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新聞資訊


    在COMPUTEX 2024開展前夕,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛做面向專業領域的主題演講同時,NVIDIA在游戲GPU、AI也發生了全面的變化,無論臺式機還是筆記本都將進一步向AI PC靠攏。在前期的媒體溝通會上,我們了解到了一系列NVIDIA對游戲的新玩法,在COMPUTEX 2024開展之際,不妨一起展望下未來一段時間內,我們還能嘗到什么樣的游戲新技術。

    真正的游戲助理,Project G-Assist

    在所有技術更新中,GeForce AI助手Project G-Assist讓人印象最為深刻,你可以理解Project G-Assist是一個人工智能,它的特長就是以終端的視角陪你玩游戲,將在游戲中扮演協同助理的角色,相當于多了一個AI陪你玩游戲。

    舉個例子,Project G-Assist有點類似于桌游中的游戲引導,會根據游戲設定、系統判斷目前玩家的游戲狀態,比如提醒玩家在荒野的場景下可能需要準備什么樣合適的武器,或者以對話的形式幫玩家查詢網上攻略,協助游戲順暢進行。

    聽起來是不是很神奇?Project G-Assist這套技術基于語音、文本、游戲畫面和大模型同事實現,通過LLM大模型感知玩家在當下的游戲狀態,同時通過與游戲知識數據庫連接,對游戲下一步操作提供意見。

    在NVIDIA的演示DEMO中,以《方舟:生存進化》作為例子,在游戲初期需要尋找裝備的狀態下,Project G-Assist會提供對應的游戲建議,比如適合的任務、前期合理的武器,再比如屏幕上遇到恐龍的時候,是建議回避,還是去馴服,完全是一個游戲老手的狀態。

    由于Project G-Assist擁有認知上下文的能力,它還會進一步分析技能點、制作菜單欄的使用方式,更進一步引導玩家做出合適的選擇?;蛘咄ㄟ^與游戲官方的百科進行連接,提示玩家在關卡、位置中漏掉的任務或者隱藏裝備。

    這讓筆者聯想到,如果能在Switch《塞爾達:王國之淚》中也能有類似的功能,呀哈哈是不是一個都跑不掉…

    回到主題,提供游戲攻略僅僅是Project G-Assist功能的一部分,它更厲害的地方在于還是個游戲優化助手,可以根據PC性能調節游戲畫質,從而獲得流暢、節能的雙重效果。這里NVIDIA以《賽博朋克2077》舉例,通過與Project G-Assist對話,就能自動對游戲中畫質進行優化,包括開啟GPU超頻、開啟NVIDIA Reflex選項減少系統延遲等等。

    這還不夠,Project G-Assist還可以通過實時繪制游戲幀率、功耗、系統響應延遲等狀態的表格,即刻提出改善方案。比如玩家使用筆記本在不插電的情況下游戲,那么Project G-Assist就會設置一個在節能狀態下保證游戲以60FPS流暢運行的方法,讓筆記本在游戲中獲得更長的續航能力。

    除此之外,Project G-Assist還可以協助開啟顯示器的HDR、G-SYNC功能,給玩家解釋游戲設置中DLSS、DLAA的區別,幫助玩家做更詳細的設置等等。與此同時,NVIDIA也對Project G-Assist做了更長遠的展望,比如在圖片編輯、視頻剪輯,以及更為復雜的創作工作流中,是否也可以加入Project G-Assist,讓工作和學習效率變得更高。

    NVIDIA ACE NIM首秀

    另一個技術更新是關于NVIDIA ACE的,NVIDIA更新了一套名為NVIDIA ACE NIM推理微服務,用于加快開發者部署時間,將原本的數周壓縮到數分鐘之內,并幫助用戶在本地設備上實現高質量推理、自然語言理解、語音合成、面部動畫等等。

    NVIDIA ACE本身包括了一系列套件,包括:

