Windows 10發布至今,微軟一共發行了4個大型更新,分別是November Update、Anniversary Update、Creators Update和Fall Creators Update。雖然微軟眼下并沒有立刻把第5次大型更新搬上臺面,但新版本目前已經進入了最后的Bug Bash(Bug掃除)階段,微軟也在日前放出了一個快速預覽版的更新(17110),其內容僅包含一些面向企業級客戶的新功能特性。
在更新到17110版本后,企業用戶可以在功能更新過程中執行一些自定義操作;還可以在更新失敗執行回滾操作時,通過使用腳本來執行新的自定義操作,或者撤銷之前的自定義操作。17110版本還帶來了部分Bug修復和系統穩定性提升。
微軟表示,Windows 10是一個服務,而不僅是一個操作系統。相比之前的Windows,使用Windows 10的用戶不僅可以在后期更新中獲得Bug修復,還能拿到一些全新的功能。
下一個Windows 10正式大版本將有可能在一個月之后由微軟推送,并且“神不知鬼不覺”地到達你的PC中。
點擊右上方“關注”,第一時間獲取科技資訊、技能攻略、產品體驗,私信我回復“01”,送你一份玩機技能大禮包。
---------------------------------
2021年6月24號晚上11點,微軟正式發布了下一代Windows操作系統——Windows 11。但在驚嘆于Windows 11的精妙之余,我們不妨先先回顧一下windows的發展進程,看看在全新的Windows 11中,我們能看到那些熟悉的影子。
Windows 1.0/Windows 2.0/Windows 3.0
作為一切的開端,在1985年,微軟正式發布了Windows操作系統的開山之作——Windows 1.0。嚴格來說,這并不是微軟的首個操作系統,畢竟早在1981年,微軟就發布了微軟操作系統中的里程碑——MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System)。與當時的主流操作系統MS-DOS相比,Windows 1革命性地將GUI(圖形操作界面)引入到自己的操作系統中。
不同于「文字冒險游戲」性質的MS-DOS系統,Windows 1.0的圖形交互界面大幅降低了Windows 1電腦的操作難度,直覺化的操作也讓Windows電腦在易用性上終于能與1984年發布的Macintosh(Mac的前身)一比高下。
但問題是,此時的Windows 1.0嚴格來說并不是一個完整的操作系統,甚至可以說只是一個MS-DOS的拓展功能。因此在除了易用性之外的幾乎所有方面,Windows 1.0都完美繼承了MS-DOS的大多數問題。而且Windows 1.0自帶應用程序的功能實在太過羸弱,因此部分企業用戶依舊沿用原本的MS-DOS系統。
雖然說Windows 2.0也與MS-DOS關系緊密,但因微軟隨后推出了Excel和Word for Windows,即是程序可于MS-DOS運行,然后自動引導Windows,退出程序時同時關閉Windows,Windows 2.0依舊獲得了一定范圍內的成功。除此之外,Adobe為Windows系統開發的Aldus Pagamaker軟件也意味著Windows正朝著開放的操作系統邁進,為Windows平臺的第三方應用拉開了序幕。
隨后的Windows 3.0雖然還需要DOS系統引導,但其高度易用與高度兼容的特性讓Windows 3.0大獲成功,成為了不少專業用戶的首選系統。同時,Windows 3.0也為Windows系統帶來了我們現在非常熟悉的「鼠標指針」,為日后的Windows發展奠定了基礎與方向。
Windows 95/Windows XP
1995年,Windows 95橫空出世,并為Windows系統帶來了一個留存至今的功能——開始按鈕與任務欄。除了開始菜單外,Windows 95也為Windows系統帶來了幾個重磅功能。
