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AMD稱今年顯卡降價無望
虛擬貨幣的大熱讓顯卡供不應(yīng)求,各種顯卡持續(xù)缺貨讓顯卡的價格越來越高,這讓很多玩家苦不堪言,大家紛紛詢問顯卡什么時候能降價。
顯存缺貨
近日AMD CEO蘇姿豐公開表示,2018年的顯卡需求量仍然非常強(qiáng)勁,所以顯卡供貨也會非常緊張,主要原因還是因為挖礦影響,市場上大量人采購顯卡。此外蘇女士還表示由于挖礦帶來了強(qiáng)勁的顯卡需求,雖然很難估算影響,但因為挖礦導(dǎo)致顯卡出貨量增多,預(yù)計這部分收入占AMD全年收益的10%。現(xiàn)在AMD 正在全力以赴提升自己的GPU產(chǎn)能,但很難獲得直接改善。
難以直接平抑市場需求的關(guān)鍵在于,目前顯卡產(chǎn)能瓶頸的因素在于顯存顆粒——無論是HBM堆疊顯存還是傳統(tǒng)的GDDR5 都面臨同樣的問題。臺積電等代工廠的努力并不能解決根本問題。
AMD季度財報大漲
美國時間30日本周二,AMD公布財報顯示,第四財季調(diào)整后每股收益(EPS)0.08美元,市場預(yù)期EPS0.05美元,公司此前營收指引預(yù)期盈利0.04-0.09美元。第四財季營收14.8億美元,市場預(yù)期14.0億美元。
AMD股價走勢
在2017年AMD財年,AMD賺的盆滿缽滿,全年營收53.3億美元,同比增長25%;毛利率34%,同比增長11%;營業(yè)利潤2.04億美元。要知道2016 AMD則是虧損3.72億美元;凈利潤也從虧損4.97億變?yōu)榱速?300萬美元。現(xiàn)在AMD預(yù)計2018財年第一財季營收為15.5億美元,同比增長32%。
從財報可以看出,AMD在2017年打了一個漂亮的翻身仗,不僅扭虧為盈,還讓AMD這家老牌芯片巨頭成功翻身,這大部分是源于挖礦大熱所導(dǎo)致,那么2018年AMD是否能成延續(xù)成功?讓我們拭目以待。
A站無法訪問
上周六晚上,著名彈幕視頻網(wǎng)站AcFun突然無法訪問,兩天過去了,至今仍未恢復(fù)。
根據(jù)此前的報道,從多位A站離職和在職員工處獲悉,現(xiàn)在A站公司近200名員工2017年11月和12月的工資均被拖欠,10月的加班費也未發(fā)放,社保則由員工自己繳納。還有員工稱,A站的服務(wù)器由阿里云提供,但是在1月31日晚上12點就已經(jīng)到期了。
現(xiàn)在A站的官方微博在2月1日凌晨發(fā)了一個“我想再活500年”微博,很多A站的粉絲們感到非常惋惜。
騰訊入股盛大游戲
最近多家媒體爆出,騰訊正式入股盛大游戲,在工商注冊信息中我們也可以看到,盛大游戲在國內(nèi)的控制實體盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司已經(jīng)引入騰訊作為新股東,同一時間新增董事馬曉軼。
現(xiàn)在盛大游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人表示關(guān)于本次股權(quán)變動的具體細(xì)節(jié)可能會在近期披露。
據(jù)了解,盛大游戲公司國內(nèi)的游戲業(yè)務(wù)僅次于騰訊公司和網(wǎng)易公司,2015年盛大從美股退市,開始回歸中國資本市場。
從業(yè)務(wù)層面看,此次合作盛大得以享受到騰訊平臺流量的優(yōu)勢,而騰訊則可以使用到盛大擁有的‘傳奇IP’這一吸金鑰匙。
《馬里奧賽車》手游將至
據(jù)悉,任天堂官方推特發(fā)布了最新動態(tài),他們正在研發(fā)全新的《馬里奧賽車》手游,暫時命名為《馬里奧賽車Tour》(Mario Kart Tour),預(yù)計在2019年3月前正式推出。
