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新聞資訊



    說點贊關注我的人,心想事成,財運亨通!你還在等什么?

    電腦,作為現代人生活中不可或缺的一部分,已經滲透到我們學習、工作、娛樂的方方面面,而操作系統,就好比電腦的靈魂,直接影響著我們的使用體驗

    這些年

    W系統憑借其強大的功能和良好的兼容性,一直占據著電腦操作系統市場的半壁江山,這不,微軟爸爸家的W11系統都已經推出三年了,身邊不少朋友都用上了

    網上關于W11的評價褒貶不一

    ,有人說它界面美觀、功能強大,也有人吐槽它廣告太多、更新太頻繁,甚至還不如之前的W10系統好用

    這不,最近小編就聽到一個朋友抱怨,說自己的電腦升級W11之后,運行速度越來越慢,還時不時出現卡頓、藍屏的情況,簡直讓人抓狂

    “你說這微軟也是,好好的系統怎么越更新越拉胯了呢?”朋友一邊吐槽一邊打開了電腦管家,準備清理一下系統垃圾

    看著朋友那副恨鐵不成鋼的樣子

    小編忍不住笑了要說玩電腦,咱也算是老司機了這點小問題怎么能難倒我呢?

    “兄弟,聽哥一句勸與其折騰這W11,不如試試‘純凈版系統保證給你帶來前所未有的絲滑體驗!”


    圖片來源于網絡


    “純凈版?那是什么東西?”朋友一臉疑惑地問道

    “所謂‘純凈版,就是官方推出的精簡版系統,沒有那些花里胡哨的功能和預裝軟件運行起來自然就流暢無比了,”小編耐心地解釋道

    “真的假的?那趕緊給我安排上!”朋友一聽來了興趣,連忙催促道

    我清了清嗓子,決定給朋友好好科普一下這個“純凈版”W11系統,也就是傳說中的W11LTSC版本

    “LTSC,全稱是L-TSC,翻譯過來就是長期服務通道,主要面向的是企業用戶,”我頓了頓,觀察著朋友的表情看他聽得一臉懵,接著解釋道,“說白了,這個LTSC版本就是微軟專門為那些對系統穩定性和安全性要求比較高的企業用戶量身定制的,不像普通版那樣隔三差五就推送更新,動不動就給你來個藍屏死機”

    “哦哦,原來是這樣啊!”朋友似懂非懂地點了點頭,“那這個LTSC版本和普通版相比還有什么區別呢?”

    “區別可就大了去了!”我喝了口水,接著說道,“LTSC版本砍掉了很多普通版中那些華而不實的功能,比如微軟商店、語音助手、X游戲等等,只保留了最核心的功能系統體積也更小,運行起來自然就更流暢了”

    “就好像一輛經過改裝的賽車

    ,把那些不必要的座椅、音響、空調都拆掉了,輕裝上陣,速度自然就上去了”我打了個比方,朋友聽了也忍不住笑了起來


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    “LTSC版本更加注重穩定性和安全性

    更新頻率也比普通版低很多一般情況下幾年才會有一次重大更新,而且每次更新都會經過嚴格的測試,不用擔心出現各種奇奇怪怪的問題,”我繼續說道

    “這就好比一輛老款的奔馳車

    雖然沒有那些花里胡哨的功能,但是皮實耐用,開個十年八年都不帶壞的,”我補充道

    朋友聽了連連點頭,表示認同“那這么說來,這個LTSC版本確實不錯啊!可是微軟為什么要推出兩個版本的系統呢?直接把LTSC版本作為默認版本不就好了嗎?”

    “這個問題問得好!”我豎起大拇指,接著解釋道,“微軟之所以推出兩個版本的系統,主要是為了滿足不同用戶的需求,對于普通用戶來說,他們可能更喜歡那些新奇的功能和炫酷的界面而對于企業用戶來說,他們更看重的是系統的穩定性和安全性”

    “就好比你去買手機,有的人喜歡追求最新款、功能最全的旗艦機而有的人則更喜歡那些性價比高、續航時間長的實用機型,每個人的需求都不一樣,”我打了個比方

    “原來如此,看來微軟也是煞費苦心啊!”朋友感嘆道

    “那是畢竟微軟也是要賺錢的嘛!”我笑著說道,“如果你真的想要體驗一下‘純凈版W11系統,我倒是可以教你一個方法”

    “什么方法?快說快說!”朋友一聽,頓時來了精神


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    “最近網上不是泄露了一個W11LTSC2023的版本嗎?你可以下載下來試試

    ,據說非常穩定流暢,而且還沒有廣告,”我壓低聲音,神秘兮兮地說道

    “真的嗎?那趕緊給我安排上!”朋友迫不及待地說道

    “別急

    我先給你講講安裝方法,免得到時候你又手忙腳亂的,”我笑著說道

    “你需要準備一個U盤,容量最好在8GB以上,然后下載一個制作U盤啟動盤的工具,比如微PE、老毛桃等等,這些工具網上都有下載,而且都是免費的,”我一邊說,一邊打開電腦,給朋友演示操作步驟

