編輯導語:對于產(chǎn)品人而言,如果只是通過某個靜態(tài)時間點來分析產(chǎn)品,實在太過片面,最好能夠通過版本迭代過程中,來系統(tǒng)全面地去分析。本文就以“微信讀書”這一產(chǎn)品為例進行各版本分析,旨在能從發(fā)展視角來分析產(chǎn)品,值得閱讀學習。
筆者之前寫過一篇《從迭代看產(chǎn)品:萬字分析酷狗音樂概念版,概念在哪里?》,發(fā)現(xiàn)分析版本迭代能更好地動態(tài)看待產(chǎn)品,而不是局限于某個靜態(tài)點去分析產(chǎn)品,于是后續(xù)筆者將不定期推出【從迭代看產(chǎn)品】系列,細能具體到各版本進行分析,粗能從版本周期判斷產(chǎn)品戰(zhàn)略,希望能和各位從更高的發(fā)展視角去分析產(chǎn)品。
本文屬于微信讀書分析文章的首文,這個系列文章可能會達到近5萬字,考慮到讀者閱讀精力有限,故結(jié)合版本以及迭代重點,會推出多篇相對獨立的文章,本文是首篇,從產(chǎn)品定位上來分析微信讀書的初心。
現(xiàn)如今,各大成熟的軟件產(chǎn)品,尤其是迭代了多個大版本的 APP,基本上走上了運營和商業(yè)化的側(cè)重階段。
而了解一款產(chǎn)品的初心——立項時的定位,則非常重要,因為后續(xù)的變化是隨著市場和企業(yè)戰(zhàn)略的變動而變動,定位自然會有所調(diào)整,讓人捉摸不透,但變化,不就是做產(chǎn)品的美妙之處嘛。
筆者做過 0 到 1 產(chǎn)品的完整落地流程,從 APP 的介紹中,其實就顯示產(chǎn)品的核心賣點,也就能大致推出產(chǎn)品定位。微信讀書至今,在 AppStore 上的宣傳語就沒有變動:
從微信讀書的版本迭代歷史中,從 2015 年 8 月 27 日 1.0 發(fā)布至 2022 年 1 月 22 日,微信讀書共迭代 141 個版本,包括 6 個大版本,其中:
去除掉優(yōu)化 bug 和【提升體驗】的更新版本中,共篩選出 77 個帶有明顯記錄的更新版本。
其中,1.0 共有 16 個版本,2.0 共有 15 個版本,3.0 共有 10 個版本,4.0 共有 15 個版本,5.0 有 16個版本,6.0 有 4 個版本。
隨后,我花費一定時間來對所有版本的內(nèi)容進卡片分類,分為閱讀體驗更新、關系鏈及社區(qū)更新、內(nèi)容衍生(UGC)、內(nèi)容和推薦以及商業(yè)化五個大類。
隨后得到每個更新版本的更新的內(nèi)容類別,再提升一個維度,從 app 迭代周期上看,就可以得到很明顯的 APP 更新偏重歷史,如下圖:
在 6 個大版本中,閱讀體驗更新是一直持續(xù)的,這個無可厚非,因為作為一款閱讀類產(chǎn)品,這個是最基本的體驗保證。
從粗顆粒度上看,1、2、3 三個大版本主要是優(yōu)化關系鏈、想法生態(tài)(UGC)和 APP 內(nèi)容(書籍等),并在 3 版本探索商業(yè)化,而在 4、5 版本,則開始不斷發(fā)力內(nèi)容填充和商業(yè)化。
1-6 個版本四個大類基本上完成全面的優(yōu)化工作,又開始回歸到社交(社區(qū))上來。
在 1.0 大版本中,注重微信好友關系鏈的利用,例如關注好友、好友互動、個人資料展示、書籍分享等內(nèi)容,其次就是打造依托具體書籍的 UGC 引導,例如書籍評分,想法等各類操作等,在內(nèi)容和推薦這一塊在版本末期才開始打造起來,可以看到前期書庫量并不是很大。
來到 2 大版本,依舊是繼續(xù)優(yōu)化關系鏈和 UGC 的打造,同時在內(nèi)容和推薦上發(fā)力,對書城進行優(yōu)化,填充內(nèi)容,這個大版本是齊頭并進,在保證 1.0 完成閱讀和關系鏈最基礎的體驗保障后,分出時間精力彌補內(nèi)容不足的劣勢。
到3版本,版本更新內(nèi)容相對極少,主要是對 2 版本的一些功能的完善,以及在商業(yè)化上進行較大進步的探索,繼續(xù)處理內(nèi)容和推薦。
第 4 個版本,更新多,集中在內(nèi)容和推薦上,并且商業(yè)化開始持續(xù)發(fā)力,4 版本的影響持續(xù)到了 5 版本,在 5 版本后期,內(nèi)容和推薦才告一段落,主要優(yōu)化在商業(yè)化上。
而到 6 版本,則又開始集中在社區(qū)的打造上面。
備注:
由于年代久遠,1.0 版本的包無法使用在最新的系統(tǒng)上,購買了一臺老系統(tǒng)的 iPhone也無法運行,最低只能運行至 3.6 版本,并且多個功能入口存在閃退情況,應該是數(shù)據(jù)結(jié)構修改而導致的。
故用搜索引擎收集 2015 年 1.0 版本至 2019 年 3.0 版本的產(chǎn)品截圖作為分析手段,部分功能圖有所缺失,但本文不分析具體細節(jié)。
首先看 1.0 版本
在產(chǎn)品層面,微信讀書將找書分為了兩個大的板塊,推薦好書和書城查找,雖然兩個功能都有,但優(yōu)先級明顯是不同的,如下圖:
