說到 web 服務器想必大多數(shù)人首先想到的協(xié)議是 http,那么 http 之下則是 tcp,本篇文章將通過 tcp 來實現(xiàn)一個簡單的 web 服務器。
本篇文章將著重講解如何實現(xiàn),對于 http 與 tcp 的概念本篇將不過多講解。
既然是基于 tcp 實現(xiàn) web 服務器,很多學習 C 語言的小伙伴可能會很快的想到套接字 socket。socket 是一個較為抽象的通信進程,或者說是主機與主機進行信息交互的一種抽象。socket 可以將數(shù)據(jù)流送入網(wǎng)絡中,也可以接收數(shù)據(jù)流。
socket 的信息交互與本地文件信息的讀取從表面特征上看類似,但其中所存在的編寫復雜度是本地 IO 不能比擬的,但卻有相似點。在 win 下 socket 的交互交互步驟為:WSAStartup 進行初始化--> socket 創(chuàng)建套接字--> bind 綁定--> listen 監(jiān)聽--> connect 連接--> accept 接收請求--> send/recv 發(fā)送或接收數(shù)據(jù)--> closesocket 關閉 socket--> WSACleanup 最終關閉。
了解完了一個 socket 的基本步驟后我們了解一下一個基本 web 請求的用戶常規(guī)操作,操作分為:打開瀏覽器-->輸入資源地址 ip 地址-->得到資源。當目標服務器接收到該操作產(chǎn)生掉請求后,我們可以把服務器的響應流程步驟看為:獲得 request 請求-->得到請求關鍵數(shù)據(jù)-->獲取關鍵數(shù)據(jù)-->發(fā)送關鍵數(shù)據(jù)。服務器的這一步流程是在啟動socket 進行監(jiān)聽后才能響應。通過監(jiān)聽得知接收到請求,使用 recv 接收請求數(shù)據(jù),從而根據(jù)該參數(shù)得到進行資源獲取,最后通過 send 將數(shù)據(jù)進行返回。
2.1 WSAStartup初始化
首先在c語言頭文件中引入依賴 WinSock2.h:
#include <WinSock2.h>
在第一點中對 socket 的創(chuàng)建步驟已有說明,首先需要完成 socket 的初始化操作,使用函數(shù) WSAStartup,該函數(shù)的原型為:
int WSAStartup(
WORD wVersionRequired,
LPWSADATA lpWSAData
);
該函數(shù)的參數(shù) wVersionRequired 表示 WinSock2 的版本號;lpWSAData 參數(shù)為指向 WSADATA 的指針,WSADATA 結構用于 WSAStartup 初始化后返回的信息。
wVersionRequired 可以使用 MAKEWORD 生成,在這里可以使用版本 1.1 或版本2.2,1.1 只支持 TCP/IP,版本 2.1 則會有更多的支持,在此我們選擇版本 1.1。
首先聲明一個 WSADATA 結構體 :
WSADATA wsaData;
隨后傳參至初始化函數(shù) WSAStartup 完成初始化:
WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData)
WSAStartup 若初始化失敗則會返回非0值:
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0)
{
exit(1);
}
2.2 創(chuàng)建socket 套接字
初始化完畢后開始創(chuàng)建套接字,套接字創(chuàng)建使用函數(shù),函數(shù)原型為:
SOCKET WSAAPI socket(
int af,
int type,
int protocol
);
在函數(shù)原型中,af 表示 IP 地址類型,使用 PF_INET 表示 IPV4,type 表示使用哪種通信類型,例如 SOCK_STREAM 表示 TCP,protocol 表示傳輸協(xié)議,使用 0 會根據(jù)前 2 個參數(shù)使用默認值。
int skt = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
創(chuàng)建完 socket 后,若為 -1 表示創(chuàng)建失敗,進行判斷如下:
if (skt == -1)
{
return -1;
}
2.3 綁定服務器
創(chuàng)建完 socket 后需要對服務器進行綁定,配置端口信息、IP 地址等。 首先查看 bind 函數(shù)需要哪一些參數(shù),函數(shù)原型如下:
int bind(
SOCKET socket,
const sockaddr *addr,
int addrlen
);
參數(shù) socket 表示綁定的 socket,傳入 socket 即可;addr 為 sockaddr_in 的結構體變量的指針,在 sockaddr_in 結構體變量中配置一些服務器信息;addrlen 為 addr 的大小值。
通過 bind 函數(shù)原型得知了我們所需要的數(shù)據(jù),接下來創(chuàng)建一個 sockaddr_in 結構體變量用于配置服務器信息:
struct sockaddr_in server_addr;
隨后配置地址家族為AF_INET對應TCP/IP:
server_addr.sin_family = AF_INET;
接著配置端口信息:
server_addr.sin_port = htons(8080);
再指定 ip 地址:
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
ip 地址若不確定可以手動輸入,最后使用神器 memset 初始化內(nèi)存,完整代碼如下:
//配置服務器
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8);
隨后使用 bind 函數(shù)進行綁定且進行判斷是否綁定成功:
//綁定
if (bind(skt, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) {
return -1;
}
2.4 listen進行監(jiān)聽
綁定成功后開始對端口進行監(jiān)聽。查看 listen 函數(shù)原型:
int listen(
int sockfd,
int backlog
)
函數(shù)原型中,參數(shù) sockfd 表示監(jiān)聽的套接字,backlog 為設置內(nèi)核中的某一些處理(此處不進行深入講解),直接設置成 10 即可,最大上限為 128。使用監(jiān)聽并且判斷是否成功代碼為:
if (listen(skt, 10) == -1 ) {
return -1;
}
此階段完整代碼如下:
#include <WinSock2.h>
#include<stdio.h>
int main(){
//初始化
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0) {
exit(1);
}
//socket創(chuàng)建
int skt = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (skt == -1) {
return -1;
}
//配置服務器
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8);
//綁定
if (bind(skt, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1){
return -1;
}
//監(jiān)聽
if (listen(skt, 10) == -1 ) {
return -1;
}
printf("Listening ... ...\n");
}
運行代碼可得知代碼無錯誤,并且輸出 listening:
2.5 獲取請求
監(jiān)聽完成后開始獲取請求。受限需要使用 accept 對套接字進行連接,accept 函數(shù)原型如下:
int accept(
int sockfd,
struct sockaddr *addr,
socklen_t *addrlen
);
參數(shù) sockfd 為指定的套接字;addr 為指向 struct sockaddr 的指針,一般為客戶端地址;addrlen 一般設置為設置為 sizeof(struct sockaddr_in) 即可。代碼為:
struct sockaddr_in c_skt;
int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
接下來開始接受客戶端的請求,使用recv函數(shù),函數(shù)原型為:
ssize_t recv(
int sockfd,
void *buf,
size_t len,
int flags
)
參數(shù) sockfd 為 accept 建立的通信;buf 為緩存,數(shù)據(jù)存放的位置;len 為緩存大小;flags 一般設置為0即可:
//獲取數(shù)據(jù)
char buf[1024];
if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
exit(1);
}
此時我們再到 accpt 和 recv 外層添加一個循環(huán),使之流程可重復:
while(1){
//建立連接
printf("Listening ... ...\n");
struct sockaddr_in c_skt;
int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
//獲取數(shù)據(jù)
char buf[1024];
if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
exit(1);
}
}
并且可以在瀏覽器輸入 127.0.0.1:8080 將會看到客戶端打印了 listening 新建了鏈接:
我們添加printf語句可查看客戶端請求:
while(1){
//建立連接
printf("Listening ... ...\n");
struct sockaddr_in c_skt;
int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
//獲取數(shù)據(jù)
char buf[1024];
if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
exit(1);
}
printf("%s",buf);
}
接下來我們對請求頭進行對應的操作。
2.6 請求處理層編寫
得到請求后開始編寫處理層。繼續(xù)接著代碼往下寫沒有層級,編寫一個函數(shù)名為 req,該函數(shù)接收請求信息與一個建立好的連接為參數(shù):
void req(char* buf, int access_socket)
{
}
然后先在 while 循環(huán)中傳遞需要的值:
req(buf, access_skt);
接著開始編寫 req 函數(shù),首先在 req 函數(shù)中標記當前目錄下:
char arguments[BUFSIZ];
strcpy(arguments, "./");
隨后分離出請求與參數(shù):
char command[BUFSIZ];
sscanf(request, "%s%s", command, arguments+2);
接著我們標記一些頭元素:
char* extension = "text/html";
char* content_type = "text/plain";
char* body_length = "Content-Length: ";
接著獲取請求參數(shù),若獲取 index.html,就獲取當前路徑下的該文件:
FILE* rfile= fopen(arguments, "rb");