    “下載好工具之后,打開軟件,選擇U盤啟動模式,然后選擇你下載好的W11LTSC2023鏡像文件,點擊開始制作就可以了,”我指著電腦屏幕,一步一步地講解道

    “制作U盤啟動盤的過程可能需要一些時間

    具體時間取決于你的電腦配置和U盤的讀寫速度耐心等待即可,”我補充道

    朋友在一旁認真地聽著,還不時地點頭,表示理解

    “U盤啟動盤制作完成后,接下來就需要設置電腦的BIOS,讓電腦從U盤啟動,”我接著說道


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    “設置BIOS的方法也很簡單,一般情況下,開機后不停地按D鍵或者F2鍵就可以進入BIOS設置界面了,”我解釋道,“不同的電腦品牌型號進入BIOS的方法可能會有所不同,具體可以參考你電腦的說明書或者百度一下”

    “進入BIOS設置界面后,找到B選項,將U盤設置為第一啟動項然后保存設置并退出BIOS即可,”我繼續說道

    “電腦會自動從U盤啟動

    進入PE系統,你只需要按照提示進行操作,就可以將W11LTSC2023系統安裝到電腦上了,”我總結道

    “聽起來好像也不難嘛!”朋友聽完我的講解,自信滿滿地說道

    “那是只要按照我說的步驟操作,保證你一次成功!”我拍了拍朋友的肩膀,鼓勵道

    “那就趕緊開始吧,我已經迫不及待地想要體驗一下‘純凈版W11系統了!”朋友摩拳擦掌,躍躍欲試

    “好嘞,那就開始吧!”我笑著說道

    就這樣,在一番折騰之后,朋友的電腦終于成功安裝上了W11LTSC2023系統


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    “哇塞

    這速度,簡直飛起啊!”朋友看著電腦屏幕,興奮地說道,“而且界面也很簡潔,沒有那些亂七八糟的東西太清爽了!”

    “怎么樣,我沒騙你吧?”我笑著說道“這個LTSC版本確實不錯吧?”

    “嗯嗯,太棒了!簡直比我之前用的W11流暢一百倍!”朋友連連點頭,對這個“純凈版”W11系統贊不絕口

    看到朋友如此滿意,我也感到很欣慰,畢竟能夠幫助朋友解決問題,是一件讓人開心的事情

    “對了

    ,我還想問問,這個LTSC版本會不會像普通版那樣,經常彈出廣告啊?”朋友突然問道

    “放心吧

    ,LTSC版本是不會彈出廣告的,”我笑著說道,“因為LTSC版本本身就沒有預裝那些廣告推送軟件,所以你大可放心使用”

    “那就好,那就好!”朋友聽了,這才放下心來

    “我還是要提醒你一下,雖然LTSC版本很穩定,但是畢竟是泄露版本,使用過程中難免會遇到一些問題,所以建議你平時做好數據備份工作,以防萬一,”我認真地說道


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    “嗯嗯

    ,我知道了,我會注意的,”朋友點頭說道

    “還有什么問題嗎?”我問道

    “沒有了,謝謝你,你真是我的救星啊!”朋友感激地說道

    “哈哈,不用謝舉手之勞而已,”我笑著說道,“好了,時間不早了,我就先回去了你慢慢體驗吧!”

    “好,改天請你吃飯!”朋友說道

    “一言為定!”我笑著揮了揮手,轉身離開了朋友家

    走在回家的路上,我不禁感嘆,科技發展日新月異,各種新技術、新產品層出不窮,讓人目不暇接,而我們作為普通用戶,只有不斷學習新知識,才能更好地適應這個時代的變化

    在追求新技術的我們也不能忽視那些經典的東西,就像W11LTSC系統雖然它不是最新的版本但它卻擁有著普通版所不具備的穩定性和流暢性,對于那些追求極致體驗的用戶來說,它依然是一個不錯的選擇


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    不知道大家有沒有用過W11LTSC系統呢?歡迎在評論區留言分享你的使用體驗!

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    為什么又造個輪子?

    為什么又要構建一個 JavaScript 構建工具呢?因為當前用于 Web 的構建工具比用戶期望的性能至少慢一個數量級。我希望這個項目可以作為一種“存在證明”,證明我們的 JavaScript 工具實際上能比現在快得多。

    基準測試

    我想到的用例是打包用于生產的大型代碼庫。這個流程包括壓縮代碼以減少網絡傳輸時間,以及生成源映射(對于調試生產中的錯誤是非常重要的)。理想情況下,構建工具還應該具備快速構建能力,而不必先預熱緩存。

    我的主基準測試會將 three.js 庫復制 10 次并從頭開始構建單個包,過程中沒有任何緩存,從而模擬一個大型代碼庫。在這個基準測試中,esbuild 比我測試的其他 JavaScript 打包器(Webpack、Rollup、Parcel 和 FuseBox)快 10-100 倍。這個基準測試可以使用’make bench-three’來運行。

