一致的上下文菜單是Windows用戶之間的一個(gè)笑話,因?yàn)樵赪indows 11中不需要花費(fèi)太多時(shí)間或精力就能發(fā)現(xiàn)古老或奇怪的菜單。不過,微軟還是在慢慢嘗試解決這個(gè)問題。最新的微軟Edge金絲雀更新終于修復(fù)了瀏覽器的上下文菜單中缺少黑暗模式支持的問題。
現(xiàn)在,當(dāng)你把Windows和Edge切換到黑暗模式時(shí),窗口框架的上下文菜單也會(huì)改變其主題。在黑暗模式下使用操作系統(tǒng)和瀏覽器時(shí),不再有淺色上下文菜單。
在下面的屏幕截圖上可以查看對(duì)比:
微軟Edge并不是第一個(gè)獲得稍微一致的窗口框架菜單的瀏覽器(與Windows 10/11當(dāng)中五花八門花哨菜單相比,它看起來仍然有明顯的不同)。這一變化是Chromium開發(fā)者找到了修復(fù)Windows處理框架菜單的方法所帶來的。
你可以通過將Edge或Chrome Canary更新到最新版本,并在黑暗模式下右鍵點(diǎn)擊標(biāo)簽條(包括Windows和Edge或Chrome)來訪問更新的菜單。
新的周末來臨,本周游戲玩家應(yīng)該算是吃飽了,數(shù)個(gè)游戲展會(huì)公布了大量的新游情報(bào),其中就包括了《暗黑破壞神4》的全新DLC“憎恨之軀”的各種消息。來讓我們一起看看本周還有哪些熱點(diǎn)新聞吧。
暗黑熱點(diǎn)新聞
《暗黑破壞神4》"憎恨之軀DLC 發(fā)售預(yù)告宣傳片
在本周進(jìn)行的Xbox發(fā)布會(huì)上,《暗黑破壞神4》官方公布了全新資料片“憎恨之軀”的全新預(yù)告,同時(shí)宣布本作將于今年10月8日上線。
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》中文官網(wǎng)上線 全新職業(yè)、全新地區(qū)、更多劇情
《暗黑破壞神4》資料片“憎恨之軀”繁體中文官網(wǎng)上線,公開了該資料片的更多細(xì)節(jié):全新職業(yè)、全新地區(qū)、更多劇情、無(wú)盡邪惡。暴雪將在7月19日公布新職業(yè)魂靈師詳細(xì)資訊。
準(zhǔn)備好迎接《暗黑破壞神4》的新篇章
扮演全新職業(yè)魂靈師,成為叢林里的頂尖掠食者。拓展你的旅途,并進(jìn)入全新區(qū)域納漢圖的尋找涅芮爾,她因?yàn)檫x擇囚禁萬(wàn)惡之源墨菲斯托而受盡苦難,并尋找著能夠?qū)⑵錃绲姆椒āU心紤?zhàn)斗傭兵協(xié)助戰(zhàn)斗、在全新 PvE 合作活動(dòng)中同心協(xié)力,以及更多精彩游戲內(nèi)容。
全新職業(yè)-魂靈師
叢林中的頂級(jí)掠食者「魂靈師」準(zhǔn)備出擊。游玩《暗黑破壞神》系列的全新職業(yè),喚醒深藏于叢林樹冠下的潛能,結(jié)合神秘風(fēng)格進(jìn)行戰(zhàn)斗。
魂靈師是叢林中的頂級(jí)掠食者,也是《暗黑破壞神》系列最新登場(chǎng)的職業(yè)。他們身經(jīng)百戰(zhàn),擁有只能在納漢圖叢林深處才能喚醒的神秘協(xié)同能力。成為魂靈師的一份子,并擁抱與古老文明交織在一起的飄渺靈魂。
資料片主要特色
在《憎恨之軀》中,發(fā)掘等待著你的新朋友、敵人、挑戰(zhàn)和邪惡勢(shì)力。
全新地區(qū)—納漢圖
拓展圣休亞瑞版圖,探索納漢圖廣袤叢林中的新城鎮(zhèn)與古文明。勇闖新地城與據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)兇勐惡魔及好戰(zhàn)部落等新敵人,他們都是只能在庫(kù)拉斯特地獄般的茂密叢林,或是特干澤荒漠生存的物種。
繼續(xù)劇情任務(wù)-更深入的劇情,更可怕的邪惡
準(zhǔn)備好迎接《暗黑破壞神4》的新篇章。尋找涅芮爾的旅程將帶你深入古老叢林,揭開墨菲斯托的邪惡計(jì)謀,終結(jié)他的腐化。但要小心,煉獄叢林迷霧中的新敵人也在密謀著要消滅你。你的存亡,以及涅芮爾靈魂的命運(yùn)懸而未定。
全新傭兵-招募強(qiáng)力的盟友
探索并招募全新的傭兵,與你一同踏上征途。這些強(qiáng)大的盟友會(huì)與你并肩作戰(zhàn),在旅途中逐漸變強(qiáng),更會(huì)使用獨(dú)特技能在戰(zhàn)斗中助你一臂之力。
