2024年ITX機箱行業規模、國內外市場占有率及排名,市場專精特新“小巨人”調研數據分析前景報告
辰宇信息咨詢發布最新的《2024-2029全球及中國ITX機箱行業研究及十四五規劃分析報告》
2023年全球ITX機箱市場銷售額達到了14億元,預計2030年將達到23億元,年復合增長率(CAGR)為7.5%(2024-2030)。中國市場在過去幾年變化較快,2023年市場規模為 億元,約占全球的 %,預計2030年將達到 億元,屆時全球占比將達到 %。
ITX是Information Technology Extended 的縮寫,由威盛電子發明。 Mini ITX 于2001年首次推出,以迎合手掌大小計算機。在隨后的幾年中,Nano ITX、Pico ITX 和 Mobile ITX 被引入,用于更小的計算機。ITX機箱尺寸范圍從超緊湊到相對較大的,支持顯卡和定制CPU冷卻等,能夠容納高性能游戲系統。
本報告的統計范圍是只支持ITX主板的機箱。
全球ITX機箱(ITX Cases)的核心廠商包括美商海盜船、訊凱國際和偉訓科技等,前三大廠商僅占有全球約40%的份額。亞太是全球最大的市場,占有大約39%的市場份額,之后北美和歐洲,分別占比29%和24%。從產品角度來看,塔式機箱占有最大份額,份額約為58%。從應用方面來看,家用是最大的應用領域,份額約為53%。
ITX機箱市場報告主要研究:
ITX機箱市場規模: 產能、產量、銷售、產值、價格、成本、利潤等
ITX機箱行業競爭分析:原材料、市場應用、產品種類、市場需求、市場供給,下游市場分析、供應鏈分析、主要企業情況、市場份額、并購、擴張等
報告摘要
本文側重研究全球ITX機箱總體規模及主要廠商占有率和排名,主要統計指標包括ITX機箱產能、銷量、銷售收入、價格、市場份額及排名等,企業數據主要側重近三年行業內主要廠商的市場銷售情況。地區層面,主要分析過去五年和未來五年行業內主要生產地區和主要消費地區的規模及趨勢。
如果您有興趣查閱報告全文及報價,致電Freya(小婷):133-9261-5879 (微信同號)將為您提供中文或英文報告樣本。
玩過《DOTA2》的都知道,在每個版本的更新中都會出現幾個“爸爸”級的IMBA英雄,從四大天王到如今的小魚、末日、鳳凰,為了取得游戲的勝利,幾乎盤盤都能看到這些英雄,就像大酒神的ID那樣我們要做的就是“all4win”。今天小編就給大家來盤點下當下版本中最熱(zang)門(B)的十大英雄吧!
末日使者
他是所有英雄的爸爸,優勢路主吃兵能打后期,劣勢路憑借吃兵和焦土可以抗壓,中路末日需要對等級有敏感的嗅覺,適合的等級炮在前期輸出不菲,而野區末日更是無腦發育,六級帶你走。顯然冰蛙也看不下去爸爸在游戲中的橫行霸道了,目前版本的末日在沒有A杖的情況下無法廢除敵方被動技能,同時施法前搖的增加也讓繞陰影更加實用,但就算被削弱了這兩點,爸爸通過自身極高的刷錢速度,達到裝備碾壓還是非常輕松的。
小魚人
還用我多說么?選這個英雄就是任性,C技能用的好想當于小林肯,跳中人后長時間的控制時間足夠一頓海揍,就算被多人輪歐只需要把大招按出來極限逃跑就是這么輕松,更重要的是大招改版后連真眼都不好很好的針對小魚人,一個前中后期都兇殘的英雄自然是路人的最愛。
卡爾
不管是火卡推進流還是紫苑無限抓人,或是吹風民工三連,卡爾毫無疑問是新人殺手,脆皮法師可能連其召喚的兩個小火人都打不過,一個磁暴讓對方英雄瞬間變成高級步兵,吹風解各類BUFF,天火的全球支援,一個玩的好的卡爾在目前版本中真的存在逆天的戰斗力,當然卡爾惡心人必須其使用者對于英雄有著較高的理解,較難入門的英雄。
火貓
前期法師克星,后期輸出爆表,而且6級時候三個殘影同時爆炸的傷害也不可以小覷,也是由于殘影,使得火貓成為中后期帶線最難被針對的英雄,甚至5個人都不一定抓的死,同時無影拳技能在后期集帶線,輸出,躲技能于一體,消耗戰非常適合火帽,雖然容易被集火但只要有一個殘影在你就能夠撤離戰場并且快速二次切入。
土貓
低端局中使用的玩家并不多,高端居中,切入,打亂陣容,救人,無所不能,在出了A杖之后,拯救隊友,留人能力更是再上一層樓,同時,由于河道雙符的設定,一級時將人踢上高臺和拉比克有著異曲同工之妙,不過相較于卡爾,土貓更是一個需要玩家長期聯系的英雄,否則亂軍從中送,殘血救敵,會讓你遭來隊友怨念的眼神。
鳳凰
這一出現就在不斷調整以及削弱的英雄,但依舊無法改變其團戰霸主的地位,F之后變蛋是鳳凰需要掌握最基礎的技巧,運用的好,四只小火鳥能保證你的蛋堅不可摧,而神技大寶劍不僅是輸出技能,團體治療量也非常可觀,同時無視地形能夠幫助你更好的追殺或逃跑,或許單殺能力沒有上述英雄強,但團戰有鳳凰的一方無疑多了不少優勢。
軍團
當前版本劣單無賴,高傷害的AOE技能,在有了魂戒之后相當于無消耗使用,一般對方優勢路都是醬油保大哥,遠距離的使用W不僅能夠保證補兵,同時也能讓對面的后期非常難受,但是缺點在于兵線會被推到對方塔下,如果沒有視野保護貿然前進容易被GANK。當然后期一對一的對剛能力也是數一數二,不過對于軍團,先撐肉是重點,畢竟跳進敵營開大沒有好身板是活不下來的。
潮汐獵人
皮糙肉厚能抗揍,技能無賴就是秀。近戰克星,高等級錨擊搭配海妖外殼在前期可以說所有近戰在潮汐面前就是高級步兵,甚至可以說是沒有攻擊力的步兵,而大招更是潮汐存在的意義,超大范圍團控在團戰中作用重大,只要讓潮汐開出大戰,戰局可能瞬間扭轉。而且堆積了幾波遠古野后,即使不占線上資源,潮汐也能夠很好的打出自己的跳刀或者其他關鍵裝備。
和諧臉
在后期中,切入,爆發,控制,逃生為一體的英雄,可以搭配天怒,巫醫等英雄打出高額傷害,前期超高的攻擊力保證了一個后期最基本的補刀,甚至在自己發育不良的情況下可以出A杖作為三號位來戰斗,當然前提是團隊中有更好的C位以及長手英雄較多,如果一個虛空作為C位隊伍中還全是短手那還是非常容易針對的。不過,當前最全能的后期虛空假面絕對是第一位。
毒龍
對線基本難于對手,單抓,壓制能力非常出色,梅肯后帶團推進能力也十分優異,A杖龍心后配合自己的皮膚可以說法師完全打不動,10秒一口超級濃痰讓所有隊手欲哭無淚。毒龍的核心出裝和軍團相似,以肉為第一奧義,除非是特別的順風局,不然還是不要輕易嘗試什么大根毒龍,因為當前版本前期殺超神,后期一波崩的情況是非常常見的。