遇任我行等等。
除忠實還原小說外,游戲也相當有特色。前面說了,你可以在地圖上自由探索、做各種任務,而你做任務時的選項則會決定你的“道德值”。重點在于,道德值高或低你都可以通關,但根據道德值不同,最終Boss也不同:道德值高時會出來一批邪道高手想要搶你的經書,而道德值低則會有一群正派高手打算為武林除害。其中正派高手更難對付,尤其是郭靖會左右互搏(攻擊兩次)加最強武功降龍十八掌,當年打到這里真的是卡了很久!
為了能戰勝對手,游戲也給你設計了強力招數,比如最強群體攻擊技能“九陽神功”。光是這樣還不夠,游戲里你甚至可以學到最強技能“左右互搏”,連打2下,非常厲害!但是按照金庸小說設定,這種分心二用、左右互搏的能力,必須要“思想非常單純”(也就是很蠢)的人才能學會,因為思想單純的人心無雜念嘛。為了體現這一點,游戲專門設計了一個隱藏屬性“智商”,這個屬性決定你學技能的快慢。但因為是隱藏屬性所以創建人物時是不顯示的,怎么辦?
老玩家們都知道一個技巧,創建人物后完成新手對話,然后趕緊去福威鏢局找林平之,并拿到松風劍譜修煉。如果修煉需要的經驗是30,表示智商最高,需要經驗150則是智商最低(中間還有60、90、120三檔)。智商高學技能快,但不能學左右互搏;智商低、學技能慢,但150的最低智商可以學左右互搏,配九陽神功清屏唰唰的。游戲也因此分成兩種流派打法“高智商”和“低智商”……
此外就是另一個眾人皆知的秘密:游戲里的主角(名字你可以自己起)一出來就會個技能“野球拳”(也就是猜剪刀石頭布)。這技能1~9級都非常弱,但練到10級忽然產生飛躍,一拳能打500、600血,配上左右互搏能秒任何人。所以如果你實在不知道怎么打郭靖,可以考慮左右互搏+野球拳,上來先把他廢掉,之后就好辦了……
當然以前我們玩的時候并不知道這些秘密,都是悶著頭硬打,很多秘道、機關要找半天才能知道怎么破解。不過看著小說里那些人物與自己并肩作戰,心里總有些奇妙的感覺。比如號稱“天龍第一美女”的神仙姐姐王語嫣,你就可以帶著出去打架而不派段譽上場,他也只能在邊上干瞪眼。這種快樂甚至超過了游戲本身,所以后來又有人做了金庸群俠傳的修改版、重制版、18X版……而原版也一直有人在玩,比如出門先去練松風劍法還是先去拿九陽神功,至今還是金庸群俠傳玩家們爭論不休的話題。
而我也經常在深夜、在直播平臺的懷舊欄目里看到有人玩“金庸群俠傳”,想起那段20年前的穿越故事:一覺醒來發現自己躺在小破屋里,必須找回“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”14本秘籍才能回到現實世界……這一切都是金庸先生所賜,讓我們緬懷金老先生!