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新聞資訊

    今天給大家帶來一個好消息,Foundry昨日發布了旗下后期制作軟件Nuke最新版 11.0版,同時更新的還有NukeX 11.0和Nuke Studio 11.0。主要是增加了一些新的功能!(介紹的可能不太全面,具體的大家可以去官網上一探究竟!)

    下面我們分別來看看這些具體的新功能都有啥!

    一、通過OpenCL支持選定的AMD GPU

    Nuke11.0的另一個最為重要的變化是在Windows和Linux下最大化的支持OpenCL。之前,Nuke僅僅支持Mac Pros上開放的GPU計算構架。也就是說原來只可以在Nivdia顯卡上進行GPU加速的操作,現在也可以在AMD和英特爾硬件上實現了,包括時間軸的播放和很多關鍵性的節點。

    大家經常用Nuke工作應該知道,是否啟用GPU加速在時間效率上會有很大的差別。根據Foundry官方的說法,像Zdefocus和MotionBlur這樣的節點啟用GPU加速要比單獨使用CPU要快上200-300%。

    到目前為止,AMD只有五款產品支持GPU,分別為新版Radeon Pro WX 7100,舊版FirePro W8100和W9100以及Radeon R9 Fury X和RX 480游戲卡。

    新增加的Live Groups系統可以讓多位藝術家合作同時為一個場景工作。

    可以說這是11.0版本最大的新功能改進。這個新的協作系統可以創建在其他Nuke腳本中引用的外部腳本,并且每次加載時自動更新。它讓幾位藝術家同時在一個場景上協同工作,再不需要每個人都是忙活自己的那部分工作了,完事之后把渲染的結果發給下一位藝術家就可以了。

    二、支持VFX Reference Platform 2017

    另一個最大的結構性變化是對VFX Reference Platform 2017的支持。VFX Reference Platform 是一套工具和版本庫,用于構架視覺特效(VFX)行業軟件的通用平臺。其目的是盡量減少不同軟件之間的不兼容性問題,減輕對于Linux流程的支持負擔。這個平臺每年由一組軟件供應商與視覺特效社會技術委員會( Visual Effects Society Technology Committee)合作更新(2017年分別在4月29日和7月2號進行了更新)。

    該列表包括核心的Linux組件,比如:

    gcc與glibc;Python編程語言;GUI工具包Qt以及它的捆綁;開放的圖形標準,如OpenEXR,OpenSubdiv,OpenVDB,Alembic,OpenColorIO和ACES;還有專有格式,比如FBX。新功能:改進了Denosie和背景渲染,拋棄了Truelight。

    在11.0版本中有一個新功能是新的暫存處理選項,它可以在多個幀上平均降噪,而不是在每個幀的基礎上進行處理,可以改善效果。

    rame Server,Nuke Studio的背景渲染系統,目前也是Nuke和Nuke X的一部分,一個擴展版的基礎合成軟件。

    此外,FilmLight的色彩管理系統Truelight不再與Nuke捆綁在一起。Foundry介紹說,老版的Truelight節點已經被“免費版本的Baselight for Nuke取代”,它可以導入Truelight Strip,以及OpenColorIO色彩管理標準。

    三、NukeX和Nuke Studio的新功能:更優秀的鏡頭畸變和磁盤緩存

    在基礎版本外,NukeX獲得了一個改進的可以啟用GPU加速的節點LensDistortion,LensDistortion節點已經被完全重寫,用于更多功能性鏡頭畸變,解決更多的鏡頭效果。包括支持魚眼鏡頭和廣角鏡頭,且可以更好的從其他鏡頭預算包里導入數據。

    在Nuke10.0版本中用于繪制和清理工作的Smart Vector工具集,現在可以在后臺計算向量,以方便藝術家們繼續做其他的工作。

    Nuke Studio目前包含新的GPU加速磁盤緩存。它允許用戶緩存部分或全部序列,包括素材,軟體效果和軌道混合,確保順暢的播放。這個對于在較小機器上工作的伙伴,以及RAM緩存時間軸太大,還不想把所有東西都放在本機的伙伴們來說,是非常方便的。

    以上只是例舉了一些比較大的改觀,還有一些微小的細節需要大家在以后的使用中仔細體會,好了,今天的分享到此結束!

    (承接下面一篇的視頻.)

    通過OpenCL支持選定的AMD GPU

    Nuke11.0的另一個最為重要的變化是在Windows和Linux下最大化的支持OpenCL。之前,Nuke僅僅支持Mac Pros上開放的GPU計算構架。也就是說原來只可以在Nivdia顯卡上進行GPU加速的操作,現在也可以在AMD和英特爾硬件上實現了,包括時間軸的播放和很多關鍵性的節點。

    大家經常用Nuke工作應該知道,是否啟用GPU加速在時間效率上會有很大的差別。根據Foundry官方的說法,像Zdefocus和MotionBlur這樣的節點啟用GPU加速要比單獨使用CPU要快上200-300%。

    到目前為止,AMD只有五款產品支持GPU,分別為新版Radeon Pro WX 7100,舊版FirePro W8100和W9100以及Radeon R9 Fury X和RX 480游戲卡。

    支持VFX Reference Platform 2017

    另一個最大的結構性變化是對VFX Reference Platform 2017的支持。VFX Reference Platform 是一套工具和版本庫,用于構架視覺特效(VFX)行業軟件的通用平臺。其目的是盡量減少不同軟件之間的不兼容性問題,減輕對于Linux流程的支持負擔。這個平臺每年由一組軟件供應商與視覺特效社會技術委員會( Visual Effects Society Technology Committee)合作更新(2017年分別在4月29日和7月2號進行了更新)。

    該列表包括核心的Linux組件,比如:

    gcc與glibc;

    Python編程語言;

    GUI工具包Qt以及它的捆綁;

    開放的圖形標準,如OpenEXR,OpenSubdiv,OpenVDB,Alembic,OpenColorIO和ACES;

    還有專有格式,比如FBX。

    新功能:改進了Denosie和背景渲染,拋棄了Truelight。

    在11.0版本中有一個新功能是新的暫存處理選項,它可以在多個幀上平均降噪,而不是在每個幀的基礎上進行處理,可以改善效果。

    Frame Server,Nuke Studio的背景渲染系統,目前也是Nuke和Nuke X的一部分,一個擴展版的基礎合成軟件。

    此外,FilmLight的色彩管理系統Truelight不再與Nuke捆綁在一起。Foundry介紹說,老版的Truelight節點已經被“免費版本的Baselight for Nuke取代”,它可以導入Truelight Strip,以及OpenColorIO色彩管理標準。

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