正如 Net Applications 不久前的數據所指出,Windows 10 前進的步伐相當的緩慢,遠沒有達到微軟期待飛速增長的預期,平均每個月的漲幅僅 1%。但是,該新一代操作系統的受歡迎程度并沒有降低,尤其對于游戲玩家而言,他們似乎更中意于微軟提供的全新系統搭建游戲平臺。
威鋒網 12 月 4 日消息,近日 Valve Steam 游戲平臺提供的最新統計數據顯示, Windows 10 在游戲玩家心目中的地位正穩步提升中,使得該操作系統在上個月的市場份額顯著增長。更重要的是,實際上 Windows 10 也是游戲領域里唯一一個獲得增長的 Windows 版本。
其余微軟的 Windows 系統版本,包括 Windows 7、Windows XP 和 Windows 8.1,根據 Steam 數據每一個版本都出現了份額下降的情況。當然,至今仍不可否認的是,Windows 7 依然是 Steam 玩家的首選操作系統,只是統計數據指出,其市場份額正在迅速下降,而同一時間 Windows 10 獲得了較大幅度增長的速度。
具體而言, 64 位的 Windows 7 操作系統依然保持了 Steam 游戲平臺領先的地位,截止 2015 年 11 月份,其市場份額高達 35.63%,相比上一個月下滑 1.64 個百分點。Windows 10 已經排到了第二名的位置,越來越接近 Windows 7,目前市場份額上升到了 28.82%,對比 10 月份漲幅為 2.39%。
Windows 8.1 64位 版本的份額為 16.50%,同比下降了 0.96%, 排名第三。第四的位置是 32 位的 Windows 7 版本,市場份額為 7.84%,有所下降但僅 0.35% 左右。
總體而言,微軟 Windows 操作系統霸占了整個 Steam 游戲平臺,整體市場份額高達 95.26%,雖然相比上月微微下滑了 0.19%,但考慮到 Windows 10 系統還處于增長階段,預期下個月或明年這個數字會發生較大的變動。
為什么 Windows 平臺還會出現大幅增長呢? 其中一個原因就是 Windows 10 上個月的增長,超過了所有 Linux 發行版市場份額的兩倍,目前 Linux 發行版總市場份額僅剩下不到 1%(0.98%),而蘋果的 Mac OS X 則增長了 0.15 個百分點,市場份額為 3.64%。
另外,Windows 10 之所以吸引玩家還有一個重要的因素,那就是 DirectX 12。DirectX 12 將實現更快的性能、更豐富的畫質,帶來游戲性能的顯著提升。目前,游戲開發引擎包括 Unreal Engine 4 和 Unity 都已經宣布支持,AMD 和 Nvidia 的新一代顯卡也會完整兼容 DirectX 12,剩下的只等游戲廠商作品的更新和優化了。
很顯然,未來為了獲得更好的游戲體驗,玩家很顯然除了 Windows 10 操作系統沒有別的選擇。微軟早在公開場合多次表示,DirectX 12 將不支持舊版操作系統 Windows 7 或 8,考慮到 Windows 10 正式發布之后的 12 個月時間里,Windows 7 和 8 用戶都能免費升級到新一代操作系統,因此這一點對所有玩家而言并不是什么大問題。
最近,Net Applications 和 Gartner 兩大市場分析機構的報告都公布了 Windows 10 的全球市場份額 ,兩個數據在 10% 左右。StatCounter 分析師認為 Windows 10 快速成長超乎預期,Net Applications 的分析師雖然認為該平臺增長緩慢,但對未來幾個月的增長持樂觀態度。
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Vuforia 宣布為 Windows 10 支持 AR 功能