推薦好書直接占據(jù)了一個一級 tab,并且是主顯示界面,直接用卡片展示好友在讀的書籍,而書城查找只有兩個入口,一個是【書架】界面的添加,需要點擊添加后才可進入到搜索和書籍分類中,隱藏較深,還有一個是位于發(fā)現(xiàn)頁卡片,滑動到最右端后,出現(xiàn)查找更多,還需要點擊才可進行查找。
很明顯,微信讀書希望微信的用戶進來找書的邏輯是是好友在讀(推薦),如果推薦都不喜歡,則提供熱度(閱讀人數(shù))最高的榜單,如果還是沒有喜歡的,再去書城進行分類,哪怕是用戶是有直接目的需求的,最起碼看到朋友在讀,也會瞥一眼是什么書,這就足夠了。
從本質(zhì)上,發(fā)現(xiàn)好書或者推薦合適的書籍,其理念就是一個基于社交關系做的內(nèi)容傳遞機制,也可以說是好友推薦,這個機制很多人就會說了,我要好友推薦干嘛,系統(tǒng)推薦算法做的好的話,豈不是更方便。
但這是在 2015 年,推薦算法也是需要深厚的用戶數(shù)據(jù)的,對于一個剛發(fā)布的產(chǎn)品,不可能短時間內(nèi)收集到所需要的數(shù)據(jù)量。
而且,微信擅長的是社交, 玩的最牛的是人與人的關系在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的有效映射與放大。
哪怕是算法再如何優(yōu)秀,系統(tǒng)是冷冰冰的,于是微信讀書就采用社交關系來切入市場,自己好友看過的或者正在看的,相當于給這個書籍背書,就想微信張小龍所說的,閱讀通過好友背書而推薦的書籍,這是一種社交的分享,是有社交層面的用戶價值,和系統(tǒng)推薦完全是不同的。
看書應該是一個讀書類產(chǎn)品的基礎功能了,如圖:
點擊所需要閱讀的書籍后,便進入到內(nèi)容閱讀界面,針對書籍的個性化操作放置下方,依次為章節(jié)、進度、顯示與字體。
從布局上看,就是兩個小類:章節(jié)和進度是一類,具有全書跳躍性質(zhì),方便用戶對內(nèi)容的挑選,而顯示和字體則為內(nèi)容顯示而服務,方便用戶看的舒服。
點擊章節(jié),可查看目錄、書簽以及劃線,劃線則是自己在閱讀過程中比較看重句子,有點像我們讀書時代劃線做重點內(nèi)容標記,目錄相當于作者提供的書籍框架,而劃線從全局上看熱門內(nèi)容,則相當于自己對全書脈絡的重點把握。
進度,就是快速翻頁,點擊后可以看到進度條,也可以拖動進度條跳轉(zhuǎn)到目標頁數(shù),還可以左右點擊快速切到上或者下一章節(jié),這個就是提供給讀者全書漫游穿梭的選擇了。
點擊顯示,則提供了亮度調(diào)節(jié)和顯示效果,滿足護眼、夜景等場景需求,字體則提供了若干種通用字體,并可以針對性調(diào)節(jié)大小。
而書籍之外的操作放在了上方,除了購物車外,其余三個功能均與社交相關,一是想法,這個后面會提到,二是私密閱讀,開啟后好友是看不到你看過此書以及對應想法動態(tài),讓用戶決定哪些是可公開,哪些是不可公開的,三是更多,實際上也就是分享書籍給好友和朋友圈,可以看到,操作區(qū)也是盡量引導用戶進行社交分享的。
再回到書籍內(nèi)容本身,試想一下我們在閱讀實體書時候的場景,其實很喜歡勾勾畫畫,尤其是看到喜歡的句子,會用一些有顏色的筆劃線或者摘抄下來,并且,有想法的時候,會在一旁的行間空白或頁白處留下自己的思考,一本書讀完,回過頭看都是滿滿的獲得感。
所以,考慮到這個場景,微信讀書允許用戶在內(nèi)容選取后進行復制、劃線、寫想法可轉(zhuǎn)發(fā),例如復制就滿足用戶摘抄需求,劃線滿足重點內(nèi)容標記,寫想法就是寫思考,當然,肯定不會少了社交分享。
同時,讀者也可以看到其他讀者的想法,這個就很幫助讀者能更深入了解書本內(nèi)容,思考能多元、疑惑也能得到解答。
并且,對于其他人想法的展示,并沒有從視覺上突出出來,而是在內(nèi)容之中簡單對想法進行劃虛線展示,這就和在現(xiàn)實生活中從朋友那里借書后,看到朋友劃線的內(nèi)容一般,符合社交分享這一理念。
但僅從功能上說,閱讀體驗這一塊,市面上產(chǎn)品做的都是差不多,1.0 版本并沒有拉得開的優(yōu)勢。
如圖,想法頁的內(nèi)容為好友針對書籍的想法流,其實類似朋友圈的“書友圈”,用戶可以對好友的動態(tài)點贊、評論,當然,用戶可以自己選擇是否將想法公開,如果不公開,在想法流中是沒有對應想法的。
微信讀書將想法作為一個一級 tab,對其重視程度可見一斑,這也是差異化特點之一。
微信讀書從社交閱讀這個方向切入到閱讀市場中,肯定是強調(diào)關系鏈,這是其他閱讀類 app不可能先天有,也幾乎不可能后天能輕松盤活的功能。
任何一個閱讀類 app,如果想走社交一條路,想象一下,A 用了一段時間 XX 讀書后,通過書社論壇認識到了 B,A 和 B 剛開始的一言搭著一語,到后面相談甚歡,于是,A 對 B 說“我們加個微信吧”。
任何陌生人社交的終點還是微信,任何熟人社交的初始點依舊是微信。而且與其他人想成為好友,最起碼要有個破冰的行為或場景,微信直接就是跳過了這一步。
因為一級關系鏈全部是好友,根本就沒有破冰這一說,無論是微信聊,還是在讀書里聊都不用先“你好”。
并且,微信讀書應該還有另外一個追求,基于微信的價值觀,更想把社交做的更深度。
大家微信的好友怎么說也得有幾十個往上,而實際上每周、每月都聊天頻繁的好友有多少呢?