“馬車”可以說是任天堂的超級IP之一,Switch迄今能賣出1486萬臺,相信絕對有這個“水管工”的功勞。
目前官方還未公開更多的游戲內(nèi)容,ZOL亦會持續(xù)追蹤,請大家耐心等待。
進(jìn)入二次元領(lǐng)域
近日據(jù)國內(nèi)知名網(wǎng)站36氪發(fā)布獨家消息,表示將進(jìn)軍動畫、漫畫和Cosplay為代表的二次元產(chǎn)業(yè)。36氪在文章中還提到,已經(jīng)成功收購了知名Cosplay社區(qū)半次元。
進(jìn)入二次元領(lǐng)域
36氪表示,之前他們就曾報道過計劃收購半次元的相關(guān)新聞。就在最近,半次元的主體公司王耀網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)于近日變更了工商資料,法人也變更為旗下的北京閃星網(wǎng)絡(luò)。目前半次元的日活在十萬左右的量級,雖然并不高,但也通過了A輪融資。曾經(jīng)考慮過收購第一彈,不過最終由于股權(quán)置換方式和估值問題而最終流產(chǎn)。
NV與德國大陸合作
最近,NVIDIA和德國大陸集團(tuán)宣布,他們已經(jīng)基于這家美國芯片制造商的人工智能平臺開發(fā)了一套無人駕駛系統(tǒng),凸顯出在這個快速發(fā)展的行業(yè)展開合作的必要性,引起行內(nèi)人士廣泛關(guān)注。
NV與德國大陸合作
聲明中表示,NVIDIA和大陸集團(tuán)的無人駕駛系統(tǒng)將融合大陸集團(tuán)的多種傳感器,并將于2021年推出。雙方的工程團(tuán)隊此前已經(jīng)展開了一段時間的合作。不過兩家公司并未透露此次合作的財務(wù)條款。
除了德國大陸,NVIDIA在CES大展上宣布與Uber和大眾公司合作。并且還跟特斯拉以及百度建立了合作關(guān)系。
馬斯克將特斯拉送上天!
今日凌晨04:45分,SpaceX旗下的新型火箭“重型獵鷹”(Falcon Heavy)首飛成功,這是目前現(xiàn)役火箭中運(yùn)力最強(qiáng)的的火箭型號。
“重型獵鷹”火箭是自土星5號運(yùn)載火箭后,運(yùn)力最強(qiáng)的火箭,運(yùn)力幾乎是現(xiàn)役火箭——聯(lián)合發(fā)射同盟旗下德爾塔4號重型火箭的2倍。隨著SpaceX火箭的成功發(fā)射,特斯拉Roadster電動跑車也順利的飛出地球,前往太空遨游去了!
特斯拉升空
作為SpaceX的創(chuàng)始人,伊隆·馬斯克這個IT背景出身的企業(yè)家,真正將IT產(chǎn)業(yè)的思維帶到了傳統(tǒng)的科研領(lǐng)域,讓人們看到了傳統(tǒng)領(lǐng)域的一條新出路。
高通驍龍850處理器細(xì)節(jié)流出
最近,國外媒體PC Mag表示他們已經(jīng)獲得了一些驍龍850的信息。這款新處理器將于今年年底上市,并將成為首款搭載消費級5G通訊模組的處理器。
高通驍龍850處理器細(xì)節(jié)流出
PC Mag指出,驍龍850處理器將以Windows 10 on ARM設(shè)備的形態(tài)出現(xiàn),但是性能提升的幅度并不會很大。有分析人士認(rèn)為,驍龍850的推出只是針對筆記本產(chǎn)品進(jìn)行小幅改進(jìn)。同時,這些媒體還認(rèn)為,驍龍850將是高通旗下首款消費級5G模組。
早前ARM確認(rèn),從Cortex A8之后,包括最新的A75架構(gòu),都受到Meltdown和Spectre漏洞波及。隨后,高通表示,正在努力進(jìn)行相關(guān)修復(fù)工作。不過外媒WinFuture報道,為了避免驍龍845“帶病上市”,終端產(chǎn)品可能會出現(xiàn)延期。