Vuforia 原是高通旗下的 AR 開發平臺,后被高通作價 6500 萬美元賣給了軟件巨頭 PTC。Vuforia 剛剛宣布,該平臺將擴展支持Windows 10,通過在 Windows 設備上的開發,包括 Surface Pro 4 和 Surface Book,目標是在消費者和企業之間建立一個 AR 跨平臺的標準。Vuforia 有一個全球生態系統,上面有 20 萬開發者在為手機、平板電腦和新一代的數字眼鏡開發 2 萬多個應用程序,Vuforia 平臺已經被廣泛用于消費品牌的推廣和產品的銷售。開發人員現在可以使用 Unity 建立一個單一的跨平臺應用,該應用可在 iOS、 Android 還有 Windows 10 設備上運行。此外,開發者還可以使用 Microsoft Visual Studio 來為他們的 Windows 10 應用增加 AR 功能。
Oculus 更新移動 SDK,新增 Gear VR 錄屏功能
Oculus 再次更新了移動 SDK 開發者文檔,為三星 Gear VR 新添加了錄屏功能。現在 VR 應用程序開發人員不用借助第三方錄屏軟件就可以輕松把 VR 中的游戲畫面錄制下來,同時還不用擔心出現桶形失真(barrel distortion)問題[桶形失真是由鏡頭引起的成像畫面呈桶形膨脹狀的失真現象]。值得注意的是,Oculus 建議開發者基于 Oculus Mobile SDK 1.0 或者更高版本使用錄屏功能,避免游戲和錄制畫面同時進行時而引起畫面顫抖。錄屏功能視場角(FOV)降低到 80 度,以 5MB 每秒的速度生成 1024 分辨率的 MP4 文件。
OSVR 獲得虛幻 4 引擎插件
OSVR 一直致力于讓自身的 VR 開發變得更加快捷。之前,在雷蛇的帶領下,這款頭戴設備已經支持好幾款外設,而且 OSVR 本身獲得了巨大的進步,當然這也離不開大家的共同努力。近日,OSVR 又得到了 Epic Games 公司的支持,現在開始開發人員可以將 OSVR 集成到虛幻 4 引擎的中間件當中,并進行項目開發。目前,開發者可以在 JeroMiya、 rpavlik、B3nac 三家網站上下載到這份插件了。
《金融時報》:蘋果正在秘密組建 VR 技術團隊
據英國《金融時報》報道,蘋果已經組建了一支專注研究 VR 技術的秘密團隊。早在 2013 年,蘋果就申請了一份關于 VR 設備的專利。此外,蘋果還大舉招募 VR/AR 方面的人才,有微軟 Hololens 的音效工程師 Nick Thompson、Lytro 光場相機的資深技術人員以及 VR/AR 領域專家道格伯曼。
除了招攬人才,蘋果還不斷收購了多家該領域的公司,包括瑞典的面部識別技術公司 Polar Rose;蘇黎世的實時面部捕捉和動畫公司 Faceshift;以色列實時 3D 運動捕捉技術公司 PrimeSense;美國加州圣地亞哥的人工智能(AI)公司 Emotient;還有最近剛剛宣布收購的研發 3D 空間感知的公司 Flyby Media。更難得的是,蘋果 CEO 庫克在今年發布第一季度財報時表示虛擬現實非常的酷,不僅僅是小眾的領域,這也是目前為止蘋果首次在公開場合表達出對 VR 的興趣。
《方舟:生存進化》加入似雞龍和新項目
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作為 Steam 更新較為頻繁的游戲《方舟:生存進化》,目前還是保持著它慣有的風格。近日,《方舟:生存進化》再一次迎來了游戲的更新。目前游戲當中加入了新的恐龍物種似雞龍屬——似雞龍。這是一種行動速度極快的食草動物,在游戲當中很可能是速度最快的恐龍了,而且這種恐龍最多能夠搭載三名玩家。不過這種恐龍還是優缺點,它沒有攻擊能力、不能為玩家收集資源、同時也很容易叛變。除去似雞龍,《方舟:生存進化》這次更新還加入了新的戰斗盔甲和激光武器。
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