    時間數據取三次運行中最好的一次,主要運行環境如下:

    • 使用’–bundle --minify --sourcemap’來運行 esbuild。
    • 使用’rollup-plugin-terser’插件,因為 rollup 自身不支持壓縮。
    • Webpack 使用的是’–mode=production --devtool=sourcemap’。
    • Parcel 使用默認選項。
    • FuseBox 使用’useSingleBundle: true’配置。
    • 絕對速度基于總行數(包括注釋和空白行),當前為 547,441。
    • 測試是在配備 16GB RAM 的 6 核 2019 MacBook Pro 上完成的。

    為什么這么快?

    幾個原因:

    • 它是用 Go 語言編寫的,該語言可以編譯為原生代碼;
    • 解析,打印和源映射生成全部完全并行化;
    • 無需昂貴的數據轉換,只需很少的幾步即可完成所有操作;
    • 編寫代碼時處處注意速度表現,并盡量避免不必要的配置。

    狀態

    目前支持:

    • CommonJS 模塊
    • ES6 模塊
    • 使用’–bundle’與 ES6 模塊的靜態綁定打包
    • 使用’–minify’完全壓縮(空格、標識符和修飾符)
    • 啟用’–sourcemap’時,完全支持源映射
    • .jsx 文件的 JSX 到 JavaScript 轉換
    • 通過’–define’進行編譯時標識符替換
    • 使用 package.json 中的’browser’字段進行路徑替換
    • 自動檢測 tsconfig.json 中的’baseUrl’

    這是我在 2019-2020 年寒假期間寫的一項業余愛好項目。我相信它是相對完整和實用的。但它是全新的代碼,可能有很多錯誤。還沒有任何人在生產中使用過它。使用風險自負。

    還請記住,它并不完全支持將現代語言語法降低到早期語言版本。目前只有類字段和 nullish 合并運算符是支持的。

    我個人不想運營一個大型的開源項目,因此我目前沒在尋求貢獻。

    安裝

    如果你已安裝 Go 語言工具鏈,可以使用’make’生成可執行文件。當前可在 npm 上的單獨軟件包中找到預構建的二進制文件:

    npm install -g esbuild-linux-64   # for Linuxnpm install -g esbuild-darwin-64  # for macOSnpm install -g esbuild-windows-64 # for Windowsnpm install -g esbuild-wasm       # for all other platforms

    這將添加一個名為’esbuild’的命令。

    用法

    命令行界面獲取入口點列表,并為每個入口點生成一個打包文件。以下是可用的選項:

    復制代碼

    Usage:  esbuild [options] [entry points] Options:  --name=...            模塊名稱  --bundle               將所以依賴項打包進輸出文件  --outfile=...         輸出文件 (用于一個入口點)  --outdir=...          輸出目錄 (用于多個入口點)  --sourcemap            發出一個源映射  --error-limit=...     最大錯誤計數,0 是禁用 (默認值為 10)  --target=...          語言目標 (默認 esnext)   --minify              設置所有 --minify-* flags  --minify-whitespace   移除空格  --minify-identifiers  縮短標識符  --minify-syntax       使用較短的等效語法   --define:K=V          解析時用 V 替換 K  --jsx-factory=...     用來替換 React.createElement 的內容  --jsx-fragment=...    用來替換 React.Fragment 的內容   --trace=...           在這個文件中寫入一個 CPU trace  --cpuprofile=...     在這個文件中寫入一個 CPU profileExample:  # Produces dist/entry_point.js and dist/entry_point.js.map  esbuild --bundle entry_point.js --outdir=dist --minify --sourcemap

    與 React 一起使用

    要將 esbuild 與 React 一起使用:

    • 確保所有 JSX 語法都放在.jsx 文件而不是.js 文件中,因為 esbuild 使用文件擴展名來確定要解析的語法。
    • 如果你使用的是 TypeScript,請先運行’tsc’以將.tsx 文件轉換為.jsx 或.js 文件。
    • 如果你使用 esbuild 打包 React 自身,而不是在 HTML 中使用 <script> 標記添加它,則需要傳遞 ‘–define:process.env.NODE_ENV=“development”’ 或’–define:process.env.NODE_ENV=“production”'以在命令行上運行 esbuild。
    • 如果你使用的是 Preact 而不是 React,則還需要傳遞–jsx-factory=preact.h --jsx-fragment=preact.Fragment 在命令行上運行 esbuild。

    例如,如果你有一個名為 example.jsx 的文件,其中包含以下內容:


    那么用于開發構建:

    復制代碼

    esbuild example.jsx --bundle '--define:process.env.NODE_ENV="development"' --outfile=out.js

    用于生產構建:

    復制代碼

    esbuild example.jsx --bundle '--define:process.env.NODE_ENV="production"' --minify --outfile=out.js

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