首先,微軟在Windows中內置了銀行最喜歡的瀏覽器——IE。IE的出現意味著互聯網脫離了行業應用,正式與大眾生活接軌。為什么這么說呢?在此之前的Windows自然也有聯網的功能,但更多地還是用于特定軟件獲取新信息,從某種概念上與現代智能手機除瀏覽器之外的軟件差不多。但內置瀏覽器意味著用戶可以在特定軟件外于互聯網上自由「沖浪」,從某種角度上看甚至可以說是一個時代的印證。
同時,微軟也在window 95中引入了32位操作系統的概念,配合全新加入的任務欄,用戶在Windows 95上可以調度更多硬件資源,同時處理更多任務。雖然我沒有專門提及Windows 98,但在Windows發展歷程中,Windows 98也同樣為Windows系統添磚加瓦,帶來了「前進」「后退」與「資源地址欄」。
在經歷了多個與MS-DOS藕斷絲連的系統版本后,微軟在2001年為我們帶來了一個時代的經典——Windows XP。伴隨著90后無比熟悉的開機提示聲,映入眼簾的是同樣成為時代記憶的「藍天白云大草原」壁紙。在Windows XP中,微軟對開始菜單燈、任務欄與窗口等系統樣式進行了重新設計,顏色鮮明的壁紙與當時剛剛開始流行的CRT彩色顯示器為當時的電腦用戶留下了極為深刻的印象。
再配合上幾乎沒有的硬件下限與存在感比硬件下限更低的防盜版機制,Windows XP已經發布便「加冕稱王」,在短時間內席卷了包括中國大陸在內的全球市場。
但問題也隨之而來。雖然以現在的眼光我們很難相信,但當時的windows XP默認關閉防火墻,用戶需要手動設置開啟。再加上占用戶大多數的「非正版用戶」選擇關閉系統更新,當時運行Windows XP的電腦十有八九就是個安全黑洞。當然了,現在還運行XP的電腦百分之百是安全黑洞。
Windows Vista/Windows 7
盡管Windows XP自發布以來就大行其道,并憑借SP1/SP2/SP3等更新包不斷「續命」,但在2007年,微軟還是推出了所謂的「Windows XP殺手」——Windows Vista。
就像《無間道》的續集很難拍好一樣,有了Windows XP這樣高的起點,Windows Vista一不留神就有可能翻車。不出大家所料,Windows Vista確實「翻車」了:微軟在Windows Vista中加入了大量的玻璃特效,而這些特效也不負眾望地消耗了電腦的資源,拖慢了Windows的運行效率。
同時,為了彌補Windows XP在安全方面犯下的過錯,微軟在Windows Vista中加入了名叫UAC(用戶賬戶控制/User Account Control)的功能。在微軟的本意中,這項功能將軟件對關鍵權限的請求交給用戶判斷,有點類似于現代手機的權限授權管理。
但由于功能宣傳的缺失,用戶對這個可能在任何情況下彈出來的窗口表示束手無策——你不能要求用戶對一項他們不了解的功能做出判斷,這導致幾乎所有用戶在看到UAC窗口時都會第一時間點擊「確認」。本來為了安全而設的功能反倒為惡意軟件作惡提供了「官方認證」,讓惡意軟件繼續籠罩Windows用戶。
但從另一個角度看,Windows Vista中加入的Aero特效確實奠定了日后微軟操作系統的美術風格。而在隨后的Windows 7上,Aero更是迎來了巔峰。
就在Windows Vista發布的兩年后(2009年),微軟正式發布次世代操作系統Windows 7。作為Windows Vista的繼任者,Windows 7需要在保證畫面不開倒車的情況下解決Windows Vista的種種問題。讓人慶幸的是,Windows 7還真做到了。
通過對資源調度的優化,Windows 7對用戶硬件有更低的要求,但運行效率卻大幅提高。考慮到不少企業與專業用戶選擇跳過上一代的Windows Vista,Windows 7已經發布就成為了不少Windows XP用戶的升級首選。再加上對DX 11與64位運行環境的支持,Windows 7也成為了不少游戲用戶的首選操作系統。
Windows 8/Windows 10
