欧美vvv,亚洲第一成人在线,亚洲成人欧美日韩在线观看,日本猛少妇猛色XXXXX猛叫

新聞資訊

    哈嘍,你我相約七點(diǎn)半,你來了么^_^產(chǎn)品經(jīng)理日?qǐng)?bào)繼續(xù)為您帶來今日最新的資訊:《王者榮耀》“健康系統(tǒng)”將于7月18日上線新功能:晚上21點(diǎn)至翌日8點(diǎn)之間,12周歲及以下未成年用戶將不能進(jìn)行游戲;揭秘5個(gè)微信查詢新體驗(yàn):股價(jià)、航班、匯率直達(dá)結(jié)果;微軟向企業(yè)推Microsoft 365:捆綁office和Win10;2017年O2O市場報(bào)告:交易額預(yù)計(jì)近1萬億;騰訊公司微信支付全球運(yùn)營總監(jiān)今日向路透社表示,騰訊已向馬來西亞政府申請(qǐng)通過微信支付在當(dāng)?shù)靥峁┴泿胖Ц斗?wù);阿里巴巴宣布成立“五新執(zhí)行委員會(huì)”,由CEO張勇?lián)挝瘑T會(huì)主席……

    很多產(chǎn)品經(jīng)理干的活,真的就是在探索,但不做探索,斷然是不行的,說不定哪天就冒出一個(gè)讓用戶耳目一新的新興產(chǎn)品。——《你看到的都是騰訊的好產(chǎn)品,其實(shí)還有很多看不到的》

    【產(chǎn)品動(dòng)態(tài)】

    《王者榮耀》“健康系統(tǒng)”將于7月18日上線新功能:晚上21點(diǎn)至翌日8點(diǎn)之間,12周歲及以下未成年用戶將不能進(jìn)行游戲。《王者榮耀》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)表示:“建議家長盡快使用‘成長守護(hù)平臺(tái)’對(duì)賬號(hào)和設(shè)備進(jìn)行管理,以提高限玩保護(hù)的準(zhǔn)確率,防止孩子在晚上21點(diǎn)后使用違規(guī)賬號(hào)登陸游戲。而針對(duì)灰色產(chǎn)業(yè)鏈,我們也將配合有關(guān)部門進(jìn)行聯(lián)合打擊。”

    有些機(jī)智的小朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一項(xiàng)神奇的體驗(yàn):在微信中只需一步,就可以獲得想要的答案。例如,在微信搜索“00700”或者“騰訊股價(jià)”,即可直接顯示騰訊控股股票的具體信息。除了股票,用戶想要查詢匯率、航班、手機(jī)號(hào)碼、翻譯等信息時(shí),輸入對(duì)應(yīng)關(guān)鍵詞就能直達(dá)結(jié)果。更新至微信客戶端6.5.10版本的用戶,可以嘗鮮體驗(yàn)。

    據(jù)外媒VentureBeat報(bào)道,在今日于美國華盛頓舉辦的微軟Inspire全球合作伙伴大會(huì)上,微軟以“Microsoft 365”這個(gè)品牌向我們揭曉了它的一系列新型商業(yè)化產(chǎn)品。Microsoft 365共有兩個(gè)版本,一是Microsoft 365 Business,面向中小企業(yè);二是Microsoft 365 Enterprise,給更大的組織機(jī)構(gòu)使用。前者將于今年8月2日,以公開預(yù)覽版的形式發(fā)布,而后者將于即日起上線。

    昨日,美國在線支付解決方案提供商Stripe宣布與支付寶達(dá)成全球合作。目前,Stripe業(yè)務(wù)已經(jīng)覆蓋包括美國、日本等在內(nèi)的25個(gè)國家和地區(qū)。這次合作意味著中國消費(fèi)者在這些地方的消費(fèi)將更加便利。Stripe此前已與支付寶在美國達(dá)成合作。Stripe觸達(dá)的商戶從中小商戶到財(cái)富500強(qiáng),平臺(tái)完成的年交易量超過10億美元。

    據(jù)外媒報(bào)道,移動(dòng)市場營銷公司Fiksu DSP稱,在5月,iOS營銷成本較上個(gè)月下降了7%。但是,Android上的營銷成本增長了28%。Fiksu DSP公司稱,相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)營銷人員越來越善于為應(yīng)用程序和游戲創(chuàng)造更高效的營銷方案。越來越多的營銷人員開始推出視頻廣告計(jì)劃,以有效地鎖定目標(biāo)用戶,降低CPP(單次購買成本)。