估計大部分都是朋友圈生活動態(tài)的點贊之交,微信一直很克制,它希望做的,就是高效的觸達用戶需要,用完即走,而社交也是如此,希望用戶的社交也是高效,少即是多。
何為高效,無非就是尋找與自己價值觀接近,或者說互相欣賞的一類人,欣賞與認同是主觀層思考層面的,始于顏值、終于才華?
人都是喜歡窺探的,包括一個人對事物的思考,想法圈提供了這一路徑,脫離大眾生活動態(tài)流之外的思考流,讓用戶可以用另外一種方式來深入了解自己的好友。
如果是平時玩得很好的朋友,看到他的動態(tài),可以會讓你更了解他,無論是認同與否,都會在心里留下錨點,會更多思考與他社交的細節(jié),可能之前無法理解但又不好意思詢問的行為,再了解他的觀點想法后,就變得顯而易見理所當然,這會讓好友形象更加立體。
而如果只是點贊之交,想法的好壞則變成了篩選的標準之一,起到了親君子遠小人的作用,最起碼后續(xù)和認同的好友,有了更多的話題可能,給了點贊之交變成逗比好友的可能性。
說的再直白一點,加速了好友親近級別的篩選。
想一下,自己是一個職場新人,進了一家公司,加了很多同事的微信,而平時吃吃喝喝的社交牛逼癥狀的哥們,在微信讀書里面發(fā)了一個特別幼稚動態(tài)想法,讓你的三觀大跌,你會如何?
肯定對與他后續(xù)社交有所取舍,而另外一個安安靜靜不善言辭的同事,想法圈里的想法卻是極其有深度,并且你很欣賞,你和他下次一起吃飯的概率是否會上升?
微信,相當于做了一個大社區(qū),社區(qū)內(nèi)他又建立了很多的娛樂生活中心,其中就有一個書社,能進入書社的人始終是一部分人,這是一個門,也是另外一個摸不著層面的篩選,篩選的標準,是用戶自己,這也是以用戶價值為依歸。
而至于閱讀排行榜嘛,其實是和微信運動類似,微信運動與 2015 年 2 月 8 號上線,比微信讀書上線早了半年,很多人說微信步數(shù)排行榜已經(jīng)變了味,很多人為了拿到第一,還買一些自動計步器,也就是把手機放在上面刷步數(shù)。
但功能無罪,功能的本意是好的,哪怕真的是曬步,能夠讓用戶有意識地動一動,那也是完了正向的引導,至于刷步的人,那又何妨呢?
換到微信讀書時長排行榜也是一樣,有人說,為了刷榜,那是功利性的,讀書就失去了意義。
但我們得了解到一點,我國國民閱讀時長本身就不長,真正的讀書人本身就少,如果是為他們而服務,那其實就是小眾精英主義。
而如果想承擔一部分社會責任,則先要提高量,才有資格說質(zhì),也就是得有閱讀時長做支撐,才會有讀書所帶思考意義的可能。
如果這個功能哪怕是讓大家為了刷榜而去刷讀書 APP 又何妨呢?只要讓更多的人有意識地去讀書,那這個功能就是正向的。
說實話,真正讀書的人,壓根就不在意這個,讀書之人不應該只有陽春白雪,也應該有下巴人。
如圖,從大版本上看,1.0 大版本中前期更新主要集中在閱讀體驗優(yōu)化、好友社交分享以及想法優(yōu)化上。
閱讀體驗上,主要是書架分類優(yōu)化、ipad 手機端橫屏閱讀、好友社交分享方面,在不斷鋪滿分享誘導點的同時在 1.1.0 版本上線了贈書功能,是后面買一送一、送一得一的起始功能,不過考慮渠道以及版權原因,書籍較貴,對沒有土豪朋友的用戶來說,無好書可讀,會造成新用戶流失,于是書城增加了免費專區(qū)。
在 1.4.0 更新了給書友發(fā)送私信,開始加上點對點的私人社交,并且私信在 1.4.1 鼓勵書友間分享書籍和想法,微信讀書還是希望點對點社交依舊是圍繞書籍內(nèi)容進行。
而為了不讓用戶使用微信閱讀有負擔,于是在 1.4.4 增加了自行關注需要關注的好友,避免之前出現(xiàn)進去就直接關注所有微信好友的尷尬局面,將關注選擇權放手給到用戶。
并且針對無效閱讀社交,新增了黑名單功能,可一鍵屏蔽其他用戶,在 1.4.6 版本又更新了分享用戶給好友,促進更大范圍可能的社交。
而在內(nèi)容衍生——用戶二次創(chuàng)作上,在 1.4.0 版本主要是優(yōu)化想法,支持@和主題插入,支持用戶間的互動,而不是單一的自我思考。
并且想法引用不再局限于單本書,可以引用書籍的內(nèi)容,將想法的對象更加細化,也讓想法內(nèi)容更加聚焦,方便其他好友能更短時間直接觸達想法的來源內(nèi)容。