    NVIDIA Riva ASR、TTS和NMT:用于自然語音識別、文本到語音轉換和翻譯;

    NVIDIA Nemotron LLM:用于語義理解、上下文生成;

    NVIDIA Audio2Face:基于音軌的面部動畫生成;

    NVIDIA Omniverse RTX:提供實時光追、路徑追蹤下的皮膚和頭發生成。

    這次還追加了2個新技術:

    NVIDIA Audio2Gesture:根據音軌生成肢體語言手勢;

    NVIDIA Nemotron-3 4.5B:本地化小語言模型SLM,為RTX AI PC提供低延遲響應。

    NVIDIA表示,目前NVIDIA ACE NIM推理微服務已經展開部署,可以在超過1億臺RTX AI PC上實現對應功能,進而加速開發流程。在COMPUTEX期間,NVIDIA ACE NIM在PC上的游戲首秀將在和Inworld AI合作開發的Covert Protocol技術Demo中亮相,演示在PC本地運行的NVIDIA Audio2Face和NVIDIA Riva自動語音識別技術。

    其中提到的小語言模型SLM是由微軟于NVIDIA合作共同完成,可以直接應用到Windows原生和網絡應用中,通過API訪問GPU實現更快的加速,并進一步支持時下火熱的Windows Copilot Runtime驅動的檢索增加生成(RAG)功能。

    SLM小語言模型給Windows開發提供了更多可能性,在離線的狀態下實現內容摘要、內容生成和任務自動化變得更為便利,開發者也可以通過檢索增加生成(RAG)API利用應用特有的數據源,并根據應用需求調整小語言模型的行為和功能。

    DLSS 3.5再獲更新

    支持DLSS 3.5游戲陣營再次擴大了,這一次是計劃在8月30日發布的《星球大戰:亡命之徒》,由育碧制作。另一個游戲則是《漫威爭鋒》,計劃支持DLSS 3技術。目前為止,已經有超過500款游戲和應用支持NVIDIA DLSS,幾乎每周都會有游戲推出NVIDIA DLSS、Reflex、路徑追蹤技術相關的游戲,GeForce RTX仍然是當下游戲GPU的最優選擇。

    DLSS 3.5通過光線重建技術、DLSS超分辨率采樣、DLSS幀生成、Reflex技術協同工作,可以最大限度發揮GPU的圖像石之靈和性能,從而獲得理想的游戲效果。在《星球大戰:亡命之徒》中,NVIDIA、LucasFilm Games、Massive Entertainment合作,將RTX直接照明(RTXDI)、光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤全局照明都進行了增強,并通過Reflex實現更低的系統延遲,從而獲得不錯的游戲效果。游戲也不近可以通過GeForce RTX PC體驗,也可以通過NVIDIA的在線游戲服務GeForce NOW獲得。

    《漫威爭鋒》則提供了對DLSS 3的支持,意味著GeForce RTX 30系列的GPU也可以火力全開。這是一套PvP合集游戲,登場角色包括漫威的復仇者聯盟、銀河護衛隊、X戰警等角色,DLSS為其提供了更高的游戲幀率和更低的系統響應。

    SFF PC新規:讓游戲主機變小

    在GPU尺寸上,NVIDIA干了一件讓所有玩家喜聞樂見的事,那就是縮小GPU尺寸。NVIDIA的主要目的是幫助玩家打造一套可以不占桌面,或者帶去Lan Party的小尺寸PC設計,名為Small Form Factor PC,即SFF PC。

    小尺寸意味著SFF PC的布置和走線都需要更多的考究,需要考慮線纜、元器件的尺寸、布局,NVIDIA已經給顯卡、機箱制造商提供了SFF-Ready設計指南,我們常見的華碩、索泰、微星、酷冷至尊等品牌都在列表中。

    SFF-Ready設計指南包含了詳細的GPU橫置與豎置參考意見,并給RTX 4070級別以上的GPU提供了詳細的外形尺寸參考,包括2.5個槽位,長度304mm,高度151mm等等。