    【行業(yè)資訊】

    7月11日,第三方研究機(jī)構(gòu)艾瑞今日發(fā)布了《2017中國本地生活O2O行業(yè)研究報(bào)告》。報(bào)告顯示,2016年本地生活服務(wù)O2O形成了到家、到店兩大模式,并且行業(yè)整體交易規(guī)模接近7000億。艾瑞預(yù)計(jì),2017年本地生活服務(wù)O2O市場規(guī)模為9780億元,接近1萬億大關(guān)。

    2017中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)7月11日-13日在北京舉行。華為技術(shù)有限公司高級(jí)副總裁、消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東在演講時(shí)表示,人工智能時(shí)代華為將構(gòu)建端-云-芯的協(xié)同能力。他透露,華為即將推出人工智能處理器。

    騰訊公司微信支付全球運(yùn)營總監(jiān)今日向路透社表示,騰訊已向馬來西亞政府申請(qǐng)通過微信支付在當(dāng)?shù)靥峁┴泿胖Ц斗?wù)。如果被批準(zhǔn),馬來西亞用戶就可以將其當(dāng)?shù)劂y行賬號(hào)與微信支付相捆綁,然后使用“林吉特”(ringgit,馬來西亞貨幣單位)購買商品和服務(wù)。

    7月11日,在今日召開的第十六屆中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,樂視網(wǎng)CEO梁軍在會(huì)上表示,。樂視雖然遇到了諸多問題,但是產(chǎn)品、服務(wù)本身經(jīng)得起考驗(yàn)。樂視現(xiàn)在正面臨著困難,但他依然認(rèn)為有機(jī)會(huì)翻盤。梁軍指出,最近樂視身陷風(fēng)波,但樂視這兩個(gè)字現(xiàn)在成為了超級(jí)IP。他認(rèn)為樂視之所以出現(xiàn)了各種問題,應(yīng)歸結(jié)于內(nèi)因的作用,尤其是樂視的執(zhí)行戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)文化的作用。

    11日,當(dāng)阿里巴巴CEO張勇剛剛開始網(wǎng)商大會(huì)的演講時(shí),馬云便在內(nèi)部發(fā)布郵件宣布,阿里巴巴宣布成立“五新執(zhí)行委員會(huì)”,由CEO張勇?lián)挝瘑T會(huì)主席,統(tǒng)籌包括阿里巴巴集團(tuán)、螞蟻金服集團(tuán)、菜鳥網(wǎng)絡(luò)等阿里生態(tài)體系內(nèi)的所有力量,全力投入建設(shè)“五新”(新零售、新金融、新制造、新技術(shù)、新能源)。

    從中國鐵路總公司獲悉,從7月17日起,鐵路部門在各省會(huì)及計(jì)劃單列市所在地的27個(gè)主要高鐵客運(yùn)站,推出動(dòng)車組列車互聯(lián)網(wǎng)訂餐服務(wù)。值得注意的是,此次鐵路部門引進(jìn)社會(huì)品牌餐食,動(dòng)車組列車沿途的供餐站餐食均可預(yù)訂。

    昨日,杭州市城管委(市綜合行政執(zhí)法局)與在當(dāng)?shù)剡\(yùn)營的9家互聯(lián)網(wǎng)租賃自行車(即共享單車)企業(yè)進(jìn)行行政約談。由你、摩拜、hellobike、酷騎、ofo、永安行、小鳴、優(yōu)拜等8家企業(yè)代表出席,騎唄缺席。

    京東集團(tuán)CEO劉強(qiáng)東在《財(cái)經(jīng)》雜志發(fā)表署名文章《第四次零售革命》,文章提到,從零售歷史來看,今天所面臨的變革和過去相比并沒有什么特別。對(duì)零售業(yè)來說,變革常在、創(chuàng)新常在。下一個(gè)10年到20年,零售業(yè)將迎來第四次零售革命。

    7月10日晚間消息,暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)布公告稱,根據(jù)公司日常運(yùn)營的需要及發(fā)展計(jì)劃,擬向五家銀行申請(qǐng)共計(jì)2.9億元授信額度,授信期限均為一年,具體融資金額將視公司運(yùn)營資金的實(shí)際需求確定。具體情況如下:1、擬向中信銀行總行營業(yè)部申請(qǐng)授信額度折合人民幣3,000萬元整;2、擬向上海浦東發(fā)展銀行股份有限公司北京世紀(jì)城支行申請(qǐng)授信額度折合人民幣3,000萬元整;3、擬向廈門國際銀行股份有限公司北京分行申請(qǐng)授信額度折合人民幣3,000萬元整;4、擬向渤海銀行深圳分行申請(qǐng)授信額度折合人民幣10,000萬元整;5、擬向廣州農(nóng)商行天河支行申請(qǐng)授信額度折合人民幣10,000萬元整。

    【每日一問】

    偶然想到之前社區(qū)里的一個(gè)問題,如果你的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目被巨頭“借鑒”了,你會(huì)怎么辦?

