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    對于《三國群英傳7》,很多玩家覺得游戲并不優秀,太多的內容讓游戲顯得花里胡哨,神仙靈獸等的加入讓三國武將開始修仙,特殊武器的入場讓游戲已經失去了古代冷兵器戰斗的樂趣,更不要說后期兵種的進化,小兵比武將還強就很夸張了。種種因素加起來,讓《三國群英傳7》的口碑出現兩極分化,喜歡的玩家覺得玩法多,割草爽快,不喜歡的玩家同樣覺得玩法太多,不符合預期。

    我個人初次玩《三國群英傳7》時,真的覺得這款游戲很優秀,同時也很耐玩,那時把這款游戲當成神作,但隨著玩的次數多了以后,加上網上看到一些攻略,就覺得游戲越來越乏味,有時對游戲了解太多還真不是什么好事。

    今天說說我初次玩這個游戲的玩法。

    劇本選擇的是討伐董卓,可能是因為《三國群英傳1》,或者又是因為《三國志2霸王的大陸》的原因,對于三國游戲,能選劇本的話,那么初次玩都是討伐董卓,因為這個劇本名將出場快,又比較齊全。

    君主的話當然是劉備,那時可是實打實的蜀迷。從小玩的街機《三國志2》,紅白機《吞食天地》系列,DOS的《三國志英杰傳》等,所扮演的都是劉備一方,加上小說《三國演義》的影響,那么玩游戲時,想的就是幫助劉備匡扶漢室。

    但隨著年齡的成長,曾經匡扶漢室的夢想慢慢發生了變化,而我也患上了嚴重的孟德綜合癥,治療無望。

    難度的話當然選擇困難,因為群英系列的難度也就那樣,玩過之前的一些作品的話,那么難度肯定不會選擇簡單或者一般。

    一般不會自建武將,劇情事件開啟。

    進入游戲后,我方只有劉關張三兄弟加一個簡雍,但左上方的代郡有張郃和郭圖,張郃的武力不錯,又是三國名將,初次玩的時候還不知道特性的價值,還是以為武力是判定一個武將的好壞標準的,于是游戲一開始,果斷的派關張二人攻擊代郡。

    只要俘虜了張郃就算完成任務了,至于郭圖,有沒有無所謂。初次玩的時候,運氣比較好,直接俘虜招降了張郃。有了張郃,那么就可以組成三人隊了。

    順便說一下,由于不知道劉關張還有情義技,所以初次玩的時候,劉備都是坐鎮后方的。

    收了張郃后,接著就是下面的喬瑁喬玄,打這兩人沒有任何難度,收不收也無所謂,但想的是能滅一個就先滅一個。

    隨著時間推移,有很多武將來投,也有妻子子女來投的,初期來投武將最好的就是黃忠,作為五虎將之一,突然來到劉備麾下,還是感到相當驚喜的,而黃忠的到來就可以組成一個4人隊了,接下來就是想辦法攻擊袁紹的地盤了,因為袁紹的地盤在地圖最右上方,攻打完后感覺很容易守,只要派武將把關卡和港口堵住就行了,接下來就可以好好發展一下,只讓自己喜歡的武將出去浪。

    再來說說武將技,游戲的武將技有很多,但所有的武將技都不如初期的凍血刀帶給我的震撼,這武將技出現時間早,初次使用時,只是召喚了一把刀出來,武力有所增加,但是打小兵時,周圍突然出現冰柱,小兵成片的掛掉,那一下的反轉讓我認識到這個武將技并不是增加武力這么簡單,后來很長一段時間,都把這個武將技當作是最強的武將技,而后面封官看到有凍血刀的進階技能,會果斷的封那個官職。

    占領地圖右上角的地盤還有非常重要的一點原因,那就是離倭國很近,不滅倭國意難平,所以會不斷的向倭國出兵,直到這個勢力滅亡為止。

    初次和倭國勢力交手還是有點困難的,因為召喚的童子會給我方造成很大的麻煩。

    當把城攻得差不多了以后,就是去挑戰特殊地點和地圖上的小紅點的時候,初次覺得很有挑戰性,但是當我打了兩次秦俑武將后,意外得到了一把九天龍魂貫,正是因為這把武器,讓游戲一下就失去了樂趣。但有一說一,初次用九天龍魂貫時,那視覺效果和殺傷力感覺還是很爽的。

    初次玩這款游戲還有很多很多記憶,就不一一細說,但當時那種慢慢攻城,慢慢研究游戲中的內容才是游戲最大的樂趣,而現在重溫游戲,最想的還是找到初次玩游戲的感覺,其他游戲也一樣,但這是不可能實現的,游戲的初次體驗和重溫游戲的感受完全是不一樣的,最多就是回想起當初的一些場景。

    總的來說,初次玩不修仙,不依靠特殊武器,不沖陣,這樣帶來的游戲體驗才是最好的,那么你還能記得最初玩這游戲的感受嗎?歡迎留言分享!