    事實上,市面上的一些GPU已經很好的符合了這個標準,比如RTX 4070 Founders Edition,ASUS PRIME GeForce RTX 4070 SUPER OC Edition 12GB GDDR6X等等,NVIDIA在官方指引中提供了詳細的GPU列表。

    當然,機箱也給予了推薦,照著買沒有錯的。

    MOD更帶勁了

    最后是NVIDIA RTX Remix更新,是MOD玩家的最愛。NVIDIA RTX Remix是一個Mod平臺,可利用全景光線追蹤技術、NVIDIA DLSS 3.5和物理精確材質,重制經典的DirectX 8和DirectX 9游戲。RTX Remix包括一個Runtime渲染器和RTX Remix工具包應用,可簡化游戲資產和材質的修改過程。

    早在去年,NVIDIA開源了RTX Remix Runtime,可以讓MOD制作者自行擴展游戲兼容性、提升渲染效率。NVIDIA宣布在今年晚些時候還將開源RTX Remix Toolkit,讓MOD制作者可以能夠更簡化的進行資產替代和場景重建,RTX Remix也將支持更多文件格式,以及RTX Remix AI紋理工具。

    與此同時,RTX Remix Toolkit還將通過REST API實現于Blender、Hammer、ComfyUI等專業工具的實時連接,從而實現更高效的MOD制作流程。目前為止,已經有超過2萬名MOD制作者在RTX Remix收益,通過RTX Remix Showcase Discord完成了超過130款的MOD RTX游戲重置,在一年時間內,這樣的成績是相當厲害的。

    另外,NVIDIA RTX Video這項熱門AI超分辨率功能,現在已作為 SDK 對所有開發者開放,可在Google Chrome、Microsoft Edge和Mozilla Firefox瀏覽器中使用。它幫助開發者原生集成AI,進行采樣、銳化、降低壓縮失真和高動態范圍(HDR)轉換。

    視頻編輯軟件Blackmagic Design的DaVinci Resolve和Wondershare Filmora即將支持RTX Video,它將使視頻編輯用戶能夠將低質量視頻文件升級至4K分辨率,并將SDR源文件轉換為HDR視頻。此外,免費媒體播放器VLC media即將在其現有的超分辨率功能基礎之上添加 RTX Video HDR 的支持。

    雖說距離新一代GeForce RTX更新還有一些時間,但不會阻礙NVIDIA在AI領域一路高歌,從DLSS 3.5到NVIDIA ACE上的更新,都可以看到NVIDIA更執著讓消費端也向AI靠近。相比起核顯筆記本只有兩位數的TOPS,GeForce RTX GPU三位數起步,甚至超過1000的TOPS無疑更符合人們對AI PC的暢想。無論是AI游戲還是AI創作,當下和未來一段時間,RTX AI PC無疑都是最合適的選擇。而在COMPUTEX 2024上,我們只需要關注在N卡范圍內,什么樣新品更適合我們。

    在今年臺北國際電腦展(Computex 2024)上,未來有望普及的AI PC,無疑是本場展會最重要的焦點之一,各大筆電廠商展示最新款機型,不僅顯露出未來筆電的新樣貌,也展現AI加持下的筆電新能耐。

    究竟有哪些重要變化? 在Computex大會現場各廠商展示的多款新型筆電產品中,最讓大家印象深刻的是,Windows筆電上新增了專為AI設計的Copilot按鍵,通常設置于鍵盤區右邊Alt鍵的右方,可以快速叫出Windows 11 內建的Windows Copilot功能,讓用戶一鍵就可以啟動AI體驗。