同時,想法可以被轉(zhuǎn)載——轉(zhuǎn)推和引用,讓優(yōu)質(zhì)想法更大傳播有了可能,一旦優(yōu)質(zhì)想法得到廣泛的關注,其權重勢必上升——點贊數(shù)、轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)和評論數(shù),也出現(xiàn)了精選評論,或者說熱門評論的,讓想法圈有了更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,成為內(nèi)容社區(qū)的基礎。
在 1.4.4 提升了用戶發(fā)布想法的操作,例如文字編輯,讓用戶發(fā)布想法更加方便高效,1.4.6支持用戶創(chuàng)建書單,從產(chǎn)品層面來說,用戶個性化書單內(nèi)容可以方便后續(xù)做書籍、書單推薦,也給未來推出優(yōu)質(zhì)書單、打造優(yōu)質(zhì) KOL 沉淀數(shù)據(jù)來源。
在 1.5.0 版本中,微信讀書對部分用戶推送了測試功能——創(chuàng)建文集和發(fā)布文章,雖然只是個測試版本,但也看出當時微信讀書也是希望能打造一批用戶優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,讓微信讀書不僅僅是閱讀平臺,也是創(chuàng)作平臺。
這個和豆瓣的內(nèi)容創(chuàng)作作者的思路有些相似,不過并沒有大范圍推廣開,估計是克制住了,測試是時機不對,一是和產(chǎn)品定位有所沖突,二是尚沒有大范圍的活躍用戶提供熱度。
如果 1.0 版本更新到此,從版本定位上來說,其實就夠了,但在 1.5.2、1.5.5、1.5.6 和 1.5.7 版本中,更新了以語音聽/讀書為主的功能。
在閱讀體驗上,語音聽書確實解放了雙眼,是內(nèi)容獲取的另外一個方式,滿足了用戶視聽的多通道需求,拓展了并滿足了更多使用場景。
在社交關系上,贈送書籍也附帶了語音贈言,這個功能說實話,也就是很親密的好友之間才有可能使用,不然也不會第一個想到送你書。
內(nèi)容衍生上,增加了用戶講解書籍功能,這也是另外一種二次內(nèi)容創(chuàng)作方式,但內(nèi)容的類型,即用戶講解,門檻要求有些高,不但得是非常主動積極的用戶,而且解說的水平也有一定的要求,否則二次衍生的內(nèi)容生態(tài)無法保證質(zhì)量,對用戶也是一個打擊。
同時也新增了主播電臺功能,但這個和之前曇花一現(xiàn)的文集功能的結(jié)果是一樣的,最后是不了了之,還是時機不對,產(chǎn)品定位有沖突,有些急于前進了。
對了,之前文集會提供一個 URL 網(wǎng)址來提供作者創(chuàng)作,現(xiàn)在這個 URL 已經(jīng)是登不上去了,但域名還在,后續(xù)應該會有開啟的可能。
有意思一點是在 1.2 版本中,微信讀書更新了閱讀時長兌換書幣,即半小時閱讀可換一幣,每周上限是 10 個,這個對于普通用戶來說,培養(yǎng)入門讀書習慣是非常足夠的了。
因為用戶會發(fā)現(xiàn),讀書真的能賺錢,雖然這個錢只能用來買書,但確實行為是有回報的,買書之后又接著讀,以讀養(yǎng)讀的模式達成一個行為與獎勵的自我循環(huán)。
即用戶堅持閱讀,這個行為會有正向激勵,會強化原有的行為,再加上排行榜,可以讓有意識讀書的人培養(yǎng)用戶習慣。
不同于贈送書籍或直接兌換書籍,由于是贈送書幣,會讓用戶有購買這一行為,每一次用書幣購買,都為后續(xù)用戶產(chǎn)生的主動消費埋下行為意識。
而用戶一旦形成了習慣,在微信讀書內(nèi)積累的滿滿的書架,發(fā)布了眾多的想法,收獲了眾多的社交反饋,接觸了很多的書友,這就形成了不可量化的沉默成本,如同微信一樣,哪怕有再好的社交閱讀產(chǎn)品出來,用戶也不會輕易放棄微信閱讀。
在說到社會引導上,我相信很多人,都沒有版權意識,也就是用戶說的“我買一堆書的資源才一塊錢,為什么要花十幾塊錢買一本授權的電子書?”