獲取文件后表示請求 ok,我們先返回一個 200 狀態(tài):
char* head = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
int len;
char ctype[30] = "Content-type:text/html\r\n";
len = strlen(head);
接著編寫一個發(fā)送函數(shù) send_:
int send_(int s, char *buf, int *len)
{
int total;
int bytesleft;
int n;
total=0;
bytesleft=*len;
while(total < *len)
{
n = send(s, buf+total, bytesleft, 0);
if (n == -1)
{
break;
}
total += n;
bytesleft -= n;
}
*len = total;
return n==-1?-1:0;
}
send 函數(shù)功能并不難在此不再贅述,就是一個遍歷發(fā)送的邏輯。隨后發(fā)送 http 響應與文件類型:
send_(send_to, head, &len);
len = strlen(ctype);
send_(send_to, ctype, &len);
隨后獲得請求文件的描述,需要添加頭文件#include <sys/stat.h>使用fstat,且向已連接的通信發(fā)生必要的信息 :
//獲取文件描述
struct stat statbuf;
char read_buf[1024];
char length_buf[20];
fstat(fileno(rfile), &statbuf);
itoa( statbuf.st_size, length_buf, 10 );
send(client_sock, body_length, strlen(body_length), 0);
send(client_sock, length_buf, strlen(length_buf), 0);
send(client_sock, "\n", 1, 0);
send(client_sock, "\r\n", 2, 0);
最后發(fā)送數(shù)據(jù):
//·數(shù)據(jù)發(fā)送
char read_buf[1024];
len = fread(read_buf ,1 , statbuf.st_size, rfile);
if (send_(client_sock, read_buf, &len) == -1) {
printf("error!");
}
最后訪問地址 http://127.0.0.1:8080/index.html,得到當前目錄下 index.html 文件數(shù)據(jù),并且在瀏覽器渲染:
所有代碼如下:
#include <WinSock2.h>
#include<stdio.h>
#include <sys/stat.h>
int send_(int s, char *buf, int *len) {
int total;
int bytesleft;
int n;
total=0;
bytesleft=*len;
while(total < *len)
{
n = send(s, buf+total, bytesleft, 0);
if (n == -1)
{
break;
}
total += n;
bytesleft -= n;
}
*len = total;
return n==-1?-1:0;
}
void req(char* request, int client_sock) {
char arguments[BUFSIZ];
strcpy(arguments, "./");
char command[BUFSIZ];
sscanf(request, "%s%s", command, arguments+2);
char* extension = "text/html";
char* content_type = "text/plain";
char* body_length = "Content-Length: ";
FILE* rfile= fopen(arguments, "rb");
char* head = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
int len;
char ctype[30] = "Content-type:text/html\r\n";
len = strlen(head);
send_(client_sock, head, &len);
len = strlen(ctype);
send_(client_sock, ctype, &len);
struct stat statbuf;
char length_buf[20];
fstat(fileno(rfile), &statbuf);
itoa( statbuf.st_size, length_buf, 10 );
send(client_sock, body_length, strlen(body_length), 0);
send(client_sock, length_buf, strlen(length_buf), 0);
send(client_sock, "\n", 1, 0);
send(client_sock, "\r\n", 2, 0);
char read_buf[1024];
len = fread(read_buf ,1 , statbuf.st_size, rfile);
if (send_(client_sock, read_buf, &len) == -1) {
printf("error!");
}
return;
}
int main(){
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0) {
exit(1);
}
int skt = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (skt == -1) {