    可以想見的是,這個按鈕會在AI PC世代占有重要的地位。 比起過往Windows 8的實體Home鍵的變化,有更大的意義存在。

    另一重要變化在于,專門為AI應用而設計的NPU(Neural Processing Unit),如今這項應用開始擴及Windows個人電腦領域。

    例如,電腦處理器大廠Intel去年底推出Meteor Lake移動處理器,其架構包含CPU、GPU與NPU,就率先獲得多家筆電廠商采用,在2023年底就開始陸續有產品上市。

    因此在今年Computex電腦展上,Intel就在攤位上特別陳列了多家廠商的新品,包括:微軟Surface Laptop 6、Dell XPS 14(9440)、HP Elitebook 840G11,以及宏碁Swift Go 16、華碩Vivobook S 14(S5406)、技嘉Aorus 15、微星Prestige 13 AI Evo, 還有聯想IdeaPad Slim 5i、LG Gram Pro、三星Galaxy Book4 Pro、Dynabook Portege X40L-M等,特別的是,Intel不只是陳列各廠商產品,更希望讓大家可以透過這些產品先目睹NPU能力的新應用。

    新世代筆電可運用NPU幫助AI運算

    關于NPU的實際應用場景,是大家都關注的重點,畢竟,過去個人電腦上沒有NPU,AI相關運算只能依靠CPU與GPU,尤其是具有平行運算能力的GPU,但隨著現今生成式AI技術的興起,專為加速AI應用而設計的NPU,也成為了新的解決方案。

    在今年6月的Computex電腦展上,我們看到Intel展區中就有多項NPU相關技術與應用的實機展示:

    (一)資安威脅與防護

    首先我們要介紹的應用相當特別,是要保護AI應用程序不被竄改。

    在今年Computex的Intel展區上,特別以一臺電腦展示一段影片,內容是本機端AI應用程序被竄改、污染的資安風險。

    根據現場導覽人員的說明,影片中主要呈現出,當用戶在AI應用程序中提出問題,詢問「臺灣銀行網銀服務的官方網站網址是什么?」 在一般情況下,AI應用程序可回答出正確的網址。

    不過,一旦AI模型、知識庫沒有受到保護,遭到竄改或下毒,這時用戶再次詢問同樣的問題,由于AI應用程序受到操弄,因此我們看到AI應用程序此時的回答,是一個錯誤的可疑網址。

    關于上述這項AI PC上的資安應用,其實是由趨勢技術所提供,該公司亦在Computex設置展區并展示這方面的解決方案,因此他們的現場工作人員在導覽時,也向我們提供進一步的說明。

    基本上,隨著NPU、開源小型LLM的發展,如今在筆電上這樣的邊緣運算,將讓攻擊面變得更寬廣。 因此,趨勢科技已經針對AI PC提供資安解決方案,強調Security for AI,聚焦保護AI應用程序不被竄改。

    他們解釋,因為現今大眾普遍使用的生成式AI服務,主要是將數據傳回至云端才能處理,但云端上的AI其實都有著企業等級的安全防護,相對而言,當電腦有了NPU之后,各種AI應用程序就能直接在PC上執行,只是本機端的AI模型也就成為新的風險。

    另一方面,他們也有提出AI for Security的應用,是發展出由NPU驅動的電子郵件防護。 這是因為,趨勢科技過去提供的云端Email防護解決方案,有些功能需要將郵件內容去識別化后送至云端處理,像是要識別詐騙郵件等功能,而且這樣的應用需要用戶同意后才能送至云端分析。 若運用電腦本身NPU來處理,不僅同樣可以帶來保護,也具有更高的隱私。

    (二)手勢控制

    另一展示情境為手勢控制(Gesture Control)的應用。 由于現在不只手機,運動相機也都首度開始加入手勢控制的能力,在筆電上的應用發展又是如何?