微信可改錯字 對著一篇微信公眾號上剛發(fā)出的文章錯字“著急上火”,是許多公眾號小編都有過的經(jīng)歷,因為文章一旦發(fā)出,其中的任何錯字都無法修改。今天凌晨,微信官方對外宣布:已發(fā)送圖文消息的正文支持錯別字修改了。
2月7日晚間,微信正式上線了“對已推送文章修改錯別字功能”。微信團(tuán)隊在微信公眾號后臺增加了“改”入口,點擊進(jìn)去就能對已推送的消息進(jìn)行修改,但是一篇文章只能修改一次,一次最多5個字,同樣支持手機(jī)預(yù)覽效果。
沒有人想得到它能活這么久,也沒有人想得到它還能活多久。
2012年12月19日,一個名為《300英雄之白胡子,第一視角試玩》的視頻被投稿到了彈幕視頻網(wǎng)站Acfun上。作者在簡介中這么寫道:“這個國產(chǎn)新游戲還是有潛力的,可以稍微期待一下……估計不久后會有大規(guī)模測試。”
巧的是,這幾句評價仿佛預(yù)言一般。在視頻上傳之后,該視頻一天內(nèi)就成功登頂A站,《300英雄》的官方也在一周之后放出了“免激活碼測試”的公告。
貼吧的慶賀帖子現(xiàn)在都還能找到,視頻則由于A站搬遷,只能在優(yōu)酷上看了
這段時間對《300英雄》來說相當(dāng)重要。根據(jù)百度指數(shù)的數(shù)據(jù)顯示,在2013年的1月7日到13日之間,《300英雄》的搜索指數(shù)相比以往平均值暴漲了近20倍。在一傳十十傳百的作用下,這個消息又傳到了B站里,當(dāng)時B站的頭號UP主12dora就迅速更新了《300英雄》的試玩視頻,其它大小UP也紛紛乘上了這股熱潮。
對于許多《300英雄》的老玩家來說,這或許就是他們首次接觸到《300英雄》的原因。
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《300英雄》能在AB站走紅,這在當(dāng)時幾乎是理所當(dāng)然的事——原因就在它那格外惹眼的英雄名單里。
“天下英雄盡入吾彀中矣”
在后來的更新中,這份列表不斷擴(kuò)充,不論出自經(jīng)典老動漫還是當(dāng)季新番,但凡是高人氣的動漫角色,玩家很快就能在《300英雄》里見到他們的身影。
《300英雄》的這些角色顯然沒有獲得授權(quán),但在當(dāng)時,二次元的“大版權(quán)時代”尚未到來,AB站上本身充斥著大量存在版權(quán)問題的動畫視頻,其受眾自然也不會苛責(zé)一個游戲“打擦邊球”。就算碰上版權(quán)方找上門或是惹了爭議,往往也就是對游戲里的角色名和人物立繪稍作改動,例如把金木研變成“獨眼之王”,三笠變成“笠笠笠”之類的。
可以載入史冊的運(yùn)營案例
到了2018年時,《300英雄》才終于碰上硬釘子,上海美術(shù)電影制片廠狀告《300英雄》侵權(quán)《葫蘆兄弟》,獲賠52萬元。此時圍觀者的態(tài)度也有所改變:大家驚訝于《300英雄》這么多年過去然依舊在搞版權(quán)碰瓷,便也樂于看其吃癟。
不過,上一年剛打完的官司,下一年美影廠就宣布又把《葫蘆兄弟》正式授權(quán)給了《300英雄》。
“他給的實在太多了”
事實上即便拋開游戲內(nèi)角色的形象侵權(quán)問題,《300英雄》也在誕生之初就注定伴隨爭議。
《300英雄》進(jìn)入到大眾眼簾的時間點,正值《英雄聯(lián)盟》國服公測,MOBA游戲在國內(nèi)的市場前景已經(jīng)得到了肯定;而相比2013年中旬才上線國服的DOTA2,《300英雄》入場時間甚至還要更早一些。
正如這款游戲后續(xù)的高調(diào)作風(fēng),在2012年暴雪與Valve因DOTA2陷入商標(biāo)糾紛時,《300英雄》就已經(jīng)放出各種“碰瓷”式的消息,吃足了輿論紅利。
幾乎稱得上是“抽象式營銷”