這其實也是微信閱讀想做的,希望掀起一波數(shù)字閱讀的內(nèi)容付費意識,一類是底層的無版權、盜版內(nèi)容資源橫飛的產(chǎn)品,另外一類是花大價錢購買版權冠以免費實則收費的產(chǎn)品,微信閱讀想做的無非是我有版權,但我不會全部免費,而是要讓用戶用行為來兌換購買的貨幣,讓用戶有付費這一潛意識。
那 1 版本上線后,市場反饋如何呢?如下載所示,本數(shù)據(jù)來自七麥數(shù)據(jù) ios 端的下載量,早期的 1.4 之前的版本數(shù)據(jù)是沒有了。
不過從趨勢看,應該是有過一段時間的用戶增長,在 1.5.0 之后下載量持續(xù)下滑,應該是和春節(jié)有一定關系,在開工/開學之后,下載量又持續(xù)增長,在 1.5.5 后日下載達到頂峰,看來微信讀物發(fā)布的聽書功能應該是受到市場喜愛的,而在后續(xù)版本中,下載量開始下行。
在用戶反饋這一塊,由于年代久遠,第三方平臺收集的用戶反饋尚未保留,于是去知乎內(nèi)查詢#如何評價【微信讀書】這款產(chǎn)品。共有 158 個回答,其中大部分是 1 大版本期間,去掉一些情緒化和無效回答,總結(jié)對產(chǎn)品體驗的反饋,如下。
好評主要在:
主要吐槽集中在:
總體看下來,微信閱讀的核心理念——讓閱讀不孤單,社交閱讀在當時還是存在分化的,比重大約為五五開,只要沒有一邊倒,這個模式就是暫時可行的,至于后面比重變化就要看微信讀書是否能教育好用戶。
用戶既然有反饋,肯定會踩一捧一,這是人性,即做的真差,還不如 XXX 好。總結(jié)下來,他們認為多看更方便、“免費”,網(wǎng)易蝸牛讀書也是免費的,一小時免費足夠,而豆瓣閱讀的閱讀體驗更好。
綜上來說,微信讀書在 1.0 版本上做的還是相對成功的,通過好友在讀的模式輔助用戶挑選書籍,用背書來加強社交價值,在保證了最基礎的視聽體驗的同時,也讓用戶積極發(fā)表想法、相互交流,同時保證了用戶自主隱私控制,但缺點也有很多,例如書籍收費、書城內(nèi)容、書籍內(nèi)容質(zhì)量不能保證。
功能的完善,隨著版本號的上升,肯定會慢慢修復,而新功能增加、功能優(yōu)先級以及相關的策略才是我們關注的。
從 1 版本身上,仿佛看到了網(wǎng)易云音樂的路子,但網(wǎng)易云音樂痛苦的一點就是版權,這也是無論他做的再好,用戶都還是為了能聽到某個授權的歌而去下載騰訊系的音樂軟件。
本文由 @loosaumin 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
2015-08-19 11:36
6月30日,魅族在北京國家會議中心發(fā)布了旗下新品機型旗艦MX5并喊出了Born to Kill的霸氣口號,觀看發(fā)布會時看見真機如之前報料那樣用實體home鍵取代了經(jīng)典的小圓點呼吸燈,一開始我是拒絕的,但收到機器后感覺實物顏值比起照片來要好不少,下面就隨我一起感受一下魅族新旗艦MX5,看看這款產(chǎn)品是否真的能在1799元價位上做到如”Born to Kill”口號那般的殺手角色
1 開箱
外包裝延續(xù)了魅族經(jīng)典的翻書式外盒,純白色包裝盒上配以MX5 LOGO及6個彩點斑點,非常簡約
包裝盒背面更加干凈,沒有任何圖案,到手機器為媒體評測機,所以左下角貼了張SAMPLE標簽
包裝盒不僅外觀方面像本書,在細節(jié)方面如側(cè)面也模仿了書頁的紋理
文青范十足有沒有
翻開“書本”后可以看到幾張印有機器簡單介紹的彩頁,還真有種翻書的感覺
全家福一張,并沒有附送耳機,不過我倒是覺得這是一件好事,一般手機附送的耳機音質(zhì)都不怎么樣,卻把無謂的成本轉(zhuǎn)嫁到消費者頭上,這年頭誰又沒幾條耳機呢,用戶完全可以根據(jù)自身的需求選配自己喜歡的耳機。
手機尺寸149.9*74.7*7.6mm;重量為149g;搭載5.5 英寸On-Cell全貼合 1920x1080分辨率的AMOLED屏幕, 100%色域,典型值亮度可達 350cd/m2,對比度高達10000:1,至于實際顯示效果后面屏幕測試部分會有詳細說明
機器上部除了常見的聽筒,指示燈,500W像素前置攝像頭及光線距離感應器以及信息提示燈外還有3個刺眼的“缺口”,為了信號所作出的妥協(xié)實在讓我等強迫癥患者抓狂
魅族從魅藍note2開始采用了橢圓型設計的mBack Home鍵取代了經(jīng)典的小圓點,MX5的Home鍵在原有mBack的基礎上同時加入指紋解鎖和指紋支付功能,并命名為mTouch 2.0。機器的下部也有兩個令人抓狂的缺口,個人覺得這五個缺口的存在使機器正面顏值大打折扣。
MX5相比前代產(chǎn)品最大的改進在于機身采用金屬設計,航空鋁材質(zhì)配合CNC切割工藝打造了MX5的良好質(zhì)感。機身背部兩側(cè)采用弧線過渡,很好得貼合了手掌,握感出色。MX5的背蓋雖然是金屬一體成型,但并非都是全金屬材質(zhì)。整個背蓋是三段式設計,中間區(qū)域是金屬材質(zhì),但上下兩端其實依然是塑料材質(zhì),當然這主要也是為了解決金屬機身信號問題所作出的妥協(xié)。但這里必須得吐槽一下塑料與金屬部分結(jié)合部位的凹槽,容易藏污納垢也就算了,可關鍵是割手啊大兄弟!個人覺得這個細節(jié)方面的缺陷真的算是MX5在外觀方面的一個敗筆。
攝像頭方面,后置攝像頭相比MX4沒有升級,仍然采用2000萬像素的SONY IMX220,雙色溫閃光燈依舊保留。升級之處在于增加了激光對焦(雙色溫閃光燈下方黑色區(qū)域),理論上能夠提高攝像頭的對焦速度及準確度。
魅族終于聽取了廣大用戶的意見,將令人詬病的頂部電源鍵放到了與機身右側(cè),位于音量鍵之下,這種回歸傳統(tǒng)的設計其實更方便用戶操作大屏手機。音量鍵和電源鍵也采用了金屬材質(zhì),按壓回饋力度適中,手感不錯。
MX5支持雙卡雙待,支持移動聯(lián)通雙4G,但需注意的是非雙通,也就是說只有主卡工作在4G下,副卡只支持2G。SIM卡槽設計在機身左側(cè),采用雙nano方案。不過比較可惜的是MX5并沒有像許多其他廠商的雙卡手機那樣,SIM卡2卡槽通過復用支持TF卡擴展,這對于視頻黨不得不說是個遺憾,機身容量不支持擴展未免顯得有點捉襟見肘。