    在一臺技嘉Aorus 15筆電上所展示的應用場景,是以愛奇藝的Windows App的手勢操作功能為例,根據現場人員導覽時的說明,該程序在前幾年已經加入手勢識別AI模型,背后主要利用CPU與GPU來處理分析,可以通過視頻鏡頭來識別手勢,像是掌心張開對著計算機代表停止播放,OK手勢代表繼續播放,而現在能使用NPU來獨立處理, 時時分析鏡頭前的手勢操作。 因此,與過去運算處理方式相比,將可減輕CPU與GPU的負擔,讓這些資源可去處理其他工作任務。

    (三)眼球追蹤

    關于眼球追蹤(Eye-Tracking)這樣的技術,多年前我們已經看過這類技術應用的展示,但至今其應用仍遲遲未能普及,今年Computex我們又看到有這樣的展示。

    在現場一臺Dynabook Portege X40L-M電腦上,展示了兩個眼球追蹤的場景,首先是一個書架的畫面,現場人員向我們說明,我們只要在電腦前,用眼睛注視著畫面上的任何一本書,筆電鏡頭就能偵測用戶的目光焦點,當我們實際這么做,盯著中間右邊的樂譜書籍時,該物件真的就會稍微放大,望向其他書時也會有同樣效果, 如同用眼睛操控鼠標光標一樣的效果。

    另一個是X光照片的畫面,我們也依據現場導覽人員的指出,當我們頭部朝向筆電靠近,屏幕上的圖片就會跟著放大,看到更清楚的X光斷層掃瞄細節,當我們頭部往后,圖片則會縮小。 現場導覽人員也說明,有了NPU可以讓人眼追蹤時的AI運算,更具能耗上的效益。

    (四)Windows AI應用程序

    談到AI PC,大家對于微軟提出的Copilot+ PC應該相當印象深刻,而我們在Intel展區也看到一臺微軟Surface Laptop 6筆電,正展示著Windows 11 24H2將提供給AI筆電的微軟AI應用程序,包括實時字幕翻譯Live Captions、Windows Studio Effects。 盡管這臺電腦尚不符合微軟對Copilot+ PC的定義,但依然能夠展示這些AI應用程序的效果。

    例如,筆電上正播放Computex 2024主題演說的YouTube影片,我們可以看到以Live Captions的效果是,可將演講內容實時產生英文字幕于筆電畫面的上方。 現場工作人員向我們表示,在這項技術下,包括偵測到的語音,輔助字母的產生,都是在電腦上完成,并不會與云端或微軟共享。

    同時,這臺電腦另一半畫面也展示了啟用視頻影像下的Camera effect效果,可快速自動對焦與模糊背景,并使視訊的影像更清晰。

    (五)寫作助手

    自從ChatGPT與Gemini等生成式AI服務的出現,現在大家對于上網使用生成式AI服務,命令AI寫出一段文章,已經并不陌生。 不過,之后用戶也可在不聯網的情況之下,利用自己筆電上的AI應用程序,來執行生成式AI應用。

    例如,在Intle展區另一臺LG Gram Pro筆電上,所展示的應用就是寫作助手。 電腦畫面上呈現出使用Word編輯文章時,能另外叫出一個具Secure Local機制的寫作助手,現場人員表示,其特色在于不用將文字內容上傳生成式AI服務,就能快速調整一段寫作內容。

    從寫作助手的功能菜單來看,界面上提供了很多寫作風格的切換,包括正式、輕松、簡單,簡單扼要,或是需要擴展,甚至也能調整內容為具說服性、具敘述性,或是具信息性。 又或是調整為幽默、嚴肅、樂觀、悲觀的語氣。 此外也有翻譯能力,包括中文、英文、西班牙語、日文、韓文等。

    隨著NPU運算效能提升,以及支持NPU的AI應用程式增加,AI筆電會更有看頭

    綜合來看,雖然上述采用Intel Meteor Lake處理器的產品,其NPU運算能力只有11.5 TOPS,但可預期的是,各家處理器大廠正持續發力,積極提升NPU運算能力。

    這是因為今年5月微軟、Intel已經透露,未來AI PC的門檻至少要達40 TOPS,目前Intel也已經預告下一代Lunar Lake,其NPU將提升超過40 TOPS。