而《300英雄》的開發(fā)過程也不難想象——答案早就寫好了,裝備、數(shù)值、技能、地圖,都有《英雄聯(lián)盟》負(fù)責(zé)提供模板。甚至在很長一段時間內(nèi),它都不需要擁有面向玩家的測試服,大部分角色只要制作好模型和原畫就能上架。
其它的國內(nèi)廠商也不是沒想過在《英雄聯(lián)盟》與DOTA2之前搶下國內(nèi)MOBA市場的這份蛋糕。《夢三國》與起凡都曾經(jīng)有過風(fēng)光的日子,但在瓜分市場的兩位巨頭加入戰(zhàn)場后,它們都遭遇了玩家群體逐漸流失的景況,到了難以為繼的地步。
偏偏《300英雄》卻在巨頭們的夾縫之間活得頗為滋潤。
《300英雄》早早改掉了原先充滿頁游氣息的名字《圣域》,將眼光轉(zhuǎn)向了當(dāng)時競爭者更少的二次元(現(xiàn)在知名的二次元游戲公司在當(dāng)時甚至都還沒成立)。加之化用大量未經(jīng)授權(quán)的知名IP,Saber、博麗靈夢、黑巖射手等早期角色,無論哪一個都吃透了粉絲心理,拿下了一片垂直細(xì)分的受眾群體。
在早期的評估報告中,《300英雄》還叫作《圣域》,角色形象也明顯更偏向歐美奇幻風(fēng)格
與此同時,《300英雄》在游玩的便捷性上也有自己的優(yōu)勢:無論是200M出頭的客戶端,還是進(jìn)入戰(zhàn)場時無需加載的游戲流程,都足以給很多當(dāng)年機(jī)器性能不行與厭煩讀條的玩家一個嘗試的理由,更是很多中學(xué)生在電腦上機(jī)課摸魚的不二選擇。
再加上后來逐漸在各方面脫離《英雄聯(lián)盟》的影子,“原創(chuàng)”的角色和融入的動漫彩蛋越來越多,《300英雄》也有了自己的一戰(zhàn)之力。
“DIO消失1.5秒尋找壓路機(jī)”
長久以來,《300英雄》因為抄襲和換皮遭到了大量輿論上的譴責(zé),卻憑借題材和游戲性上的優(yōu)勢(或許還有謎一樣強(qiáng)力的法務(wù)部門),始終有著穩(wěn)定的受眾群體,獨占一隅。
2013年6月,曾有人在油管上傳了一條標(biāo)題為《300英雄:盜版英雄聯(lián)盟》的視頻,至今為止播放量已經(jīng)漲到了141萬。但與視頻內(nèi)批判態(tài)度不同的是,即便是在版權(quán)環(huán)境更成熟的歐美觀眾間,留言表示期待能玩到這樣游戲的也大有人在,可見這樣的心態(tài)在玩家間并不少見。
市場混亂再加上玩家買賬,深耕“二次元”的《300英雄》在之后很長一段時間里都活得相當(dāng)滋潤,也在B站與動畫區(qū)、游戲區(qū)的UP合作了不少推廣視頻,幾乎有名有姓的動漫UP主都曾接過這游戲的商單,從某種意義上推動了B站UP流量變現(xiàn)的商業(yè)嘗試。
動漫up行業(yè)的“電動牙刷”
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對于風(fēng)頭正盛的《300英雄》而言,當(dāng)時有兩條路擺在眼前——一條是盡快尋求正版化轉(zhuǎn)型,通過“聯(lián)動”來讓游戲中的英雄們得以轉(zhuǎn)正;或是繼續(xù)打擦邊球,能賺一天是一天。
《300英雄》顯然選了更輕松的那一條路。
只是風(fēng)光不過幾年,在《300英雄》越做越大時,版權(quán)呼聲也適時再次響起。2018年《300英雄》試圖與B站聯(lián)動引流更多玩家時就遭到了廣泛的抵制,雖然活動依舊存在,但原先被放在B站首頁上的鏈接也因此匆匆下線。
這個活動頁面現(xiàn)在都還在
這次事件基本宣告了《300英雄》在B站的投放生涯結(jié)束,吸引新玩家的渠道遭遇重創(chuàng);而此時游戲自身的策劃與運(yùn)營也招來了原本玩家群體的不滿。
自跳躍網(wǎng)絡(luò)從中青寶手中接下《300英雄》的軟件著作權(quán)后,只要是涉及到游戲運(yùn)營的相關(guān)事件,都可以看到玩家們在刷“tysb”。