一起砍殺-全新游戲終局合作活動(dòng)
組隊(duì)前往全新的多面向地城,迎接艱難挑戰(zhàn),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。在《暗黑破壞神》系列從未見過的地城中,勇士們必須同心協(xié)力,組隊(duì)克服挑戰(zhàn)。
大量基礎(chǔ)游戲更新
自今日起,《暗黑破壞神4》的所有玩家都能得到新寵物,在旅途中幫助你拾取金幣和素材!還有更多更新將與《憎恨之軀》同步推出,所有玩家皆可體驗(yàn)。
全新游戲內(nèi)容
《憎恨之軀》為所有《暗黑破壞神4》玩家提供大量更新內(nèi)容,包括全新職業(yè)技能、顛峰面板、傳奇雕紋、地城類型、低語(yǔ)之樹任務(wù)等豐富內(nèi)容。
- 千萬(wàn)不要獨(dú)自?shī)^戰(zhàn),新登場(chǎng)的傭兵可以加入玩家的行列,與你一同在納漢圖的濃密灌木叢等各個(gè)地方并肩作戰(zhàn)。這些強(qiáng)大的盟友會(huì)在旅途中逐漸增強(qiáng)等級(jí)與實(shí)力,每個(gè)傭兵都配備了獨(dú)特技能,可以在戰(zhàn)斗中助玩家一臂之力。
-在全新合作 PvE 模式中,玩家可以與好友一同完成目標(biāo),并在多個(gè)階級(jí)的地城中斬殺首領(lǐng),獲得戰(zhàn)利品和獎(jiǎng)勵(lì)。
暴雪表示,《憎恨之軀》現(xiàn)已開放數(shù)位預(yù)購(gòu),推出標(biāo)準(zhǔn)版、豪華版、終極版三種版本。《暗黑破壞神4》與《憎恨之軀》支援跨平臺(tái)游玩,可在 Windows PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、 PlayStation 4、Steam等平臺(tái)上共享游戲進(jìn)度。此外,最多還能支援四人合作,包含兩名玩家可在同一臺(tái)主機(jī)合作游玩的功能,玩家必須先有《暗黑破壞神4》游戲才能游玩《憎恨之軀》。每種數(shù)字版本均包含一個(gè)以上的物品,為玩家在圣休亞瑞的冒險(xiǎn)增援。
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》Steam預(yù)購(gòu)開啟 標(biāo)準(zhǔn)版278元
《暗黑破壞神4》DLC“憎恨之軀”新預(yù)告公布。這款DLC已在Steam上開啟預(yù)購(gòu),10月9日發(fā)售。標(biāo)準(zhǔn)版278元、豪華版418元、終極版623元、資料片捆綁包488元。
《暗黑破壞神4》DLC將帶來新體驗(yàn) 新職業(yè)靈巫來了
之前《暗黑破壞神4》DLC“憎恨之軀”新預(yù)告公布,預(yù)購(gòu)也已開啟,10月9日發(fā)售。標(biāo)準(zhǔn)版278元、豪華版418元、終極版623元。全新職業(yè)靈巫將登場(chǎng),其是叢林中的頂級(jí)掠食者,可借助源自叢林的神秘力量,以別開生面的方式投身戰(zhàn)斗。
近日《暗黑破壞神4》負(fù)責(zé)人表示盡管該作沒有滿足粉絲們想要圣騎士/十字軍的愿望,但暴雪希望這款DLC能帶來全新的體驗(yàn)。
《暗黑4》負(fù)責(zé)人羅德·弗格森(Rod Fergusson)在接受外媒GamesRadar采訪時(shí)表示:“我很興奮,我們了解到許多粉絲想要圣騎士、十字軍的愿望,目前我們還沒法實(shí)現(xiàn)這些愿望,但我們希望有機(jī)會(huì)在新添加的地區(qū)中做一些事情。我們想做一些有創(chuàng)意,并且有趣的東西,帶來全新的體驗(yàn)。所以是的,我們很高興能在7月份深入探討它。”
游戲總監(jiān)布倫特·吉布森(Brent Gibson)稱,能為《暗黑破壞神4》添加一個(gè)全新職業(yè)是“莫大的榮幸”。他表示:“我們要實(shí)現(xiàn)人們的愿望,現(xiàn)在我們有了一點(diǎn)空間來添加新的東西。能做這樣的事情是千載難逢的機(jī)會(huì)。”
《暗黑破壞神:不朽》兩周年3.0大版本“深淵之噬”開啟
《暗黑破壞神:不朽》兩周年3.0大版本【深淵之噬】正式上線!
