alve發布了6月份的Steam平臺用戶軟硬件調查報告,結果顯示幾近半數用戶正使用Windows 10系統,其用戶的Windows 10裝機率繼4月份超過Windows 7占據首位之后,Windows 10 64位仍以高速增長至42.94%,較上月增長3.26%,到夏季結束有可能達到50%的門檻。而在VR設備中,HTC Vive的銷量幾乎為Oculus Rift的兩倍。
Windows 10是唯一份額增加的版本,Windows 7 64位份額是目前的亞軍,上個月份額下降了1.64%,來到30.61%。 Windows 8.1 64位份額也在不斷下降,上個月份額下降了1.01%,來到10.07%。Windows 7 32位市場份額下降0.41%,來到6.36%左右。
在硬件方面,VR市場有趣的數據是用戶似乎更加青睞HTC Vive設備,盡管HTC Vive售價比Oculus Rift仍貴上200美元。66%的VR用戶擁有HTC Vive,而剩下的34%選擇Oculus Rift,其它品牌的VR設備分享0.23%的份額。
顯卡方面,Steam用戶中使用GTX 970的最多,玩家中有56.71%使用Nvidia顯卡,玩家的前7位顯卡型號均為N卡。
Steam在近日最新的“硬件和軟件”調查報告中指出,微軟的Windows10操作系統在PC玩家中達到一個重要的里程碑——已有超過一半以上的Steam玩家將Win10作為自己的首選操作系統。
Steam的統計數據顯示,使用Win10 64位系統的玩家占了總人數的49.1%,使用Win10 32位的用戶為1.25%,兩者相加超過了50%。除了Win10之外,Win7仍是玩家們的第二選擇,一共有33.87%的用戶還在使用上一代的操作系統,但不得不說,Windows 7確實要比新一代系統更穩定成熟。
雖然最近幾個月Win10的裝機增量有所放緩,但微軟截止2018年的預計裝機量是10億,現在能不能達到還不好說,但這絕對是一個雄心勃勃的目標。Windows 10推出以來的“免費升級”政策是非常用說服力的,外加上Xbox的“Play Anywhere”跨平臺游戲計劃,微軟在Win10上的投入和野心在經過了持久地推廣之下,終于得到了應有的市場占有率。
另一方面,Steam還公布了平臺上的硬件使用情況,在這也簡單提一下。顯卡方面,老黃的N卡占有率高達58.84%,碾壓AMD的23.28%;CPU上,英特爾以78.65%的巨大優勢,領先對手AMD的21.35%;今年的調查統計還新增了一項大家關注的VR設備占有率,這塊市場基本被HTC VIVE和Oculus兩家獨占,分別為61.01%和38.99%(然而Steam上的總體VR用戶只占了0.4%)。
最后還有一項非常有興趣的數據:1.64%的玩家還在使用1024x768分辨率顯示器。Come On伙計,現在已經2017年了,是不是該提高一下自己的游戲環境了!