    而在高通與AMD方面,這兩家廠商的動作更快,近期已開始推出NPU運算能力更高的處理器,像是高通主打Arm架構的Snapdragon X1系列筆電處理器,其NPU效能達45 TOPS,AMD也已經新發表Ryzen AI系列處理器,其NPU效能達50 TOPS。

    再者,繪圖AI芯片大廠Nvidia目前也在積極發力,他們認為NPU在效能與支持性上與GPU相比仍有落差,僅依靠NPU只能算基本的AI PC,因此該公司也持續針對AI筆電提供更強的GPU來執行更多AI功能。

    綜觀上述發展,聚焦GPU、NPU的運算效能提升,應該會是接下來新世代筆電持續強調的重點。

    我們在這次Computex電腦展上,也首度看到這些新品在臺亮相。 例如,在宏碁展區所擺設的一臺Swift 14 AI的筆電,該產品就是搭載擁有45 TOPS的Sanpdragon X Eltie處理器。

    另外在Computex上華碩的展區中,我們也看到一臺ProArt PX13,搭載的就是擁有50 TOPS的AMD Ryzen AI 9 HX 370處理器,并還搭載了Nvidia GeFrce3 RTX 4070顯示芯片,可增至320 AI TOPS。

    不僅能為筆電、PC提供多元的AI運算潛力,也盼能促進體感操作的普及

    在AI發展大勢之下,由于新世代Windows筆電、PC的處理器都將變成整合CPU、GPU與NPU的架構,從上述各式AI應用方式來看,確實讓新世代個人裝置有了相當大的變化。

    但大家可能也會想到的是,現在生成式AI服務已獲大眾普遍應用,不論是OpenAI的ChatGPT,Google的Gemini,以及主打AI繪圖的Stable Diffusion等,很多應用其實只要我們連上網絡就能使用,而且訂閱這些云服務后,可獲得更強的能力。

    因此,最大重點應該是放在「在設備端執行」這件事,例如,如果不想將敏感數據上傳至云端服務,就是大家可能看重的面向; 還有一些輔助性的功能,像是手勢與眼球的追蹤,視頻上的美肌、自動背景去背與更換等,也很適合交由NPU來執行,讓CPU與GPU的資源可以留給其他任務。

    值得一提的是,以上述的手勢控制、眼球追蹤而言,這些技術其實發展已久,像是Intel在10年前提出Ultrabook概念后,當時還會強調由攝影鏡頭、軟件、傳感器所構成的RealSense體感操作技術,聚焦于聚焦于人臉、手勢的捕捉,不只要讓辨識、追蹤變得更精準,更希望為下一代電腦的操作體驗帶來革新。 然而,后續這類應用,只有Windows Hello登入技術變得普及,

    如今隨著NPU的應用領域開始擴及Windows電腦產品,由于各大處理器廠商均強調,新的NPU能讓處理器以更節能的方式,在筆電上執行AI運算任務。

    因此,另一大重點就是「NPU運算功耗低于GPU」的特性,而我們也期盼,在這樣的節能效果之下,不只可以發揮多元的AI應用,同時還能促進筆電的體感應用變得真正普及。

    當然,PC端應用的發展也值得觀察,畢竟PC不像筆電本身就內建視訊鏡頭與麥克風等,或許All in One(AIO)機型也會再次成為市場焦點。 此外,由于PC處理器的運算能力比筆電更好,可負荷更高的AI運算,如何推動更多元化的應用,將是各家電腦廠商的機會與挑戰。

    無論如何,盡管AI PC可能要等到2025年才會在市場上正式發酵,但初期我們可從上述各式NPU的應用場景,來看出當前AI筆電的新特性,后續可以想見的是,由于筆記各家廠商已經紛紛表態,要提供更好的AI運算能力,要針對AI PC提供更多應用,屆時我們應該能見識到AI PC真正的能耐。

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