    這是個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,競品會(huì)不斷模仿你的功能,提供可以解決用戶需求的相似方案;即便是有核心競爭力的功能,也有可能會(huì)在后期迭代或者是運(yùn)營過程中出現(xiàn)問題,起了個(gè)大早趕了個(gè)晚集。

    作為產(chǎn)品經(jīng)理,你認(rèn)為產(chǎn)品要建立可持續(xù)的競爭優(yōu)勢,關(guān)鍵靠什么?

    本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理運(yùn)營小編@daisy 在2017年7月11日 整編發(fā)布。

    在今年的“游戲奧斯卡”TGA頒獎(jiǎng)典禮上,谷歌出乎意料地宣布將推出一款新產(chǎn)品——Google Play Games。該款產(chǎn)品允許玩家在搭載Windows的設(shè)備上運(yùn)行安卓游戲。

    據(jù)介紹,谷歌計(jì)劃在2022年上線Google Play Games,安卓和Google Play產(chǎn)品總監(jiān)格雷格哈特雷爾(Greg Hartrell)回應(yīng)稱,除了手機(jī)、平板和Chromebook,“未來玩家還能在Windows PC上玩到他們喜愛的Google Play”游戲。而按照谷歌發(fā)言人Alex Garcia-Kummert的說法,谷歌獨(dú)立研發(fā)了Google Play Games,即谷歌并未與微軟Windows 11合作,也并非藍(lán)疊等市面現(xiàn)有模擬器的換皮版本。

    這也意味著,繼微軟最新版本的操作系統(tǒng)Windows 11之后,又有一名重量級(jí)選手參與到安卓“模擬器”的競爭中來,中國模擬器的出海征程上,也多了一位強(qiáng)敵。

    支持Win10和11,未來還要登錄MAC

    發(fā)言人Alex Garcia-Kummert的詳細(xì)介紹,進(jìn)一步解釋了Google Play Games的獨(dú)立屬性。

    據(jù)悉,Google Play Games是一款由谷歌研發(fā)的原生Windows應(yīng)用,將支持Windows 10及以上的11,而并非像微軟那樣只支持Windows 11運(yùn)行安卓App。同時(shí),Google Play Games的運(yùn)行無需依賴Windows 11的底層特性,也不會(huì)支持游戲直播推流。

    在部分外媒視角中,谷歌此舉被認(rèn)為是對(duì)微軟與亞馬遜的合作的反應(yīng)。隨著Windows 11正式版發(fā)布,微軟正式在系統(tǒng)內(nèi)提供了安裝和運(yùn)行安卓應(yīng)用的支持,不過目前還有諸多限制,比如要求主板開啟虛擬化功能(Virtual Technology,這項(xiàng)要求和許多模擬器相同),必須是專業(yè)版以上等。

    并且,并不是任何來源的安卓包體都允許在Windows 11環(huán)境下安裝,微軟只允許玩家在其合作的亞馬遜商店內(nèi)下載和運(yùn)行安卓App,同時(shí)還有嚴(yán)格的區(qū)域限制(目前尚不支持中國市場),這也就導(dǎo)致目前Windows可安裝體驗(yàn)的安卓游戲極為有限。

    雖然目前已經(jīng)有了通過非官方手段安裝Google Play乃至國內(nèi)安卓應(yīng)用商店的操作,但復(fù)雜的方法依然造成了較大的門檻。而且通過其他方式安裝的許多Google Play游戲,也會(huì)由于缺失谷歌服務(wù)框架而無法運(yùn)行。

    因此,Windows 11能夠運(yùn)行安卓游戲,對(duì)于谷歌而言并不是一則好消息,微軟和亞馬遜合作在PC上搭建了新的安卓生態(tài),其做法和國內(nèi)安卓渠道異曲同工,基本將安卓東家谷歌排除在外,這也給了Google Play Games應(yīng)當(dāng)誕生、也必須誕生的理由。

    Windows不是谷歌野心的終點(diǎn),早在今年9月份,Epic Games對(duì)蘋果的訴訟案中,就披露了一份文件揭露了谷歌推出“PC模擬器”的野心。這份文件指出,谷歌有意推動(dòng)一項(xiàng)名為“Play on any screen”的計(jì)劃,不僅是PC,未來還將在MAC上運(yùn)行安卓游戲。

    20億用戶的大藍(lán)海,游戲行業(yè)發(fā)展的必然

    微軟、谷歌等國際大廠相繼盯上模擬器,與日益壯大的模擬器市場不無關(guān)系。而模擬器誕生并興起的過程,更是游戲市場發(fā)展的一道縮影。

    近幾年,游戲行業(yè)精品化進(jìn)程加速,玩家對(duì)中重度游戲需求快速提升,盡管手機(jī)硬件性能提升同樣明顯,但較難滿足玩家極致的體驗(yàn)訴求。加上續(xù)航、發(fā)熱的物理限制,許多用戶愿意為了體驗(yàn)舍棄便攜優(yōu)勢,模擬器成為手游玩家獲得更優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的利器。