3.5mm耳機接口及降噪孔設計在機身頂部
麥克風,USB充電口及揚聲器設計在底部,這里有個小細節(jié)的改進值得注意,USB接口的周圍增加了塑料保護套,不僅能起到加固接口的作用同時還能降低長時間使用后USB接口的磨損。
MX5支持mCharge快充技術,搭配原裝充電器,官方宣稱10分鐘即可充至25%,40分鐘可達60%,至于實際充電速度后文將有詳細測試。
2. 性能測試
在這不服跑個分的年代,隨著手機芯片的性能越來越強,中高端的機型實際使用體驗幾乎和理論性能關系不那么密切了,但為了反映各家芯片廠商產(chǎn)品之間的差異,性能測試還是非常有必要的。在測試前我們先來了解一下MX5的機器配置,處理器方面使用了聯(lián)發(fā)科高端的Helio X10,并選擇了主頻更高的MT6795T,基于28nm HPm制程工藝,采用8個Cortex-A53核心,主頻為2.2GHz,并且集成Power VR G6200@700MHz圖形處理器,此外還包括雙通道LPDDR3 933MHz內(nèi)存,并且支持LTE CAT4級別的網(wǎng)絡速率,以及擁有雙ISP、4K錄制、快速充電(9V/2A)等等特性,性能不容小覷, 當然這里也有遺憾,就是集成的基帶不支持LTE-A和VoLTE,并且CAT4的速率和競爭對手相比也略微寒顫,另外還有一點就是仍舊不支持CDMA,廣大電信用戶走好不送。。。
雷布斯兔兔跑分盡管飽受爭議,但無奈使用者眾多,這里不能免俗的也來跑個分
在Geekbench 3測試環(huán)節(jié)中可以看到MX5所采用的MT6795T芯片性能不俗,單核心性能已經(jīng)接近高通驍龍801,在8核火力全開后性能飆升,跑分小王子
在考驗GPU性能的GFXBench曼哈頓,霸王龍離屏測試中可以看出,MX5所采用的Power VR G6200性能一般,基本達到驍龍801的Adreno 330的水準。
3DMark Ice Storm Unlimited場景中取得了16476的分數(shù),而驍龍801的Adreno 330通常能達到2W左右,由此可見在圖形方面并不是MX5的強項,當然MX5本就定位中端機型,不能苛求太多。
瀏覽器測試成績比較一般
3. 屏幕
MX5采用了三星的SuperAMOLED屏幕。SuperAMOLED屏幕具有色域廣,對比度高,可視角度大,更輕薄等優(yōu)點
實際色彩表現(xiàn)給人的感覺是濃郁,艷麗
可視角度方面表現(xiàn)也相當不錯
您一定覺得MX5的屏幕達到相當高的水準了?且慢,先別忙著下結(jié)論,在觀看電影及圖片的時候濃郁艷麗的色彩比較討好眼睛沒錯,但在白色的調(diào)校方面MX5表現(xiàn)糟糕,具體表現(xiàn)為屏幕發(fā)黃,不對比還好,如果和其他機器放在一起,那簡直了,黃得感人!(具體對比圖片請見后續(xù)和榮耀7對比章節(jié))
4. 拍照
MX5后置攝像頭依然采用了上一代的索尼IMX220,使用了6P藍膜鏡頭,大幅提升相機的解析力,值得一提的是在雙色溫閃光燈的基礎上,MX5還搭配了激光對焦技術,大大增強了對焦的速度和準確性。
下面就通過樣張看看MX5的拍照能力
從白天的樣張中總感覺MX5的成像顏色偏黃偏灰,照片不是很通透,全程自動模式拍攝的過程下還是偶爾會出現(xiàn)過爆(如第二張),建議拍照時選擇測光分離,手動選擇測光點
由于拍照當天天氣本來就不是很晴朗,為了評測的準確性,在天氣晴朗的時候又拍了幾張照片,并且用榮耀6 PLUS同時拍照作為參考(上MX6,下榮耀 6 PLUS)
在天氣晴朗的情況下MX5的照片色彩還原仍然欠佳,整個畫面通透感不夠
得益于2000W高像素,MX5在照片的細節(jié)表現(xiàn)上還是可圈可點的。
在夜景拍攝過程中,有了激光對焦的幫助,MX5確實在對焦速度上讓人滿意,但是夜景的成像效果比較一般,噪點控制只能說能夠接受,沒有達到讓人一亮的感覺
5.mTouch2.0
魅族從魅藍NOTE2開始啟用mBack按鍵。mBack集合了返回、回桌面和息屏三個功能,具體操作就是觸摸返回、按壓回桌面和長按壓息屏。MX5在mBack的基礎上同時加入指紋解鎖和指紋支付功能,并命名為mTouch 2.0。
MX5使用FPC指紋傳感器,解鎖方式為按壓home鍵的同時完成解鎖操作,實際使用下來在干手的情況下識別準確率還是非常高的,解鎖速度也很快,10次里有9次解鎖成功。但是在濕手的情況下就直接跪了,10次里僅有2次解鎖成功,有手汗的朋友們注定悲劇。。。目前MX5的指紋識別已經(jīng)打通了支付寶錢包,可以直接用指紋支付,這點也是極為方便的。這里要吐槽一下HOME鍵的手感,按壓的時候咔咔聲以及按壓時的輕薄感有點影響使用體驗。
6. mCharge快速充電
得益于聯(lián)發(fā)科的PumpExpress快充技術,魅族將其應用到MX5上并命名為mCharge,目前mCharge最高支持9V 2A的充電標準,其最大輸出功率達到18W,官方宣稱10分鐘達到25%,40分鐘達到60%,由于之前使用的手機是OPPOFIND7,具備VOOC閃沖功能,所以對于閃沖功能帶來的便利深有體會,下面充電測試中將加入FIND7做對比,看看MX5的mCharge速度如何
單就MX5的充電時間來看,基本達到了官方宣稱的充電速度,對比Find7的充電時間可以看到,F(xiàn)ind7在前30分鐘充電效率非常高,30-45效率下降,在電量達到90%左右的時候開始進行涓流充電,充電速度也隨之變得非常緩慢,而MX5在前45分鐘是高充電效率,45-60分鐘效率下降,60分鐘后開始進行涓流充電,最終兩部機器的都在90分鐘左右完成充電。需要注意的是MX5搭配的電池為3150mAh, 充電器為9V 2A,而Find7搭配的電池容量比MX5略小,為2800mAh,充電器為5V 4.5A,這樣看來MX5的充電效率顯然更加高效,當然目前OPPO的閃沖技術已經(jīng)進化到VOOC 2.0,不知MX5在和搭配VOOC2.0的新機型對比能否占得便宜。
又到了吐槽時間:MX5在全速充電的時候后蓋相比FIND7實在熱太多了!