迪亞波羅主宰的恐怖空間【魔獄】降臨,捍衛(wèi)正義需要直面恐懼;全新【符文】系統(tǒng),為對(duì)抗惡魔帶來更加強(qiáng)大的助力;四大魔神環(huán)伺,危機(jī)重現(xiàn),庇護(hù)之地將何去何從;全新傳奇時(shí)裝【永恒審判】現(xiàn)已上架,始祖之力就在眼前,是時(shí)候收下他的力量了;一念之間毀天滅地,全新傳奇寶石【風(fēng)暴之穹】現(xiàn)世。
暗黑類游戲新情報(bào)
太空版暗黑!《輪回的瓦爾基里》免費(fèi)demo正式上線
全新太空刷寶射擊類角色扮演游戲《輪回的瓦爾基里》已于新品節(jié)期間在 Steam 上推出免費(fèi)試玩demo!
在這款充滿無(wú)限可能和挑戰(zhàn)的游戲中,玩家將駕駛飛船穿越無(wú)垠宇宙,與邪惡勢(shì)力展開殊死搏斗,收集史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)利品,解鎖強(qiáng)大天賦,最終扭轉(zhuǎn)命運(yùn),拯救世界!游戲以射擊闖關(guān)和劇情探索為核心,同時(shí)兼具了肉鴿游戲的裝備build系統(tǒng)與天賦系統(tǒng),玩家在一次次的戰(zhàn)斗中會(huì)變得越來越強(qiáng)大,直到戰(zhàn)勝所有敵人,揭開故事的真相。
《流放之路2》不會(huì)追隨暗黑4腳步 開放世界不適合ARPG
近日《流放之路2》游戲總監(jiān)喬納森?羅杰斯(Jonathan Rogers)接受外媒VG247采訪,分享了他對(duì)《暗黑破壞神4》的看法,以及從中吸取的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
羅杰斯表示《暗黑破壞神4》發(fā)布后,《流亡之路2》團(tuán)隊(duì)并沒有對(duì)項(xiàng)目做出任何修改。相反,《暗黑4》的發(fā)布只是增強(qiáng)了《流亡之路2》開發(fā)者對(duì)先前決定正確性的信心。
羅杰斯對(duì)《暗黑破壞神4》采用開放世界給予了特別關(guān)注,他對(duì)這一元素在ARPG游戲中的相關(guān)性表示懷疑。
羅杰斯說:“我一直對(duì)游戲開放世界持懷疑態(tài)度,雖然它在某些情況下是可行的,但在ARPG游戲中卻沒有用武之地。我不喜歡《暗黑破壞神4》的開放世界,我覺得地下城比開放世界要好得多,開放世界只會(huì)分散人們對(duì)地下城的注意力。”
羅杰斯指出《流放之路2》團(tuán)隊(duì)沒有從《暗黑4》中學(xué)到任何有用的東西。不過這也幫他們了解到,現(xiàn)在玩家所期望的最低標(biāo)準(zhǔn),以及哪些標(biāo)準(zhǔn)是他們需要確保達(dá)到的。
羅杰斯表示:“對(duì)于《暗黑破壞神4》,我不認(rèn)為有什么東西可以借鑒,我們已經(jīng)做了很多需要做的事情”。顯然,《流放之路2》將忠實(shí)于一代的成熟模式,強(qiáng)調(diào)深度戰(zhàn)利品、角色發(fā)展和令人興奮的地下城。