    另一方面,隨著手游市場的持續(xù)壯大,游戲廠商研發(fā)端游的熱情越來越低,PC端玩家可供選擇的產(chǎn)品愈發(fā)稀少。如根據(jù)GameLook的統(tǒng)計(jì),2020年共有1405款游戲獲得版號(hào),其中大部分是手游,端游和頁游相加數(shù)量也未超過50款。這意味著PC玩家需求并未得到滿足,而模擬器的興起則較好地填補(bǔ)了這一市場空白。

    此外,由于獲客成本的不斷增加,模擬器也成為手游廠商增加分發(fā)效率,觸達(dá)更多用戶的重要手段,模擬器近年來更多地扮演了聯(lián)運(yùn)、出海本地化等多功能角色。海外模擬器市場市占率第一的藍(lán)疊,其CEO Rosen Sharma就曾指出,穩(wěn)定的傳統(tǒng)分發(fā)模式只有大廠能掌握優(yōu)勢,而模擬器能夠令希望快速收集手機(jī)用戶測試數(shù)據(jù)的中小廠商收益。

    易觀發(fā)布的《手游模擬器市場綜合分析2020》報(bào)告顯示,2020年單我國模擬器用戶數(shù)量就超過1.3億,全球潛在用戶規(guī)模更是多達(dá)20億,是一個(gè)亟待激活的藍(lán)海市場。市面上,騰訊手游助手、網(wǎng)易MuMu、雷電、藍(lán)疊等一批模擬器都已擁有大量用戶,其中騰訊手游助手的國內(nèi)市場滲透率更是達(dá)到71.4%。

    從新生事物到潮流,十年模擬器成功轉(zhuǎn)正

    無可否認(rèn),模擬器已經(jīng)在Google Play和一眾國內(nèi)安卓市場的統(tǒng)治中撕開了一道口子, 其中還有一部分模擬器出自廠商之手,具備較強(qiáng)的發(fā)行能力。如騰訊手游助手和網(wǎng)易MuMu助手等。

    模擬器概念最早可以追溯到2011年,盡管發(fā)展十年,直至今日模擬器規(guī)模對(duì)比傳統(tǒng)

    安卓渠道仍然小巫見大巫,如2020年vivo游戲中心有1.2億月活,約等于國內(nèi)整個(gè)模擬器市場,但模擬器用戶體量越來越不容忽視,通過模擬器發(fā)行產(chǎn)品也越來越常見。

    如2018年起騰訊手游助手便宣布全面開放了聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù),當(dāng)年《我叫MT4》《自由幻想》等產(chǎn)品通過騰訊手游助手吸引的新增用戶數(shù)量就超過10萬。

    考慮到只有PC模擬器才能滿足用戶多元化的特殊需求,如大屏、多開、掛機(jī)、鍵鼠快捷操作等,模擬器的用戶規(guī)模有望隨著玩家需求提升而提升。以《明日方舟》為例,許多攻略組便通過模擬器的鍵鼠快捷鍵完成極限的操作,而普通玩家則利用模擬器多開和掛機(jī)功能消耗理智,達(dá)到解放手機(jī)做其他事的目的。而《王者榮耀》的玩家,也可以通過騰訊手游助手完成智能施法等定制功能。

    過去,廠商對(duì)于滿足多開、掛機(jī)等用戶訴求的模擬器可能會(huì)有負(fù)面想法,但隨著行業(yè)競爭的白熱化,廠商對(duì)玩家諸多“作弊”行為越發(fā)包容,甚至轉(zhuǎn)變理解為對(duì)體驗(yàn)的優(yōu)化。

    可以預(yù)見的是,原本特殊化的需求,隨著需求人數(shù)的增多,必然會(huì)逐漸正當(dāng)化。比如MMO中幾乎人手一套卻常常被核心玩家痛斥的自動(dòng)尋路功能,正是有人需要才存在。

    這是行業(yè)進(jìn)步的表現(xiàn)?還是廠商內(nèi)卷的結(jié)果?原因究竟是哪一方已經(jīng)不再重要。最重要的是,模擬器已經(jīng)形成了自己的時(shí)代潮流,所謂潮流,只有跟不跟得上的區(qū)別,而沒有跟不跟的選擇權(quán)。

網(wǎng)站首頁   |    關(guān)于我們   |    公司新聞   |    產(chǎn)品方案   |    用戶案例   |    售后服務(wù)   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區(qū)    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號(hào):冀ICP備2024067069號(hào)-3 北京科技有限公司版權(quán)所有