近win10系統更新后,很多小伙伴反饋渲染出現了很多問題,其中最常見的就是使用3DSMAX之后打開材質庫或者渲染一次之后,軟件出現卡死狀態,無法繼續操作的情況。首先我們把導致卡死的原因捋一捋。
1、兼容問題:win10系統輸入法不兼容
會出現卡死的主要原因,甚至好多程序都是這類問題,如Photoshop之類。
解決方法:開始--設置--時間和語言--語言--下拉至首先項--點擊打開“選項”--點擊“微軟拼音”--再點擊“選項”--點擊“常規”--下拉至底部--開啟“兼容性”
2、內存問題:運行內存過載
在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax軟件會自動限制使用的內存。
解決方法:打開3dmax軟件,在Vray渲染器的設置之中,找到“設置”-“動態內存限制”,然后將3dmax的內存分配數值調大,就不會出現一渲染3dmax模型就死機的情況了
3、CPU負荷問題:CPU負荷過大
由于3ds Max渲染大部分都是CPU渲染,CPU負荷過大也會造成渲染卡住或崩潰。
解決方法:經濟允許的情況下建議換一個好一點的,沒有預算的朋友,可以通過定期給cpu除塵和上油,以及更換好一點的散熱的風扇。同時可以考慮更換質量高的功率大的電源。
4、文件:3D文件問題
(1)模型問題:檢查模型是否破面或者面數過多導致卡死。
(2)3D文件中有病毒:一些網絡下載的免費模型很可能帶了未知病毒導致渲染卡死。
(3)燈光問題:燈光過多/ies文件問題。
5、機器配置不夠
做3Dmax的都知道,本地渲染是非常吃配置的。配置不好,配置過時,都會導致卡死。
解決方法:使用云渲染平臺渲染。云渲染通過多臺聯機渲染提升渲染速度,批量多個渲染同時出圖。不占用cpu和內存,隨時隨地可用。現在云渲染平臺很多,選擇云渲染平臺主要有幾個關鍵:價格(不同線程、模式每核時的價格,封頂價格)是否劃算、機器穩定性(上傳、渲染過程中出錯率高不高,渲染是否達到想要的效果等等)、服務(出現問題作業是否支持快速響應)等等。
這里推薦一個平臺,綜合3方面的因素,在云渲染平臺中性價比較高。
聚渲工廠—價格親民,用戶體驗至上的云渲染平臺。
還能在手機小程序上隨時隨地查看作業情況。新注冊有6次免費渲染的機會,不限圖片質量,不限模式,可以免費體驗一下,感興趣的小伙伴可以+我。
另外,我們自建了3D設計交流群,群里有設計大佬,每天都很活躍,歡迎加入
首先這是w10系統語言問題,一點擊渲染就卡死,但是電腦沒問題,可以操作。
第一步,在桌面右下角選擇--語言首選項
第二步,中文語言點擊 ,選項
第三步,最下邊微軟鍵盤選擇,選項
第四步,選擇常規
第五步,最下邊兼容性打開就可以了,如果還是不可以請重啟電腦