7. Flyme4.5系統(tǒng)體驗
目前MX5的最新系統(tǒng)版本是4.5.2.2A,在系統(tǒng)的UI,設置及整合的一些app方面4.5的系統(tǒng)改變并不大,偷懶就不截圖了,這里主要介紹一下個人的主觀使用感受。在發(fā)布會上,楊顏曾經(jīng)說過基于Android 5.0的 Flyme4.5系統(tǒng)具有穩(wěn)定、流暢、省電等特性,系統(tǒng)穩(wěn)定性提升了66%,是今為止Flyme最穩(wěn)定的系統(tǒng)版本,并且比安卓5.0還流暢。實際使用體驗是否真的如此呢?
① 流暢度
打開app,多任務切換的時候流暢度讓人滿意,在瀏覽淘寶,京東等多圖片購物軟件的客戶端頁面時,頁面拖動也比較流暢。本來還比較擔心64位系統(tǒng)加默認開啟ART后會帶來軟件奔潰會帶來軟件兼容性問題,但就這半個月的使用體驗來看,先后共安裝過100+軟件,目前手機中仍保留著常用的50+個軟件,僅碰到過一次“美味不用等”app奔潰閃退的現(xiàn)象,其軟件兼容性還是讓人放心的。總的來說雖然不敢說比原生系統(tǒng)更流暢,但MX5的實際使用流暢度絕對會讓人印象深刻。
② 發(fā)熱
得益于金屬機身良好的導熱能力,日常使用微信,上網(wǎng),看視頻,拍照,玩游戲時手機背部的溫度控制得都比較理想,可是在快充充電的過程中溫度比較高,個人覺得已經(jīng)達到燙手的程度了。
③ 信號
在MX5之前沒有用過魅族的手機,只是在網(wǎng)上看到過之前魅族的產(chǎn)品信號問題一直遭人詬病,由于住所信號本身就不怎么樣,在剛拿到MX5的時候還是有點擔心的,但是在這半個月的使用過程中,MX5的信號質(zhì)量完全打消了我的顧慮,在家里信號不是很好的情況下,MX5在撥打電話的時候通話質(zhì)量讓人滿意,且沒有發(fā)生過電話撥打不進來的情況。此外還在有信號覆蓋的電梯中,以及高速路上行駛的汽車中進行過測試,通話質(zhì)量讓人滿意。
④ WIFI
家里寬帶為50M光纖,路由器為華碩AC66U
連接5G信道最高速度能達到433Mbps(網(wǎng)上未查詢到MX5所采用的WIFI模塊最高支持速率,433Mbps是我測試過程中信號最好的時候所能達到的峰值),連接NAS看個高清什么的毫無壓力,外網(wǎng)下載速度也能達到50M光纖的滿速6M+,使用過程中WIFI信號一直比較穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)斷線重連現(xiàn)象,和之前用的FIND7對比,信號強度基本一致。
⑤ 續(xù)航
為了排除后期安裝的各種app后臺耗電等因素的干擾,以下數(shù)據(jù)是在恢復出廠設置(保留系統(tǒng)預裝app),僅安裝MXPlayer,酷狗播放器及搜狐視頻,且僅安裝一張SIM卡得情況下測得
系統(tǒng)待機10小時20分,耗電5%
酷狗播放本地音樂1小時,耗電2%
搜狐視頻在線播放電影1小時,耗電10%
MXPlayer播放本地視頻1小時,耗電7%
通過測試可以看到MX5的續(xù)航能力還是相當給力的,在裝了50+的app后,每天正常使用電話5分鐘左右,微信20分鐘,同花順1個多小時,SMZDM客戶端10分鐘,外加其他軟件累積20分鐘左右,從早上9點滿電出門到晚上7點到家還能剩30%左右的電量,就我個人而言對MX5的續(xù)航表現(xiàn)還是比較滿意的。
寫在最后:
MX5給我的感覺是做出了相當多的改進,但是又沒有把這些改進做到盡善盡美,讓我這處女座性格的人相當糾結(jié)。
外觀: 顏值高,但是卻在屏幕正面留有5個天線“缺口”,一直沒搞明白為什么同樣是金屬機身華為mate7,榮耀7可以不用為了信號問題在正面邊緣留下“缺口”,而MX5卻和IP6,S6一樣必須留有缺口(請知道的朋友指點一下),強迫癥患者表示看了之后整個人都不好了
手感: 金屬后蓋細膩光滑,手感不俗,側(cè)面弧形過度貼合手掌握感也不錯,可是背面上下兩個割手的凹槽實在是敗筆,個人感覺原本背面完美的手感被凹槽毀了。
