都說八零后是最悲催的,趕上了計劃生育,上小學時大學免費,上大學時小學免費,進入社會沒幾年又趕上了高房價。如今人到中年,上有父母岳父母下有兒女,加上房貸醫療教育,多少同齡人被壓得透不過氣來。
其實,八零后也是幸福的,出生的時候國家基本已經解決了溫飽問題,很少有人挨過餓,而人們的物質生活得到了很大的提升。隨著各種家電在農村日漸普及,人們的娛樂生活也更加豐富,黑白電視機也就是在這個時期開始普遍的。當80后進入童年時,剛好遇到了紅白機的崛起。
文章作者:街機時代,如發現作者不符還請舉報
一臺紅白機、一臺黑白電視機,愉快的一天就這么開始了。身邊一群小伙伴吶喊助威,時而哄堂大笑。不知不覺已經到了晚上,而此時的小伙伴們都還意猶未盡。
也就是在此時,屬于我們的游戲人生開始了。
隨著年齡的增長,我們先后接觸過街機游戲、MD、GBA、SFC、SS......PC,期間也體驗過無數經典的游戲,被劇情感動過、被畫面震撼過、被h游戲刺激過。也曾經見識過多少的游戲公司崛起,以及多少游戲公司的倒閉。
然而多年后,當我們靜下心回味青春的時候才發現,最掛懷的始終是最初接觸到的紅白機和街機。而其他玩過的游戲,似乎已經忘得差不多了。
80后是幸運的,在漫長的青蔥歲月中,見證了國家蓬勃的發展,以及新興事物的誕生:
我們見證了手機游戲的崛起到興盛
手機經歷了多次的更新換代和技術革新:GSM手機、藍牙手機、雙頻手機、游戲手機、折疊手機(翻蓋手機)、滑蓋手機、彩屏手機、智能手機、WAP手機、MP3手機。
手機卡內存從幾M到幾百M再到幾個G、幾十個G,手機像素從幾十萬、幾百萬再到千萬。
從初期的愛立信GH337、摩托羅拉掌中寶,到2000年之后諾基亞塞班持續火爆。熟悉的關鍵詞:S60V1、S60V2、S60V3、S60V5、sis、sisx、jar、wap、gprs、mid、acc、txt你還記得嗎?再到如今,已是安卓和IOS的天下。誰還會記得當年手機游戲昔日的輝煌呢?
諾基亞時代,下載的游戲一般都是1M-5M。要是游戲只有幾百K的話,一般都玩不了多久。因此在選擇游戲的時候都要先看看介紹,再看文件大小,然后才決定下載與否(獲取權限、破解證書,好像已經是很遙遠的事情了)。那時候游戲破解網站很多,當樂、寶軟和泡椒去得比較多,甚至給玩家一種感覺:玩這些游戲本來就是不給錢的。
當然也有人中了付費陷阱,一款游戲被充值了很多次,每次點擊都有效。
其實當年的付費方式有很多,最常見的就是玩到興起時,突然要付費才能繼續玩。游戲的收費方式有很多,像是:技能解鎖、武器解鎖、章節解鎖、大禮包購買。
其中最坑爹的就是解鎖一次付一次費、而最良心的自然還是一次買斷。玩游戲就得砸錢,只要你不花錢,在游戲中就活得非常卑微,最小的怪都打不動。
這時候機靈的玩家就會去尋找破解版。
也不知道是不是以上的原因,玩家們認為玩破解游戲都是天經地義的。包括小編當時也是這么認為的。版權意識并未覺醒啊!
《七夜》封神
我們見證了電腦的興盛和網吧的崛起
最初接觸電腦還是在學校,電腦不叫電腦,叫微機或者計算機。那時候還是DOS系統,學校組織學習“五筆”,每個人都要花十塊錢買一張軟盤。不過當時學業為重,因此我們的體育課、繪畫課、微機課、音樂課全都被主科的老師們霸占了。
而那張軟盤早已被我們解剖了。不過說實話,五筆還是流行了很長一段時間,直到現在還有人再用。打字快,精確度高。就是字根太難記了,就算記住了隔一段時間不用,就會全部忘記。至今我還記得口訣(感覺像是武功秘籍):王旁青頭兼五一、土石二干十寸雨......