發布于2009年的window 7成為了00后的共同回憶,也在不少用戶的腦海中定下了「一個操作系統應有的模樣」。可能因為Windows 7過于成功,2012年面世的Windows 8一經面世就成為「過街老鼠」也是意料之中的事情了。為了應對iPad的威脅,微軟決定融合平板與桌面的電腦體驗,在Windows 8中做了一個「背叛祖宗的決定」:微軟徹底抹殺了自2001年來就從未改變過的「開始菜單」,將其重新設計為更適合觸屏用戶的平面瓷磚(Metro Design)設計。
不難看出,微軟這是想擴大自己在觸屏領域的影響力,但全面轉向觸屏用戶意味著微軟將失去過去數十年的Windows桌面用戶。同時微軟也推出了基于ARM架構的Windows RT,但因為ARM與X86架構間的割裂,即使大家運行的都是所謂「Windows」系統,但大多數X86軟件都無法在Windows RT上運行。考慮到微軟在第三方開發者中幾乎沒有影響力,Windows RT項目在不久之后就宣告失敗。
在隨后的Windows 8.1中,微軟終于允許用戶在開機后就進入傳統的「桌面」。但因觸屏開始菜單在桌面電腦上體驗實在過于拉垮,Windows 7依舊是大多數Windows用戶的首選系統。盡管大眾對Windows 8評價并不好,但Windows 8依舊為微軟引入了不少「第一次」:在微軟「三屏合一」的理念下,微軟正式推出Windows Store應用商店與UWP應用,為日后Windows發展埋下鋪墊。
2015年,Windows 10正式推出。在Windows 10上,微軟終于意識到平板與桌面電腦的不同,并在Windows 10中加入了一個專門的「平板模式」,讓平板與桌面用戶都能擁有更好的系統體驗,發展壯大后的Windows Store也成為了微軟當下最重要的應用分銷平臺之一。
在Windows 8的襯托下,「免費」的Windows 10在短期內就獲得了大量用戶支持。盡管仍有不少用戶選擇停留在Windows 7系統,但獨占游戲、DX 12與硬件平臺的支持依舊讓Windows 10成為當下Windows用戶的首選系統。同時微軟曾表示「Windows 10將是最后一個Windows系統」,直到北京時間2021年6月24日晚上11點,微軟正式發布了Windows 11,向外界拉開了下一代Windows系統的序幕。
Windows 11
在全新的Windows 11中,微軟取消了過去的斜角窗戶,Windows標志改用與Surfae硬件上微軟Logo相同的田牌設計,為平鋪元素打下基礎。系統界面方面,Windows 11采用了大量透明毛玻璃設計,讓深色主題背景不再是一片死黑,看著更有層次感。但可惜的是,Windows 11依舊保留了兩套設置系統。
同時,Windows 11也加入了更多「移動設備」的設計元素,比如將默認將任務欄的圖標居中放置。但作為一個Mac用戶,我對狀態欄居中其實沒什么太大意見。就平板與桌面的平衡來說,Windows 11做得還不錯。
全新設計的開始菜單可以看出大量「移動設備」的痕跡,但相比于Windows 8時代,Windows 11的做法顯然要容易接受許多。即使你不喜歡滾動找軟件,也可以通過直接搜索快速打開目標軟件。
從Windows 11的界面上看,微軟顯然是想走「多平臺大一統」的方向。硬件層面,Windows 11可以在平板電腦、電腦甚至是IoT設備上運行,讓不同硬件都能共享同一個應用生態。交互上,Windows 11可以根據硬件的形態自由在平板或桌面之間切換,讓不同硬件都能有最好的用戶體驗。而對Android軟件的直接支持,已經可以說是微軟多平臺協作的「明示」了。
多屏統一的路線微軟過去走過一次,但失敗了。而此次的Windows 11在我看來完全算得上是微軟多屏統一的重要里程碑。在Windows 11上,微軟終于明白了用戶需要、想要怎樣的系統。我有預感在未來的Surface硬件發布會上,我們能看到微軟對「個人計算」設備的最新構想。但不同于Windows 8時代,微軟這一次走對了。
----------------------------------
作者:雷科技團隊,致力于聚焦科技與生活,關注并私信回復“01”,送你一份玩機技能大禮包。