一名至今仍在玩《300英雄》的玩家小楊說:“跳躍被罵挺正常的,他們經(jīng)常做出些離譜的事情。”并且將玩家們退坑的行為描述為“避難”。
他向我舉例:6月9日的時候,《300英雄》進(jìn)行了一次停機(jī)更新,主要內(nèi)容就是通過增刪裝備與機(jī)制,減少了線上經(jīng)驗,增加了玩家在野區(qū)里的收益。本來對于長期運(yùn)營的游戲來說,這種為了增添新玩法的改版無可厚非,但問題在于這些改動幅度極大,而且未經(jīng)過實際測試就落實進(jìn)了游戲里,直接導(dǎo)致了線上與野區(qū)收益的失衡——大佬們都鉆進(jìn)野區(qū)里瘋狂刷怪,誰的裝備先刷好,誰就能決定游戲走向。
這不是正常對局,這是修仙。更新實裝首日就有玩家在貼吧問起各路大仙的修為,從筑基期到大乘期,各路角色終于都有了自己的戰(zhàn)力排行。
修仙術(shù)語一覽表,混子直接降格成靈寵
除了玩家,跳躍官方的應(yīng)對方式也顯得相當(dāng)混亂。在發(fā)現(xiàn)改動出了問題之后,他們馬上在11日上線了熱修復(fù)補(bǔ)丁對野區(qū)大砍一刀,16日又停機(jī)更新回調(diào)部分?jǐn)?shù)值。短短一周內(nèi)經(jīng)歷三次大改,受不了的玩家們只能選擇紛紛避難。
作為一個八年的玩家,小楊說自己經(jīng)歷了許多波退坑潮,而留下的玩家們避難都已經(jīng)習(xí)慣了,每逢離譜的版本內(nèi)容更迭,大家就會選擇暫時先不打,等改回來之后再接著玩。
在多年的運(yùn)營里,跳躍類似的操作并不鮮見。用玩家們的話來說,《300英雄》的平衡就像一架立在懸崖邊上的秋千,蕩出去又收回來,完全不像是一個競技游戲的運(yùn)營方式。
類似的情況還發(fā)生在每次新英雄上架時。這些新英雄通常售價45元,強(qiáng)度離譜,因此被稱作“45爹”。最主推新英雄的日子里,出場陣容里沒有45爹的隊伍幾乎就不可能獲勝,直到下一名45爹改變環(huán)境。這樣近乎“pay to win”的事在其他MOBA游戲里幾乎不可想象。
最近的45爹是來自《異世界迷宮黑心企業(yè)》的莉姆,理論上表現(xiàn)還不算太離譜
但也正是因此,這游戲偏偏戳中了一些玩家的“爽點”。游戲中經(jīng)常會有多名玩家搭配選用強(qiáng)勢英雄,組成所謂的“套車”,只要選出陣容,無需什么操作技術(shù)就足以碾壓匹配到的單排玩家們,個人資料里的勝率通常高達(dá)90%以上。
只是對于那些單排玩家以及沒及時購買45爹的玩家而言,游戲體驗自然也就堪稱“坐牢”。
在游戲內(nèi)容之外,《300英雄》還有著一個奇葩的運(yùn)營政策——每逢有英雄做出改動,都會給做出此次調(diào)整的策劃署名。
玩家們由此將策劃們分為了兩類:一種是改動時避重就輕的“鴕鳥策劃”,另一種則是大刀闊斧,把個人想法展露無疑的“梟雄策劃”。
后一種類型的代表是一位名叫“浮屠萬仞”的策劃。
今年1月26日官方公告中的英雄改動,括號內(nèi)就是策劃署名
浮屠在玩家間的口風(fēng)并不太好,每次出現(xiàn)時也往往伴隨著數(shù)不盡的爭議。因為設(shè)計的英雄相比其它策劃要大膽的多,無論是圍繞浮屠設(shè)計能力還是個人性格的討論往往都能在貼吧蓋上個好幾層樓。
幾個經(jīng)典語錄的截圖因此在貼吧論壇四處瘋傳,雖然部分經(jīng)過辟謠,但依舊無法改變玩家們以“浮屠的游戲理解”“不比LOL設(shè)計師差”為樂的狀況。
確實也沒有那個測試服環(huán)境
我詢問了小楊對浮屠的看法,他是這么回復(fù)我的:“就我自己來看吧,他做的英雄雖然好玩,但是技能太多了,一個被動就好幾條……浮屠總是造神,一改動英雄強(qiáng)度就直接上天了,巴依老爺那時候直接變身版本爹。”
“就算官方現(xiàn)在不再放策劃的名字了,大家還是會心想‘這個是不是浮屠改的啊?’”