此時很多玩家已經開始接觸DOS游戲了。雖然此時的電腦技術還不成熟,但是已經出現了大量極品游戲。如果不論畫質和技術的話,當年的游戲流行程度可以完爆如今的3A大作。那時候的“天堂鳥”,就是我們的信仰啊!
最初的網吧不叫網吧,就叫電腦房。剛開始的時候沒有網絡,之后玩家們可以玩玩局域網。此時流行的游戲非常多,大部分都是以單機為主。
《帝國時代》《搶灘登陸》《地雷戰》《《大航海時代》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰》《百戰天蟲》《炎龍騎士團》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《暴力摩托》《使命召喚》《極品飛車》《盟軍敢死隊》《星際爭霸》《命令與征服》《死亡之屋》明星志愿》《生化危機》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《抗日戰爭:血戰緬甸》《魔獸爭霸》《紅色警戒》《CS》《仙劍奇俠傳》《瘋狂鄰居》《生化危機》《秦殤》《太極張三豐》《金庸群俠傳》
在QQ流行的年代,那時候興起了聊天室,各行各業的人都喜歡聚在一起交流。我是用過的第一個QQ昵稱是什么呢?好像叫“靦腆男孩”,果然感覺那時候好中二。估計現在的玩家都沒有勇氣面對自己最初的昵稱吧!六位數的QQ啊,可惜忘記密碼了。
當然了,在windows95、98、2000、XP時期,我們玩過的游戲也不計其數,地攤上的游戲碟片兩三塊一張,很便宜。
網絡游戲流行的年代,到底誰才是主力玩家呢?80后此時很多已經步入社會
《熱血傳奇》當年的主力到底是哪個年齡階段呢?應該是八零后吧!
《夢幻西游》從當年一直玩到現在的,資歷最老的應該也是這代人
《征途》當年一擲千金的玩家,估計還是這代人,另外同年代的還有《魔獸世界》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》《勁舞團》《天龍八部》《完美世界》《魔域》《CS》《奇跡MU》等等游戲。80和90后比較接近,而且這些游戲持續周期長,因此兩個年代的玩家應該都是玩過的
而那些延續的經典,像是《暗黑破壞神》《仙劍奇俠傳》《街頭霸王》《拳皇》,估計主力也是這些人物。
在80后的每個人生階段,接觸到的“玩具”都是什么樣子的呢?
注:以下圖片全都來自熱心網友真實拍攝的,在此表示感激。
游戲雜志
這些雜志你還記得嗎?當年我們獲取游戲資訊和情報的重要來源。想成為一方之雄,那么格斗天書是必看的。
《game集中營》、《電子游戲軟件》、《游戲機實用技術》、《掌機王》、《格斗天書》、《秘技寶典》、《電玩大觀元》、《家用電腦與游戲機》、《大眾軟件》《游戲批評》、《GAME風景線》、《電子游戲與電腦游戲》、《大眾軟件》、《三棲人》、《色彩王國》、《電子游戲原畫設定》、《游戲同志》、《游戲人》,這些雜志報刊還有多少至今屹立不倒呢?
《超級街頭霸王》相關的游戲
相信很多小伙伴都還有一絲印象吧!再次看到這些熟悉的畫面,都已經忘記了游戲是怎么玩的了,但是屬于我們的那段回憶絕對不會忘記。
FC游戲相關的游戲機
不知道當年的你,玩到的是這樣的游戲機?
還是這樣的游戲機呢?
兩臺游戲機都能玩FC游戲,但是存在的意義完全不同。
那時候的家長可不怎么開通,溫飽雖然解決了,但是資金并不寬裕。普通家庭想要買一臺游戲機,幾乎是不大可能的。不過此時要是誰擁有一臺,那必定可以廣交方圓五公里范圍內的好漢,大有食客三千的氣勢。
在小霸王學習機推出之后,這就給了學生買游戲機的理由。上世紀最大的謊言:“學習機可以幫助學習!”此時的家長本來就沒有什么學歷,但也知道學習的重要性,因此一咬牙就買了。但最后才發現學習機就是游戲機,插上卡就可以玩電子游戲,然而此時后悔也晚了。
那時候的手柄和穩壓器是最容易壞的,稍微玩的時間久了一點穩壓器就燙得厲害,要是繼續玩的話就有可能燒毀。相信每個沉迷過的玩家都經歷過吧!
就在前幾天,小霸王宣布破產,這似乎也宣告了我們青春的完結。
當年我們接觸過的掌機,至今仍然值得回味
當年你第一次接觸的掌機是什么呢?是這樣?