return -1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8);
if (bind(skt, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) {
return -1;
}
if (listen(skt, 10) == -1 ) {
return -1;
}
while(1){
printf("Listening ... ...\n");
struct sockaddr_in c_skt;
int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
char buf[1024];
if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
exit(1);
}
req(buf, access_skt);
}
}
小伙伴們可以編寫更加靈活的指定資源類型、錯誤處理等完善這個 demo。
建立聊天工具
私信小編01即可獲取大量python學習資源
掌握Socket編程中流套接字的技術,實現(xiàn)多臺電腦之間的聊天。
vii.掌握利用Socket進行編程的技術
viii.必須掌握多線程技術,保證雙方可以同時發(fā)送
ix.建立聊天工具
x.可以和多個人同時進行聊天
xi.必須使用圖形界面,顯示雙方的語錄
PC多臺,操作系統(tǒng)Win7,win10(32位、64位)
具備軟件python3.6 。
服務端
1.調(diào)入多線程、與scoket包,用于實現(xiàn)多線程連接
2.記錄本地地址與端口,開啟監(jiān)聽,等待請求
3.收到某個客戶端的請求,建立連接,為每一個客戶端分配一個線程,并記錄客戶端地址與端口
4.收到某個客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)轉發(fā)給所有與服務器連接的客戶機。
5.當某個客戶端斷開連接,通知所有與服務器連接的客戶機。
6.服務器一直保持監(jiān)聽狀態(tài),等待其他客戶端接入服務器
7.代碼
import socket
import threading
num=0
def chat(service_client_socket,addr):
# 等待接收客戶端消息存放在2個變量service_client_socket和addr里
if not addr in user:
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
# 如果addr不在user字典里則執(zhí)行以下代碼
for scs in serv_clie_socket:
serv_clie_socket[scs].send(data +' 進入聊天室...'.encode('utf-8'))
# 發(fā)送user字典的data和address到客戶端
user[addr]=data.decode('utf-8') #data 是最新進入聊天室的客戶,解壓后放入user
serv_clie_socket[addr]=service_client_socket #將服務器與服務器端口號為addr的套接字放入字典
# 接收的消息解碼成utf-8并存在字典user里,鍵名定義為addr
#print("可以開始聊天了>>>>>>")
# 如果addr在user字典里,跳過本次循環(huán)
while True:
d=service_client_socket.recv(1024)
if (('EXIT'.lower() in d.decode('utf-8'))|(d.decode('utf-8')=='error1')):
#如果EXIT在發(fā)送的data里
name=user[addr]
#user字典addr鍵對應的值賦值給變量name
user.pop(addr)
serv_clie_socket.pop(addr)
#刪除user里的addr
for scs in serv_clie_socket:
#從user取出address
serv_clie_socket[scs].send((name + ' 離開了聊天室...').encode('utf-8'))
#發(fā)送name和address到客戶端
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
global num
num=num-1
break
else:
print('"%s" from %s:%s' %(d.decode('utf-8'), addr[0], addr[1]))
for scs in serv_clie_socket:
#從user遍歷出address
if serv_clie_socket[scs] !=service_client_socket:
#address不等于addr時,執(zhí)行下面的代碼
serv_clie_socket[scs].send(d)
#發(fā)送data到客戶端
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 創(chuàng)建socket對象
addr=('127.0.0.1', 9999)
s.bind(addr) # 綁定地址和端口
s.listen(128)
print('TCP Server on', addr[0], ":",addr[1],"......")
user={} # 存放字典{addr:name}
serv_clie_socket={} #存放{socket:不同線程的套接字}
while True:
try:
print("等待接收客戶端的連接請求....")
service_client_socket, addr=s.accept() # 等待接收客戶端的連接請求
print("接收到客戶端的連接請求....")
except ConnectionResetError:
print('Someone left unexcept.')