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一旦吐槽起官方運(yùn)營惹起的各類事件,300英雄的玩家們幾乎說也說不完。
例如2014年因設(shè)計師照抄LOL裝備圖標(biāo)引起玩家憤怒的“7.24本子節(jié)事件”。大批玩家涌入了“300英雄吧”與“300英雄官方吧”,用各種黃圖和里番資源進(jìn)行了爆吧。
官方吧一直到2018年底才解封
2016年7月,跳躍官方對原先的VIP等級進(jìn)行了更新,原先的5級VIP是“通吃”制的,等級之下的VIP禮包可以全部領(lǐng)取。然而改版之后的14級VIP制則成了“向上晉升”,所有玩家只能獲得當(dāng)前等級的禮包。這一事件據(jù)說后來演變成整個300英雄吧的吧務(wù)團(tuán)隊與跳躍官方?jīng)Q裂,大批老VIP用戶出走。
2019年1月,跳躍運(yùn)營“銀狐”在玩家群中公然辱罵玩家,又導(dǎo)致一大波被嘲諷為弱智的玩家紛紛退坑。
這些事件都是被300玩家們侃爛了的素材,一波又一波的“避難”之間也無疑有大量玩家確實“退坑”。
事實上,就連身處其中的玩家也搞不清如今還有多少人在玩這個游戲,是熱鬧還是冷清,客戶端上每個區(qū)上實時顯示的“人氣值”也形如虛設(shè),對于游戲內(nèi)的組多匹配速度幾無影響。
但可以確定的是,每當(dāng)《300英雄》運(yùn)營方再度使出所謂的“騷操作”時,都像極了魚群中偶爾出現(xiàn)攪動著池塘的鯰魚,讓現(xiàn)存的玩家群體再度凝聚在一起,讓他們感覺到自己并不孤單。
就在寫這篇文章的時候,玩家群內(nèi)傳出了浮屠要離職的消息,小楊略帶惋惜地表示最近兩周的更新其實還算可以,讓他感覺官方也不算太爛,有錯也會改。
他說:“說是重回巔峰那么火的時候估計夠嗆,但應(yīng)該還有點希望。如果哪天游戲真的沒了,可能玩家們嘴上說著‘好死’,但心里還是舍不得吧。畢竟對很多人來說,出了這可能就是沒有這樣的游戲玩了。”
結(jié)語
《300英雄》最近一次出現(xiàn)在更多人眼前,無疑是因為推出海外版本的消息。
官方開設(shè)了全新的官網(wǎng),頁面上展示的只有諸如“300娘”之類的原創(chuàng)角色;但在油管的宣傳視頻里,盡管同樣以原創(chuàng)角色為主,卻在畫面中夾雜了大量的知名動漫人物,教人搞不明白它究竟要走怎樣的套路。
在這個視頻的下方,有不少英文留言表示“等不及了,快呈上來吧”
海外服官網(wǎng)上顯示的預(yù)注冊人數(shù)一度超過了100萬人,國內(nèi)的老玩家們一邊驚嘆著“百萬仿生人”,諷刺官方數(shù)據(jù)作假,同時卻又暢想著去海外服“炸魚“吊打新手老外的景象。
“你炸魚,我炸魚,魚塘變成萬分局”
就和過往一樣,這一番運(yùn)營操作再次撩撥起了現(xiàn)有300玩家的興趣,許多人一邊嘲諷,一邊又忍不住回坑看看狀況,重新加入社區(qū)討論,在小圈子里維系著這個游戲繁榮的景象。
事到如今,我甚至很難說《300英雄》走的究竟是一條下坡路,還是在暗度陳倉走出了一條舒適的小道。但人們都能看出,這個伴隨著無數(shù)爭議的游戲還遠(yuǎn)沒有走到它的生命盡頭。