此圖來自網絡,侵刪
這樣的?
還是這樣呢?
相信大部分朋友接觸到的都是那個只能玩玩《俄羅斯方塊》的游戲機吧!在得分的時候還有一個小孩會說:加油啊、好棒。當然,后期這類游戲機進行了升級,可以玩的游戲還是不少的,像是青蛙過河、開汽車、跳高......然而多年后,有了一定見識的我們才發現,這不過就是山寨機。
那時候擁有GB、GBC、GBL的玩家,絕對是其他人眼中的高玩,帶到學校中去絕對人人羨慕,甚至高年級的都會過來和你交朋友。后期的第二代掌機GBA,則是一代神話,持續熱度的時間比較長,因此8090后的玩家都是比較多的。
曾經的你,是否也羨慕過擁有這些主機的玩家?
SFC、MD、SS、NDS、PS、PS2、DC......當年有多少玩家能夠追上這些游戲機的更新換代呢?又有多少玩家能夠在游戲機最熱門的時候玩到呢?
最終,這些游戲機成為一代人的美夢,只能期待長大以后能買一臺。
然而時過境遷,當我們真正有了資金之后才發現,這些游戲機的畫質已經無法和現在的主機相提并論。而這些昔日對我們有致命吸引力的游戲機,只能存在于回憶之中,錯過了就無法再回頭。
是啊!人生就是如此,很多東西錯過了就是一輩子,沒親身經歷過永遠得不到這種情懷。
街機玩家最后的執著,只為一個兒時的夢
蹉跎錯、消磨過、最是光陰化浮沫
歷經風霜的游戲幣,當年不知道經過多少玩家之手,它代表著一代人最輝煌的游戲人生啊!
在游戲機流行的時候,多少玩家曾經夢想過,自己以后也要開一個游戲廳。可以自己玩,又能賺錢。但當自己長大之后,游戲廳早已銷聲匿跡,甚至連一臺稍微老式的游戲機都找不到了。
而一些有動手能力的玩家,則親自打造框架,做一臺屬于自己的街機游戲。
是啊!擁有一臺屬于自己的電子游戲,是多少玩家夢寐以求的。只是多年后,很多人夢醒了早已不再執著,只有少量的人還記得孩提時的夙愿。
自己親手打造的游戲機,能不能找回當年的感覺呢?
投幣的那一瞬間,熟悉的音樂,讓記憶猶如泉水一般涌現出來,曾經的小伙伴,曾經的老板娘,曾經被老師罰站的經歷,似乎都歷歷在目。
這一刻,眼眶有些濕潤,孩提時的愿望終于實現了。
游戲機被打造出來之后,也難得上手玩幾回,但卻成為了我們這代人的精神寄托。
畢竟,這是我們的最美好的青春啊!
文中的圖片都是來自網友們的提供,再次表示由衷的感激。
#仙劍系列的成功為何不可復制#
多年來玩家們一直都有一個疑惑,在《仙劍奇俠傳》流行的年代還有很多口碑俱佳的作品,為什么多年后大家就只知道《仙劍奇俠傳》了呢?
看看當年DOS年代流行過的經典角色扮演游戲,《金庸群俠傳》《俠客英雄傳3》《神魔至尊傳》《楓之舞》《阿貓阿狗》《劍俠情緣》《炎龍騎士團》《三國志英杰傳》,當時游戲的畫質和《仙劍奇俠傳1》基本上沒有多大區別。
看看當時的《俠客英雄傳3》,這打斗畫面是不是可以甩仙劍好幾條街了?
對于經歷過那個年代的玩家來說,這些游戲都是不可多得的精品啊!而且值得一遍又一遍地去刷。早年玩家們對游戲的執著,可不是如今玩家們能理解的啊!