data=service_client_socket.recv(1024)
if data.decode()=='error1':
print(addr,"關閉了登錄窗口。。。")
continue
print("data=",data.decode())
#為服務器分配線程
num=num+1
r=threading.Thread(target=chat, args=(service_client_socket,addr), daemon=True)
r.start()
print("聊天室人數(shù):",num)
客戶端
1.調(diào)入多線程、與scoket包,用于實現(xiàn)多線程連接,調(diào)入tkinter包,用于圖形化頁面展示
2.記錄本地地址與端口,向服務器發(fā)送連接請求,建立持續(xù)連接
3.圖形化登錄界面,記錄輸入的用戶名,發(fā)送給服務器
4.進入聊天界面,從服務器接收到的消息顯示在左邊,發(fā)送給服務器的消息顯示在右邊
5.退出時,彈出警示界面。退出后,與服務器斷開連接,結束。
6.代碼
7.其他:客戶端代碼中的server改成服務器地址,客戶端可以在不同的電腦上運行連接服務器,通過服務器與其他的客戶端通訊。
#客戶端
import tkinter
from tkinter import font
import tkinter.messagebox
import socket
import threading
import time
string=''
def my_string(s_input):
string=s_input.get()
def Send(sock):
'''
發(fā)送數(shù)據(jù)的方法
參數(shù):
sock:定義一個實例化socket對象
server:傳遞的服務器IP和端口
'''
if string!='':
message=name + ' : ' + string
data=message.encode('utf-8')
sock.send(data)
if string.lower()=='EXIT'.lower():
exit()
def recv(sock):
sock.send(name.encode('utf-8'))
while True:
data=sock.recv(1024)
#加一個時間戳
time_tuple=time.localtime(time.time())
str=("{}點{}分".format(time_tuple[3],time_tuple[4]))
rrecv=tkinter.Label(t,text=data.decode('utf-8'),width=40,anchor='w',bg='pink')#接收的消息靠左邊
rrecv.pack()
def left():
global string
string=rv1.get()
Send(s)
if string!='':
rleft=tkinter.Label(t,text=string,width=40,anchor='e')#發(fā)送的消息靠右邊
rleft.pack()
rv1.set('')
def Creat():
global name
name=n.get()
#接收進程
tr=threading.Thread(target=recv, args=(s,), daemon=True)
# daemon=True 表示創(chuàng)建的子線程守護主線程,主線程退出子線程直接銷毀
tr.start()
l.destroy()
e.destroy()
b.destroy()
t.title("聊天室")
t.geometry("500x600")
rL0=tkinter.Label(t,text='%s的聊天室'%name,width=40)
rL0.pack()
rL1=tkinter.Label(t,text='請輸入消息:',width=20, height=1)
rL1.place(x=0,y=450)
rE1=tkinter.Entry(t, textvariable=rv1)
rE1.place(x=200,y=450)
rB1=tkinter.Button(t, text="發(fā)送",command=left)
rB1.place(x=380,y=450)
#發(fā)送進程
def JieShu():
tkinter.messagebox.showwarning(title='你確定退出嗎?', message='剛才你點擊了關閉按鈕')
s.send("error1".encode('utf-8'))
exit(0)
s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server=('10.100.207.40', 9999)
s.connect(server)#建立連接
t=tkinter.Tk()
t.title("多人聊天室")
t.geometry("300x200+500+200")
l=tkinter.Label(t,text='多人聊天室歡迎您,請輸入你的名稱',width=40, height=8)
l.pack()
n=tkinter.StringVar()
e=tkinter.Entry(t, width=15,textvariable=n)
e.pack()
rv1=tkinter.StringVar()
name=n.get()
b=tkinter.Button(t, text="登錄",width=40, height=10,command=Creat)
b.pack()
t.protocol("WM_DELETE_WINDOW", JieShu)
t.mainloop()
s.close()
1.服務器啟動,等待客戶機連接請求
2.客戶端請求服務,客戶端彈出登錄窗口,輸入用戶名登錄
3.服務器接收到請求,分配端口,并持續(xù)監(jiān)聽其他客戶機的請求
4.客戶端登陸后進入聊天窗口
5.進入聊天室的用戶,發(fā)送消息,其他用戶都可以接收到,服務器也能看到
6.客戶機退出連接,其他用戶都可以接收到,服務器也能看到
7.其他客戶機可以中途進入聊天室