    當年玩群英7時,在剛開始玩的時候都是步步為營,有些玩家還會覺得稍微困難一點,但是當把游戲玩熟后,那這個游戲就沒有一點難度了,唯一能帶給玩家的就是后期那一份爽快感,尤其是后期的變態兵器,曾一度讓玩家著迷去收集,但當新鮮感一過,后期就變得特別無聊,最后統一就像不得不完成的任務一樣。

    想要這個游戲玩得長久,那像有劍氣追蹤等大范圍殺傷力的兵器就讓它永遠待在倉庫吧!

    游戲后期不止有變態兵器,武將所帶的小兵也是很變態的,這些武器或者小兵的出現,都是在告訴玩家,應該盡快結束游戲了。

    那么游戲中有哪些小兵特別厲害呢,今天就來說說游戲里的4大兵種,看看和你預期的一樣嗎?

    鐵人

    這個兵種基本上成了玩家統一的捷徑。大多數玩家接觸到的群英7版本都是那種可以按F1不停刷怪刷隨機事件的版本,當玩家發現打撈沉船可以得到木銅鈴后,那游戲一開始就放棄城池跑出去找沉船,通過存檔和F1不停的打撈,一直到出木銅鈴為止。

    當然,木銅鈴只能讓玩家得到木人兵種,而鐵人是木人的升級版。

    木人應該是游戲一開始玩家能得到的最強兵種,打對面武將和小兵就跟玩一樣,防御也高,唯一的短板就是移動超慢,需要一點耐心才能解決戰斗。

    當有木人后,敵方的城池關卡這些都可以平推了,但地圖上那些特殊地點木人還打不過。后面升為鐵人還是打不過,特殊地點的妖怪將領一般都有范圍攻擊。

    像這種兵種,除了武將技就怕必殺技和那些兵器所帶的范圍攻擊。

    龍炮侍衛

    當年玩游戲時,可能有很多玩家都沒有看過這個兵種,都是后來重溫時才發現的。想要這個兵種就必須要有龍炮兵令,而龍炮兵令只在聚賢洞府有賣,售價6W,非常貴。傳說還可以和周圍山寨搞好關系,這些寨主有可能送龍炮兵令。

    龍炮侍衛屬于遠程兵種,但近戰同樣優秀。主要是放出去的炮可以造成一定的范圍傷害,敵將血少的話還沒近身就已經被龍炮侍衛送回老家了。

    但是龍炮侍衛有一個BUG,就是攻擊判定有問題,如圖,當敵方不動的話,龍炮侍衛開始射擊是打不到敵方的,這如果遇到對面是遠程兵種的話,那問題就大了。

    星官

    當年玩的時候,因為不喜歡帶女性小兵,自然就沒有看過星官。白白錯過了非常強的兵種。星官和龍炮侍衛整體差不多,但移動略快,并且還可以召喚童子,這方面比龍炮侍衛還要強一點。但星官的攻擊判定還是有點問題,有時要等敵人近身了才開始攻擊。

    得到星官的代價還是比較小的,只要有近衛兵和舞孃其中之一就可以了。近衛兵5級換成親衛兵,親衛兵10級就可以換成星官。而舞孃5級換成舞姬,舞姬10級同樣可以換成星官。

    狻猊鐵騎

    狻猊,傳說中龍之九子中的一位,想不到在三國中居然成了小兵坐騎。這小兵的待遇比武將都高,很多武將還騎著一匹黃棕馬。

    這個兵種當年基本都見過,屬于非常平凡的三階兵種,但看似平凡戰力卻一點都不低,攻擊附帶范圍傷害,就算遇到克制騎兵的神槍禁衛,依然穩操勝券。移動速度還特別快,可以快速解決戰斗,不像鐵人那樣慢慢走。

    游戲里斧騎兵、猛獸兵、匈奴兵這三種近戰騎兵,最終升到三階都是狻猊鐵騎。所以狻猊鐵騎再游戲后期隨處可見。

    其實群英7里面那些可以拋射的遠程兵種和后期其他三階兵種都很厲害,但和這4種比的話還是有點差距的,不知道你是不是這樣認為的,如果有不同的答案,歡迎留言!

    想重溫游戲的朋友,電腦版的,可以私信小編:三國群英傳7

    本文由單機時代原創,喜歡的請關注一下!

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