到了windows年代,越來越多的精品游戲開始出現,像是《幽城幻劍錄》《三國志曹操傳》《天之痕》《天龍八部》《寰神結》《武林群俠傳》《新絕代雙驕》《幻想三國志》《風云天下會》《秦殤》《三國趙云傳》《風色幻想》《幻世錄》《天使帝國》《三國群英傳》......每一款游戲都影響了一代人。
當年進入網吧,隨隨便便一款游戲都能讓我們打發時間
那么,為什么當年那些比較火爆的RPG游戲最終都銷聲匿跡了呢?只有經歷過的人依稀還記得這些游戲曾經的輝煌。
那是因為《仙劍奇俠傳》的成功之路是無法復制的,畢竟這是時代造就。
如今我們再回過頭來看看,是不是發現當年打造那些經典游戲的開發小組、游戲公司都已經解散了呢?如今想玩到續作基本上是不可能的了。
任何游戲都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要沒有發行續作,終有一天會被玩家們遺忘。
說實話《仙劍奇俠傳》系列能走到今天實屬不易,當年公司內部的矛盾,以及開發團隊的更迭,差點讓《仙劍奇俠傳》系列給斷送了。
不過好在最終這個經典IP還是延續下來了。
《仙劍奇俠傳3》《仙劍奇俠傳3問情篇》《仙劍奇俠傳4》是上軟在解散之前打造的。
后期的《仙劍5》《仙劍5前傳》《仙劍6》《仙劍7》則都是北京軟星打造。
由于早年都沒有什么版權意識,沒有形成健康的游戲生態,盜版相對比較猖獗,導致不少優秀的,有想法的游戲公司倒閉,對于中國玩家來說是一個不小的遺憾啊!
當年開發出那些經典游戲的公司,要么倒閉了,要么改行了,要么轉型了,能夠像大宇資訊這樣多年來一直屹立不倒的公司并不多。
看看如今的《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》,光是授權IP就已經賺得盆滿缽滿,各種手游、各種漫畫,各種電視劇,各種話劇,各種周邊......
而早年那些玩盜版的玩家們,全都成為了潛在的客戶,只要有情懷的玩家都不會放過《軒轅劍》和《仙劍》的續作。
如今都是通過正規的途徑購買游戲,只要游戲的口碑還行,那銷量絕對不是問題。《仙劍奇俠傳7》的銷量已經達到了80萬左右。
估計大家對于《仙劍奇俠傳》系列的銷量比較感興趣吧!那么歷代作品的銷量都是多少呢?
《仙劍奇俠傳1》銷量80萬,但盜版就有幾千萬吧!
《新仙劍奇俠傳》夏涼25萬
《仙劍奇俠傳2》銷量30萬
《仙劍奇俠傳3》銷量50萬
《仙劍奇俠傳3問情篇》銷量35萬
《仙劍奇俠傳4》銷量76萬
《仙劍奇俠傳5》銷量140萬,第一款真人配音的游戲,加上當時仙劍3的熱播,導致游戲賣爆
《仙劍奇俠傳5前傳》銷量150萬
《仙劍奇俠傳6》銷量77萬
《仙劍奇俠傳》自從初代發行之后就給人一種“歸屬感”,認為這就是RPG游戲的巔峰。因此后期每次發布續作都會引起軒然大波,成為各大雜志追捧的對象。如果早年沒有盜版的話,那銷量翻十倍應該是沒什么問題的。
比較可惜的是,RPG游戲也就只有《仙劍》堅持了下來。但當年的《仙劍》玩家們年齡都已經比較大了追不動了,回合制的玩法不大適合如今的新玩家們。于是《仙劍7》被打造成為ARPG。
這種變革是對老玩家的告別,同時也是一種涅槃。
漢堂出品必屬精品,當年的《炎龍騎士團》系列、《天地劫》三部曲、《 阿瑪迪斯戰記》、《隋唐群雄傳》、《爆笑三國志》、《爆笑水滸傳》、《 疾風少年隊》曾經讓多少小伙伴為之瘋狂。
然而遺憾的是,這家曾經打造了無數經典游戲的公司,最終還是漸漸走向了沒落,在發行的《寰神結》后公司宣布不再打造任何游戲。
之后則開始做外包美術等游戲邊緣工作。在被智冠科技收購后,改為智樂堂。
如今,隨著手機游戲的流行。曾經的漢堂也打造出了一款《天地劫》相關的手游,看來也是想靠情懷在圈一波粉啊!曾經那些我們熟悉的人物再次匯集一堂,二次元的畫風明顯在討好年輕一代的玩家,不知道情懷玩家是否愿意干了這碗冷飯呢!
其實當年的不少游戲公司都和漢堂一樣,在發行了一些超高人氣的作品之后,突然就銷聲匿跡了,讓人不勝唏噓啊!要是這些游戲能夠在今天發行重制版,相信還是會受到關注的。
前些年的《俠客風云傳》不就狠狠賺了一波情懷人氣嗎!