屏幕: 雖然用上了三星的AMOLED,比起普通屏幕是艷麗了點,但遠沒有之前看朋友S6屏幕時的驚艷感覺,另外黃屏也是真心讓人醉了,是用了低等級的AMOLED還是魅族的屏幕調(diào)校沒有到位就不得而知了,真心希望魅族能把MX5的黃屏解決好。
雙SIM卡槽:雖然支持移動,聯(lián)通雙4G,但僅僅是雙卡雙待,雙通?你想多了,另外卡槽不支持TF復用,對于只需要單卡,但是對于容量有需求的朋友來說有點不便。
mTouch2.0:觸摸返回、按壓回桌面和長按壓息屏功能非常好用,另外集成的指紋識別功能也非常方便,可按起來咔咔的響聲及單薄的按壓手感挺影響使用感受的。
mCharge快速充電: 充電速度非常滿意,可全速充電時后蓋的溫度真的有點高
拍照:激光對焦的加入確實能加快對焦速度及準確度,但MX5拍照整體畫面偏黃,不夠通透,夜景一般,暗光下細節(jié)不足等等說明拍照方面還得繼續(xù)優(yōu)化
系統(tǒng)體驗:作為手機的中度使用者來說,對于Flyme 4.5.2系統(tǒng)的流暢度,發(fā)熱,續(xù)航,信號等方面還是非常滿意的,只是在這里提供個小建議,既然支持手勢識別,為什么不添加個手勢截圖呢,比起電源+音量-來截圖無疑會更加方便
在MX5上我們能看到讓人欣喜的改變,但同時也有不少細節(jié)需要改進,希望魅族能重視這些細節(jié),做出更好的手機,至于1799買MX5到底值不值這個問題我覺得很難回答,使用習慣及接受程度不同,也許我的所謂槽點在你眼里根本就不是個事呢?各花入各眼,自己去專賣體驗一下再做決定吧。
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在寫完這篇帖子后,碰巧同事?lián)屬彽娜A為榮耀7收到了,把玩了一下,順便簡單對兩部機器做個對比
榮耀7采用了5.2寸的屏幕,單手把持的話榮耀7會更適合一些,就屏占比而言目測MX5更高。手機屏幕的黑邊無可避免,但榮耀7本身黑邊就不窄的情況下,默認壁紙卻采用了邊緣黑色漸進的風格,看起來黑邊更寬了,華為的設計師喜歡黑邊就是這么任性。。。
兩部手機后蓋雖然同為金屬,但手感卻相差很大,MX5的金屬表面比較細膩光滑,榮耀7則帶有一種磨砂質(zhì)感。兩部手機后蓋上下兩端都采用塑料材質(zhì),與中間金屬部位相比都有點色差
榮耀7后蓋金屬與塑料部分銜接比較平滑,不像MX5那樣會割手
厚度方面MX5更薄
側(cè)邊來看榮耀7并不像MX5那樣有弧形過度,因此就握感而言MX5更優(yōu)秀一些
攝像頭凸起,沒有最高,只有更高。。。
屏幕
采用AMOLED的MX5屏幕色彩更鮮艷,但這濃郁的風格是一把雙刃劍,色彩準確度上個榮耀7顯然更勝一籌
還記得我前面提到的MX5黃屏嗎?這是白色,你敢信?!!!
閃沖
本來前面閃沖測試的時候準備把榮耀7加入一起對比測試,可一看充電器,心中一萬匹草泥馬奔過,原來榮耀7標準版標配充電器不支持快充,用戶得自行購買閃充充電器,這方面華為做的真不厚道。
拍照(上為榮耀7,下為MX5)
在辦公室隨手拍了幾張,不能完全反應兩款手機的拍照水平,僅供參考
榮耀7的色彩還原更加準確
這里榮耀7的白平衡有點飄,MX5也存在問題,畫面整體偏黃,通透度不夠
兩者微距表現(xiàn)旗鼓相當
在弱光情況下,體現(xiàn)了榮耀7相位對焦的及2.0大光圈的優(yōu)勢,個人感覺比MX5的激光對焦更快,更準,在畫面細節(jié)上榮耀7也更勝一籌。
指紋識別
MX5指紋識別前置,榮耀7則在背面,到底是放前面好還是后面好沒必非要評個孰優(yōu)孰劣,蘿卜咸菜各有所愛。榮耀7的指紋識別的準確性以及響應速度和MX5基本一致,具體表現(xiàn)在手干的情況下90%左右的識別率,手濕的情況下直接跪。但榮耀7的指紋模塊支持下滑上滑的手勢識別,以及接聽電話和拍照等功能,玩法比MX5豐富。
系統(tǒng)流暢度
軟件跑分我確實跑了,但不小心刪掉了,所以沒法提供具體分數(shù)對比,總的來說MX5比起榮耀7跑分要高一些,榮耀7主要是被萬年T628 GPU拖累了,但MX5的G6200也好不到哪去,因此對于重度手機3D游戲愛好者來說,這兩款手機可能都不能滿足需求。但兩款手機在日常使用app,瀏覽網(wǎng)頁,看多任務切換等操作都比較流暢,作為2000元級別的手機來說還是合格的,然并卵,買不到才是最大的問題!